最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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諸悪の根源は運営とおこぼれ欲しさに尻尾を振る犬ども
スーパー満月さん
本当に色々惜しいゲームです、
良い所
自己管理さえ出来ていれば緊急以外はソロでも動ける好きな時間だけプレイできる、
パーティー組んで途中で抜けられない絶対拘束はない
パーティーを絶対組まなくてはならないと言うわけではないので他のゲームに
ありがちな相手が嫌なヤツでも我慢して組む必要がない
装備の強化で大抵のゲームは失敗したら壊れるがこのゲームでは強化値が下がるだけ
悪い所
運営のやりたい放題が酷い
ハードディスク事件で被害者全ての補填もしないで解決宣言、
人数限定のオフラインイベントで抽選で決めるはすが始まってみると運営に尻尾を振る
連中だけでイベントを行う、
木村による少々意見を言っただけの佐藤聡美さんへ逆上し「制裁」としてアテレコから外す、一時マトイが空気になったのはそのせい、
あるかどうか限りなくブラックに近いグレーだが当たりIDにして欲しいやつらから菓子折り等の付け届けを受け取る、去年の東京と今年の大阪のイベントで酒井や菅沼に当たりIDにしてくださいと土下座したクズがいたが常識人ならそれを止めるしそういう事態になれば疑惑払拭に動くのが普通の人間、また精神の歪んだコスプレ女の手を取って胸に押し当てて当たりIDにしてね攻撃を止めずに喜んでいたのはどうだろう、ちなみにその行為を行った女は★13出まくりになり疑惑の人として槍玉に上がっています、
ここでおかしな★5を付けてる連中も当たりにして欲しくて尻尾を振ってる連中です
サポーターリンクに登録されているプレイヤーは何をしてもOK違法行為や嫌がらせ
RMTなにをしても処罰されません、通報もすべて廃棄してみていません
ダンボー事件のように不正をしたプレイヤーに7日(実質3日以下のプレイヤーも)のログイン停止という軽い処分で済ませ不正はやったほうが得ですよとアピールする行為、
違うというなら配布をやめるか整理券を用意するか顔写真照合なり対策をするでしょう
小原莉子の姫プレイと暴利プレイに抗議したプレイヤーを7日間のログイン禁止にし、反省していない小原を病的に擁護、小原はDFガールズとしていまだに居座っているが横柄な態度で反省していない、
せっかくのゲームを腐らせている運営とその犬が消えてくれれば少しはマシになります
そういう腐った連中が運営しているから諸問題が出てきて解決できなくなるんです
プレイ期間:1年以上2015/09/28
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自キャラ大好きさん
良点
1:キャラクリが素晴らしい(一部有料なのはすごく残念)です。
2:コスチュームが豊富(女性限定)ですが長所でもあり短所。
3:基本無料
悪点
1:まずゲーム以前に運営が役立たず。アプデすれば不具合の連発。仕様をコロコロ変えるお陰でスキルツリーがめちゃくちゃ(スキルを振り直すためには要有料アイテム)お詫びと称していらないアイテムのバラ撒き。(不具合が出ても何も配らない事多々あり)
2:今ある全てのダンジョンのクエストがまさかの最初のダンジョンのクエストの繰り返し。敵が違うだけ(注・色違いが多数モーション変化等無し)さすがに失笑しました。
3:このPSO2にあるレア武器と呼ばれる代物の価値が皆無。
せめてレアボスぐらいはドロップ全てレアでその中に極端に低いレア武器、ユニットとかを設けるべき。
極限まで低い確率を引き当てたとしても面白さが感じられない。変化があるのは数字と見た目程度(最悪他武器の色違い)モーション変化なし。潜在能力開放の変化も数字のみ。武器の形状変化なしならずエフェクトとかも無しとか…面白さが半減。
4:作り手の気持ちが一切伝わって来ない。手抜き商品、又は欠陥商品とかの言い方がいいかもしれないです。マターボードの意味皆無。ストーリーの内容が皆無。Lv開放とか難易度開放を絡めるべきだったと思う。
5:コスチューム欄は防具とは全く無関係なので、自己満足の世界です。コスにも特殊能力あたり付ければ面白さが相当増えた事でしょう。
6:基本無料だが他全て有料。トレード、最近★10購入可能化(要プレミアム)、露店ならぬ便利機械のビジフォンからの出品などが有料。(FUNスクラッチから超低確率で露店3日券が出ます) 正直ビジフォンは便利過ぎるから面白くない、最安順で検索できるため露店で自分好みの値段で出品などしても売れる事がほぼ無し。このどこぞのキャラが出すような便利機械のおかげでビジフォン戦士など呼ばれる新たな職業までできた。
