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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ガチャ

7鯖民さん

pso2のACスクラッチの景品は毎回100種類を超えます
ちなみに今やってる「ヴァーサスブレイブルー」と「ミカグラスクールスイート」ではそれぞれ118種類と140種類ですね
「ほぼすべての景品手に入ってる」の「ほぼすべて」がどの程度のものなのか不明ですがきっと9割は超えているんでしょう
とりあえず100種類の景品をコンプするのにどれくらいスクラッチを引かなければならないか期待値を計算してみました
結果は約518回です
pso2は2週間毎にスクラッチの更新がくるので毎月20数万円、これまでに700万円以上スクラッチに課金してる計算になりますね

「割と10回まわせば欲しいもの出るし」との事ですがたとえば1%で出るアイテムを10回のスクラッチで1つ以上出せる確率は約9.5%です
ちなみにpso2のスクラッチは毎回100種類を超えますし5回に1回くらいの高確率で「強化リスク軽減(完全)」が出てきますので出てくるアイテムの殆どは1%を下回ります
ACスクラッチはこれまでに72回更新されてきましたが
「10回まわせば欲しいもの出る(強化リスク軽減は除く)」が2回起こったらそれは数百人に1人の運の持ち主ですし3回起こったら数千人に1人、4回起こったら数万人に1人、5回起こったら数十万人に1人、6回起こったら数百万人に1人、7回起こったら数千万人に1人の運の持ち主ということになります
「割と」と言うくらいですから10回や20回の話ではないんでしょう
とてもじゃないけど信じられませんね

まあセガの火消しが嘘言っただけでしょうね
工作員雇う金があるならその金をゲームをよくするために使って欲しいものです

一応ゲームのレビューもしておきます
このゲームは着せ替えチャットゲームです
他の要素はすべてゴミなのでソロプレイをしたい方やゲーム内でフレンドをつくる自信がない方はやめておいたほうがいいです
基本無料なので気になるのなら一度やってみてもいいかもしれません

プレイ期間:1年以上2015/08/25

他のレビューもチェックしよう!

思い出に浸るなら、エンドコンテンツと思われるとこまで進めた人なら、ヒーロは強くて脆いさんの言う通り3くらいは付くと思います。ただまだ遊ぼうと思うと評価は結構変わってくると思います。
現状は昔より良くなった部分を具体的に書いたレビューは皆無、昔よりつまらなくなった部分を具体的に書いてる人多数の状態です。
ゲームプレイを楽しみたいという人には正直おすすめできませんが、かわいいアバ(イケメン作りは難しい)が作れたらいいという人にはかなりおすすめです。
ゲームはおまけでもいいと思える人以外にはあまりおすすめできないのが現状だと思います。
Ep5はこのままの路線で行きそうなので、新しく始める方はEp6になってどうなるか様子を見るのもいいかもです。

プレイ期間:1年以上2017/08/24

ロビアクの件これマジ?

ゲッテムハルト様さん

酒井自身の「オウム真理教」への想いについて

大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「オウム真理教」が大好きです。
酒井自身が、初めてオウム真理教に触れたのはタントラヤーナの方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父がイニシエーションしており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにサティアンに行っては、イニシエーションする毎日でした。
中でも大好きだったのは左道タントライニシエーションでした。

オウム真理教の他の邪教とは一線を画すその実践的で美しい教義。
現世の救済としてオウム真理教を結成されたのにもかかわらず、満足な救済をすることなく、警察の強制捜査により、その御身を獄中に没することとなった悲劇の尊師。
しかしなにより、神聖で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?

小学生のころから、修行したりオウムソングを聴き漁り、小学生時代の愛聴曲は「超越神力」という曲でした。
小学校のお楽しみ会では水中クンバカを実践したこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、オウム真理教への想いは消えてはいませんでした。

初めてサティアンに入った時にした修行はダルドリー・シッディでした。
クンダリニーのエネルギーが上昇し、酒井の体は空中浮揚していました。
修行には麻原尊師もおり、嬉々としてヒナヤーナの完成を行ったものでした。

オウム真理教が解散したこともあり、マハーヤーナは現在においても存在していません。 そしてハルマゲドンは近づいています。
皆さんを最終解脱させ救済を実現するべく、自分のこれまで行ったイニシエーションを総動員して、ロビアク「空中浮遊」のモデルについては監修いたしました。

プレイ期間:1年以上2018/04/01

目が醒めた

サ・カイさん

やり込めばやり込むほど悲しくなるゲームです。
僕自身プレイ時間が1000時間に到達するかという位やりこんだヘビーユーザーだったのですが、運営方針が圧倒的に課金重視になってきたのと、ゲーム自体が面白く無くなる調整や新要素が多数入り。引退を決意しました。

他の方が評価1ポイントでレビューしている内容はあまりにネガティブでプレイしていない方からすれば言い過ぎでは?と思うかもしれませんが、
慢性的に1000時間もプレイした馬鹿なプレイヤーから言わせてもらえば8割合意できます。

