最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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高難易度=理不尽、方針=嫌がらせ
リンリンきむらさん
タイトル通り、初期からプレイしている当方今回のSG支援スクラッチとSGバラマキ、謎の季節緊急でのS級能力配布で辟易しサブのゲームに移住しました。
オンラインアクションRPGらしいですが、この3要素一つも満たされていないです。やってみれば1か月も経たずしてわかります。フレンドさんたちがいたのでここまで惰性でプレイしてきて少しは期待していましたが、もうゲームとして面白くなることはないでしょう。ここで最近評価されている通り、最近の運営は以下にユーザー一人ひとりに損をさせるかに執着しているように思います。
アクションと言ってもロックオンのシステムが本当に終わっていますし、高難易度=とにかくボスエネミーを2・3体同時に相手にする、または時間経過で次にボスが出現し速く倒さないと同時になると言った具合・・・、また過度なバックステップやダメージ蓄積を迎えるとかなり不自然な動きで離れて行ったりととりあえずこちらの攻撃をエネミーにこれ以上当てさせないようにすると言うもう本当にお粗末な作りです。
最近少し荒れていた季節緊急やSG支援スクラッチなどについて、S級能力は言うまでもなく某有名ブロガーやツイッターなどでいいねやリツイートが多いユーザーに例えば錬成萌花というものが落ちていたり、ここまで来ると必死に季節緊急をやらせるために運営が選んでドロップさせていると見てほぼほぼ間違いないかなと思います。可能な限り参加し、周回を頑張っていましたがドロップの報告を見ていて何だかアホらしくなってからもう季節緊急にすら行かなくなっていました。そもそもドロップ品にエサを用意しただけでクエストをやってもらおうと考えるような運営はいかがなものか・・・、もうゲームとして楽しませる気がないですよね。それとこれは長くプレイしていると誰もが思うことですが、運営がカチ勢を嫌っているのと同様にそもそもそんなに火力を高めて一体何するの?と言う境地に至ります。今かなり緩和されているため1・2世代前の能力などで装備品を整えるだけで意味不明なほど火力が出ます。本当にインフレが進んだなと思います。
総評は言うまでもなく運営のユーザーの損を喜んで自分たちだけが得をしたいと言う良くわからない思考で運営され始めているのでやっていてもそういった部分が見え隠れしているためゲームとして以前に娯楽として楽しめないです。ディフェンスブーストに関しては特に理解できないですが、ここの運営は一体何がしたいのか。長い間プレイしてきましたが、他のオンラインRPGではとても思ったことがない・・・運営自体の人間性を疑います。
新規で始めようと思っている方々はもういないでしょうが、今後他のタイトルがリリースされていきます調べてみるだけでも結構同じようなジャンルのものがあるのでPSO2をやるよりもそちらで様子見したほうが余程有意義化と思います。ディフェンスブーストの件で私も考えてみて思いましたが、今のPSO2運営の考え方はかなり捻じ曲がっています、これが治らない限り今後ゲームとして面白くはならないと断言しておきます。
プレイ期間:1年以上2020/02/11
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アークスさん
キャラクリとBGMは実にすばらしい。
ただ、ゲーム内のあるジョブのハンター、ファイター、フォース、テクター、レンジャー、ガンナー、ブレイバーがありますが、
「新規実装まもないバウンサー以外の全ての職」が何らかの形でEP3にて下方修正されました
これにより古参ユーザーは大多数引退しており、EP3の新規ばかりが残り、緊急クエストなどでは寄生に悩まされる事になります
寄生というのも他のネトゲでいう寄生ではなく、「銅のつるぎとぬののふくでラスボスと戦っている」ようなものです。それが共有だと全体の30%くらいいます
