最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アルティメット楽し過ぎw
モスモスZ@5鯖さん
タイトルに書いてある通りです。アルティメット楽しすぎます!w
実装直後から寝る間も惜しんで、ずーっと篭もってますwww
必殺技のオーバーエンドで敵をガンガンなぎ倒すと、すごく楽しいですw
レア云々書かれてる方!レア掘りだけがPSO2じゃないですよ!www
ぼっちじゃアルチ行きにくいって人は、是非ウチのチームに入らないかい?w
一緒にアルティメット行こうぜ!w
5鯖チーム lien ailes
マスター モスモスZ (もす姫)
気軽にメールかウィス送ってくれ!w
プレイ期間:1年以上2014/11/27
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決断おじさんさん
みなさんも書いているのですが「ヒーロー」が強すぎるのと、他クラスの弱体が1番個人としてはひどいと思いました。
弱体も、そこそこ強い→産廃になるほどでどうしてここまで一気に弱くするんだろうとなり、そのクラスを好きだった人はPSO2そのものをやめました。
ここまでHr一強になるとは思わなかったです。
Hr触ってみて最初は爽快で楽しいのですが、やはりそればっかだと飽きてきますし他クラス触ったらもっさりしすぎてやる気出ず・・・。
今まではクエストによって行くクラスを変えたり、一緒に行く固定によってクラスを変えたりしてなかなか楽しかったのですが、今はHrいればいいやになってしまうし、誰もHr以外やりたがらないですね・・・。
それに加え「バスタークエスト」というものも実装されましたがテンポの悪い防衛戦ですね。
Hr以外が戦いにくいくらい広いマップ、Hr武器の対応しやすい敵など、ほぼHrでいいじゃんという状態です。
しかもメイン→フリー→メインで繰り返さないとレアドロップやランクの上がるメインは回数制限があり、フリーやって回復しなきゃいけない。
一回が地味に長いので飽きる。
回線落ちなどでかなりのランクポイント下がる仕様ですし、たまに悪質なプレイヤーが放置していることもあります。
失敗してもポイント下がりますので、こういう巻き込まれ方もします。
クラスはHr、クエストはバスタークエスト、がメインのEP5で、今後面白そうなのが実装されそうにありませんし、他クラスを調整したところで根本的な動きなどの改善がなければ今と同じです。
この状態を一ヶ月放置している運営に嫌気が指して、自分もやめることにしました。
基本無料なので軽い気持ちで触ってみるのはいいと思います。
キャラクリゲーなので、そのへんはかなり面白いですがそれを台無しにするほどの内容なので、この評価にさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2017/08/24
船よよさん
EP6が始まってから始めたばかりの初心者ですが、このゲームをサブでやるには少々中身が無さすぎる感じがしています。正直、もって9月までかなと私の中では思っています。サービス終了とかではないです、こういった中身がすっからかんな基本無料のものは意地でも最終的には良い利益が出たと言い張ってサービス終了しないといけないと思って運営しているでしょうからまだまだ続くと思います。
私は船4でプレイし始めました(人口が多いらしいから)が、こんなページでしかも弱者は去れなんて言う気持ち悪いチームなどには入ろうとは思いませんでしたし、そんなことを言って宣伝しているようなところでは楽しめないと思います。また、こんなところにわざわざ中身が薄いこれについて高評価を付けに来る人らがPSO2というゲームを楽しめているとは到底思えません。