こんな所です。
強化、特殊能力追加などは他の方のレビュー参照お願いします。
まだ書き足りないですが文字数足りないので。
今後改善されれば良ゲーになるかもしれませんが…今のままでは過疎が更に進む事だと思います。vitaももう減りつつあります。素晴らしく運が無い…
プレイ期間:半年2013/04/18
復帰予定なしさん
3年ほどプレイしEP4で完全引退しました。
最初は大好きだったゲームだけに、アップデートの度に余計なものが増え
改善して欲しい部分に関しては放置でがっかりしました。
一番の不満は新要素を時間制限ありの緊急クエストにばかり盛り込んで
他のプレイヤーと遊びたい場合、時間の制約が付きまとい
ゲームの中でまで時間を気にして遊ぶ事がストレスになった事です。
グラフィックは文句なしに最高峰とはいかないまでも
アニメや漫画のようなデザインが好きな人は満足できるでしょう
キャラクタークリエイトも細かい部分までこだわって作れるところは好感が持てます
ゲーム部分について
ストーリーは論外です、面白くない、意味不明、日本語もおかしいと褒めるところがありません。
ないものとして我慢しようにもEP4からクエストエリア解放に必須になりました。
アクション面もプレイヤーの移動速度とマップの広さやエネミーの動きが噛み合っておらず、
見た目ほどの爽快感はありません。
動きの緩急が極端でもっさりな部分とサクサクな部分がちぐはぐで
見た目が滑稽です、これは特に攻撃アクションの早い武器に顕著になります。
アクションがあまり得意でない人に向けた自由度のあるQTE(目押しゲー)だと思えば許せるレベルです。
クエストの種類は豊富ですがやる事はあまり変わらないので、
種類の分やる事が分散し煩雑なだけです。
基本的に何も考えずに緊急クエストを待って行くのが最適なのでログインしてもやる事がないという状況も多いと思われます。
12人まで参加可能なクエストがあるのにPTの最大人数が4人という欠陥仕様は改善される見込みもないので、
協力する楽しさはフレンドやチームメンバーで固まる時以外は感じられません。
課金関連はEP4で露骨な集金要素が増えたものの
アイテムパックとプレミアム以外無視で不自由を感じることはないので個人の好き嫌いかと思います。
自分はもうログインする気が起きませんが、
手軽に楽しめてそこそこクオリティの高いゲームなので、
興味のある方は1度はプレイして欲しいです。
辞めた人間が言うのもおかしい話ですが、
人集めと宣伝にばかり力を入れてしまっただけで、
素材としては良いゲームです。
改善を心から望んでいますが、
運営は登録者数、同接者数に御執心らしく
望みは薄いので☆1です
プレイ期間:1年以上2016/12/01
匿名さん
そこらへんにゴロゴロと転がっている見たこともない韓国や中国のいかにもマニアックなネットゲームをやるよりはアプデも頻繁だし断然面白いと思います。
TERAやマビノギ英雄伝なんかはグラフィックだけいまどきで綺麗でも、アイテム欄やら文字やらなんか古臭いネトゲの印象があります。画面の中がゴチャゴチャしてるというかありきたりな整列感。ドラネスやC9なんかは野良でPT募集が出来ないもうオワコンネトゲ。
PSO2はそれらのゲームに比べたら、全然マシだし楽しめます。
批判コメントが多いってことはそれだけ知名度が高いから、それだけプレイしてみた人がいるからなんだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/06/02
プレイヤーさん
アルティメットクエスト実装時と同じようなもの。
なのに、今までと変わらない頓珍漢なレビューばかり。
的を得ないあっけらかんとした内容で、pso2のレビューかと二度見したほど。
今回のクエストはいつも通り硬いなと言う印象。ただ、唯一違うのは新15武器が人によりけりという事。特にファントムは人によっては要らない人もいる。ヒーローみたいな事はないので、あれば便利程度。
自分も次回の超界に関しては、サブキャラ用に掘る予定。
ボスが異様に面倒なのがネックだが倒せなくないので気になる要素でもない。
いつも思うのは、ボランティアと同じ。
やりたくないならやらなきゃいい。
ゲームレベルが低いと思うなら辞めれば?個人的には、これ以上に高いゲームにあった事ない。なんなら、今までしてきたクソゲー紹介でもしようか?
