最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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12ユニットが手に入らないという人は大体エアプ
エアプの多いことさん
頭の悪いエアプが沸いているので書くと、
12ユニットはドロップアイテム限定とは、どこにも書いていないので、
リアとレッグに関して言えばバッジ2017を交換50x2→100個で入手可能です。
これはクリアするなりして入手が可能で難易度VH~どんどん出ます。
下の人らはwikiも見ない、わからないことを人に聞かない自分で調べない、の結果、出来ないことねだりなので、皆様は踊らされないように注意してください。
アームは難易度XHで頑張って出してください。
レアドロ、トラブ、ドリンク、ブーストを併用すればそれでも確率はきついですがいつかは出ます。
難易度XHデウスエスカ、マザー、基地防衛、大和、DFなどありますし、雨風にいっても運が良ければ出ます。
通常フィールドではまず出ないので出ればラッキーくらいに思いましょう。
さて、下の可哀想な人らが叫んでいる、強化するお金がないとのことですが、これもちゃんと調べればそれほど手間のかからないやり方もあるのに調べない結果、こうなります。
現時点で課金、無課金問わずの懐を傷めない金策方法としては、
まず最低限、フリー森林が出るようにクエストを終わらせると、無料で3キャラ作れるので3キャラ作り、同様にフリー森林までやります(時間無いことを言い訳にしている↓もこのくらいはできますよね?^^1キャラ当たり30分~1時間程度ですよ^^;)。
フリー森林を出すと、フランカカフェにヤーキスのCO(クライアントオーダー)が出ます。
このオーダーでは6種類のCOがあり、ギャザリングの採掘で手に入るアイテムをオーダー品として手に入れ提出するものになっています。
全部やると1キャラあたり60万メセタもらえるのですが、とりあえず森林まで終えているのでナベルダケを3個手に入れましょう。
1キャラで1個ずつ報告し、3キャラで報告すれば30万メセタがもらえます。
【これすらしないのであれば、PSO以前に他のMMOも向きませんよ^^;オンラインゲームはやらないほうがいいです^^】
これで30万手に入りました。30万だとすぐ消えるので、順々にクエを開放していき、難易度VH位まで進めるとクロトのCOでTA(タイムアタック)がでます。
これを万年金欠のソロだとまず無理だと思うのでチームメンバーやらフレンド、もしくは野良に手伝ってもらいましょう。
難易度VH~SH程度なら、武器は、新生+10~20、旧型+10、ユニットはヒエイx3部位+10ずつであればサクサクいけます。
難易度VHでTAを1キャラで回すと大体40万前後~のメセタが手に入ります。
これを3キャラでやるのが一番楽ですが時間が無い人には1キャラで難易度を上げていくことでいっぱいいっぱいだと思うので、これで我慢しましょう。
これで、ヤーキスで30万、TAで約40万手に入り、約70万のメセタが入手できました。
無駄遣いをこの時点でしていなければ、武器は自然なドロップ品を入手して強化しているでしょうし、ヒエイもマガツ緊急、もしくはボーナスキーマガツ(フリーフィールド東京クリアで出現。やり方はゲートから艦橋へ行き、そこでのストーリーを順々にクリアしていく、ストーリー見たくない人は全スキップでOK)で手に入るのでそれを強化して使っていると思います。
ヒエイは1回の強化に400程度の強化費用しか掛からないうえ、+10にしてもそれほどお金もかからないのですが、一部の基地外は強化する気がない、強化したくないというので、そういう人はまず上位クエストにはいけませんので、無視しましょう。永久に底辺に這い蹲っていればいいんです。助けてあげる必要もないです。
そのうちガラガラなブロックに嫌気がさしてレビューに散々文句を垂れてやめていくだけのksなので^^;
難易度SHまで来るとTAが追加され、Lv50~になるとエクストリームのCOx3個(5回行くやつ)が追加されます。
これらクロト一式をやると1週平均210万~が手に入りますので、どんなに時間がなくてもヤーキス30万+TAエクス210万で240万メセタは手に入るのです。
何度も書きますがこの時間もないならPSOに合いません。
時間があるならこれらを3キャラで全部回せば合計で最低810万メセタが手に入るのですが、何でこれすらしないで文句ばかり垂れるのか^^;
見た目を拘るのもいいですが最低限やることやってからやりましょう。見た目重視で装備ボロボロは邪魔です^^;自分の勝手だろ!口を出すな!という人もいますが、それなら緊急はその人たちだけで行ってください^^;あなたたちの火力の低さとすぐ死ぬ人を押し付けないでください。
↓の人のように性根が腐っている人らは戻ってこないでくださいね^^;
プレイ期間:1年以上2017/06/15
他のレビューもチェックしよう!