それも運営が古参を駆逐したためかと思われます
プレイ期間:1年以上2014/10/15
PSO信者だけど・・・さん
なにやら採点で2以上を着ける方が増えてるので、予防のために投稿しました。
結論から言うと、希に見るクソゲーなんです。
良い所は数える程ですが、悪い所は書ききれないくらいです。
高評価な方のレビューは参考になりませんので、評価1の内容だけ目を通しください。
良い点は自由度高めなキャラクリと、クエストの拘束時間が短いって所でしょうか。最低限の目標を達成するだけという前提ですが。
悪い点は多すぎてあれなのですが、簡単に言うととにかく全てのバランスが悪い。
基本のシステムは勿論、戦闘や成長、経済やストーリーなど、どれを取っても納得できるものが無いのです。詳細は他の方達がすでに触れられているので割愛しますが、プレイ時間が増えていくにつれ、不満や絶望を味わえるようになっております。
基本無料なので時間が余っているならやってみるのもいいかもしれませんが、必ず後悔する時が来ることは知っておいてください。
事前に被害を食い止められればと思い書き込みましたが、普段こんなことをしない私でさえ動かざるをえない、そんな素敵なゲームです。
良いゲームは知人に紹介したくなるものですが、PSO2はそんなこと出来ません。
むしろ恥ずかしくて知られたくないくらいです。
私は幸い良い知人に恵まれたため続けていますが、ゲームとしてはもはやこれっぽっちも楽しんではおりません。
これから始める皆様には、そういった機会すら用意されていないことを覚悟しておいてください。
長文失礼いたしました。
プレイ期間:1年以上2013/12/12
カストルムメリディアヌムさん
他ゲーディスってこっちのがさいこー!ってクズが出たな
全然方向性の違うゲームと比べて、こっちのがいいって人それぞれだろう
FF14はクラス+ジョブで、自分の仕事をしないとクリア出来ないゲーム
基本ボスは同じ動きのパターンしかない、HPの量、経過時間でパターンが変わるだけだが
試行錯誤しながら勧めても良し、攻略組の攻略方法見て予習するも良し
だからアホな動きするヤツがタンクやヒーラーに出たらクリア不能
ギスって当たり前のシステム、というか優しいのはちゃんと動き教えて
場当たり的に攻略進めようとするヤツカナリ居るぞ、それで上手くなったら面白いってゲームだろう
そして仲良くなってフレになるパターン結構あるぞ
まぁそれでもパターン覚えて失敗しなくなると飽きてくる
でも運営が新ボスを出してパターンの難解化してくる
攻略組み用ハイエンド装備がドロップするハイエンドコンテンツをまず搭載
装備が充実してくるとエンジョイ組み用に格下げ
これを繰り返している
運営がまだ頑張ってゲームを面白くしようと努力してる分まだマシだ
PSO2は誰がどうやって、どんな行動してても同じ
破壊する速度が違うだけ、レア狙うだけ
運営は誤魔化しのコンテンツの追加、意味の無いバランス調整しかしない
結果最高レア狙って、攻撃力上げるしかやることが無い
そこに最高レア武器のバラマキやったもんだからクソゲーになってる
大体一番おかしいのが敵のヘイト管理バランス
やってる人なら判るはず、ガードスタンスとかあっても意味がねぇ
ただ強化するだけのゲームになってる
強化し切ったらコレクションするだけ
何の考慮も無いただのイラ付く無双アクションっぽいソシャゲ
別にFF14が最高だとか思わないが、PSO2が最低なのは間違いないぞ
マジで言うと10年前のFF11の方が面白かったしな
どれでもソコソコ楽しめるはずなのに、PSO2は飽きるのが早すぎる
よくもコレで1年我慢してやってたと後悔してる
やるなら時間の無駄になってもOKって人だけにしな
プレイ期間:1年以上2015/11/07
んーさん
なんで「ヒーロー最強とは思わない」とか言う人は、しょぼい装備のヒーローとか低psのプレイヤーを挙げるんでしょうか、、、そんなの弱いに決まってるでしょうが。
圧倒的なモーションスピードにステップの長い無敵時間、カウンターまであるんだから、よほどの低psじゃなきゃヒーローはぶっ壊れですよ?
