最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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貴重な時間と金を無駄にするゲーム
おはぶうさん
ID制はないと言っていますが、酷い偏った乱数のプログラムなんでしょうね、出る人にはボロボロ落ちますが、出ない人には出ません。
最近実装された「来襲せし~」というレイドボス連戦のクエストで当たりIDとされる人は実装初日でノンブーストで★12を拾ってました。私は毎回フルブにドーナツですが12以上出ません。てか当たりIDのフレは来襲せし実装前から★12ほとんど拾ってましたけどね!
当たりIDのフレは期間限定クエストの「境界を貫く~」でも1日にアーレスとガルグリフォンで★13を3つ出し、★12も2本拾ってます。一緒に周っていたので条件はほぼ同じ、むしろほぼフルブ維持して時限も仕込んでいる私の方が上にもかかわらず、私には★12すら1つも出ません。フレがいない間も黙々と周回しましたが金バッヂを1000個集める間で拾えたのは★12のガルウィンド1つのみ。少ない周回数で★13や★12を4つも5つも出してるのを間近で見て、レア堀りのために周回してるのがほんとバカバカしくなった。時間の無駄。
このゲームを最高難易度で問題なくプレイするには★12や★13が必要らしいです(公式発表)それなのに全然出ません(笑)
このクソゲーに100万近く課金してほんと時間と金の無駄遣いでした。当たりのフレは10万も課金せずに最新レアを毎回必ず引いています。しかも拾ったレアを売って課金もせずにガチャ品を買ってます。私は数万課金してガチャ品を引いています。ホントばかばかしくなりますね。早くサービス終了して潰れろハゲ!!
プレイ期間:1年以上2015/07/21
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kiha30さん
オンラインゲームとして考えるとゴミレベルですが、Vitaで気軽にプレイ出来る無料ソーシャルゲームと考えればかなり面白い部類に入ります。
キャラクリはもちろん素晴らしい出来ですし、戦闘も爽快で楽しいです。効率を求めなければラグもそれ程気になりません。
酷評されているストーリーやテキストも、中学生レベルの頭で頑張って考えたんだなぁと思えば微笑ましく感じます。
レアドロ率などもソシャゲとしては常識的な範囲ではないでしょうか。むしろ課金必須でない分良心的ではないかと思います。
過度な期待をせず、暇つぶし程度にプレイしましょう。
ただもう一度言いますが、オンラインゲームとしてはゴミ以下です。特に月額課金制ゲームとは比べるのも失礼なくらいの差がありますので、そこは勘違いしないようにしてください。
プレイ期間:1年以上2015/01/13
酒井さん
このゲームキャラクリメインとか言ってるが何故遊び方を決めつけるのか。
本来このゲームはレア堀ゲーでもあるのだ。
そのレア堀が運営の指定した時間だけのクエストで入手可能って万人が可笑しいと思う要素だろう?
本来の要素をおまけに感じる様にしてるのも運営の調整ミスだと言えるけどね。
かといってキャラクリもおまけ要素とは言えない。
一度提供する商品であるのだから金がかかろうがかからなかろうが商品は商品。一切の妥協は許されない。
キャラクリも他のゲームより目新しい要素が多少多いだけで大々的に広言されても困る。
アクセサリーの大きさや位置など拡大縮小や位置の調整など最初から実装してもいいレベルだろう。
むしろこの要素は初期からなかった時点で究極のキャラクリといっていたのだ。
この要素がなければ正直他のゲームと何らかわりないキャラクリであろう。
他に要素を増やして欲しいとすれば髪の毛の長さ調整、帽子などのアクセサリーを使用した場合の髪の毛の貫通を無くすなど。
レア武器も言わばアクセサリー要素と言っても嘘ではない、武器に合わせたコスチュームを使用し自身のキャラを着飾る。だがその武器が上記のように運営お得意の緊急クエストのみで取得可能であればどうする?
