最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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冗談はよしてくれ(タメ口)
産廃コンテンツ筆頭さん
低評価が付くと高評価の方はそのレビューにすぐ噛み付いてくる。
こりゃあ酷い。
あのね、社会人だとか学生だとか収入の有無とか既に関係ないの。
「こんな」クソゲーに誰もお金を落としたくないのよ。解るかな?
無駄な金を落とすほど脳内お花畑の方が少ない証拠なのでは?
まともな考えの方が多いだけの事。非常に素晴らしい事じゃないですか。
そもそも「無料」のものを、何故無料で遊んでは駄目なのかな?
課金をする人がいるからこそ利益が上がる。利益を出すということは
会社を経営していくことで必要不可欠なことでしょう。
そんなことは重々承知してます。
利益を上げたきゃ、はなっから月額課金なり、パッケージ販売にするなり
いくらでもやり方あったでしょうに。
ユーザーは面白いもの(価値のあるもの)に対して金を落とすだけの事ですよ。
メーカーはコンテンツを無料で提供している以上、
ユーザー側に課金を行う権利がある事を理解している筈だし、
そのリスクも承知しているはずなのでは?
要は、「このゲームは課金する価値の無いゲーム」ってだけでしょうに。
あきらめなさいな。
ラグ云々が度々レビューに出てきますが、そりゃあネットゲーなんだから
ラグがあって当たり前。そんなことは重々理解しています。
しかし、その「度合い」が重要なんですよ。
マウスをクリックしてラグが1秒程度なら許容範囲内。
殆どの方なら、この程度ならば文句ないでしょうが、
このゲーム、1クリック10秒ラグなんてザラです。(ゴールデンタイム時)
例え光回線(高速通信環境)を使っていたとしても。
大げさではない証拠に、過去のレビューや某掲示板をぱっと見れば一目瞭然。
自分は男性キャストでプレイしていましたが、あまりにもコスチュームが
追加されなかった為、嫌気がさしてやめたクチです。
追加されるコスチュームなどは女性物ばかりで、あきらかな女尊男卑。
しかも性的ないやらしいコスチュームばかり追加する始末。正直あきれました。
アクション的な部分を見るだけであれば比較的良作に見えなくも無いですが
他の内容が全て駄目にしている見本というべきゲームに仕上がっています。
しかし、いつになったら「400万ID突破」の文字が見れるんでしょうかね?
確か去年の今頃からずっと「350万ID」のままだったはず。
まあ、一言で言えば「ご愁傷様です。」
プレイ期間:1年以上2015/08/13
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肉ネームさん
cβからやってましたが、最初はプレイヤーの意見をよく聞き入れる運営かと思ってたが、本当は自分にとって都合のいいことしか聞き取れない残念な運営だった
仕様変更するたびに改悪し、現状に至ってはまともな人間がプレイしていける環境ではない
▲良い点
●グラが綺麗
●キャラの見た目を自由に弄れる、毎月新しいアクセやコスがでるので着せ替えゲーとしてはいいかも(ただしすべて課金)
▲悪い点
●ブロックやクエスト人数仕様上、フレと一緒に遊ぶのが困難
●普通のやり方ではお金がほとんど手に入れません
●接近職はネタで何の役にも立てません
●フォース強すぎ 一部PA射程無限+超範囲+厨火力+スキルや武器固有で無限に近いppでPA連射が可能
●レア武器のドロップ率がありえない
●ドロップしたところで、2ヶ月もすればゴミになる(新規レア武器の性能は既存より遥かに上
●☆10以上の武器が取引不能、使わない武器が出てもリサイクルしか道がない・・・しかもリサイクルの景品はかなり微妙
●一部の上位武器を狙うとしたら数年はかかる(レコードドロップ数などを参考)が、数ヶ月もあればその上位武器も永久に倉庫入りになる
●経験値、ドロップ率上昇効果のあるゴミ武器で寄生するプレイヤーがほとんど、火力に貢献できなければPTいる意味がまったくない仕様なので、他のゲームで言う支援やバフの必要性もほとんどないため、人によってもストレスの元になる・・・が、これだけマゾい仕様にした運営がすべての元凶であり、プレイヤー同士が争うのも運営の狙いなのでしょうか
●ミッションがつまらない、内容は全部同じようなもの
●クライアントオーダーの報酬がしょばくて、中盤以降からやる必要せいがほとんどない
●なぞの複数ヒットで即死
●NPCの性能が低すぎてネタにしか使えない、火力は無いに等しい上、mob以下のAI