霧島さん
水曜メンテの突然の日跨ぎ延長のちDFペルソナが実装されてから約1週間。このボス、形態変化のアイデアは良いけど挙動が不安定だし攻撃判定(タイミング)もラグのせいかよく分からないことになってるしでストレスしかたまらない。しかもこのボスをひたすら2時間おきに倒させる嫌がらせも受けてます(何体倒してもレアドロップしないし...)。倒してて楽しくないしイライラがたまるしょうもないボスです。そして星15武器って何これ。さすがに星15武器出すタイミング早すぎるしインフレさせる気しかないのか謎。pso2を返して。
プレイ期間:1年以上2018/12/24
賛否両論が当たり前さん
ちょっと評価低いからどうなのかなーと思い見てみたら案の定レビューに反対文書いてる場違いな奴らが居て笑った。それだけで評価落とすなよ勘違い共w 人それぞれ持つ感想は違うんだから否定も何もなくね。自分と意見違うからってここで主張するなよ見苦しい。餓鬼餓鬼言ってるけど我慢できずに反論してる方がよっぽど餓鬼だわ、よそでやれ。
ゲームに関してはそこそこ。EP5と新職は流石にキツイと感じたが、クエストの参加人数が増えることは良かった。このまま新たな問題がなく続いては欲しいと思う。寄生とか放置はネトゲ上腹括るしかないね…。
(レビューとは何か今一度反論している害児の皆さんにご理解されることを願っております)
プレイ期間:半年2017/07/23
アークスwさん
以前に9鯖にいましたけどね、チーム内にA○Kってのがいて(今もいるんだろなw)、それがまあ直結厨で直結厨で・・・何がいいたいかというと、こういうプレイヤーが多いですこのゲーム、ゲームもゲームならプレイヤーもお察しってことで・・・
あとFF14とよく比較されてますけど、まず「FF14はMMO」「ぷそはMO」この事をきちんと認識したほうがいいですね。
つまりゲームの膨大な製作コスト・その後の運営体制において、とてもこのような「無料ゲーム」と比較するものではありません^^
プレイ期間:1年以上2015/02/21
何言ってるんだろ?さん
防御の仕様について批判すると炎上すると聞いて来たがここのレビューサイトはまともな評価をしてそれがPSO2の現状を的確に示していると必ず噛みついてくる気持ち悪い奴が湧いているな・・・。
何言ってるんだろ、ってやつに言いたいが確かPSO2は役割が無いためどんな職でも楽しめるというゲームコンセプトだったはずだよな?それにオンラインRPGであってメインサブ職で好きな組み合わせが可能な仕様もある。これらが要素としてあるのにEP4から露骨に火力が無いとそもそもクリアできないクエストしか無いようにしてきているが・・・矛盾しないか?お前の気に入らない防御を高めたハンターが例えばガードスタンスを使用して15分で今の期間限定クエストをクリアできるか?ちなみに私はガードスタンスや星1ソードなどを使用してクリアできた限界はファレグやソロでの徒花くらいだった。
前の方に的確に今PSO2で止めるべきことを指摘している人がいるが、制限時間の撤廃だろ。お前のようにタンクがどうのとか(防御の仕様について批判している人らはタンクがとは一言も行ってないが(笑))FFを出してきたりとかしているのは全部防御批判レビューを訳も分からないことを言って批判しているお前のような奴だろ。大体なんだ?過去作にないからこれからもいらないとか、役割がないから要らないとかバカか?役割がないからどの職でも楽しめるとか運営は言ってるだろ。それで実際はクリアできないんじゃ楽しめないってことと同じことだろ。
それに割に合っていないということでも確かにと言える仕様はあると思う。マグのミニデバイスが~と書いてる人がいるが、確かに火力特化ゲーでしかもアクションだってのに一番恩恵がある攻撃特化にするためのミニデバイスがあるのに何もメリットがない防御特化にするためのミニデバイスはないが?なら聞くが、そもそも最初から実装していないこと自体おかしいだろ・・・。用意しない理由でもあるのか?
