最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
無料でも十分遊べる
SBCさん
基本無料ガチャ課金形式なのですが
ガチャで強装備が出て課金必須という事もなくお洒落装備が入手できます
これがゲーム内で売買出来る為
無課金はゲーム内で金策して衣装を買えますし
ガチャ回す人は売却額で装備が買えたりと
公式RMTともいえるような循環がプラスに働いています
プレイ期間:半年2015/11/02
他のレビューもチェックしよう!
リンさん
モンハンの近接が完全に対空に対する物がなく、大半を飛ぶ飛竜種に対して閃光で落としたりしなくてはなく射撃職を強制させられます。
更に近接以上に高倍率の火力補正…それに比べて、PSO2はまだ対応範囲内で尚且つロック機能で簡単に追尾出来るのも有難い。
モンハンシリーズをやってたがWで引退しようかと思ってますね。
シリーズの中で一番最悪の出来です。射撃系しか強化されず、それに対応したモンスターの動き、謎のストーリー、ハイテクなのかローテクなのか謎装備etc
弓やボウガン好きには好きだと思うが、ここまで近接が蔑ろにされて楽しめる要素はない。
魔改造云々は分かりませんが、このゲームは近接にも目を向けてくれてるのでありがたいゲームです。、
プレイ期間:1ヶ月2018/02/03
schraiberさん
まず一番に挙げられるのは、キャラクタークリエイトの自由度の高さですかね。
身長、髪型、顔の輪郭、体型、筋肉量、肌の色など、編集出来る部分が他のオンゲー以上に充実しているので、他のレビューにもありますがかっこいい青年キャラやクールな美人キャラ、渋いおっさんキャラ、ロリショタなど、自分の好きなキャラクターを作ることができます。
装備に関しても、やりこめば課金と無課金との差はほとんど無いように感じます。なのでライトユーザーでも楽しめるのも魅力ですね。
プレイ人口も、時間帯によってはサーバーが混雑するほどです。
コスチュームなどの課金アイテムも、課金ユーザーがショップに安く出品してくれるので比較的安く手に入ります。
グラフィックもかなり綺麗な部類に入ります(PCのスペックにもよりますが)
特にBGMに関しては力が入っているオンゲーで、ここまでBGMに力が入っているオンゲーも珍しいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
FF14のバイト?さん
低評価バイトのかたはエアプ臭が匂いますね
どこにくそゲーの要素がある?
このゲームがクソゲーなら他のオンラインゲームも全部クソゲーってことですかね
たしかに悪い点もあるけど良い点の方が多い。
2週間に1回のアップデートなので全然飽きない。他のゲームはすぐ飽きる。
ここからは評価
良い点
キャラクリがやりこめる
BGMがすごく良くて何回でも聴いても飽きない。
グラフィックもけっこう綺麗
緊急クエストが面白い
最近実装のマガツが目玉イベント
AISというロボットに乗れて爽快感がすごい
アルティメットクエストという上級者向けようのコンテンツがあってやり込める
悪い点
ラグが多い
フリークエストが死んでる
アドバンスクエストも死んでる
すぐに寄生扱いするユーザーが多い
総合評価
始めたばかりのひとでも十分楽しめます
実際プレイするのが一番だと思いますよ
プレイ期間:1年以上2015/04/13
りりさん
ヒーローは脆い
→HPなどのステ自体さして低くもないし、カウンターやガードポイントもあり近接と同じような硬さの職がテクニック使える時点で脆いはずがない 乙女なしじゃ戦えないというレベルのプレイヤースキルなら話は別だが そもそも被弾前提で話さなければケチをつけられないところがいかにヒーローがおかしいのかを示している
ヒーローには得手不得手がある
→ない WBとシフデバ以外の役割はなんでも既存職以上にこなせるし、その二つですらもはやあったらいいねレベル むしろ新クエストであるバスタークエストではヒーロー以外は得手はなく不得手しかない
ヒーローは今までの下位職と違って上位職なんだから強くて当たり前
→いままでプレイヤーと一緒に育ってきた職をいきなり下位扱いされて実質ゲームから除外されても受け入れられるという方がおかしい このキャラは射撃キャラ等RPを楽しむことが全くできなくなっている また受け入れられても強すぎてヒーロー以外は蚊帳の外なので他に選択肢がなく、すぐに飽きる
ヒーローは扱いが難しい
→むしろ一番簡単でソードで通常攻撃を繰り返しているだけでPPを使わないどころか回復しながらHuと同じかそれ以上のダメージが簡単に出てしまう 適当に戦ってもPP周りが違いすぎるので既存のクラスを簡単に上回る
まあどんなに擁護したところでXHブロックのロビーで7割程ヒーロー、緊急では8~9割がヒーローの時点で無理がある 環境は嘘をつかない
ヒーローにケチをつけるとしたら転職条件をクリアしてない人には条件を満たすことや3つ武器を揃えるのが面倒だということくらい
マッチング等改悪されている部分が目立つので、これらの改悪を直しつつ既存職をその分野でヒーローと同等以上にする調整ができるかどうかにpso2の未来がかかっている
できなければ既存職の人は見切りをつけ、今はヒーローを楽しんでいる人も飽きてやめ、過疎化が深刻なことになるのは想像に難くない
プレイ期間:1年以上2017/08/27
ウラシマンさん
マガツ実装の頃にリアル環境の都合で引退しました。
最近とある理由で復帰しましたがよくも悪くも変わってないですね。
リアル都合で緊急にマトモに行けないからコレクトファイルも満足に埋めれません。
操作性がvitaはともかくPCでもまったく改善されてないのにはビビりました。
細かい仕様が改善されてるっぽいですが、肝心のクラスチェンジ戻った時の装備記憶がされてない!