●終盤はPT組まないと何もできない、出来たとしても非常に効率が悪いのでソロするだけ時間の無駄
●敵のAIが異常に低い。難易度を上げても攻撃力が上がるだけで行動パターンは変わらない
●ほとんどのPAが死んでいる、どの武器クラスもまともに使えるpaは3割りもない
総評
宣伝だけは頑張ってるようだが、内容がコレじゃ誰も長続きしない
プレイ期間:半年2013/03/21
敵や味方の位置や向きの同期が取れていない。
アクション性のあるゲームなのにこれでは駄目でしょう。
一体いつの時代ですか?時代から取り残されていますよ。
運営に関して
月額無料だからアイテム課金は当然だが、ガチャは止めて欲しかった。
欲しい物(この場合、コスチューム)を選んで買う方法だと売れるものしか作らなくなるからと言っていたことがあるが、運営側の都合だけでプレイヤー側には考慮してませんよね。
課金アイテムを買わせたいのだったらその土台、キャラクター作成を無料で出来る回数をもう少し増やしたり、エステを無料またはゲーム内通貨にしておけばネタコスチュームでも売れたかもしれないのに。
転売対策
取引が完了した時点で二度と売れないようにロック、又は一定期間だけロックかけるだけでも効果が出ると思うのに何故しない?
不正対策
これに関しては最早閉口…。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/08
msdさん
良いところが目立たないので良いとこだけ書くと
・\"課金で強力な装備\"が無いので無課金でも楽しめる。
・最強の廃人装備を目指さない限り、装備は豊富。
・☆10は強力だけど、☆9以下の装備は物によっては安価で入手できる。
・レベル45程度までは、オーダーを熟せばレベル上も楽。
・初期に比べれば、ギャップ解除のオーダーも簡単になった。
・vitaに向けてイロイロなアップデートが期待できる。
評価が1になるほど酷いゲームではと思います。
プレイ期間:半年2013/02/06
運が無いと全く楽しめないです。
周りのフレやチムメンが拾ってワイワイしてるのを眺めるだけのゲーム。
結局このゲームアイテムが拾えないと何もすることが無いゲームです、レベルはカンストして当たり前スキル振りなどは完全テンプレが決まってます。
ではどこで差が出るか、結局拾えるか拾えないかです、ランダムなので偏りは有るのでしょうけど、明らかにプログラムがバグってます。
出る人には最高レアが十数本出てる人も居るらしいですが出ない人には0です。
これは今回に限った事ではなくずっとそうです、ただ今までは余りにも確率が低く出ても1~2個で、そういう事も有るのかな?程度でしたが今回のレア緩和に伴って如実に表面化しました。
ランダムなので偏りはしょうがないとは思いますが余りにも酷いです、完全にこれプログラムミスですいやプログラム出来て無いのでしょうね、まぁ運営は認めないでしょうけども。
勿論運が良ければ楽しい部分もあるでしょうがはずれだった場合数百時間やつぎ込んだお金は無駄になります、それでも運に自信があるなら始めて下さい。
当たりIDなら楽しめると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/17
クソゲーアークスさん
まずはじめに書いておきますが
PSOシリーズってのは只管レアを求めて同じMAPを周回するゲームだという事を念頭においておいて欲しい
初代PSO ep1&ep2 PSUシリーズ ポータブルシリーズとそれは続いてきた訳ですよ
レアのドロップ率も時代のニーズを受けて頑張れば誰でも取れる位のドロップ率に調整されてきてそれがポータブル人気にも繋がったわけです
ですがねこのPSO2はそれを根底からぶっ壊してくれたんですよ
PSO2はサーバー管理されたオンラインゲームです
全て運営側で常にいつでもドロップ率やガチャの調整が可能なんですよ
それは運営やサクラが過去に散々失態を犯してくれたお陰で証明されています
このレビューを読んでるあなたが今から始めたとしましょう
笑いながら続けていたのならあなたは当たりIDだという事です
ですがそれもいつまで続くのかはわかりません
ただね問題なのは当たりIDだとかハズレIDだとかそういう事じゃないんですよ
最初に書いた通りこれはレアを追い求めて遊ぶハクスラゲーだという事
それを否定しユーザーを騙しドロップ率を上げるアイテムを金で売りつける詐欺まがいの商売をしてる事こそ問題だと思うのです
最後にお聞きします
あなたはドロップ率を操作されたハクスラゲーをプレイしたいですか?