やってみて簡単に言うと、ここのページに良く書かれていますが「運営の嫌な仕様」が多く、ゲームとしては最早機能していないということをすぐに感じました。あっと言う間に最高難易度まで辿り着き、装備は適当なものしか作成していませんがエキスパート条件というものを獲得し・・・と、始めて意外とすぐに最高難易度・最前線?に辿り着きます。こうでもしないと新規で始めた場合すぐに辞めてしまうと少しやっていて思いました。確かに導線もなく、訳も分からないままレベルが上がり、マグというものも特に説明も無く滅茶苦茶に育成してしまう方もいるでしょう。
良い点はほとんどないと感じました。BGMくらいかと思います。キャラクリが凄いと噂は調べました(聞いたことは全くなかったです)が、正直もうかなり古いと思います。グラフィックも好みとは言うものの、こういったグラフィックでも今後もっと綺麗なもので出てくるものはありますのでPSO2でなくとも・・・と言った感じでした。
悪い点は星の数のごとくあるかと思います。たった数か月プレイし、表層しか見ていないのに確かにここで言われている攻守バランス調整は他のオンラインと比較しても群を抜いて悪いです。しかも、メリットしかない攻撃力に対して、何のメリットも楽しさもない防御力については特殊能力は付け辛いわ、武器因子というものでステータスⅤやⅥなどは無いわ、課金アイテムにブーストアイテムというものがあるのですが唯一防御力を付与できるものがなぜかユーザー間で取引不可能となっていたりと強化のし辛さとした後の恩恵が割に合ってなさ過ぎて運営の悪意が見え隠れしているように私も勘付きました。よほど遊んでもらいたくないんだろうなと思います。このように不公平なバランス調整によってユーザーのプレイスタイルや遊び方などを強要するものは最早ゲームとは言えないと思います。PSO2というものを少し触ってみて再認識させられました。これでは確かに緊急ゲーと言われ決まった時間にしかユーザーが多くないという空っぽな空虚なオンラインゲームにしかならないなと思います。
んー、私も疑問です。PSO2運営はここを見ておられるようなので初心者ながら他のオンラインのサブで触れさせてもらった身としてお聞きしたい。
このゲームの火力特化という風潮の下でなんであなた方は生放送と言われるもので「そういったユーザー(防御を特化させて遊ぶ方々)も極少数はいるようです、確認はしています」
と発言して、需要が少ないものとわかっているうえで唯一の防御力の特殊能力を付与可能なブーストアイテムを他のブーストアイテムとは異なり取引不可能にしたのですか?
これかなり荒れることと思いますが、私も正直気になります。逆なら利益の為にとは多少なりとも理解できますが、おかしいと思いませんか?こんなことしてまでPSO2内では火力特化のプレイスタイルをユーザーにさせないといけないのですか?やっぱりこのゲームってそうやって運営がユーザーにプレイスタイルを強要するものなんですかね。少しやってみてこんなことを疑問に思いました。
正直言って運営がこのように需要が少ないものを供給量を少なくしたり、入手方法を著しく(いやらしい方法で)制限するようなゲームはゲームとは言えないと思います。PSO2運営だけでなくSEGA自体の体制や考え方に疑問を持ちました。他の箱ものであってもバランス調整が非常に悪いと聞いたことはありましたが、どんなジャンルにおいてもそうなのでしょうか、そんな印象をPSO2をやって受けました。これは友人などにはやってみたら?とは口が裂けても言えません。
プレイ期間:3ヶ月2019/06/20
そうめんさん
まぁ、ね…皆さんボロクソ書いてて、それも無理ないんだけど、素材はいいゲームなんですよ。
ほんとに。