ありえない程低確率でしか手に入らないレアアイテムの8割が既存武器の色違いでも、それを手に入れる過程がゲームとして楽しめるなら我慢できたのですが。そのゲームとしての内容も謎のバランス調整によりどのマップでも同じ魔法をただひたすら撃つだけのつまらない作業ですし、現状はそのレアアイテムを手に入れたとしても簡単に手に入る交換武器を属性強化したほうが強いというなんとも意味不明なバランスとなっています。属性強化したレアアイテムが最強なのは間違いないのですが、極低確率のレアアイテムを最低でも同じものを3つ拾わないといけないので実質不可能です。

武器強化にしてもあまりの難易度に苦情が殺到したにもかかわらず、強化に必要なアイテムの必要個数を引き下げてプレイヤーをぬか喜びさせておいて失敗時に発生するマイナスリスクの発生確立を大幅に上げているのは誰もが解ったと思います。この武器強化のぬか喜び調整も確立を数値で表示せず確実、安全、危険等といった曖昧な表現で誤魔化しているからこそ出来る業です。
課金せざるをえないようにプレイヤーにとって不利な調整を多数入れる運営には不信感しか抱きません。
PSO2の運営の方々にはこういう方法じゃなくて良いゲームを作って課金コンテンツの売り上げを伸ばすようにしてほしかったのですが、僕の願いは届かなかったようです。

エネミーのラッピー、コスチュームのラッピースーツが非常に可愛かったので評価は2にしました。

プレイ期間:半年2013/02/24

これはひどい

はちもじがいい?さん

このゲームの良い点、悪い点などはだいたい低評価な方達の言うとおりだとおもいます。
なので、ここでは今回実装されたアルティメットクエと難易度エクストラ緊急について語ろうかと思います。
まずエクストラ緊急について。
まだ先行で3種しか実装されてませんが、まぁ、敵の強さ等が結構上がって歯ごたえがやや出たかな?程度です。
市街緊急では大抵12人でマルチをぐるぐるすることになるでしょう。
何故なら、ボスに行ってもこれっぽっちも旨みなんて無いからです。
そしてエクストラDF・・・。これは正直糞としか言いようがありません。
難易度SHのDFをHPと攻撃力を増し増しにしただけ・・・・ただそれだけ。
ここの運営のやる気の無さとアイデアの無さがにじみ出ていますね。
次にアルティメット。
ここで出てくる敵は更に増し増しになってます。ただそれだけ。
見た目変わっても敵が取る行動はこちらの射程外、もしくは画面外から一気に詰め寄ってきて攻撃し、そしてまた射程外へと逃げていく。
うんざりです。
そしてボスが凶悪です。なにが凶悪かというと、ユーザーに視覚障害を与えかねない攻撃をしてきます。
やりすぎなほどに眩しいエフェクトや、画面を激しく揺らし、気分が悪くなる攻撃等やってて吐きそうになることすらあります。
そしてこのエフェクトと画面揺れは信じられないとおもいますが・・・・前科があります。

エフェクトは、過去にゾンディールという雷系テクニックのときに眩しすぎるという苦情を受けています。
画面揺れはラ・フォイエというテクニックが着弾した時に画面が揺れて酔うという苦情を受けています。
どちらも修正されたもの、すなわち運営もこれを「修正すべきもの」と捕らえているということです。
それが今回同じようなことをしている。
こうなると運営がプランクトン以下の学習能力か、もしくは以前の前科を知っているユーザーを排除しようとしているかとしか思えません。
こんな糞運営が作り、運営しているゲームをやりたいと思うならやればいいと思います。
ただ、体調管理はしっかりとしたほうがいいとおもいますよ?
あ、あと、ムリにレアは掘らないほうがいいです。出る人にしか出ません。
OPもムリに追加しないほうがいいです。表示確率はまず盛ってます。
なんせ95%6連続失敗とかありますからw

プレイ期間:1年以上2014/12/02

いいところ
 60Gbyt という大作感
 子供でもだいたいクリックだけで進められる手軽さ
 宇野先生の書いた、前代未聞のだいボリュームシナリオ

わるいところ
 もう終わりが何となく見えてしまっているところ
 プロデューサとディレクターの自己満あふれる実装

まとめ
 無料で遊べる大作感あふれるゲームが遊びたい人はおすすめ
 今年遊ぶべき作品 第1位 であります
 ただし遊び続けるべき作品という意味では最下位です
 まず、本作を遊び、その後に良作を遊ぶと、ベストです

プレイ期間:1年以上2018/02/01

ウソツキ運営

通りすがりさん

この運営のやることは嘘に嘘を塗り固めた、到底国産ゲームとは思えない事をやっています

話題のエクストラハードですが、当初のコンセプトは「アルティメットクエストの下準備」のはず。
その癖に参加可能なレベルはアルティメットクエストと同じ70からって意味わかんないですよ。