プレイ期間:1年以上2015/11/10
核的さん
どういう技術力で開発したか知らないけどこれじゃVitaに失礼ですよ。
とにかく描画が粗くてカクカクと大昔のポリゴンゲームやってるような違和感です。
20年前のオンラインゲームのように他プレイヤーの画面と敵の配置が違い
同期がとれてません。なのでこちらで倒した敵が他プレイヤー画面では生存してたり
そして事もあろうにその見えない敵に攻撃を受けて殺されてしまいます。
平成元年くらいの技術力でよく金を取ろうとしてるな~と逆に感心してしまいます。
キーボードが無いからチャットが非常に困難です。挨拶をオートワードに設定して
黙々と殺戮するかパーティーに長時間待ってもらって文字入力して会話するかです。
お金は貯まりません。どれくらい貯まらないかは無料で身をもって体験できます。
レアは出ません。これも無料で身をもって体験できます。
スーパーレアを出す敵にわざわざ同武器種のゴミレアも出るように被せ、未鑑定品ドロップ率を高めにしてプレイヤーに鑑定所までぬか喜びさせるように設定しています。
強化や特殊能力追加の成功率表示もおかしいですね。これも無料で体験できます。
開発者の出身国の80%はあれほど失敗するのでしょうか。確率の計算方法が解らないのならインド人に習うなりして下さい。
日本語説明文も変なのが多いです。ハングルを自動翻訳機にかけたものをそのまま転載しています。
各サーバーのプレイヤー接続人数をゲージで表示しているのですがこれも詐欺です。
ゲージいっぱいの所に入ってもガラガラのもぬけの殻です。
水増し詐欺ですね(笑)
もっとしっかりしないとお客さん離れちゃいますよ。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/15
火力テクターさん
さっきね、ログインしたんですよ。
ええ、ログインね。ぷそにね。
まあ、ログインしたチャネルが悪かったのか、
周囲のキャラみると、一人もいないんですよ。
でね、移動しようと例のね、エレベーター見たいなのにね、
移動してチャネル一覧見て愕然としましたよ。
ウルハーたけ2ちゃん分満員で、
あとは閑古鳥。
もう末期かな、と。
まあ、以下のような経緯もあるし、
こりゃもうだめだわ、と。
SEGAが作ったMMO『ファンタシースターオンライン2』(以下、PSO2)
一時は同時接続数が10万人を越え
凄まじい人気だったのだが
PSO2をインストールしているパソコンのデータが消滅しパソコンがぶっ壊れる事件(HDDバースト事件)や
敵組織が操るボスとして戦艦大和を登場させてユーザー9割ドン引きさせた戦艦大和事件
参考記事:【悲報】『ファンタシースターオンライン2』は反日ゲームだったことが判明!菊花紋章を付けた戦艦大和を破壊!