最盛期はすごい同時接続数だったし。ボロクソ評価のEP5とかですら、あれだって開始のときは6万人とかいたんだ。RPGタイトルで同接6万っていったら結構なもんだよ。
ここのレビュアーたちだって、ちょっと触ってすぐ辞めたわけじゃなくて、1年とかやってきたわけだよ。それはさ、少なくとも過去はそれなりに面白かったからなんだ。
面白かったし(過去形)素材はいいのに、これだけ低評価がつく原因は、とてもシンプル。
運営がごくニッチな層(少数派)しか見てないからなんだ。
競争だの俺ツエーだのが好きなごく一部の少数派は運営の方針に満たされてるから文句ないだろうけど、フレとの交流や一緒に協力してイベントやまるぐるしたいような大多数は当然満たされてない。っていうか運営は大多数の人たちを裏切り続けたんだ。
それで、同時接続2万人を切りそうな今現在の状況がある。
ほんとさ、ヒーローはマズかったよね。
なんやねん「ヒーロー」って。裏を返せば、今までのレンジャーだったりフォースだったりした主人公は、「ヒーローじゃなかった」わけだよ。
主人公を中心にした壮大なストーリーありきの自己満足ゲーなのに、なんだそりゃってなるよね。
性能もハチャメチャだったし、ヒーロー使わないと効率出ない緊急とかクエをバンバン増やして無理矢理使わせようとしてさ。
ファントムも似たようなもんだよ。あれ強すぎる。
運営は後継クラスつくりたいならさ、各クラスの上位クラスを作ればよかったんだよ。ROでも三次職とかいたよね。
たとえばヒーローがハンターの上位職だったなら。ファントムがレンジャーの上位職だったなら。それまでの積み重ねが無駄にならないし、それまでレンジャーであったことがちゃんと意味を持って尊重されたんだよね。
それを乱暴にまとめようとして失敗したよね明らかに。そらそうだよ、何やらせても強いんだもの。これまでの職なんか蔑ろにされてるんだもの。キャラ育成がメインコンテンツともいえるRPGで、そんなのウケるわけがない。
こんなこともわかんないほどバカな運営。
うんざりだよね。ほんと全員取り換えないとダメだと思うよ。
素材は良いのにすごくもったいない。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
チョコミントさん
簡潔に表すと集団で群がって敵を叩くだけの世紀末ゲーム
クラスは色々あるが、支援テクター以外は挙動が違うだけで結局総員DPSなのでロールプレイングとは?な状態。
仲間を守る?なコンセプトのハンターもタンク役というよりは死ににくくなってるから殴り続けなさいな職である。
クエストで晒されないために装備を作るために装備を作る、その装備を作るために装備を以下略な無限地獄
もちろん新しいクエスト出れば装備も増えるので今までの苦労も水の泡。
その新しいクエストもレイドなら大体部位破壊してコア殴るだけの単純作業。
エリアぐるぐるなら先行してグダグダにする野良に耐えながら無心で狩るゲームである。もちろんレアアイテムはめったにこない。
とくにみんなも不満だと思うのがアトライクスシリーズの材料だと思います。
魔物シリーズ、ジュディスシリーズでリュミエルって武器を作ってそれを材料にしないといけませんが、ジュディス武器が手に入るクエストが限られていて何時間やっても一個も出ないのが日常です。(出てもカテゴリがバラけて中途半端でしか強化できない心折設計)
あと、このサイトでネチネチディフェンスブーストについて文句言ってるのもいるけど、防御25、HP55、PP1のアイテムに価値なんてないから。
VH以降は防御より軽減や耐性のほうが重視されるからエアプって簡単にわかるね☆
プレイ期間:1週間未満2019/01/21
オフ会パコ太郎さん
幻惑の森なる季節限定常設クエストが実装されました。
今回はそれの感想です。