それと休止時はレベルカンストが75だったんですが
復帰したら最近80に上限上がったらしいです。
二年間75でみんな不満爆発しなかったのか不思議です。
文句ばっかりですが運営の出す予告緊急にしっかり参加できたらたぶん楽しいでしょうから
評価は2にしときます。一応。
プレイ期間:1年以上2017/04/02
わたっこさん
極めて理論的にこのゲームのクソな部分を指摘しましょうか。
1.レアドロップ率の低さ
アクティブユーザー40万に対して週間レコードが200本程度のレアがありますが
それはまだマシな方で、レコード一桁のレアもザラに存在します。
1週間で狙ったモノが手に入るのは2000人~1万人中1人という計算になります。
この現実を見れば、”レア掘り”という単語の滑稽さがわかってもらえるでしょう。
そもそも現実的に掘り当てれる確率では無いのですから。
ちなみに、現状の最高レアは☆12ですが、それは週間レコード1,2本程度です。
今後☆15まで実装される予定なのに☆12程度でここまで絞る運営の姿勢を
鑑みれば、レア掘り(笑)というコンテンツの将来に期待するのは不可能ですね。
2.パーティの組みづらさ
ブロック(チャンネル)の定員が大変少なくすぐ満員になるため、
クエストに行くまでにブロック選びやパーティ探しなどに時間を食われます。
プレイヤーの多くはビジフォン(多機能端末)の前で放置しているため、
過密ブロックでも中々パーティが見つからないことがあります。
3.金策手段の少なさ
安定した金策手段はタイムアタック(TA)しかありません。
TAを5つこなしてNPCからその報酬を1日1回貰えるというもので、
難易度VHで合計500k、難易度Hで合計250k貰えます。
ちなみに下の人がソールユニット(能力追加に使う)売りを挙げていますが、
ソールユニの平均相場は1、2スロット:15k、3スロ:30k、4スロ:200kで、
1、2スロソールは大ボス1体で1個、3スロは3体で1個、4スロは10体で1個、
というドロップ率です。大ボス一体倒すのにクエスト道中も含めて
平均15分ほどかかるため、大ボス10体=150分で600k程度の収穫です。
下の人はTAのVH,Hとソール売りで1日2M余裕、とほざいてますが、
その方法で2M稼ぐにはTA2時間+ソール拾い300分=7時間かかります。
1日7時間ネトゲをプレイする自称社会人(笑)
4,内容の薄さ
プレイヤー達は未だに1年前と同じクエストで同じ敵の相手をさせられてます。
キャラクリとエロと手軽さが人気の理由なのでしょうが、本質はクソゲですよコレ
プレイ期間:1年以上2013/07/31
一番難しいのはOp付さん
説明不要と思いますがEp5に入りHrが実装されましたが、これが桁違いの強さになってます
そしてあまりにHrが強すぎる為、全てのクエストが極めて簡単な難易度になってしまい
今まであった9つの既存クラスも単なる落ちこぼれ職業になってしまいました
所で既存職を擁護してる皆さん、お気持ちも言ってる事も理解は出来ます
ただ緊急にしろバスターにしろHrが9割いる中、既存職で出撃してまともに
ゲーム出来てますか?多分いやほとんどと言っていい位何も出来ないと思います
圧倒的な機動力と攻撃力でHrが敵を殲滅してしまい、既存職は敵に触る事すら出来ない
そんな事になっていませんか?