など、ほかにも様々な炎上やユーザーを裏切る行為を繰り返してきた。
出典、http://jin115.com/archives/52191960.html
ほんとゴミクズゲーですね
プレイ期間:1週間未満2019/09/16
プレイヤー激減さん
もうだめでしょこの運営。
やることなすこと全部裏目。そして対応は全てが後手。
バグというか、もはや仕様の域に達していたスキルの組み合わせによる小技(テクニック)を、都合により不具合認定。
そして全プレイヤーを恫喝、またそのテクニックを利用していた動画を権利者の強権を発動し、削除するようにニコニコに申請、削除されました。
それ以外にも、誰が考えたか分からないレベルでウザイ雑魚を実装したり、前述の小技があるからこそ生きていた職、装備のことを何も考えていなかったりト
言い方は悪いですが、本当に「何を考えているか分からない」状況です。
実装される緊急クエストは片っ端から人気の無いものばかり。
薄い確率の武器を実装しますが、既に既存の武器以下の性能。しかも極端にドロップを絞るというこれまた意味不明な調整。
誰が行きますか?そんなクエスト?
行きませんよね。
現状で最強の武器が手に入るクエストについては、初代PSO時代に流行ったリューカー方(懐かしい・・・)を強いられる有様。
今って2015年ですよね?15年前の仕組みをこんな所で強制されるとは思いませんでした。
ドロップは相変わらずの天文学的確率というか、露骨に前より悪くなっていますね。
その癖、公式サイト認定のサポーターサイトの運営主には裏で配布しておりステマ行為を続行。
そして、目玉の次回の大型アップデートは「原点回帰」
それこそ2000年に発売された、初代PSOのロビーを実装。また初代PSOにあったチャレンジクエストを実装。
・・・リューカー方といい、本当に何考えてるんでしょうね?
また、最近出てきた新たな疑惑として、スクラッチ品の極端な絞り、またユーザーが出品したスクラッチ品を運営側で買占め、ゲーム内通貨での市場にほとんど出回らせずに
課金スクラッチを強制するという、とんでもない手に出ています。
これは有志の度重なる調査により、「運営の介入が極めて疑わしい」という状況です。
ゲーム内で稼げる通貨は1日数十万が限度。それなのに買占めの同一プレイヤーは毎日のように億単位で消費し、その癖に売り数はゼロ。
当然、一般プレイヤーにそんな真似は不可能ですので、ほぼ間違いなく運営の行為です。
こういうことが度重なり、プレイヤー数はここ3ヶ月で半減しました。
誇張でもなんでもなく半減です。
もうだめですね。
プレイ期間:1年以上2015/01/20
クソゲーマーさん
みなさん酷評ばかりなので、私はPSO2のいいところを挙げたいかなと思います。
まず楽曲はすばらしいですね。採掘基地防衛戦やダークファルス「敗者」戦等の楽曲はいつもBGMで使わせていただいています。
あとは課金要素が比較的良心的であることも評価に値します。私は某韓国企業のオンラインゲーム「メイ○ルストーリー」をやっていたので、始めた当初から現在に至るまでこの点に関しては意見が変わらずにいます。
以上です。
以上ですよ?
え、そのほかの要素ですか?
他の方のレビューを参考にしてください。それがすべてです。
プレイ期間:1年以上2014/10/10
またまたご冗談をwさん
不思議ですね。
何で今日のメンテ開始後にいきなり良評価が増えたんでしょうw
こういった姑息なことをやってる暇があるならきちんとしたゲームを作ってください。
それはさておき。
このゲームで遊ぶためのコツは深く考えないことです。
レアが出ないとか強化がうまくいかないとかフレが出来ないとか業者が多いとかラグが酷すぎるとか・・・そういった事を考えてはいけません。
あるものをあるがままに。
それがこのゲームを長く遊ぶコツです。
プレイ期間:半年2013/02/06
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