このPSO2はここのレビューを見るだけでもわかるがおかしい。明らかに火力特化ゲーでプレイスタイルの楽しみ方に幅がないのにそれがおかしいと批判した内容で評価が書かれていると必ず頭のおかしい奴がこいつはおかしいwと言う。確かに頭のおかしいやつにとって気に入らないことを書いている人は全ておかしいwに当たるんだろうなとは思うが、まともじゃない。信じたくは無いが、多分噂通りここの運営も同じような考え方で今の自分たちのバランス調整を正当化し、プレイスタイルの排斥をするなと言いながら今後もゲームとしてやりたいなと思えるようにはしないだろうと思う。
明らかにガードスタンスや現在の防御仕様の割の合わないバランス調整内容などはPSO2運営の能力不足だと思う。また、ここのレビューを見てもわかるようにPSO2は役割がないからいいと言いながら実際はこいつらの気に入らないプレイスタイル全てが寄生と言われる(PTにいたり、マルチエリアにいると邪魔だと言われる存在も含む)かなり変な風潮になっている。絡まなければいいことだろうが、まともな意見や要望はここの運営には届かない印象がある。
ゲーム自体は良いが、運営と運営の方針に踊らされて何も考えず自分が今楽しいからこれだけが正しいと思っているユーザーによって新規にはお奨めできない奇妙な暇つぶしアプリケーションになっている。
プレイ期間:1年以上2017/07/08
オフ会パコ太郎さん
緊急バスタークエストが実装されました。
あのDF名前なんて言ったか忘れましたが
そいつが確定で出て、ダーカーがこちゃこちゃ~って出て
新しい☆14武器が実装されたようです。
・・・・・。
それだけです。
根本的に面白くないから過疎っているバスタークエストと
全く一緒です。上記が違うだけ。
私は面白くないけれどバスタークエストを結構やってる方ですが
何故面白くない物で現在過疎っているバスタークエストを緊急に昇華したのか
意味が分かりませんね。
多分、常設のバスタークエストが人気なさすぎて
なんとかバスタークエストをやらせたいから緊急にしてみました!!
って感じなんでしょうかね。
ゴリ押しもここまで来ると素晴らしいですね。
まぁバスタークエスト自体は全然面白くないですけれど
私は結構好き(クソゲー好き)なので緊急も参加して行きます。
もう一つ
ダークブラストっていう巷で言うところのゴリラ(以下ゴリラ)ですが
経験値を稼いで色々開放していくという育成付きでした。
スキル等を開放しないとヒーローより弱いので気をつけてください。
まだ育成途中ですが、MAXまで上げたら強力なゴリラになりそうです。
ただ、これも育成途中だからなのか
動きがもっさりしていて、好き嫌いがハッキリする感じですね。
私は変身とか結構好きなほうですが、声まで固定でおっさんになるのは
ちょっとびっくりしました。すぐ音声OFFにしましたけどね。
これ男性・女性で分けることが出来なかったのか
この先アプレンティスとかも実装していくからOKなのか
そこら辺は、これから次第ですね。
緊急バスターの手抜き感に絶望を感じましたが
ゴリラ等の未来を見据えて一応☆2にしときます。
プレイ期間:1年以上2017/10/27
ご記載さん
無課金でも課金者と同じクエスト行けて報酬も同じ。
ハッキリ言って装備なんてクラフトしてたらなんでもいいのに見栄っ張りな無課金古事記達は星13が欲しいなどふざけた事を平気でぬかす。
強化できるメセタがなくて+10にすら出来てない装備晒して二重に恥をかくだけなのにwwwwww
あとここのレビュー見てるとマガツのドロップ緩和されたみたいだけど普通にいいことだよね、なんでそれで今までの努力が無駄になるとかいってんのよwwwwww
防衛戦で難易度下がった時今まで難しい中クリアしてたのに今までの努力が無駄になるとか言ってた奴いたか?