基本的には1本道なんですが、たまにレアルートに行くことがあり
そこに行くとイザネとランプから出てくる人がいます。
最初イザネは4~5匹ほど出てたんですけど
緊急メンテで1匹(メンテ後遭遇時)しかいなくなる下方修正されました。
そのくらいの大盤振る舞いでも、何も変わらないのに
ケチくさい運営だなと思いました。
クエスト自体は
丁度いい難易度で今までにくらべるとやりごたえはありますが
エネミーが全て使い回し、BGMも使いまわし
MAPもどこかで見たような感じと目新しい感じは一切しません。
5回も周回すると飽きてくる感は否めません。
エルダーの手が出て来るところの雑魚エネミーが超絶強化されていて
HPないキャラだと即死、普通でもHPを半分ほど持っていかれる攻撃力と
いい加減ダレてくるよ!ってくらいのHPがあり
このクエストで一番面倒くさいと私は感じました。
最後はオメガと雑魚との乱戦になります。
狭い部屋にエネミーをしきつめたら高難度になるという
勘違いに気が付かない運営がいるらしいですよ。
それは高難度じゃない、ウザいだけなんだと何度も・・・・・
そして倒すとクリアになります。
一応14とか新しいSOPついた13武器がドロップします。
あとバッヂが20個ほどおちますね。
交換でレイ武器が手に入るので、アストラル因子に使いたい方には
結構好評の様です。
残念ながら売り買いは出来ないようです。
あとこのクエストのトリガーもドロップします。
こちらは4人専用で楽しめますし、売り買いも出来ます。
金策するなら早いほうが良さそうですよ。
総評としては、バスターよりはマシだけど
移動式バスターみたいな感が否めないので飽きが早い!!でした。
私はトリガー持ち寄ってフレンドと楽しく回っていますが
好き嫌いが別れるクエストではあると思います。
星3に近い星2です。
プレイ期間:1年以上2018/01/16
スカイリーさん
基本無料でかなりの部分が遊べます
アクションは火力を上げて迅速に敵を倒すスタイルが多いです(時間制限あるクエストもあるので)
次回の大型化アップデートで戦闘のバランス調整が行われるので、これからの人はEP5からでもいいかもしれません
キャラクリは豊富です
弄くりたおす人はかなり楽しめると思います
武器や防具はドロップした後、強化やオプションを付けます、ここにゲーム内通貨が必要です
(完成品をゲーム内通貨で購入も可能です)
また、キャラクターの衣装購入にもゲーム内通
貨が必要です
フィールドは多いですが、ほぼ機能していません、緊急クエストと呼ばれる時間指定のクエストにしか人が集まらないのが現状です(たまにくる期間限定クエストには多少人はいます)
この緊急クエストに合わせられない人は、楽しみにくいと思います
課金要素で必須級と感じるのは、アイテムパックの拡張ぐらいです
色々集めたいなら、レンタル倉庫拡張もあります
ゲーム内通貨を短時間で稼ぎたいギャンブル好きの方なら、ガチャもあります
ストーリーはEP1-EP3とEP4でだいぶノリが違います、個人的には、つまらないと感じました(特にEP4)
EP5も舞台が中世らしいのでがらっと変わりそうです
とにかく時間のある人むけです
緊急クエストに参加できないと、色々不都合が生じます
時間の無い人にはお勧めできません
キャラクター弄って満足な人にはいいかもしれません
基本無料だし←ここにつきる
プレイ期間:1年以上2017/06/25
セガもダメになったねさん
自分は最近ep6追加から始めました。
一通りストーリーを終えて思ったのは、ストーリー中盤辺りから敵の動きが明らかにおかしくなる。
下に書いてる人が居たけど難しいとかそう言う次元の話ではなく敵が嫌がらせのような動きや攻撃頻度になってくるところ。
