最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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フレンドを返せ!!!!
|壁|w;)さん
例の事件以降仲良しだったフレンドがINしなくなりました・・
携帯でメールしたところ・・他の方と同じPCが起動しなくなる不具合が発生
これは・・今までの信用を地に陥れる行為です 二度とこの会社のゲームはやりたくないですね^^ 「フレンドを返せ」 正直評価1もやりたくないです^^
プレイ期間:半年2013/09/23
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評価さん
どうもゲームを作りなれてない、ゲームを知らない人たちが作ったゲームですかね?
各色々な部分にそういう難点が見られます。
ユーザー側の配慮が欠けすぎていたり、ゲームとしての面白さのツボというのが
全く皆無というか、単に確率で運まかせでレアアイテムを取るゲームになってますね。
アクション部分も面白くないですよこれ
その辺のオフラインのアクションゲームの方が数倍よく出来てます。
これは何も面白いところが見当たりません。
運営も多数の要望などアンケートで見ているはずですが
通じていない部分がありますね。日本人じゃないのでしょうか?
それともひょっとして外注だったり?
そんな印象を受けます。
アクションRPGが特に好きな方はどこがどうダメでゲームについて何も知らない
素人が作った作品だと直ぐにわかると思います。あ、これはつまらねーなって感じですね
プレイ期間:半年2013/02/12
ship9さん
★5も★1も、まともなレビューもあればただ誹謗中傷・煽りのレビューもありますよ。とりあえず、ここはちょっと異常なまでにPSO2のレビューが多いのであまり参考にしないほうがいいと思います。
いいところ
・ゲーム内経済があまり崩壊していない(一部を除く)ため、コスチュームなどの課金ガチャのアイテムを無課金でもゲーム内通貨で買うことができる。
・課金しないとできないというわけでもなく、課金すれば便利。課金すれば使える機能(マイショッ、マイルームなど)も無課金で使うことが可能。しかし、人の多いサーバーだと緊急クエスト時などはブロックに入れない可能性がある。
・まあまあアクションしている、緊急回避・ガード・カウンター、武器種によって敵の攻撃を避けるものは違うが楽しいと感じる。武器種も全17種類ありいろいろやるのは楽しい。メイン/サブのクラスの組み合わせで戦術が変わるものもありいろいろ試したいものがある。
・全体的にゆるい。これは良い点でもあり悪い点でもあるが、難しいクエストというのは基本的に12人でやることになり12人いると案外難しくない。少人数でやったほうが楽しく感じる。アクションが得意でなくても、まあクリアはできる。
・キャラクリが楽しい。アニメ風のキャラクリから老人までいろいろできる。いろいろなコスチュームで着せ替えを楽しむことができ、そのキャラが戦っているところを見るのが楽しければ、おそらくこのゲームを楽しめる。
悪いところ
・少し前OTPの不具合が多かった。これは、OTPを管理している会社の問題だが、ちょっとひどかった(笑)最近は発生していない?ようだが原因は判明したのだろうか?
・長いことやっているとおそらくマンネリ化するだろう。それはフレンドがインしない人がなかなかいるということからもわかる。しかし、自分は十分楽しめているため、ここはやはり個人差だろうと思う。
・不具合が多い(まあこれはほかのオンゲでもそうなのかもしれないが)ちょっと、多すぎる気がする・・・。
・レアのドロップに関しては、私はどちらかというとキャラのほうが大事なため気にならない。しかし気になる人には気になるだろう。
・迷惑プレイヤーにもあまり遭遇したことがない。サーバーによってここは変わるだろう。
総評
不具合やバランス調整が極端なところがあるため、今のところ個人的には★3
プレイ期間:1年以上2015/11/13
クバラ品さん
もう1年以上やってますが、最近はパスとFUNだけ貰ってログアウトしてます。
なんと言うか、「やることがない」これに尽きます。
やることなんか沢山あるやんと言う方もいらっしゃるかと思いますが、
大抵の人はダラダラやってると思います。
大体の事が先人達が書かれているのですが、私も言いたい事があります。
・仮にTA等でメセタを稼いでも、強化・能力付与で一瞬に消える。
・初代PSOと同じにしたかったのか判りませんがなぜPSUみたいにその惑星のミッションを次々クリアして奥へ行かせたりしないのか?(分岐ルートや中継地点が無い)
・ACスクラッチしてもゴミばかりが出て、200円や500円払うに価しないものが出て、正直課金する気になれない。(5万や10万メセタしか価値が無いのか?200円も払って・・・)
・せっかく皆で遊ぶ方法や稼ぐ方法を見つけても「そんな遊び方は望んでません^^」で修正
・混雑サーバーに行っても大抵の人が放置・ビジフォン戦士が多く、混雑サーバーに行ってもミッションに行ってる人が少なすぎる。
・一番言いたかった事なんですが、「なんでPP依存を武器にしなかった」のか
これだけでも武器の個性が出ると思います。(強いけどPP少ない等)
今のままでは色や形が”違うだけ”の存在になってます。
以前にここでコメントされてた方が言っておりましたが、某最終幻想みたくもう一度最初から作りなおしてみてはどうかと思います。
え?そんな余裕も考えもSEGAに無いって?
