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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ブーメラン特化したカタナ特化

ジョージさん

色んなプレイスタイルにコスによるロールプレイなどがやりたくてPSO2をやっていたが、何かバランス調整について都合が悪いのかうるさい奴がいるなと見ていて我慢ならんので自分も評価しますわ。

良い点、基本無料なとこ。多分こうでないとカタナ特化が常に対抗馬として叩いてるタイトルと違って人が残らないと思うわ。誰がこんな運営のわがまま仕様のゲームを月額課金でやるんだろうか。やらん。

悪い点は挙げたら際限ない。確かにネットでの非難はいきすぎたものもある、が、モラルが無いのを証明してるのはその頭カタナ特化な人や公の場でユーザーの意見を文句呼ばわりした酒井とかだとは思うわ。あれは憎悪すら沸いたわ。

バランス調整を考えて、射撃攻撃力230と同じように射撃防御力230を簡単に付与出来るようにしてと例えばとするが、これやって何かバランス崩れるんか?(笑)あるとしたら少し前にあったスーパープレイ動画集にあった徒花の仮面の天罰だかを耐えきったあれくらいだろう?それに運営は公式の生放送でそういったオンラインRPGらしい遊び方をするカチ勢を極少数とか言って認識はあっただろ。需要がないとわかってて、更に今のクエストは時間制限があり火力を抑えてボスとじっくりやり合って勝つなんて楽しみ方が出来ないってのに何が崩れんだ?今の方針だとただやらせたくないってだけにしか思わんわ。それに上の動画集の後に強化版で現状仕様では絶対に耐えられないように無理矢理ダメージ入れ込んでるだろ?食らわないのが前提のボスの大技ほど無駄なリソースはないわな。

こんなことやってきたから火力特化勢からも叩かれるんだろ。ここだけとか言ってるが、自分もハンターのツリーを見てて思ってたわ。折角スタンスが2種類あるのに今やフューリーより火力あるとか、結局火力かよ状態だろ。

今の火力インフレ状態でカタナ特化おまえの意見を言われてもそれはただの運営のわがままかただ気に入らないだけでやらないってなってるだけとしか思わないわ。

確かに職コンセプトとか言ってある程度の役割とか言うならウォークライやガドスタやらをもっと他のタイトルに学ぶべきだろ。ロール制じゃないとか、要らんとか言って6年間やってきた結果がこれだろ。運営も大概にしとけと思うわ。

バランス調整や職コンセプトとか抜かすなら、最近だと二段ジャンプだったか?あれバウンサーのこと考慮したか?やるなら、バウンサー側は二段ジャンプ中もPP回復しますとか副次要素設けるだろ。こういったのがバランス調整じゃないのか?

メインハンターは火力偏重ゲー通り、フューリー側も整備し、テクターのようにPTにいたら中々心強いってしたり、これが遊びの幅を増やすバランス調整じゃないのか?また、クエストもどうせ一回しかクリア出来ないボクソン仕様なら従来のレースゲーやTAゲー以外に仲間と協力して、ユーザーの好きな時間に集まって挑めるレイドとかを一週間に2回までクリア可能などとしたりして、今までとか違った楽しみ方が出来るようにしたらいいんじゃないのか?

全員アタッカーゲーであっても運営都合で勝手に需要がないとか無駄なんて決め付けてそんなの用意しないなんて方針を決めるのは論外だし、普通はそういった幅を広げる可能性のある意見とかに耳を傾けるべきだろと思う。

今の運営はご存じの通り気に入らないものがあって相当イラついている印象を受けました。カタナ特化?おまえこそ黙って見てればいいだろ。おまえの望んだ通りの王国が出来るからさ。今建国最中だろ?無駄な労力ここで使ってないで、カタナ特化ブログと公式ブログだけでやってろ。

ゲームの評価としては1も付けたくないくらい不快な作品でした。

プレイ期間:1年以上2018/09/25

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耐久性の感覚がおかしい

モチベが下がるさん

アクションゲームはテンポが重要なのですが、
ここ数年のこのゲームはその辺りが欠落しています。

「現時点での最強武器・スキル・能力付け」をして、
PA(技)を連発してもソロだと最近の敵はすぐには倒せません。
通常は小型雑魚なら中ダメージの技を3~5発で倒せるぐらいが限度とされますが、
最近の敵は小型雑魚でも7~発は必要になります。
現行の最強武器かつ最強能力を揃えたとしてもそれなので、
大半の方は必要数がもっと増えるはずです。

しかし、それが普通と思っているユーザーが多いからか、
運営もそれに合わせてどんどん敵のHPを増やし、
全く爽快感のないバランスになっています。
一番弱い敵に何度も技を叩き込んで倒せるレベルが
「やわらかい敵」だと認識されている始末。

運営がおかしいのは他の方が仰っている通りですが、
それ以上に一部ユーザーの感覚が狂っている・・・
今後もアクションゲームとして必要なものは無いままでしょうね。

プレイ期間:1年以上2018/11/09

約3年間やってるが、バランスはどう見ても火力特化一辺倒やろ。何か防御のバランスについてやたら噛み付く奴らがいるが、これがまさにユーザー自身がつまらないからやらないんだと言っていると断定できる。自演批判の次はまたFFに論点ずらしてまた同じ批判かよ(笑)