中には自分達のオススメゲームがあるかもね。オススメ出来るほどのゲームってなんですかね?最近の有料無料のCS向けゲームってクソしかなくてね。
プレイ期間:1年以上2019/05/24
クソゲーさん
全てにおいてギャンブル要素しか無い・・・
武器強化・・・完全確率なんで、いつ完成するか分からない
武器・・・完全確率なんで、目的の武器を手に入れようとしても、いつになるかわからない
結局、確率なんで同じ敵を倒しても倒しても目標に近づけるのはいつになるかわからない・・・逆に、運の良い人はみんなが苦労してる間にサクッと武器を手に入れて強化も終わってる。しかも何種類もww
クエスト部分では、毎回クエストポイントを貯めろ→ボスを倒せの使い回しクエストですぐに飽きる
クラス・・・役割分担無しの全員火力職でゴリ押しのみで、戦略も何もない(敵の攻撃を避けてボタン押してるだけww)
ロビー・・・え?皆クエスト行かないの?っていうぐらい放置が多いww(逆に30分だけ定期的に来る緊急クエストの時だけログイン率が増え、それが終わればログアウトw)
要するに、緊急以外は行く意味が無いクエストばっかww
課金・・・プレミアというのがあるが、こんな薄い内容で課金する気は起きないw
良いところをあげるとすれば、まー、無料で制限なしで遊べるので「こんなもんか」と割り切れるのであればいいかも?
プレイ期間:1年以上2014/12/22
kkkさん
4年間PSO2を何とか考え方やら楽しみ方を工夫してプレイしてきたが、もう限界が見えてきたのでEP4後半(運営がユーザーを完全に敵に回すようなことを生放送で公言した後)からほとんどログインしなくなりました。
PSO2における楽しかった点はキャラクリと高いアクション性、装備品作成の自由度の高さでした。今ではキャラクリは運営の自分たちだけが得をしたい精神によって一部の人気と判断して実装したものはかなり絞りに絞っているためゲーム内通貨での購入もあり得ないほど物価上昇して古参ユーザーでも購入で足踏みしてしまうほどになってしまっているため新規さんは言うまでもなく、古参ユーザーでも楽しみの自由度がなくなっています。
アクション性はラグさえなければ、今でも十分だと思いますが、新しいアルティメットクエストからですが何でもタイムアタックのようなクエストコンセプトはつまらないと思っています。まぁこれがそもそもの崩壊の原因のひとつでしょう。敵を速く倒す、クエストに時間制限を設けることが「アクション」だと思ってアクション性としている時点でお察しかと思います。
装備品作成の自由度ですが、今まだ続けているユーザーさんはEP5になってから何か違和感はないですか?多スロット武器・防具のいわゆる素材がドロップしないようになってきていることです。特に以前からここの運営は防御系の特殊能力に何か含むところがあるようで、(ブーストデーにボディとかない、因子にボディⅤとかはないことが裏付け。またこれを実装することでコスト増はありえません。)ビジフォンで検索すれば変化に気付くと思います。以前から数は少なかったですが、今では例えば7スロットのブロウレジストⅢ付きのユニット素材は出品がなかったりします。個人的には装備品の作成がPSO2において楽しみの大部分であった自分にとっては致命的なモチベーションのダウンになりました。(運営の一部はこれがEP5からの決定的な運営方針の転換だったのでしょうが)自分で入手しろ、は通用しないと思ってください、そもそもビジフォンでのユーザー間の取引はそのためのものであるはずだからです。何でも「運」となっているPSO2でビジフォンでの入手をレアドロップ以外でも制限していてはもうゲームとして楽しめないと思います。おそらくこの考え方は運営と運営擁護者は全否定すると思います。しかし、だからこそ今のPSO2のようになったと断言できます。ただでさえ、楽しみ方の幅が狭かったものにとどめを刺した結果がこれです。不具合勃発だけが原因ではないと言えます。