じゃぁ、そんなに長くないねこのゲームも・・・
プレイ期間:1年以上2013/08/07
典型的な火力特化組さん
下の方に恐らくカチ勢の生き残りの方と見えるユーザーさんがレビューしているが、それに対する運営擁護?なのか運営関係者なのか知らないがそのカチ勢さんのレビューに対する批判レビューに対して言いたい。コンバットエスケープをメインブレイバー化したのはファイターのリミットブレイクとの併用を考慮すると妥当とあるが・・・併用できるように実装するつもりがあったのか?としか思えない。それは流石に理由としてはおかしいと思う(笑)もっともらしい理由を持ってきたつもりなのだろうが、どう考えてもカチ勢さんの言っていることの方が正しいと思う。カタナは当時から上位のものはメインブレイバーでしか装備は不可能だったし、クラフトしても技量補正があったので同等までは行けても抜き去ることはできなかった。また、現状においてもクラフトの方が制約が多いため、そこまでメリットがあるとは言えない。また、そうなると必然的にクラスの素のステータスの比較になり、そこで普通のオンラインRPGならば職補正が付くとなるはず・・・。もしこのレビューに対する批判レビューを運営関係者が書いたのであれば(そうは思いたくないが流石におかしい)、これはもう運営の体質がおかしいとしか言えないと思う。楽しんでもらいたいと思ってゲームを作ってるのか?と疑問に思う。また、ユニットなどの性能についてもカチ勢を基準にして低めに数値設定し始めていると言った感じの事も掛かれているが、私もそう思う。なぜ、SHからXHになったのにサイキユニットから100とか性能が上がらないんだ?と近頃思う。以前、武器の星12やユニット星11を基準にして緊急クエストの難易度を決めていると批判されて運営側がユーザー側のクリア率や効率が上がってしまうことを危惧してずっとやってきたバランス調整を曲げたが、この前科があるためユニットの性能についても同じことをやっていてもおかしくはないと思う。また、ここの運営は何か都合の良い時だけ少数であることを理由にする傾向が見受けられるのでやっていてもおかしくはないと思う。どうあっても運営はこれらのことについては生放送では言及しないため、邪推だとも言えるだろうが長らく攻撃特化をやってきて思うが、このPSO2は運営が防御の仕様に対して何か含んだ態度を取り続けているのは目に見えているし、目に余る。かなり不快だ。
プレイ期間:1年以上2016/03/13
プレイヤーさん
光の戦士云々は、最も日本人プレイヤーが居ないゲームですし3万人始めて3万人消えるゲームです。
30代がプレイヤー層の大半と言うレビューも中学生のメモ書きレベルの返しと言うブーメランが刺さってますが大丈夫ですか?
