最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何が面白いのかわからない
ちょっとやってみたがさん
DLしてやってみたが、緊急クエストのある時間にしか人がいない。
B011のみ8割くらいの定員。あとは3%くらいしか人がいない。
B011も放置?してるひとが3割はいる感じ。
もうこのゲームはオワコン? これから時間割いてやる必要ないのかな?
後少しでモンハン出るから待った方がいいかもね。
で、ここの過去の書き込みはオワコンの寿命を伸ばそうとする擁護派の言ってることがよくわからない。
そこまでこのゲームに課金したの? 未練タラタラなの?って感じw
プレイ期間:1ヶ月2017/11/28
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あさん
人が少なく緊急も人が居ません?なので辞めました
マガツの時だけ人がくる変なゲーム?課金しなくて
良かったです、やっぱりFF14のほうが面白いです
サービス終了しそうなぐらい人が居ません、変なゲーム、基本無料だから手軽にできる、けど人が居ません、聞くと辞める人が多いと聞きましたので
自分も辞めてFF14に戻りました、おすすめできない
PSO2は、FF14のほうがまだ?おすすめです
またPso2ユーザーは頭が狂った人が多いです
女の子のアソコの絵とか裸とか垂れ流し状態です
Pso2してる人は犯罪者の予備軍見ないな人達が
多いです、ゲーム内ではエッチなポーズしてる
男女キャラクターがたくさん居ます、エロゲーなのこれ?
プレイ期間:3ヶ月2015/05/31
人狼さん
わりぃ、楽しもうとしてる連中や楽しもうとしてた連中、それから楽しんでいた連中を嫌な気分にさせたのは運営自身なんでここで評価されてるのは紛れもない事実や裏側の事情、それから現状だ。ユーザーの遊び方潰しながら楽しむ努力が足りないとはもし運営サイドや関係者ならあり得ない。それに自分達は楽しめていると言って他は知らぬ存ぜぬ、最後には排斥してこうした方が良いとか誰もが改めるべきだと言う部分に対する指摘を文句とか、まるで問題になったPの生き写したユーザーだな…何でゲームとしてつまらないのか、EP6始まって暫く経つがやっぱり何も変わらなかった。運営のやらせないと言う方針は今後も変わらず、どうすれば気に入らないユーザー層を辞めさせず、でも嫌な思いをさせ続けられるか。今後の残りサービス期間ではこれが運営の最重要課題になりそうだ。
何を考えてディフェブみたいなことしたのか。新しいDも結局は裏に隠れた戦犯二人の隠れ蓑にされてると感じるのが今のEP6、入ってきた新規組も1ヶ月ほどでいなくなるオンラインRPG、基本無料のはずがここまで人の回転が速いものは確かに存在の壮大さを感じる。楽しませたくない、そんな運営の態度が本当に肌に感じ始めた今のPSO2はもう限界が来ていると俺は思う。
必死に誰かになろうとする奴、どこぞの運営と同じく本質が変わらないため直ぐにわかる。もうここでの星3,4,5はそいつと言っていいだろう。本当にPSO2を楽しんでいる人は少なくなったなと湧く度に感じる。もうゲームですらないんだよな…。
プレイ期間:1年以上2019/06/19
らんらんロナーだけどさん
ディフェンスブーストはクソね
取引出来ないなんて最低よ。ユーザーの遊びの幅を潰してるわ
らんらんは無課金続けてるから取引出来ないのは許せないわ
強化なんか普段は面倒くさくてしないんで困るわけでもないけどね
カタナ特化とかいう人も最低ね
目立とうとするなんて許せない。らんらんこそ有名人として頂点であるべきなのよ
まあユーザーはらんらんを除いてみんなクソなんだけど
正義はらんらんだけ
アルティメットブースターも余裕で12個揃ったし公に認められてる証拠よね
新規はどんどん入ってくるべき
お手伝いと称して敵に触る前に溶かしてあげるわ