正直これが良い事なのか、そうでないかは私には分かりません
ただゲーム攻略を考え、それを楽しむ機会は圧倒的に減ってしまいました
以前ならクエストの内容に合わせてクラスを考えたり、レイドパーティーのクラス編成
を見ながらクエスト中の立ち回りを考えたり、そしてその事についてフレンドと話し合ったりなんて楽しんでましたが、今はほとんどなくなりました
”だってHrで参加すれば大概すぐ終わるから”
プレイ期間:1年以上2017/09/09
ウハウハさん
次のアプデの話が出てましたね~
レア武器を大量に持ってるヤツの破壊力アップ!
なんだよコノクソ仕様のカスレア集めの称号は?
7~12のレア武器集めて、メイン武器の破壊力アップってよ
掘れないヤツにはどうにもならん、12武器が自分のメインの武器出る確率考えろ
こんな誤魔化し強化でどうしたいんだ?
集めてる間ずっと倉庫圧迫して、課金倉庫使わせようってのが見え見え
こんなアプデ求めてないぞ
正直色々な仕様の変更がどう見ても運営の金策に直結しているのがウザイ
運営上、金策しなきゃいけないのは判るが
ユーザー楽しませて課金してもらう方向じゃないと
ゲームとしてクソゲーだと言われてもしょうがない
まず運営方法の転換を考えないと、これから先過疎化が進む一方
新規をCMで釣って、古参を捨てているのが現状
強化もそうだが、結局上限値が決まっているのだから
上げきってしまえば終わり
だから失敗しまくる確立になってる
どうせやるなら1%ずつ程度でもいいから無限に強くなれるシステムにすればよかったのに
それなら気に入った武器を使い続けることも可能なのになぁ
運営の総入れ替えor心を入れ替えてしまわないと無理だろうなぁ
会社の運営方針に忠実な部下が、ユーザーに嫌われてれば
ユーザー離れして当然だろう?
ユーザー離れを防ぐ方法が、オフイベやコラボ、アニメ化ってよ~
なんか間違えてねーか?
鯖強化、魅力的なシステム、公平性ってのが一番だと思うんだが?
不平等だと言われ続けるには、それなりに理由があると思わないのか?
ユーザーの乳揉んでハゲ散らかしてる場合じゃねーってよ
新生するなら一回全部のシップ爆破しろ
惑星だけで何かやれよ
利便性の追求はネトゲに冒険するなと言ってるようなもんだぞ
少々不便で場所に移動するのに時間がかかってもいいんだぞ
時間をかけたからこそ、その場で楽しめるんじゃねーか
レア堀、コス、キャラクリ以外に楽しみが無いゲームになってる
今から始める人には到底お勧め出来ないゲームです
無料だからとやってみようと思うならやってみれば判るでしょう
プレイ期間:1年以上2015/10/20
はまじさん
どのゲームのレビューにも言えるけど、中途半端な評価付けてまともなレビューも出来ない脳の足りない連中の書き込みはチラ裏以下のレベルなので、もしここを見て新規で始めようとしてる人がいるなら読み飛ばすのを推奨(新規がこんなくっさい所見てるとは思わないけど・・・このゲームには、臭いのは自分の顔だってことにも気づかないアホがのさばっています・・・可哀想に精神年齢だけではなく頭の方も可哀想な人のようですね
あ、だからレビューが何なのかも理解出来ないかw
それはともかく、アクションこそはそれなりに面白いのですが、基本無料なので民度が最悪です。レビューが出来ない、自分の頭の程度も理解出来ない子供がその臭い口で他の人のマトモなレビューに対してケチをつけているようなゲー無です。
ちょっとでもネトゲをやっていた人にはわかると思いますが本スレが豚小屋となってしまったことからも、このゲームがクソゲーであることを立派に保証していると思います。
何が糞って特にストーリーが糞!w
プレイ期間:1年以上2016/01/05
fffffffffさん
くそげ
ストーリーもEP3までは主人公が戦場のカメラマンか何か?って思うぐらい空気
選択肢もあってないようなモノ、結局同じ道
4は知らん
新しい挑戦してる感はあるけど結局装備ゲーでプレイヤー間での格差も広がってるし
新職が出るたびにいがみ合いも続いてる、ギスギスしすぎアークス自身がダーカーになってますよ
PS4で出来るようになってユザーが増えたかもしれんけどすぐ落ちるだろ
更新や疑問に関しての対応くっそ悪いし
ゲーム自体同じことの反復感半端ない、最初はおもろいかもしれんけど飽きる
BGMは普通にカッコイイから☆1,5あればつけたかもな
けど別にゲーム内で聞く必要ないし
結果くそげ
プレイ期間:半年2016/05/31
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