そもそもプレイしてない人間ですねと言わんばかりの内容ばかりの批判動画。溜息しか出ませんね。
あんなのを信じる人が逆に凄いです。
あと光の戦士から逃げてPSO2に来た人をある国から逃げてきた人達になぞらえた弄りをするのが一時期流行ったなー。
まぁ、あれを信じるからこんな批判しか出来ないんでしょうね。
返す価値もないのでご自由にどうぞ。
中学生のメモ書きに返す価値があると思ってそうですが、返すならそのメモ書き以外書きませんよ。
そもそも反論にすらなってませんから。
プレイ期間:1年以上2018/09/06
ただの1ユーザーさん
この運営の最大の問題点は、学ばないこと。活かさないこと。そしてなにより、行き当たりばったりでその場凌ぎの救済措置によって自爆していることをいつまでも御理解していないことである。
時間遡行するのはep2時代、かつて採掘キチ防衛戦【襲来】にユーザーを呼び込む為に、運営は当時ユーザー達が癇癪を起こす程夢中になっていたレイドボス@ダークファルス【巨躯】産の11武器を輩出枠に追加した。ガルドミラやエリシュオン、フレイムビジットやモタブの予言書…当たり外れはともかく、歴代著名武器が比較的出る可能性があると知った【シリーズファンも含めた多くのユーザー達】は、緊急配信時間30分中に何回採掘キチ防衛戦をクリアできるかに固執した。
周回至上主義がアドバンスクエストやダークファルス緊急以上に顕著になってきたのはこの辺りからで、職対立やユーザー煽りの工作行為もより活発化した。煽動され心根の腐った効率厨や仕様理解者による悪質な放置寄生も蔓延し、【コンテンツを破棄する行為】もバグ等による進行不可状態からの脱出や仕切り直しを目的とした本来の用途から大きくかけ離れて行った。
原因はクエストの評価が連帯責任かつ最終報酬にひどく影響する【邪悪な因習】によるものだが、アホウな事にこの因習はep3以降も続くこととなる。現在、一部のクエストに回数制限を作った運営側の口実の背景にはep2〜3のコンテンツの存在があるが、彼らのトップが【そもそもの原因】に対して真摯に向き合ったことは未だかつてない。
そして採掘キチ防衛戦は【持つ者と持たざるもの】の風潮を生み出した。ガルドミラとエリシュオンを生け贄にしたインフレゲーの幕開けである。レベルやスキルなど時間をかけてもカバーしきれない、固有要素による戦術格差の台頭。やがて運営は職の人口比率を操作する為に【全ての11レアの取引を解禁】しep2はインフレゲーが加速、見事ぶっ壊れた。
正直、ネトゲにおいて賞味期限がきれても出ないようなレアにコレクター要素以上の存在価値はないので手に入る手段はあるに越した事は無いが、ep3期間の2/3はこのバランスの修復に時間を費やす羽目になった(後に自爆する)。ep3当時、ep2こそ我が世の春と絶世するユーザーを演じてep3の修正をもっともらしく批判していた者は多かったが、そもそも【インフレによってでしか対抗せざるを得ないような採掘キチ防衛戦シリーズの欠陥】を早急に見直せば、あんなクソゲー環境にはならなかった。
やがてバランス管理や、レアドロップの格差に対するクレームに首を締め付けられた運営は、ep4でコレクトファイルを実装。スキルツリーのテコ入れはほぼ行わず、スキルリングという時間浪費&倉庫圧迫要素を展開。ソシャゲ化を目指す、客単価を上げる、客は減ってもいいなど、わざわざゲームの為に遊ぶ媒体を用意しているユーザー達に言い放ったが、ep4のコンテンツはお世辞にもソシャゲ並とは呼べないお粗末なものだった。加えて12ユニット(取引不可)のみスキルリングの合成を可能とする【持つ者と持たざるもの】の過ちを繰り返し、もろもろの原因がたたってPS4参入で増えたユーザーを大きく減らした。
ep5は某動画サイトで掲載されている【2017の軌跡】がすべて事実である。そしていま、14武器を緩和したと運営は言う。おそらくまたレアとインフレを利用しようとして自爆することだろう。
しかし私は(文章はここで途切れている)
プレイ期間:1年以上2018/03/05
(´・ω・`)さん
レア掘りゲーをうたっているものの、大半の★12武器は緊急クエスト限定ドロップ。つまり、目当ての出る緊急クエスト以外は行く価値がなく、レア掘りゲーと言っているのにレアを掘りに行く事すらままならない。