タメ系武器だと即囲まれるし何かに付けてダウンさせられ、更に追い討ちやら起き上がりにまで過剰な攻撃を仕掛けてくる。
要するに切れ間が少しもなく最初から最後まで終始絶え間なくイヤらしい攻撃を連鎖させてくる。
こちらが受けるダメージも1~100以上とかデタラメな波があり、ダメージが低いからと安心して気付くと7割ほど削られてたり、かなり悪質なワナを張り巡らせてたりします。
死ぬと起き上がりアイテムの使用を求められるけど手持ちのドールは手持ち数復活出来るわけではなく1回のみ。
しかし課金アイテムは何回かは知らないが複数回復活出来る。
ジリジリ追い詰めて殺してお金くださいって考え方が犇々と感じました。
そしてNPC同行キャラのAIの酷さです。
本当にほとんど敵を攻撃してくれませんね。そもそも敵から注視されていないです。
NPCがプレイヤーの前に集まって居て敵を攻撃してる時もありますが、そのNPCをガン無視して素通りしプレイヤーのみを攻撃してくる様はプレイヤー殺し強制排除セキュリティ宛らに感じました。
動物的志向性は皆無、プレイヤーを殺せばゲームオーバー。
正しくそれしか狙っていないプレイヤー目指してまっしぐらの排除セキュリティ機能付きAI搭載型エネミーです。
普通、複数の敵が居ても自分が殴られたら殴った相手に敵視を向けるか一番手っ取り早く攻撃出来る対象に敵視を向けるのが動物的本能と言うもの。
しかしこのゲーム、ユーザーを殺すが第一優先。
地形効果による移動デメリットやコストを強制排除される恩恵を受けつつ、どこに逃げてもプレイヤーのみを執拗に追いかけてきます。
その間も同行NPCは棒立ちのままなんですね。
敵が近くに来れば、とりあえず殴っておくか?って程度の戦意しかないゴミAIです。
これらの仕様で戦闘してても面白くないです。
本当ただ疲れるだけです。
次にストーリーですが。
一連の流れは理解出来ますが繋がりや話の合間が唐突にぶつ切りされて、なんの説明もなく新たな展開が当たり前の様に進みます。
例えばシオンと言うキャラから、次の劣化コピー版に移り変わる流れなども、余りに唐突で、突然現れた相手が一方的にシオンの劣化コピーだと言い張るだけの怪しい人物を信じなさい!的な強制的な押し付けが強く、理解するまでに多少の時間を要する始末。
3章の分岐や5章の結末の流れも疑問の一言でした。
5章では、望まない形とは言え確かに王女を救った。
しかし、神になった筈の王女がその後の未来にまで遡り、武器になって主人公の前に帰ってくるとか。
これが望んだ未来?初代クラリスってこの程度の結末で姿を消すの?
もう登場人物全員ハッピーエンドを建前に全員殺して、いつの間にやら器だけ暴走してるとか、何か強引なんだよね。
まぁ、サターンで始めてファンタジースターをプレイした時も、結構シリアスなストーリーで鬱ゲーイメージしか感じなかったけどPSOも相変わらずだなぁと感じる。
そもそもダークファルス仮面って未来の主人公自身の姿なのに誰もその部分を重要視してないし触れる事なくサラッと流してるんだよね。
なんで?そこ一番重要でしょ?って所がすっぽりと抜けてるストーリーって気がする。
少し戻るけど、地球編も余計な入浴シーンは盛り込むけど完全に忘れさられた存在になってたり二転三転し過ぎて作る側も、もて甘してる感じしかしない。
壮大なスペースオペラ大作にでもしたい様な展開にはしてるが、強引に仕向けてる感じしかしない。
一流の脚本家でも雇って作るならともかく、これなら子供騙しにもならない。
わざわざ章立てしても綺麗に区切るでもなく、続きを語るにしても繋がり方が強引で苦労してクリアしても詰まんないんだよね。
で、ストーリークリア後、何をしろと?
また、あのプレイヤー殺しの糞AIと戯れながら経験値稼ぎマラソンをしろと?