肝心のアルティメットクエストは、実装から三ヶ月の間でやったのはたった一つ、レア武器の入手方法、確率の下方修正のみ。

マップもひとつのままで、増やす予定は現状無し。

もうおなかいっぱいです。
βからやっていましたが、もう付き合いきれません。

プレミアムチケットの販促も必死で行っているところを見ると、危ないんでしょうね。

私ももう課金するつもりはありません。

プレイ期間:1年以上2015/01/20

基本運ゲーといってもある確率で必ずアイテムは出ます。(MHFなど)あそこまでランクや武器にものを言わすゲームでもドロップ率は高い方ですがこのゲームは運ゲーなどの言葉を使って片付けられるものではないです。

まず出ないといってもいいレアアイテム
職業は相変わらず1つだけ優遇されている
最悪チーターマンの方が面白いと思われるストーリー
?これ重要
矛盾したストーリー内容

2度目ですが本当は☆1もつけたくないです。

プレイ期間:半年2013/07/27

やる気が…

ぬるさん

PSOからシリーズ全て遊んで来ましたが、今作は一番酷いと思います。正直書ききれないので、特に気になったところを書こうと思います。

・あらゆる仕様の面でやる気が感じられない
マップ、敵の湧き、イベント発生、その全てがランダムなのがこのゲームの特徴です。そのため毎回新鮮にプレイできると思いきや、毎回同じような風景に感じてしまったり、長い道のりの末に行き止まりだったり、敵の湧きがまばらだったりと酷いマップが当たることも多く、結局ランダムではなくPSOのように数パターンからランダムで決まる方式のほうが良かった気がします。マップをスタッフのほうで設計するのが面倒でこのシステムにしたのでしょうが、これが仇となって、期間限定のイベントミッションもなんだか普段と風景が代わり映えしないように感じたりします。
また、PSOやPSUの頃にいたGMさんはいません。イベントでGMさんと一緒にクエスト攻略して限定アイテムをゲット!なんてものは一切ないです。PSPのPSPo2ですら実現できていたマキシマムアタックのような全プレイヤーでどれだけ討伐数を伸ばせるか、といったイベントもないです。ないないづくし。ゲームを盛り上げる気がないのでしょうか。

・中身が伴わずアクション性が高まった
回避にジャンプにガード。アクションRPGの中ではけっこう動ける部類だと思います。しかし、敵はそれ以上に容赦なく動いてきます。といっても、強いわけではなく、追いかけっこが多いという意味です。敵が大きく動くのに、それに対してこちらが敵のスキを作る手段が乏しいため、せっかくコンボを売りにしていたのに、そんなものほとんどできないです。また、技であるPAもバランスが全く取れておらず、三つ好きなPAを組み合わせてコンボを作るシステムがほとんど使われていません。強い技三連続という人がほとんど。意味ないです。

・無課金では厳しい金策
武器の強化と特殊能力の追加はかなりのお金がかかります。しかし、アイテムの売却価格があまりにも低くまともな収入になりません。高額な課金ガチャ品をマイショップに出品(有料)しなければやっていけません。強化がないと晒し行為を受ける可能性が高いため、ライトユーザーには厳しいです。強化失敗時に大きく巻き戻る可能性があるため、運が悪いと全く強化の終わりが見えないのも問題。

プレイ期間:半年2013/06/04

バランスは多少仕方ない部分がある
どうしても偏りは出てくるし運営も修正する気もあるわけで
理想ばっかり言っても仕方ない
中高生いっぱいいるせいか良い意味で割り切れてない人が多いように感じる
もっと崩壊しているゲームは沢山あるしこのゲームは全然マシな方
緩和もそうですが文句言えば通ってしまう運営に問題がある
バランスバランス言ってるのも緩和しろと叫んでた人たちでしょう
運営も運営ですがこのゲームはエアプな人たちが文句言ってる感じがします
気にしなくていいかと

ラグは少し深刻ですね
まあ過疎ブロック行けば問題ないので新規さんは大丈夫です
SHまで行くには時間かかるので気にしなくていいでしょう
アルチがどうなるか心配ですが期待の方が高いです

プレイ期間:1年以上2014/11/03

引退勢多め

ここんさん

{良い点}
・プレイヤー間のコミュニケーションが楽しい
・キャラクタークリエイトが本と些細な部分まで作れて、キャラクタークリエイトでは全mm o内トップだと思う
・課金アイテムもゲーム内通貨で入手可能


{悪い点}
・緊急以外することが無い感じ…;;
・ゲーム内通貨の入手が限られていてかつ、アイテム購入金額がバカ高い
・武器や防具は直接ドロップのため運要素が大きく、強い武器はほんの一握りしか入手 できない。
・武器強化で強化失敗した場合強化値が下がり、初めからとか当たり前。
・武器に特殊能力が付与できるが失敗しやすく、失敗したときの損失が痛い
・無課金でプレイするなら向かない
・クラス(職)間のバランスが取れてない
・サーバーが弱い

~余談~
 今後新クラス追加などで今にぎわっているが、正直それ以前の問題。
追加したらまたクラスのバランスが悪くなり、偏って強いクラスの武器相場が上がり、だんだんと悪循環に陥る。
緊急クエスト以外することがなく、カジノと言っても正直いらないと思う。カジノを追加するならもっとほかの要素を強くするか、サーバー強化をするべき。

プレイ期間:1年以上2014/08/19

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