レビューは出尽くしてるんですが、一応レビューしておくと、はじめて数ヶ月は楽しいですが、同じことの繰り返しなので直ぐにあきます。緊急クエストも同じのばかりスケジュールしてますから。
課金すると後に引けなくなるので、そこは自己責任で。
プレイ期間:1年以上2018/02/09
元ハンターズさん
PSOの看板だけ借りた詐欺ゲー。
アバター着せ替えて、なんとなく皆でクエストやってるような振りしてダベるようなソーシャルゲームとしてはいいかもしれませんが……PSOの名前つけないで欲しかったです。
ビジュアル以外の全ての要素が劣化。
正直、前作のPSOを画像だけ今風なクオリティにするだけでも良かった。
欲をいえば、前作で不満だった点(任意ガードとか命中率のバランス、敵の挙動とか)だけ調整&追加して、その他はまったく変えないリメイク作品にして欲しかった。
公式HPで運営が毎回アプデ後にやらかす『アプデ→不具合→口だけの反省→役に立たないゴミのようなゲーム内アイテムのばら撒き』の法則はもはや様式美になってます。
アプデもほとんどがアバター関連の『ゲーム内容とは直接関係のない』衣装やアクセサリーの追加、使い回しばかりで数字だけが違うなんちゃってレア武器の水増し。
期間限定クエストと謳っても、特に目新しいことはなく、たいていは既存のクエの使い回し。
前作では大まかなマップは既存のままでも、そこにいろんなギミックやらNPCの会話などを仕込んだイベントクエストを配信したりしていましたが、今作ではそういう手間は一切ないのがこのゲームの底の浅さを物語っています。緊急クエストなる時間限定のマルチPTクエストも単に同時接続数稼ぎの魂胆丸見えですしね。
外見だけ豪華に見せている駅前や郊外で見かける違法賭博遊戯施設のハリボテ感に、なんか似てますね。
このゲームをやったことで学んだことが一つ。
『基本プレイ無料のゲームは総じてやる価値ない』
同じ暇な時間費やすなら、GC版のPSOEP1&2をソロでやってた方がほんとマシです。
一日も早いPSO2のサービス終了を願います。
願わくば、現運営や開発に関わった人間がこれ以上ゲームに携わりませんように。
プレイ期間:半年2013/06/29
やばいさん
基本無料でアクション重視のバランスになっているので、ゲームに時間を捧げればほとんどお金を使わずに遊び倒すことができた(面白いかは別
また、♀キャラクターを作ってシコシコする気持ち悪い文化が根付いている。Twitterアカウントまで作ってネカマする人が大勢います。
そういったゲームのせいか、心の病気で学校に行けないor働けなくなって人生が終了したっぽい男性も多く流入している。分別がなく自暴自棄になったキチ○イのような人が暴動を起こし、まともな人は離れ、同類が増長し、コミュニティがぶっ壊れてしまった。
運営の悪評が目立つ本作ですが、それと同じかそれ以上に質のわるいユーザーが集まっているのも特徴となっています。どちらも互いのことを悪く言えないレベル。
ここのレビューにも延々とディフェブがどうのこうのと、名前と文体を変えて投稿してる人いますよね。このゲームのコミュニティはやべーです。控えめに言って地獄。
絶対にプレイしないほうが良いです。最初だけは面白いと思うかも知れませんが、いずれ嫌な気持ちになって辞める結果になるでしょう。
国2に多くの時間を注いだトッププレイヤーすら、早くとどめを刺してあげろと言っているような状況です。
プレイ期間:1週間未満2020/03/02
ためいきさん
βからやってましたが、現在はあまりの気色悪さに休止中です。
■良い点
キャラメイクの自由度も高く、グラフィックもそこそこ綺麗ですし、
あまりスペックが高くない環境でもそれなりに動いてくれる設計です。
とっつき易く、やることもそこまで難しくないので、たまに遊ぶ分にはいいストレス解消になるかと思います。
■悪い点
タイトルにも書きましたが、日を追うごとに違うゲームになっていきます。
最初の頃はコスチュームも男女種別関係なく均等に配信されていましたが、
今は露出度の高い(下着も丸見え…)女性コスチュームがメインです。
無理やりにでも女性コスをエロ方面にもっていきたがる運営にうんざりです。
また、ユーザー層も一部著しくマナー&モラルがありません。
本来ならばモザイクものであろうシンボルアート(ユーザーが自由に描いてゲーム内に反映できる画像)もあっちこっちで飛び交っています。