見てわかるようにPSO2はオンラインアクションRPGなのにプレイスタイルが自由に選べないものらしい。
それから約2年前にここを見たことがあるが、その時も攻撃と防御のバランスについては的確に運営の無能さとバランスの悪さを書いたものはあったはず。どうでもいいが、いい加減レビュー批判するのやめた方が身のためだと思うがな。PSO2が如何に自由度の低い狭いRPGかを宣伝するようなもの(苦笑)恥ずかしい。
あと、顔文字野郎が批判している奴らは現状をきちんと把握してなぜかを見ている。つまらないからガドスタをやらないは的確やろ。それに極少数の人らが特化させて遊ぼうとしているのをメリクリであんなことやればそこから今のバランス調整に対しての評価が辛くなるのは当然やろ。お前が批判してる奴らが評価してることはそのまま今のPSO2に足りないものの一部やろ。
中途半端に火力を上げてやって防御値や防御性能をそのままにしたら結局火力特化で良いになるに決まってんだろ。いつまで同じ事をやるんだ?と言いたくなる気持ちはわかる。それにゲームだからこそ特化させて遊ぶこともできる環境にすべきでできないなら実装するなと言うレベルだ。サービス開始からのユーザーからすればは?ってレベルだって?それは運営に言うべき言葉やろが(笑)マルチにおったら邪魔といわれるんだぞ?なんだそれ状態だろ…。戦闘の基軸のスタンスがそんな扱いでバランスが取れてる訳がないやろ。

防衛はVRのことだと思う。ファイルがあるのにマザーばかりだったことやろ。あれは散々火力特化ゲームにしてきて我先に貢献度となって自分勝手な火力だけでの闘い方になってクリア率が悪くなりエキスパートブロック以外でその弊害が出たから配信を抑えたんだろ。今も防衛ないやろ…もう遅いがな。ユーザーが飽きたからとここの運営が気を配るわけはないよな?始めた頃から同じ予告ばかりだったからな。

正直これでは確かに幾ら開発費を掛けようが根本的な部分を見ようとしない運営にはゲームは作れないと思う。
古参は事あるごとに運営に色々潰され周りからは害悪扱いをされる。新規は下の批判者みたいにプレイスタイルの排斥や強要で弾圧される。わけわからないのは批判してる側の奴らだとは思うが?火力特化以外認めないから辞めろとここで言っているだけ。自由度があまりにもない今のPSO2はやってみてとはとともじゃないが言えないな。
かなり人が減ってきたので静かかと思えばこの有り様で、今のPSO2は仕事か義務みたいだな。運営は防御もあるだろうが、ハンターやガドスタに人口を寄らせないためにも今のバランスでやっているように感じるな。サモナーであれでは荒れるのも無理はない。ガドスタの強化を毎回火力微量上げは今や特化させて遊べないようにしていると言われても文句は言えなさそうやな。

プレイ期間:1年以上2017/06/23

全てにおいて過去最高

安藤 優さん

まず何よりEp4が素晴らしい。大和 幸子 ゴジラと団塊の世代のハートをガッチリキャッチ!鉄道ファンもきっとトレインギドランには当時を思い出すはずだ。
そのEp4ストーリーはラノベ風としてアニメと同時進行。
SFでありながら学園内での描写もあり、小学生PSO2プレイヤーならば境界を超えるストーリーとして楽しめる内容となっている。
このように世代を超えて支持を得たEp4は大好評で幕を閉じた。
そして唐突に始まったEp5の舞台は中世風。
誰もが予想もしなかった舞台で圧倒的なスケールと綿密に練りこまれたストーリーが展開されていることだろう。
そして新クラスとしてヒーローが実装され現在も使用率のトップである。
この現象はすべてのプレイヤーに新クラスとEp5が受け入れられているという証明であり評価ポイントは★5つ以外はあり得ないと、運営なら本気で思っていたに違いない。

プレイ期間:1年以上2017/10/20

ゲームはまじめに作りましょう

もはや語るところ無しさん

EP3が終わってEP4が始まってもレベルキャップ75のまま。
倉庫圧迫問題認識してる→倉庫増やしたよ、ゴミそれ以上に増やしたけどな
無限の冒険→運営の考えたとおりにやらないとすぐいやがらせ、改悪
オフイベだけじゃない、ゲームもまじめに作ってます→メンテ時間大幅延長、減らない不具合
UIの改善→改善?むしろ改悪ばかり
アイテム増やしすぎてレートがおかしくなりすぎ

運営はユーザーから金を受け取り、真摯にユーザーに向き合ってゲームを作るという概念がない
ユーザー軽視、運営のやりたいことだけやる、UIの不統一、ゴミ収集ばかり
レアドロ?なにそれおいしいの?