PSO2運営に一言。まだあなた方は気に入らないユーザー層にだけは楽しませたくないと思ってゲーム運営をしますか?そんなに防御特化のプレイスタイルをやっているユーザーが気に入らないですか?ハンターでソードを使っているユーザーが気に入らないですか?和風武器がそんなに気に入らないですか?また、和風武器を不遇措置してますね?NTシリーズでもやると思っていましたが、まさか性能だけでなく、入手難度もインヴェイド系よりも優位性がなく、また前に実装されているアルティメットクエストで掘れるものよりも確実に性能が追い付かないようにしたりと本当に意地汚いですね。この期に及んでまだ「見た目」がいいからとか抜かしますか?もういい加減その考え方止めた方がいいのでは?和風シリーズを武器迷彩化したり、性能の上方修正したり、バッヂなどで交換可能にしたり、旧和風武器と交換可能にしたりして入手方法を緩和したりして人気があったと自覚があるのならば少しは現状打破のためにユーザーさんに楽しんでもらえる要素を作りだすべきではないのですか?
前の方のレビューでもありますが、楽しませたくないと思ってゲーム作りするのならばPSO2に関わらないでもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2018/04/14
リィンさん
αテストから参加(現在進行形)
1年以上経つんだけれどもテスト結果と過去作のフィードバックがされてないみたいで
「ラグ バグ 要望の声と別の調整 殿様商売 チート&業者とのいたちごっこ
言ってた事(PCオンリーで開始)とやってる事(Vita版スマホ版開発中)が真逆 etc.」
と嫌ならやるなを地で行くオンラインゲームに仕上がってしまった。
ストーリー?進行する「マターボード」が面倒でロクにやってないよ?
そのくせに展開される内容は「これ苦労に見合わんだろう」「結局何がしたいんだ」
としか思えんばかりの出来でここ3~4ヶ月は動画で見るようになってきた。
批判された当初は「開始して○ヶ月だから仕方ない」という擁護の声もあったが…
ここ最近聞いたことが無い。それくらい酷い。
メガドライブ時代からのファンタシースターのファンとしては大変嘆かわしい。
会社の重役によるこのコンテンツの運営陣の総取っ替えを切に願う。
プレイ期間:1年以上2012/12/21
弓特化さん
このゲームの現状を話すなら、レアを絞って延命してる状態です。最高レアをあっさり手に入られると飽きられてしまうと言う危機感に怯えてこの状況を既に3年以上続けており、何年も最高レアに出会えなかった人はやめていくような感じです。取引も解禁されてないので正直運のいい人だけが残っている感じじゃないでしょうか?結果同じ事ばっか繰り返してるので逆に飽きられて過疎ってます。夕方に時間指定のクエストが始まった時だけサーバーに人が増え、終われば減っていく、まあこの辺は昔と変わらないですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/17
御用達さん
ここでPSO2で有名な防御に関する運営による一貫した嫌がらせ仕様設定について評価すると噛み付く輩がいると聞いて来ましたが、これは酷い・・・。援護射撃するわけじゃないが、この噛み付いてる人は日本語大丈夫かと思います。私もサービス開始からずっとやっていましたが、EP5で脱落組です。PSO2で防御の仕様が余りにも狙ったかのように嫌な仕様設定がされている、EP4から顕著になったのは結構感じている方多いと思います・・・。多分木村Dや開発にいるTA勢の人らが送られてくる意見要望に「絶対にやってやらない俺たちがルールだ」と言わんばかりに好き勝手やっているだけかと思っています^^;生放送など見てきてわかると思いますが、思い通りに行かなくてダダ捏ねるのはどうみても木村Dたち運営側だと思います。
なにも理解してないから打撃力200と打撃防御200が同じような仕様と思ってるから、安易かどうかで語ってる。←????
そもそもの仕様が火力同じなんて思ってる時点でエアプなのに…ヒント出すなよ。
←???