究極のキャラクリゲーと言うのであれば武具もアクセサリーの一部であると言い切れるだろう。
その武具が全て武器迷彩という武器の見た目を変えるシステムがアイテムで全て存在するのであれば、そしてそれがガチャやファンスクラッチなどで入手可能であればそれは正に戦闘要素がおまけと言える。
自分のような考えがごく少数だとしてもあくまで戦闘要素をおまけとは言い切れない。
職のバランスも平均化ではなく職一つ一つの持ち味を生かした調整にしていけばいいと思う。
ハンターであれば火力耐久。ファイターであれば手数を生かしてデバフをかける。
レンジャーであれば弱点である部位を攻撃したら威力ボーナスなど。
フォースは正直レスタ使えなくていいと思う。レスタやシフタデバンドなどの補助は全てテクター専用にしてもいいだろう。
無論テクターも攻撃魔法はほぼほぼ使用できなくていい調整にするべきだろう。最低限の低レベル(レベル10以下)のフォイエやバータ程度だけでいい。
ガンナーもライフルは使用不可能でいい。完全に職の差別化を図らなくては今後もお粗末なできになるだろう。
ブレイバーはやバウンサーなどのハイブリッド職はもう少し両方を使えるように調整しないとなんのためのハイブリッドかが理解できない。
現状片寄ったスキルふりをした方が強くなるならブレイバーの刀と弓は完全に区別させて新な職にした方が良いくらいだ。
もちろんバウンサーも同じと言える。
結局のところ両方を使いこなせない現状であればハイブリッドの意味を完全に見いだせないのだ。
こういった調整をおろそかにすることによって下記の者が言っているように戦闘要素がおまけと言ってしまう人も出てしまう。
これは非常に残念だと思う、何故ならば戦闘やレア堀もファンタシースターオンラインの重要なポイントであるのだから。
着飾るための武器、そしてそれを装備し自身のキャラが動き活躍し戦う姿を見て、更にレアを入手し新なコスチュームやアクセサリーを使用し新な戦いへ出て活躍をする。
本来はこのような遊びが望ましいのであろう。
着飾るだけで満足いくのであればそれはまた別の話だしそれこそファンタシースターシリーズに何故そのようなものを求めるのか。
着飾り動かし戦い活躍してレアを入手しまた新なコスチュームやアクセサリーを使用し自身の自慢のキャラクターを着飾りアクションを楽しむ。
それが多分理想のファンタシースターオンライン2なのであろう。
しかし、その理想も運営がことごとく意味のない修正で台無しになっていくのだ。
職の平均化をしている以上希望は無いけどね。
そうなってしまったら全ての職がアタッカーになってしまうのは必然である。
職の平等化ではなく差別化をするべきだ。
そして何より最悪の害悪はサブクラスと言えるだろう。
これで職の差別化はほぼなくなってしまう。
全クラス装備可能の武器を使えば近接職が回復呪文などが唱えれる。
アクションゲームとしては最悪の仕様だと思う
まだまだ書きたいのですがここまでにしときます
プレイ期間:1年以上2016/02/11
新規さん
一時期破棄ペナルティ実装で操作せざるを得ませんでしたが今の常設では破棄も放置もやり放題。高難度で遊びたければその都度低難度をプレイすることが必須となったので始めたばかりの新規がレベ上げするには丁度良い。新職ヒーローがどんどん敵を倒していくので始めたばかりの人は塔の近くに放置するだけでいいです。何もしなくてレベルが上がり、やがて行くであろう高難度では同じく放置するだけで最高ランクの武器やユニットまで手に入る。アイテムは強制的に全員集められる場所でもらえますので遠くまで拾いに行く必要もありません。まさに自由な世界ですね。あ、もちろん戦ってもいいんですよ。但し死んでしまうと復活させるのに誰かがあなたの所まで走っていかなければならないので注意してください。
先日まであった期間限定常設ではマガツステージで廃人達による破棄が横行しました。破棄ほどの悪はないというのに廃人がやってるんだから放置なんて可愛いものです。
捨て垢を作って放置に放置を重ね、欲しいアイテムをゲットしてみましょう。せっかくの夏休み、すぐ型落ちするくだらないデータ集めに躍起になる人を横目に自分流で楽しみましょー
プレイ期間:1年以上2017/08/12
野良の野良さん
さて、抜け道だらけの質問があるがとりあえず答えます。
①NT武器なのに旧武器との交換が不可、グレードアップも不可
→交換レートにしても石にしてもコレクトにしても何でも叩くのに答える意味はない。
②クエストドロップで職補正がない
→それって前から公式で出してるし、自分もTダガーや使う予定のない弓(メインBrだがそもそもカタナ以外使うのがガンスラ)。そもそも職補正居るのか?