きっといろんなサイトとかで噂になって知名度が増して垣根を越えて有名になり、そしてフォロナーの強さが世間に広まるの
らんらんが崇拝されるのも時間の問題
ゲーム自体は最高に楽しいわ。全てがバランスよくて覇権ゲーと言っていいわね
バランス悪いのは人間達だけ
ここのレビューの人達はログインしてないみたいだけど、ただの逃げ
きっとエンドレスロナーすら取れないどころかエキスパすら取れない連中よ
参考に値しないわ
さあこのレビューにグッドボタン押しなさい。高評価で当たり前のゲームなんだから普通でしょ
バッドボタン押せばディフェンスブーストとカタナ特化に高評価与えることになるわよ
プレイ期間:1週間未満2019/06/30
タコスさん
他のレビューでも触れてるようにキャラクリは秀逸
無課金ということもあって最初は楽しめるとは思う
が
それ以外は全てマイナス評価しか付けようがない
これも他の星1レビューでも散々書かれているけどゲーム部分で特に酷いと思う部分を改めて
PVで大々的に紹介したダークファルスエルダー:緊急限定のため発生するかどうかランダム(運)×発生しても外的要因によりいけるかどうか(運)
同じくパラレルエリア:長時間集会する必要のないシングルエリアで「低確率」で発生する(運)×行けてもいわゆるハズレ扱いのテーブルが有りまた目的のエネミーが出るとは限らない(運)
アブダクション:不人気だったタイムアタッククエスト限定で「条件を満たし」「低確率」でフラグが立ち(運)×フラグがたった状態なら「ランダム」で発生(運)
この上で更にレアアイテムを探そうと思うともう一つ運要素が要求されます
レアアイテムを掘ろうにもまず探しだすステージにすらいくことがままならない状況話にならない
その上でか報下方修正に次ぐ下方修正を重ね(基本的に無告知、発覚すれば「不具合」として処理)
とことん遊ばせるつもりがない仕様
最初は楽しいかもしれないけどすぐ頭打ちになって苦痛を伴う作業+宝くじを当てるレベルの運を要求される運ゲーになるので全く人に勧められたものじゃない
むしろやめたほうがいいと強く念押ししたくなるレベル
プレイ期間:半年2013/02/07
テンパ10806さん
端的にいうと、このゲームを語る資格のない人が(?)書いているので、改めてまじめにレビューさせてください。
pso2におけるコスチューム、髪型、アクセサリー、要はアバター関連です。同じ色とありましたが、fun品などを含めると数えるのも馬鹿らしくなるほど膨大に存在します。
家具などをいれると古参ユーザーでもおそらく把握しきれてない方もいると思います。
これらは取引可で簡単に購入することができます。
一部高いロビーアクションなどは殆どが再販されて手の届く範囲に落ち着きます。
高いものを買いたくないなら、時期を待ちましょう。
もし疑う方があれば検索してみればすぐにわかるかと思います。
そのとき一緒にpso2声優でも検索してみることをおすすめします。
ネットゲームなので、アバター関連は重要だと思うので、そのあたり参考にしてもらえたら幸いです。
今話題のクイック探索について触れましょう。
現状最上位ともいえるオフスティアシリーズがおよそ、一ヶ月~二ヶ月で手に入る計算になっているので、(今のペースの予告緊急)、クイック探索で13が欲しいという方は、オフスティアの石の素材の意味と、オフスティアでない☆13も欲しいという人向けです。
最上位等級なのは間違いないが、クイック探索で実装した13は、一年以上も前の代物です。
新規の方はそんな意味もないことを気にせず、自分がほしい(経験値も含め)予告緊急に参加しましょう。
デイリーやタイムアタックなどで社会人の方なら、あとは予告緊急に参加すればちょうどよい時間になると思います。
それ以上求めるかたは、モデュ堀、フリクト素材集めなどしてください。
倉庫が今後拡張されるので、無課金の方もこれらを難なくできると思いますので。
今はep4前で盛り下がってますが、それもあと何日かでしょう。
