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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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オワコン

名無しさん

このゲームはPSOじゃなく
P=パチスロ S=ソーシャル O=オンライン
集金して最後は映画化でもして
サービス終了するんじゃないでしょうか?
このゲームにPSOの名前を付けた事が許せない
楽しかったPSOを返して下さい。
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プレイ期間:1年以上2015/11/02

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Vita動き最悪やん

放火魔林さん

ソロや4人で遊ぶ分には問題ないけど参加人数増えておのおのが派手な攻撃繰り出してると世界が破綻する。
8人までなら水の中泳いでるような雑な描画速度になる程度だが(これでもひどい)
さすがに12人+ボス戦なんてやった日にゃボス消えるわポケモンショック発生だわ
静止画だわで大昔の処理落ちしまくるゲームと同じやん。
PSPで出てたインフィニティより劣化してるってどういうことなん?
マジメなかっこいい系の武器ほったらかして野球のグローブだの、けん玉だの、オルファのカッターのデザインパクった物だのしょうもないネタ武器だらけにしてどうすんだよ。
いくら運営が朴李(パクリ)の国の出身者だからってちょっと悪ふざけが過ぎるわな。

コスチュームもパンツパンチラパンティー下着パンツパンテーラおぱんつぱんつブルマー、、、と、セガ社員はどれだけ女の下半身に飢えてんだよと思うわなそりゃ。
まぁ女を知らなそうな奴がこのゲームの代表だから無理もないが、ああいうのはほどほどにな(笑)なんつーか女の下半身への必死さが目に見えて痛々しい。

金は貯まらんしレアは出んし強化は成功せず逆に弱くなって資金尽きて破産するの繰り返し。
こんな底の浅い駄作は普通、根っからのファンか暇人しかやらないが、不景気で無職だらけのご時世に無料のエサをぶらさげてそれでもこんなに過疎ってるってのは、暇人やファンすら嫌がるマゾゲーって意味なんじゃないかな。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/29

現状希少の最高レア配布!

やってらんねさん

1回のつまらなくて怠くてイライラする最高難易度レイドボスイベントにつき0~2個紋章というアイテムが貰えます
それを500集めれば希少な最高レアと交換できます
しかしそのままでは弱いので全部で6個、つまりあと5個同じ最高レアを取る必要があります
要するに最高レア完成のための紋章は最初から3000個必要になるわけです
1日のうちレイドボスに行けるのなんて2回が良いところなのに、つまらなくて怠くてイライラするボスを倒して紋章0の時もあるというのに、それが3000個必要になるわけです
この話を聞いてやる気が出てくる人には是非ともおすすめしたいゲームです

プレイ期間:1年以上2018/02/22

暇を持て余している新規なら、まあ1か月は楽しめるんじゃないかな

ただ古参はもう誰一人いないと思ってください。
彼らはEP4のおかげで、現実へと帰っていきました。

新規さんにいい話をひとつしてあげましょう。
あなたはPSO2のプレイヤー、いわゆるアークスです。
一生懸命レア堀をがんばって、当時最強のアーレスシリーズという武器とサイキシリーズというユニットを手に入れました。
うれしくて強化もがんばり、ロビーでドヤ顔しながらダンスをしたりしていました。

しかし突然海外赴任を命じられます。しかも2年間。
その場所はネット環境の乏しい僻地です。あなたは悲しみながらも旅立ちました。

2年が経ち帰ってきたあなたは、久しぶりにPSO2に復帰しました。
きっともっと強い武器防具が出て、きっといろんなクエストや緊急があるのだろう!
フレンド連中は元気にしてるかな?チムメンは相変わらずワイワイやってるかな?

胸を躍らせてログインしてみると、あなたはまだまだ最前線で戦える状態でした。
それどころか、その辺のアークスよりも何倍も強いです。
あなたは愕然としました。最高レアリティ13の武器がバラまかれ、なおかつ2年前の武器がまだまだ最強レベル。2年前最強だった防具もまだまだ最強レベル。
そして全く様変わりしていない緊急クエストに、閑古鳥の鳴く常設クエスト。
レベル上限も同じ75のまま。新職のサモナーというつまらない職業。

当時一緒に楽しんだフレンドやチムメンが誰一人ログインしておらず、フレンド枠上限200のうちアクティブはゼロ。あっけにとられるあなた。唯一の頼みの綱であるストーリークエストも、宇宙を救った伝説的主人公をほったらかして、謎の女子高生の学園もの。