こうなると試行回数以前に完全な宝くじゲー。そしてその宝くじ状態でしか狙えないレアの出土の偏りが酷く、毎度新規実装レアを容易に入手するユーザーがいる事実からアタリIDやサクラIDと呼ばれる程ユーザーから不審に思われる始末。
以前の★11武器まではこういった状況でも目的外の同等レアをチケット化する事で目的の武器をビジフォンから交換できるようになっていたが、★12に関しては実装から2年以上経過しているのに延ばす。
公式のニコ生で★12は掘り当てて欲しいと言われているが、実際には掘りたくても掘りにすら行けずにマイショップで購入も出来ないと完全に一部の目的のレアを拾えたユーザーやいわゆるアタリID・サクラIDと呼ばれる層以外を見捨てる実態。おまけにそんな状況下で★12武器強化緩和要望ばかり受け入れ、レアを拾えたユーザーと拾えないユーザーとの格差はどんどん広がっている。
プレイ期間:1年以上2015/03/31
駄作さん
下の人みたいに☆5つけて面白いと言ってるのは工作員の嘘のレビューなので騙されないようにしましょう
実際はラグが酷くまともに遊べない、クラス(職)のバランスが崩壊していて差別化が進んでいる、運営がコンテンツを潰しまくって緊急ミッション以外は殆ど人がいない
もう駄目ですねここの運営は、やる気が無くダラダラと使い回しのイベンドばかりしているのでこれからも客は減り続けるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/05/30
semageteledさん
2016年2月のpso2放送コメントで差別発言吐いてました
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/ を確かみてみろ!
クソゲー認定叩き付けた皆様の
民度とか誰か気にしてましたっけ
psuで遊んでた頃に帰りたい
上級職とマスター職をカンストさせていたなあ
プレイ期間:半年2016/12/30
去年の夏、このゲームを7人のリアルフレンドと始めました。
現在、残っているプレイヤーは私だけです。みんな引退しました。
「まだPSO2やってんの? おかしいんじゃないの?」
「えぇぇ?! まだPSO2やってるとか引くんだけど」
↑これはその引退した友達たちから最近言われた台詞です。
正直、何一つ言い返せません。おっしゃる通りです。
こんなゲーム以下の糞ゲー、正常な人間ならとっくに引退してますから。
私が辛うじて残っているのは自キャラへの愛着と、
ゲーム内で知り合ったフレとの繋がりがあるためです。
プレイしているだけで異常者扱いされる(その通りなので反論できず)
プレイしていることがバレたら好感度が下がる、それがPSO2です。
理由は、「実際にプレイする(お勧めしません)」か
「低評価レビューを見る」かすればすぐに分かるかと。
運営の「お詫び申し上げます」も聞き飽きました。
毎週毎週バグバグバグバグ不具合不具合不具合不具合不具合の連続。
そのたびに公式サイトでお詫び文章を掲載。はいはいお詫びお詫びって感じ。
しかし「再発防止につとめます」「このようなことが2度とないようにします」
と書かれたことは1度もない。つまり反省していないのだ。
実際、糞みたいな同じミスを何度も繰り返しています。
1週間でいい。たったの1週間でいいから、
不具合なく、まったくお詫びをすることもなく運営してみせろよ。
公式ブログを見ると、コメント欄が楽しげに賑わってます。
『なんだ、けっこう楽しんでるユーザーもいるんだな』
そう思われる方もいるでしょう。でも違います。
公式ブログを賑やかしているのはSEGA社員です。
あそこは言語統制がしかれており、ユーザーの異議申し立てや
批判は掲載されません。(私のコメントも載ったことがありません)
ちなみにニ○ニコ動画で、公式が月1回の生放送をしていますが
そちらもフィルターが掛けられており批判コメントは表示されません。
しかしこのレビューサイトは当然ながらSEGAでも検閲不能です。
その結果がこの歴史的な低評価。 これがユーザーの「生の声」です。
プレイ期間:1年以上2013/07/01
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