今後は新防衛と徒花を挟んだ予告緊急がはいるので、防衛シリーズはpso2で一番人気のあるコンテンツなので、ep4までつまらないということはないでしょう。
未だに防衛シリーズの侵入など、攻略できていない部分もあるので
プレイ期間:1年以上2015/12/06
さかいはげさん
上級職拡張で進めればいいものを、まさかの下位クラスの強化を目玉にしてユーザーを取り戻そうとしたバカ運営。舵取りを去年散々ゴミを量産したディレクターに任せるという人選の下手糞さ、ストーリーは同人作家に書かせた上、内容も自分しか理解できず、読み手に伝わらない典型的な売れない書き方ともうゴミだらけw能力の低い人間を集めてクソゲーを作っているという状態wこの先夏まで上級職のアップデートがないので正直オワコンw現在下位クラスのアップデートで戻ってきたかというと課金者も減って過疎状態w
450万IDを誇りにしてるが多分複垢も混ぜているので実質300万以下だと思われるw現在はアクティブ2万人くらいまで減少しており、運営もそろそろ畳もうとしてんじゃないかなってレベルでやる気もないwアップデートの遅さはユーザーがモンハンにハマって戻ってくるまでの時間稼ぎの戦略だと思うが、ここまでクソゲにして戻ってくると運営が信じてるならあいつらの頭はハッピーセットだろうwww
プレイ期間:1年以上2018/02/13
よくいるその辺の古参さん
かつては冗談で言ったこともあったが、今はネガキャンでもなんでもなく本気で。
サービス終了直前によくある、増加するキャンペーン量とアンケート回数、露骨な集金体制と過疎速度。
不安を煽ってるわけじゃなくて実際そんな状態。嘘だと思うならやってみればいい。一目瞭然だぞ。
このゲーム、素材は非常に良い。分かりやすいUIやキャラクリの幅の広さ、快適なアクション動作。特にキャラクリは全オンラインゲームの中でナンバー1を誇るだろう。遠くから見てもまず他人と同じ見た目になることがない。その他諸々良い部分がたくさんあり書ききれないほどである。
そんな素晴らしい作品なのに、ここ最近のことだ、突然どうしちまったのか。金出す人からは搾り取れるだけ搾り取ろうみたいなことを始めたし、何もかも集計上で価値基準を判断してプレイヤー側の目線にすら立てていない。
某D一人で暴走してるというよりは、このゲームの歴史やプレイヤー達の雰囲気を全く知らない何者かが裏で口出ししてるように思えてくる。それほど異様な変わりっぷりなのである。
もしかして占い師でも絡み始めたんじゃないのか?
この集金体制で残り4年を維持する?出来るわけないわ。今のままじゃ余計人減っちまうし4年て1500日近くあるわけだし。大和実装辺りの頃大金稼いだとしてもクラウド鯖の維持とかもあって金は消える一方だ。スタッフ減ったらしいしアプデのボリュームも激減してる。そんな中で一部の客単価上げた程度じゃ維持なんか出来ないって。
最後に、古参からのアドバイスとして、一ついいことを教えよう。このゲームやるなら何かと掛け持ちしながらやれ。それはゲームじゃなくてもいい。資格取得でもいいしサブカルでもいい。緊急除けばいつでも手軽に気軽に出来ることは今も変わってないからな。
プレイ期間:1年以上2018/07/10
名無しさん
いい加減にこの醜い社会の仕組みを理解しろよ
結局のとこ大抵の人間は自分さえ良けりゃいいんだよ
他人の為にとか
よりよい環境や作品に仕上げる為にとか
世界恒久平和とか
人間モドキの行動力はそんな綺麗なものではなくて
体裁を繕いながら肩書きに依存しながら自己満足の自慰を見せびらかす
それだけなんだから
社会や業界、何かを良くしたい善人に理不尽を押し付けて利だけを掠め取る
要するにさ自分の利益になるか実害になるかでしか判断しないわけさ
それで世の中良くなると思っているのならお花畑にも程があるだろ
知っている奴ほど敬遠するしかない状況に陥らせられるものだろ
この歪んだ社会の中で評価も糞もないだろ
相手が他人に理不尽を強いるならそこに従順な奴隷で居る必要があんの?