③インヴェイド武器は同シリーズ2本と交換可能に対して秋武器はそれよりも以前に実装されておりインヴェイド武器より性能は劣るのに似た緩和はなし
→限定的とは言え、潜在と合わせればインヴェと近い火力が出せるのに劣るとは?
インヴェの交換レートも現実的なのだろうか?属性60強化値35にするには最大12本必要。さらに狂創と言うソロ専用クエストからが1番落ちやすいがクリア率が異様に低い。
④ドロップ限定なのに期間限定にしかなく、それ以外は4人いないとできないトリガーでしかドロップ設定がない。アドバンスにも設定がない。
→フリー実装されるが、そこで落ちないって誰が言ったのかな?
あと4人居ないとではなく、4人で行ける死亡数、時間制限クエストです。
⑤☆14は交換券が配布されておりキャンペーンをやっていただけで500枚は集まる始末・・・(笑)こっちの方が圧倒的に楽である。
→因子を考えてる人には考えものです。
さらにほぼ、14の中では初期の方なので欲しい武器がない人には使い道がないです。
あと、アトラ持ちの自分にはギアを貯めるだけの武器です。
楽だけど楽な分だけ微妙な内容。
あくまで個人の感想ですが、①に関してはどう答えても叩くよねって言葉が付きまとうのであぁ言う答えです。
それにここまで、捻くれた内容で叩かれるのはPSO2くらいです。
たまに引き合いに出されるFF14はゲームとして根本的にどうなのかというレビューが書かれてますね。
嘘だと思うなら、このサイトに書かれるので見て見ては?
PSO2より酷いです。そりゃ、140万ファイル?と言う馬鹿げた事をβ版でやったらしいのでらしいっちゃらしいですし、プロデューサーの好きな職以外は補正の仕方が不明過ぎるし、職比率によってはクリア出来ない仕様なのも遊びの幅の制限してるように見えますね。
プレイ期間:1年以上2018/05/09
ルシファー獣神化こい!さん
タイトルの通りネトゲ初心者の人や普段あまりゲームをやらない、やる時間がない人とかには無料で手軽に出来て良いかなと思います。ただ4年続いてるゲームだけあってシステムやコンテンツが色々あって新規の方はWiki等見て調べてからやらないと戸惑う事が多いと思います。無課金でやる人もスキルツリーやマグ育成等は基本的に課金しないと取り返しがつかないので調べてから育成する事をオススメします。その辺を理解すれば無料でも問題なく遊べるのでライトユーザーには面白いゲームとなると思います。それに反してネトゲ上級者や廃人プレイ並みにやり込みたい人には微妙かもしれません。理由としては条件さえ満たせば必ずレア武器がゲットできる(それなりに苦労はしますが)のでレア掘りの楽しみが薄い、さらにそのシステムによりライトユーザーも下手なのにレア武器持って高難度のクエストに参加できる為、上級者はイライラするでしょう。又、エンドコンテンツ的なもので有益なのは緊急クエストと呼ばれるものしかないので全クラスレベルカンストするぐらいやり込む人には物足りないと思います。以上によりライトユーザーにはレア武器もゲットでき、数少ない時間でも緊急クエスト等の高難度にも参加できます。全クラスレベルカンストという目的も残ってますしね。よってライトユーザーには星4、上級者には星1か2ぐらいだと思います。
プレイ期間:半年2016/09/19
やめたさん
ここに張り付いてる「現プレイヤーですけど」って人もう書き込まないでよ。「自分●●ですが~(ドヤァ)」のアピール、はっきり言ってキモい。貴方の装備なんて誰も聞いてないから。承認欲求を表に出すのもほどほどにね。相手の言ってない事まで勝手に追加して謎の持論展開してるし・・・。