低評価の方々は火力と防御力の仕様が同じなんて書いてませんが?それにこれらのパラメータの強化のし易さをゲームバランスや環境から考えておかしいと言っているかと思いますが?あと、その前にもありましたが、自分の攻撃力と防御力を比べてアホがどうのってこんな比較、評価中のどこにその記述が???論点ずらし以前にとにかくだまらせたいだけなんじゃないのか、と思う文章。
低評価の人らの言いたいことは、PSO2が
①オンラインアクションRPGなのにビルドが楽しめない
→最初他のオンラインRPGの真似事でガードスタンスかつEP3までハンターは味方を守って闘うのがコンセプトと言っていた。
②アクションRPGかつバランス・環境が火力偏重なのになぜか火力強化が容易すぎ、対して防御の強化がそもそも+200できないのでそもそものバランスが悪い
→ここで普通のゲームなら逆の強化仕様だと誰もが思うはず、と言っているのでは?また、需要がないなら実装してもボクソンではないかと?(笑)
→ディフェンスブーストでしたか、これも狙ったかのようにゲーム内メセタで取引出来ないようにしてあること、ギャザリングでの失言から木村がまた「これをAC品で実装するとカチ勢が簡単に入手できるようになるんでしょ?ならSG品にします」とでも言っているのが火力特化しかやったことのない私にも容易に想像が付くが?
→マグのミニデバイスに防御支援の物がないこと。これってサービス開始から無いが、その時から運営は需要がないと勝手に決めつけていたのか?と思うとやばいかもですね。カタナ特化あなたが需要無いからと言っているが、その考え方で運営がゲーム制作してるとしたらマズイかと思います。かなり排他的ですね。しかも、サービス開始から全くバランスに配慮がなかったことになる。
最後に見た生放送でゲームコンセプトが滅茶苦茶になってしまった。職コンセプトもダメに・・・とか今更何を言っているのかわからない状態になっている中、確かに良くゲーム内を見てみると防御に関する仕様に関しては一貫して不遇措置はされているかと私も思います。ここの運営ならやっていると思います。散々遊び方を潰してきた人らですよ?今更こんなことを擁護したところでほぼ黒かと思います。PSO2をゲームとして運営してこなかったツケがEP4から徐々に歪みを産んだと言えるでしょう。
今年で最後になるかもしれないですが、正直ここまで嫌な運営方針を採っている木村Dを始め運営陣は本当に不快に思います。最初からここの運営はゲームが好きではないんだなぁ~とは思っていましたが、元の素材が良かっただけにここまで滅茶苦茶にして今更になって公式ブログで助けてください、の挨拶?挨拶ではなかったように思います。情けでも掛けるとでも?上で書いたことのように酒井Pや木村D、PSO2運営はユーザーのPSO2をゲームとして楽しむ気持ちを散々踏みにじってきた。さらに一貫してまで極少数と生放送で認識しているカチ勢ユーザー層を上記のような徹底した嫌がらせで締め出そうとするなど本当にユーザー側の遊び方を悉く潰して一体何がしたいのか理解に苦しみます。
PSO2はゲームではないです。正直ここまで酷くなるとは思っていませんでしたが見るに堪えない。余りにもPSO2運営はPSO2を私物化しすぎに思います。一体どれだけ嫌な思いをしてユーザーが離れて行ったんでしょうね。運営陣、ここを見ていたらまず嘲笑う前にすべきことが沢山あるかと思います。信用してゲームをやっているんじゃないと思います。楽しいからゲームをやるのでは?あなた方はそもそも根本的に間違っている。
プレイ期間:1年以上2018/07/07
イーサンさん
タイトルのとおりです。
やることなすこと全てが失敗するEP5で大幅にユーザーが減ったわけですが、昨日は一時的とはいえサーバーが混雑状態になってました。
なんだかんだでルーサーは人気があるんですね。
とはいえ報酬も不味いし、使い回しだし、今のpso2 に復帰ユーザーを繋ぎ止めるだけの何かもないし、結局はユーザーが減ってしまいそうです。
飽きてしまったものの、なんだかんだで昔のレイドボスは楽しかったですね。
プレイ期間:1年以上2018/04/12
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