プレイ期間:1週間未満2023/05/18
それは, どうしてですかさん
『運営は、実装した既存のコンテンツにはできるだけ触らない』
というか触れられない、バランス調整できるような実力がないから。
『運営は、触る気が無いので、テコ入れはブーストオンリー』
元々がつまんない、っていつ気が付くのか。
『運営は、新しいコンテンツ実装して、既存の不満点を解決する』
リングやアークマやらその他諸々。
リングはスキルツリーどうにかしたらよくね? って思うもんがほとんどだし
アークマスロットなんて実装する暇があったらラッピースロットどうにかしろよ
ユーザー「新しい遊びツマンネ」
運営「おう、じゃあブーストかけてやるから遊べ(100%ブーストォ!)」
ユーザー「それでもつまんねーんだよ! 根本的な解決しろよ!」
運営「そ、そうか。じゃあ新しいの作ってやる! それで我慢、な!」
ユーザー「」
このループに陥っているため、今のPSO2はゴミの山です、いやマジで。
それに最近じゃあ、それに酒井さんのおな……いや趣味が入り混じってるもん実装するから本当にカオス。
どんどん新しいの出すのは勝手ですが、昔のコンテンツをどうにかしてあげてください。
ゴミの山に……誰が課金してくれるというのか。
プレイ期間:1年以上2016/08/29
リベリオンさん
俺もメインハンターソードでやっていたが、確かにEP1からこんな感じで運営されている。私の周りでも固定PTが5つほど無くなりました。正直もうゲームではないですし、楽しみ方を潰しているのは明らかに運営です。自分もまさにこれ↓。
サービスインからやっている者です。初期のころからメインハンターで盛り上がる3チーム合同で約100人ほどおり、固定など楽しくやっていたがEP4から運営のやり方が目に余るものが増え始めEP5が始まってから今に至る時点で3チームで12人いないほどになりました。
悪い点:EP1からもう本当にバランス調整が滅茶苦茶、職の人口比率の都合で人気の物はバランス調整が慎重、悪く言えばどうすればやらないようになるかを徹底的に研究して嫌がらせをする。このやり方を運営はEP1からずっと徹底しています。
分かり易い事例は職だとメインハンター、武器種だとソード、スキルや仕様だとガードスタンスなど防御系の仕様だと思います。これら3要素はこのPSO2における運営のゆがみを表に綺麗に表す代表例だと言えます。恐らくこんなにわかりやすものは他にないものと思います。
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)10月のバランス調整の内容を発表した生放送の時点でもう既に「各職のコンセプトなんてものが崩壊している」と言えます。
残りの者たちで話し合った結果、もう限界ということで解散することにしました。本当に残念です。恐らく話し合いで出た今後のハンターやソード、ガードスタンス周りの調整の通りになるかと思います。下記のとおりです。
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
②ソード:どうあっても今以上にPAの威力を上げたくない。オーバーエンドなんかが特に顕著かと思います。あの見た目、あの取り回し、あの所要時間で初期では盾に弾かれたりしてよろめいたり(笑)今は少しだけ妥協してダメージが通らないだけとなっています。ギア、サクリ、ウォーブレイブなどなどソードのみ足枷ばかりが多くなり、どんどん増すゲームスピードに置いて行かれるようになりました。また、10月ではサクリで変わった挙動をソードのデフォルト挙動とすることもしないのかと思います。威力はそのままでも挙動くらいはソードらしくして欲しいと思っているソードマンは多いかと思いますが、今後もこれすらも運営は妥協しないでしょう。
③ガードスタンス:ハンターのコンセプトで高い防御力・HPそして周りを守りながら闘う(EP3までは生放送でも当時のディレクターが言ってました)を体現するスキルのはずが、現在の有様です。何度かその不遇さがここで低評価として書かれていますのでそちらを参照していただければわかるかと思います。
今後、ハンターは10月のバランス調整を皮切りに徹底的に排除されていくと思われます。これもダメ、あれもダメ、それもやらせない、これが運営特に酒井・木村の望みなのでしょう。あの講習会?での発言でユーザーの意見を文句と言った態度から恐らく利益が思った通り回復しないために表に出してしまったイライラと見られますが、次はゲーム内の仕様で何でも思い通りにできるからと言って矛先をメインハンターやソードに向けて来ると思います。妄想だとまた低評価に噛み付く輩達は言うことでしょう、見ていれば分かります。そうなるでしょうから。
願わくはこれ以上このPSO2でメインハンターが好きで嘗てのコンセプトや周りを守りながら闘いたいと思って、いつかはと夢見て何とか楽しもうとしている純粋なユーザーさんが苦しまないようにと思います。
PSO2は好きです。ここまでお世話になり感謝しています。が、酒井・木村の失言・あの態度、ゲーム内でのバランス調整のやり方などこういった点から運営が本当に嫌いです。憎いとすら思います。PSO2運営関係者には今後二度とゲーム作りに関ってほしくないです。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
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