文章をろくに読めない上に他人を認められない「精神的なお子ちゃま」なんだろうね。周りに認められないストレスを玄人ぶって他人にケチ付けることで発散してんだろうけど。ガキ扱いする発言が多いのは大抵ガキってそれ一番言われてるから。
魔法職はクラフト当たり前→なら説明足りないのはまずいのでは?XHでも通用する主流装備の一つ「クラフトサイキ」なんてのもある(オフゼ持ってる人にはどうでもいいかもしれないけど・・・あ、持ってますアピールはいらないよ)。これらを作るにあたって説明不足感は否めません。主流装備の一つがクラフト必須なんだからクラフトで良くなるものが多くなくても説明が足りてないのはだめでしょ。
それと下でもう言われてるけど新規も見に来るであろう場所で「●●は寄生」とか騒がないでね。
構ってほしいなら他へ。オツムが足りないのもお子様なのも貴方ね^^一緒にやりたくないので同じ鯖に来ないで。80達成して天狗になってるのかな?お子ちゃまによくある事だ。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
ぴーさん
運営さんよ。
僕は中3の頃から社会人になるまでずっとやって来たわけさ。
君達がここまで馬鹿だとは思って無かった。
ジョブレベル80にするためのクエストクリア条件を見て唖然としたよ。三交代の仕事をしてる僕に達成出来る条件じゃなかった。
多分運営。お前らは時間のあるどっぷり浸かってくれる中高生、大学生、ニートしか眼中にないんだろうな。
あとさ、ヒーローこれ追加したの間違いだと思うよ。
上位クラスだからって圧倒的すぎるだろ。
見てみろ。ロビーにはヒーローしか居ない。
他のクラスは地雷だとよ笑
初めて見たよ。ネトゲで一種類のジョブしか活躍できないゲーム。
更にヒーローになれる条件、打撃ジョブ、射撃ジョブ、法撃ジョブそれぞれ75レベル以上。
ヒーロー以外が地雷扱いされてる今どうやってレベル上げればいいんだよ無能運営
生放送でユーザーを煽り、馬鹿にしてたな。
ユーザーだって質が悪い。コミュ障の集まりだろpso2
オンゲの癖に会話一つない
うるさい奴らがいると思えば中高生
ヒーロー火力ゴリ押しプレイヤースキルなんていりませんよ状態。
プレイヤーのキャラも気持ち悪いロリキャラばっか。
もう終わりだろpso2
今から始める人、ガチ勢になる気が無いなら辞めた方がいい。
今までの時間はなんだったんだってなる
ゲーム内通貨がどれだけあろうが課金をどれだけしようが無意味。
フレンド684人中最近インしてるのは4人だけだった。
他はみんな最近ログインして居ませんの表示。
俺ももう辞めるよ。
期待してたのにとんでもないゲームを作ってくれたな。
じゃぁな。
プレイ期間:1年以上2017/10/17
レロレロさん
始めて間もないですが、やり始めてすぐに違和感を感じて辞めました。
レベルはあっという間に上がるので直ぐに最前線に行けますが、きちんと情報を得ないと火力も耐久性も追い付かなくなるため苦労はします。
やって行くうちにハンターでタンク的なことをやりたいなと思い調べた結果、このゲームには必要ないとのことでした。また、調べているとここにたどり着きます。そしたら運営の方針でやらせたくない、排除などと言うプレイスタイルだとわかりかなり萎えました。様々なオンラインゲームをやってきましたが、は?と初めて思いました。
長くプレイされてる方に問いたいですが、これ本当にゲームなんですか?