はっきりいって時間とお金の無駄だから新規にやる人は無課金からはじめましょう
しばらくやって欲しいレアが出ないようならきっぱり辞めるべき
出ない人にはとことんレアが出ないゲーム
最近は運営がかんばしくないのか課金課金を要求しています
ある意味今のSEGAの困窮具合を体現しているゲーム

プレイ期間:1年以上2016/03/11

酷すぎる

kさん

良い部分は女キャラの造形だけ
その他の全てでプレイヤーが望む物とは逆をいく稀に見るゲーム
製作者はただのガチャガチャ集金装置としか考えていないのかもしれないが
プレイヤーに”ストレスだけ”を与える物を作っても長く続くゲームにはならないし
結果的に収益もどんどん減っていくだろう

昔からゲームを作ってきた大手メーカーなのだから
最低限、ゲームとして楽しめる要素を盛り込んでほしかったし
もっとゲームという物を初心にかえって1から勉強してから作ってほしい
こんな出来・運営方針では「こんなだからセガは負け組になったんだよ」と言われても仕方ない

プレイ期間:1ヶ月2012/11/14

面白い!
運が最大に重要なファクターになってて、蓄積型コンテンツが少ないのは新規参入者の
入りやすさを重視した結果だからなあ。運だけは廃でもライト層でも平等公平だし
(運っつーのがそもそも公平かどうかは別として)
それらが金とか時間でどうにかできる事を極力排除するとこういうデザインになるでしょ。

むしろ変質的にネガキャンだけが目的のレビューとかが多すぎてそっちの方がキモチ悪いわ。
4亀なんかのユーザーレビューでも好みと良し悪しがゴッチャになってる厨房みたいな
レビュー風ネガキャンレポートばっかりだしw

プレイ期間:1年以上2018/08/25

pso2に限った話ではない。

オンラインゲーム名 炎上

で調べれば幾らでもある。
他のオンラインゲームではクエストよって職の有利不利を存在させておくことで職バランスを保ってるように見える事。pso2にはその辺りがない。
逆に職バランスが浮き彫りになりやすく不満が出やすいと言う問題を含むがそれはそれで楽しいんだけどね。
ヒーローをするにあたり打撃職、射撃職、法撃職のカテゴリから一つずつ75にすると言う障害はあるけど、気にするようなレベルかは人による。自分はさほど気にならなかったけど。
職バランス云々言うけど、そもそもEP4まで職バランスは大きく崩壊しててEP5で立て直してる途中だろ?
炎上ネタも他のゲームでも存在してる。
HDDバースト以上で言えば、ほぼ(9割9分)成功しない装備強化を連続で成功させてる様に見せかけてたら、実際は運営アカウントだったと言うネタを持つゲームやBGMパクって謝罪しないゲーム…etc

本当にpso2はまだ、いい意味で楽しめるゲームだわ。
まだ、調整途中という意味で4です。

プレイ期間:1年以上2017/12/01

えーと

馬鹿ガキさん

ここは一応レビューサイトだからさ、レビュー内容云々ではなくて、ゲーム内容の評価をしたらどうでしょうか。高評価と低評価の争いは見てて楽しいけど、レビューにもなっていないもので白けさせないでほしいかな。
ゲーム内容?私はクソゲーだと思います。楽しくないので。

プレイ期間:1週間未満2015/03/12

オンラインゲームなんていいとこ・わるいとこがあって当たり前!!
そんなことも分からないで悪く言うだけの人が多すぎです。
そもそもそんなに悪く言うならやらなければ良いだけの話、ストレスをためてまで続けなくても良いと思う。
好きな人だけが楽しんで嫌いな人は他のオンラインに行ったほうがお互いのためですね。
そもそも1週間とか1月くらいのプレイで何が分かるんですかね~?
最近の人は苦情だけが多くて見ていて浅くなったなぁ~って思いますね~

プレイ期間:1年以上2014/01/21

これぞ王道MMORPG

なんちゃらさん

キャンプシップに放置するだけでレアのアイテムが手に入るゲーム

クエストのマップに放置したら晒しに遭うんでキャンプシップから降りないようにする、ここ重要ね
俺はたったこれだけで都市伝説とも言われるアレ拾ったぞ
働いたら負けってまさにこのことだな
クエストを受注する手間はあるけどそのくらいは頑張ろう。逆に言えばそれしかしなくていいんだよ。楽ちんだろ
クエストによっては勝手にパーティとして入って来る人いるんで鍵かけたりチムメンやフレ専用のチェック入れとくといい

あと新クラスのHr。強過ぎ。このゲームあれだけでいいね。
これから自分が変身してより強くなるようなものが実装されるみたいだが、見た目に個性がなくなるな。自分と姿が同じ奴らなんかと共闘しても楽しくないだろ。A.I.Sのようなロボットは仕方ないとしても自分でクリエイトしたキャラはちょっとなあ
まあ放置するだけで何でも手に入るんだからHrも何も関係ないと言えばそうだな。

ID掴まれなければ通報されることもないんで評価は3にしておく

プレイ期間:1年以上2017/08/16

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