これでも続けられますか?
心が折れて居なくなってしまったアークス達、それが古参です。
ウソのような本当の話。

プレイ期間:1年以上2016/11/08

また不具合かよ無能

また不具合さん

また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合
いい加減にしろ

プレイ期間:1週間未満2019/07/13

「同じプレイヤー」が「実装直後」の「最新・最強のレア」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているというのが現実です。

一般プレイヤーがこのようなレアアイテムを入手しようとすると数ヶ月から1年以上かかります。
その数ヶ月というのも相当運に恵まれたケースの話です。
しかし確率操作されたプレイヤーは一般プレイヤーの数百倍のペースでこのようなレアアイテムを拾い上げます。
1回や2回なら「たまたま」で済みますがそうではありません。何十回と繰り返されているのです。こんな偶然があるはずがない。もうひどすぎるとしか言いようがありません。

そのようなサクラプレイヤーがブログ、ツイッターで入手自慢をします。
それを見た一般プレイヤーは射幸心を煽られ、課金のレアドロップ率上昇アイテム(3時間で1000円)の購入に誘導させられる、こういう手口です。本当に汚いやり方です。

↓の人は運営の工作です
普通やハズレの人間には出ない ~でたよ!は運営のバイトが使う手です。
Wikiやしたらばや2chにも彼らは現れます。

プレイ期間:1年以上2014/12/03

PSOではない

ギソアムさん

PSOのようにレアアイテム拾った→やった!とはなりません
レアアイテム拾った→強化と特殊能力付け完了→やっと終わったかコレでこの武器使ってても文句言われないだろう がこのゲームです
PSOのようなレア堀ゲーとはまったくの別物のコレがPSOの名を使ってるのが心底不快です
運営がユーザーを馬鹿にしてなめきっていますからもう長くないでしょう

プレイ期間:1年以上2015/01/02

☆13?でません
☆12?でません
☆11?12とか実装されてから出るようになりましたね10が100個出るうちの1個くらいでレア250%+100%とか300%(1個300円ほど)+100%とかやってますけど

つまりそういうことです
課金してても運営によってブーストかかるとかまるでないので同じ被害の人がでないように
その他言いたい事は他の皆さんがいってるので省略させていただきます

流石にもうやめていいですか?

プレイ期間:1年以上2014/11/26

サポーターズリンク登録でレアがでる

サポーターズリンクさん

レアが定量だとかIDがどうのこうだとかいわれてますが
サポーターズリンクに登録してあるか否かで決まると思っています。

自分は面倒なので登録してなく
1年近くやってまともなレアが皆無ですが・・・

私のフレでサポーターズリンクをやって大手のブログの人は星11や星12を持っており
ゲキツナ ドラスレなど100m以上の価値のあるレアをぼろぼろ引いてます。
まぁ、全員HDDクラッシュで休止するみたいですが・・・w

自分は飽きていたのでここ数ヶ月インしておらず
クラッシュを免れることができましたがこれを機に引退します。

とにかく真面目にやっているプレイヤーをあざ笑うかのように
レアの偏りが酷いを通り越してエゲつないです。
恐らく宣伝してる人にはレアをというのが運営の考えなのでしょうね。

やらないほうがいいですよこれ
土台は面白いですけど運営が悪意の塊ですから。
サポーターズリンクをやらないとレアがでない酷い仕様ですから

プレイ期間:1年以上2013/09/10

 私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。

 初めに、野良の野良へ

 名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。

 論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。

 クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。

 防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。

 ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。

②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)

③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。

④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。

⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。

 上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。

 

プレイ期間:1年以上2018/06/23

switchの人逃げて

もう終わりだと思うさん

私は一年以上このゲームをやってきて、かつてない程このゲームがオワコンに近づいていっていることを常日頃感じています、何十人もいたチームメンバーは誰もログインしなくなり、ゲームの内容もアップデートが来る度にがっかりさせられ、同接数もダダ下がり…もうこのゲームをやる意味はありません、もしswitchにPSO2が来たとしても、絶対にこのゲーム始めない方が良いと思います、始めたら最後、ただただ無意義な時間を味わう羽目になります。PS4に初めてPSO2が来た時、当時はまだそれなりにゲームが面白かったということもあってか10万人以上もの同時接続数を記録しました…しかし、その数か月後にはその数字は半分になっていました、10万という数字が異常だっただけで、普段はこんなもんだろうと、私も当時は思っていたのですが、日に日にその数字は下がっていき、今ではもう3万人も人が集まっていません、運営チームの度重なる失言や期待外れのアップデートによってその地位や信頼感はすっかり失われてしまいました。

わざわざswitchという素晴らしいハードにこんなゴミを詰め込むことありません、容量の無駄遣いです(笑)

プレイ期間:1年以上2018/02/17

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