PTに決まったクラス指定がないとのことでしたが、悪い意味で機能していると感じました。火力が高い方が良く、かろうじて存在価値があるのは支援のみ…こんな環境では最適解を求める動きしかなくなるに決まっています。運営はかなりバカなんだなと感じましたし、恐らくもう7年目と言うことで惰性で運営しているのだろうと思います。
個人的な意見
なんか、ハンターをタンク化するなら引退だろ?と昔あったようですが、ハンターのツリーは二手にわかれているんだろ?と。ここの運営は一つの特性にしか調整しないと決めているんでしょうか?運営も運営ですが、ユーザーもユーザーです。大振りの単発大火力を求めるユーザー、味方を保護して戦うタンクユーザーどちらも良いゲームコンセプトなはずなのに実際はゲーム内のような状態でアホらしさすら感じました。防御力を強化する方がきついとか運営は一体何を考えてこんな設計してんのか、こんな状態なら嫌がらせや数少ない趣向のユーザーへの攻撃だと言われても仕方がないと思いました。
防御力にゲーム内で優位性がなく、さらにはプレイスタイルすらできないようにしている。なのに防御力の強化が火力よりし辛いとか完全に運営のわがまま、かつ手抜き、さらには前者二つでないなら嫌がらせ決定です。
何を考えたらこんな運営の仕方になるのか、かなり異常かと思います。ゲームとして機能していないため評価にすら値しない。オンラインゲームでここまで不快に思ったのはこのPSO2が初めてです。かなり酷い部類かと思います。
プレイ期間:半年2019/11/30
ダメ親父さん
これは手抜きでもプロデューサーや運営が無能なのではない、如何にプレイヤーをコケにし、苦しませてお金を搾り取るかを入念に考え作り込まれた酒井Pが楽しむためのゲームです。まず「ライトユーザー向け「最大12人同時マルチエリア」などの餌でユーザーを呼び込み、それらを無かった事にしさらには「10/10の必滅」により「このゲームのターゲットにしてたはずのライトユーザー」の大半に致命傷を与え、それでも生き残ったユーザーに不具合と称した裏修正(不具合の割にはユーザーに不利になるモノばかり)で更に苦しみとストレスを与え、それで低評価をしたり不満をぶちまけるユーザーには嫌なら辞めろ」と…ここの高評価者の中にも居ますよね?低評価者を罵って方々が、評価5付けるほど楽しめてることだけを書けばいいのに不満、それもほぼ8割は紛れもない真実を書いているのにやれエアプレイヤーだの辞めればだの、もしもが噂のとおりPSO2関係者がやっているのだとしたら「自分の家に客を呼び込んでおいてボコボコにして追い返す」というようなことをやっているのと同じですね…しかもこんなものに「友達紹介キャンペーン」とかふざけすぎ…こんなもの友人に進めろとか不幸の手紙を送りつけるレベル、酒井さんはユーザーの友達関係をも壊したいのか?本当に怒りしかわいてきませんね…
プレイ期間:3ヶ月2013/03/08
肉さん
武器の説明文やストーリーの文法がニホン語として成立していない。
セガが朝鮮人に乗っ取られたという証拠になってしまっている。
そして厄介なのが謝罪することを知らない朝鮮セガ社員の気質。
「ニホン語の使い方が間違ってマスよ~」といくら親切に指摘しても
開き直って訂正をしない。自分は間違ってないニダ!の一点張り。
この会社はもうだめでしょw
プレイ期間:1ヶ月2014/06/02
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