エロゲーがやりたい人にはいいかもしれません。
普通にゲームを楽しみたい人にとっては害悪以外のなんでもないです。
また、やりこめばやりこむほど恐ろしく飽きてきます。どれだけレベルがあがってもやることは同じ!ストーリー性のあるクエストなんてのもあまり望めません(一応メインストーリーはあるけどコレジャナイ感)
おそらくこれからは衰退していく一方だろうなと思うゲームです。
万が一があれば復帰するかもしれませんが、当分はいいや…。
ちなみに初心者さんにはおすすめしません。
ほとんど一人でなんとかなるし、レベル上げの手伝いとかもしづらいシステムですし…。
プレイ期間:1年以上2014/10/24
ニコラソさん
switch版サービス開始のためかGWのためか国内500万ID達成のためか昨日夜のゲーム内は賑わっていましたね。switchの人と関わることがなくて実感は記念イベントをやってるなくらいの感想ですね。成功失敗ってどのような指標でいってるのかよくわかりません。
ここでどんなに低評価を書こうとも高評価であろうとも、もう平均点が変動しないようですので、自由に思ったことを書いたらいいのじゃないですかね。そもそもswitchでゲームを新規で始めている人ってそれほど多くないと思います。
他所のゲームと較べてPSO2は復帰のしやすさが抜群です。半面にプレイした実績を残そうとどんなに時間とお金を掛けても、確率の壁に阻まれて、差は大きくならないことも意味しています。このゲームで最も運営が重要であろうと考えていることは、ゲーム内経済だと思っています。RMTへの対策はとても重いものですし、不正者の検出については信頼できる水準にあります。これはゲーム内通貨のメセタを稼いで貯めておけば、休止しても蓄えたメセタがあれば、復帰が容易になるという保証に、経済を正常化しておく必要があるためでしょう。
SG無限増殖のバグがswitch版で発生していますが、この対応についても相当重い対応になっています。これも経済を守るという観点からはとても重要なことです。プレイした実績はメセタで残ると、私自身は考えています。
重要なのは経済で、武器の排出確率や、クラス間の強さのバランス、これらは運営にとってそれほど重要ではなく、ユーザーの要望を聞こうが聞くまいがどうでも良い事なのでしょう。私自身も運営の立場ならそう思いますよ。ゲーム内で生みだされるものは、現実のお金の日本円に繋がらない限りにおいて、実態があってないもので、最初から詰まらないものなんですよ。ACスクラッチを通じて現実のお金に繋がるメセタにこそ、全ての価値が集中しています。そう思いませんか。
プレイ期間:1年以上2018/05/03
レギアヌさん
「たかがゲームじゃないか」などとオフイベントでプレイしてる方たちの前で言っちゃうプロデューサーが居るとか普通ありえんでしょ
HDD騒動のときに大人しくゲームを畳んでおくべきでしたね
あの時、プロデューサーのブログ等で相当な非難コメントがあるにもかかわらず大人しく掲載していました
それが今はどうだ?ヨイショコメントだけ採用。たまにあるのは馬鹿が通した縦読み批判くらいか
真っ当な意見を見てみぬ振り、ユーザーを散々馬鹿にして、無能な菅沼とかいう存在が好き勝手いじるようになってしまったこのゲームはもう終わり
プレイしている方で、キャラに愛着がある人は今のうちにスクショで自キャラやフレンドさんとの思い出を残しておきましょう
お疲れ様
>みんな
プレイ期間:1年以上2015/01/10
炎上商法好きですねさん
新規が見てわからないことや、他人のレビューに噛みついて擁護しながらここ2ch掲示板みたいに盛り上げてご苦労様です(笑)君がいくら工作しようが、お客様であるユーザーは正直なんだよ、面白くないし、君のせいで低評価レビューがどんどん連投されて☆1だらけじゃないか?
新規に言うことは一つでしょ?やってみて面白かったら続ければいいって言えばいいだけのに、上級職や下級職うるさいね(笑)こんな事しか言えないからゲームの自由度が下がっていくんだよ。みんな強いからヒーロー使ってんだろ?強要されたわけでもなく、みんなと合わせてるだけ、所詮ここに書いてる事は視野が狭すぎて参考にならん。
プレイ期間:1年以上2017/12/11
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