自分に都合のいいようになんでも書き換えてんじゃねえよwマジで。
レビューのほとんどが発狂したお子様みたいな内容なんてここだけだぞ。
レビュー書いた奴はもっかい自分のレビューを読み返せ、そんでいい加減「恥」と言う言葉の意味を知れ。以上‼︎
プレイ期間:1年以上2015/01/18
引退気味アークスさん
アクション性は悪くないかと。基本無料なので、もちろん年齢層も様々で課金無課金の格差は出ますが、アバターアイテムに関しては最悪無課金でも流行りものに手を出すことができます。さっさと手に入れたいか後回しにしてもいいかって感じですね。
お使いクエストでストーリーを進めていくというシステムとはまたちょっと違うのも特徴。ストーリーはほんとに気になる人だけやればいい。そこも取っつきやすい部分かと。
悪い面は、メンテナンスごとにクラスのバランスが天地がひっくり返ったかのようなレベルで崩れ崩されていく。なのに、各クラスの差別化が少々浅い。
マイルームの仕様も、課金しないとできないテリトリーですが課金するのがもったいないとおもえるほど、他のゲームと比べてお粗末です。
無限の冒険と言いますが、追加されるフィールドも風景が違えどなんとも新鮮さにかける。最近はほんとに緊急クエスト頼みなところが多すぎて、フリーフィールドにくる人も少ない。
…オフゲでいいんじゃないの?って感じです。
プレイ期間:1年以上2015/05/04
めたるさん
ボッチ指向が強いMOですが(ソロでレイド、自動マッチなど)話ができるフレンドかチームをすぐに見つけてください、ソロプレイでやっているとすぐ飽きが来てしまうかもしれません。
今現在は緊急クエスト12人用かバスタークエストくらいしか人が集まらないのでソロまたは会話ができる人向きだと思います。
野良PTではよろしく程度の挨拶だけ終わることが多いため自分から会話をしていける人ならば長くプレイできます
とにかくいいチーム、フレンドを作ってくださいできなければ別ゲーにいったほうがいい可能性もあります
プレイ期間:半年2017/09/12
らららさん
PSO2の現状は自分以外のプレイスタイルは認めないと言ったオフラインゲームです。
下で言い合いしてるが、私もガチ勢側を応援したい。運営の都合でのバランス調整と言う都合調整があまりにも多い。最近では弓とかが酷かったが、木村や酒井はオンラインRPGを作ったことがないんじゃないかと思うくらいの運営の仕方をしてる。
運営自らプレイスタイルの一本化が起こるような状態にしておいて、未だにガチ勢とかやって楽しもうとしてる人が居づらい環境にするとかやってることがクレーマー以上に根性が悪い。木村は確かカチ勢のことを良くは思ってないかも、確か生放送で少しだがいるにはいると何か含むような顔で言っていたような…。やりかねない。
私もテクターメインでやっていたが、それしかやってなかった。オンラインRPGでしかもゲームなはずなのに一つのことを極めることがダメとか。下で火力以外意味がないからと今の運営が用意したレールの上で低い方に流れてるだけの人がカチ要素のことの批判を悪く言う資格はないと思う。
ゲームコンセプトですらダメにした運営が今徹底しているのはプレイスタイルの一本化だけだろう。正直今古参がどれだけ残っているかは知らないが、新規さんで始める方はこのPSO2と言うものは自由度が無く、ただただ意味もなく火力だけ上げるものだと言うことだけ伝えておきます。EP4から本当に酷かったが、正直ここまで酷いものは初めてだったのである意味新鮮でした。サービス開始からなぜこんな形になったのか、残念以外評価しようがないです。
プレイ期間:1年以上2017/10/22
もうダメでしょさん
新しく実装されたプレイヤーvsプレイヤーのバトルアリーナですが、ゲームを動かす本体によってはまったくゲームになってません。
処理速度が遅いvitaでは、相手がワープしてくる、とんでもない遠い距離から近接攻撃をくらう、相手の飛び道具が壁を通り抜けて当たる、どこから攻撃されているかまったくわからないなど、一方的に不利な状態です。
逆にPC では、それら処理速度の遅い相手を狩り易いという状況です。
それら、経験やプレイヤースキルで対処できないゲーム環境でありながら、負けたらポイントが下がり、更にランクまで下がっていくという、最悪のものとなっています。
対戦相手や仲間は、同ランク内でマッチングしているようですが、勝率や戦績等の実積で、HP を増やす、強い武器が出るようになる等、負けている人たちでもやる気が出そうな救済処置を取らなければ、ただただ謎の死をとげるだけのゲームであり、プレイヤーは益々減ると思われます。
プレイ期間:1年以上2017/03/18
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