武器強化も受け付け男女が二人居るけど、あの二人、見事に人をイラつかせる事を狙って作ってる様な性格のキャラなんだよね。
強化するのに安全表示されてるから強化したら失敗。
再度チャレンジしたら又失敗。
その都度「君は最悪な程に運が悪いな」と、いちいち余計な一言。
「また来たまえ」「二度と来るかボケ」と、つい思ってしまうくらい嫌みな性格のキャラ設定してる。
明らかに「客を馬鹿にしてる」
何かこう素直に疲れるんですよね、このゲーム。
プレイ期間:1週間未満2019/05/18
傍観者(現在進行形)さん
αテスト時代から続くサーバ遅延は現在進行形で続いており
(サービス開始から暫くして多少軽くなった時期もありましたが)
運営側は今後も恐らく、何らかの対策をする事なく淡々と営業していくことでしょう。
アクションゲームとしては致命的な遅延ですが、
①倒したはずの敵が5秒以上動き回る事もあります。この敵には
当り判定や攻撃判定が残っていますので勿論攻撃されて殺されることもあります。
②緊急クエスト時のサーバー負荷による突然の回線落ちによりクエスト達成できず、
結局30分の時間を無駄に過ごす事になる場合も。
全て「ユーザー側の責任」との事ですのでサーバー遅延に関しては
「そういうゲーム」なのだと諦めたほうがいいでしょう。
レアアイテム自体は、私もID制を疑っていますが、もはやどうでもいいです。
ユーザーの9割9部9厘が「運が悪すぎてレアが出ない」だけなのですから。
これから遊ばれる方は「自分は大丈夫だろう」と思わないことです。
他のメーカーのゲームではそれなりにレアアイテムなどを獲得されているであろう方でも、
残念ながらこのゲームでは間違いなくあなたも
「運の悪いユーザー」の一人になるのですから。
世界観はいいのですが、ユーザーの9割以上が女性キャラばかりを使用しており、
よもや世界観と全く合わない「スクール水着」「メイド服」「巫女衣装」などの
キャラクター達が闊歩する気色の悪いゲームと化しています。
1クエストで入手できる金品が売却しても雀の涙ほどにしかならず、
このゲームの売りである「カスタマイズ」を思う存分に楽しむことが出来ません。
なぜなら「可愛い・セクシー・見た目の良い」衣装やアクセサリー、髪型は
普通に1億メセタ(ゲーム通貨)以上で取引されている為です。
そして簡単に100万メセタや1000万メセタを稼げるゲームではありません。
(課金を使えば、その限りではありませんが、かなりのリアルマネーを要します。)
例えば1日に50万メセタを稼いだとしましょう。1億稼ぐまでおよそ「200日」程掛かります。
顔立ちや身長などは細かく設定できますが、
結局そのキャラクターにあった衣装が無ければ存分に楽しめないはずです。
例えば「メイド服+スポーツ刈り」で遊びたいと思いますか?
極端な例えですが、ゲーム内マネーが無いと結局このようになります。
プレイ期間:1年以上2015/02/17
引退しました。さん
このゲームを(クエストを)クリアするのは簡単です。クリアした後に何をするか。レア武器を掘る作業になります。本当かウソかはわかりませんが、ユーザーのIDによって激レア武器が出るIDと出ないIDに分けられているといういわゆるアタリIDの存在のウワサを耳にします。前作?では実装されていたらしく、今作には無いと運営は言っているらしいですが、
・通常ではありえない本数の激レア武器を所持しているプレイヤーがいる。
・↑のユーザーはツイッターやブログでPSO2をベタ褒めしている(運営のお気に入り)。
・PSO2の生放送では「アタリID」の発言やタグはタブー。
等、色々なウワサがあります。アタリIDの話を振ったらいきなり怒り出したプレイヤーもいました。もちろんその方も激レア武器を持っています。
努力が足りないとか、出ない奴のひがみとも散々罵られましたが、前作でそういうIDがあったということや、上記のような現状を見てしまうと、どうやってこの運営を信じていいかわかりません。有料ガチャに関してもそうではないかと不安さえ覚えてしまいます。
宝くじがあたる可能性は明確です。本当に出るかわからない武器を無駄な時間費やして誰がやりたいと思うでしょうか?簡単には出ないではなく、出るかどうかもわからないのですから。
本当にアタリIDというものが存在しないのであれば、それを運営はまず証明すべきだと思います。
信用できないゲームなので最低評価とします。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
kusoge-wwwwwさん
1ヶ月ほど真面目にプレイしレベルカンストまでやりましたが想像を絶するクソゲーでした。ここのレビューを見てさすがに星1多すぎwwwと思って覚悟してやりましたがまぁひどいひどいw課金もポーチ拡張だけはやりましたがこれしかやらなくて良かったと思うほどです。他のかたが結構言われているので詳しいことはあまり書きませんが私が気になった点を一つ。
ラグ直せや クソ運営wwwwwwwwwwww
プレイ期間:1ヶ月2014/10/15
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