最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ブーメランしときますね
ブーメランさん
プレイヤーさんもといカタナ特化のレビューいい加減削除しろよこのサイト主は。
PSO2の運営と同じで仕事しないやつばかりだろうな。とりあえずカタナ特化は他人のブログを無断コピペしてるやつなんで興味あるならだらだらPSO2のとカタナ特化のブログの見るといいよ。明らかにだらだらの方が先に記事にしとんのに毎回無断転載ばかりしてるのとカタナ本人が小心者なのかびびってるのか知らないがコメント投稿すらできない糞ブログなのがわかるよ!w見てみるといいよ^^
プレイ期間:1年以上2018/08/10
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りりあさん
32Gのメモリを、
これ専用だけに使ってましたが、
今日の追加アップデートで、
容量入りきらず、プレイ不可です。
よって、課金したばかりですが、
一旦、辞めます。
Vitaは専用メモリカードなので、
今後は、32G以上じゃないと、
アップデート出来ないです。
64Gが8000~10000円します。
とにかくメモリ高過ぎ。
もう、メモリに10000円は出したくない。
買い換えでツラい。
新しいゲームソフト買えるし。
今後もコンテンツ増えるので、
今からプレイする方は、64Gじゃないと、
今後はプレイ出来ないです。気をつけて。
特にアップグレード容量が容赦無いですね。
もう、こんな事の繰り返しと、
下方修正の偏り、ラグ、落ち、ウンザリです。
数種ジョブカンストしたので、
これで引退かな。
運営人は、vitaユーザー無視してるのかな。
Vita捨ててるとしか、正直思えない
もうPCオンリーでいいんんじゃないかな。
1年以内に、64Gも足りなくなるのが、
想定出来ますね。このペースのアップデートだと。
あと、1年前と比べると、
皆、野良pt挨拶しない。和気あいあいが、
チーム以外皆無状態。フロアに活気無し。
居るのは、常連のみ。サブキャラばっか。
カンストするとやること無いのも偏り。
泥使っても、ゴミレアしかでない。
レア掘りも、アタリIDじゃないと出ない。
ストーリーは好きでした。
今からプレイは本当勧めないです。
プレイ期間:1年以上2015/01/29
パソナルーマーさん
このゲームを作られているスタッフは各々強いこだわりを持っておられます
そんな方々を紹介してみようと思います。
禿と皆に親しまれているこのゲームのプロデューサー、酒井さんは大の特撮好きのようで
彼のデザインするモンスターはドラゴン等の恐竜めいたものが多いです
そしてボスモンスターの大半をドラゴンにしたり、ゲームとは一切関係ない模型を実際に作らせたり、とても強いエゴを持った頼もしいプロデューサー。
特技は不服そうな顔をしながらカツラを被る事と変なPAを出す事です
なおゲームはプレイしていない模様
禿さんと同じくらい 皆に愛されてる名誉ディレクターのキムさん
彼はパチンコが大好きでこのゲームにもその趣が色濃く繁栄されています。
オンラインゲームなら誰しもが狙うであろうレアアイテム、これをひたすら掘って集めるのではなく、時間と機会を限定し、緊急クエストとして遂行させるシステム
緊急が始まるとわかると続々とINし、過密ブロックに集うプレイヤーの姿はさながら開店前のパチンコ店のようです。
そしてパチンコ店にはサクラがいるように、このゲームにも極一部の限られたコスプレイヤーやブロガー、というような人達が、レアアイテムを大量にゲットできます。
出玉は増えるよ! やったねキムちゃん!
なお彼は実装直後でフル強化の武器を弱い!と言い切ってしまうほどのエアプです
そしてそんな北の将軍様に代わりエピソード3から新しくメインディレクターになった菅沼さん
メインディレクター就任が発表された生放送では、涙ながらにPSOシリーズへの思いとこれからの心意気を語った彼ですが・・・
蓋を開けてみたら泣きたいのは私達の方でした。
彼はなんと、我々プレイヤーがコツコツと積み上げて 強化していったアイテムや
大量にお金を消費し、カスタムしていったテクニックにまで修正を行っていきました。
キム政権の時代には、下方修正はあったものの それと両立して上方修正を行い
なんとかプレイヤーの機嫌を損ねないようなフォローはありました。
彼はそんなのお構いなしに「ぼくのかんがえたりそうのぴーえすおー」のため
独裁的な下方修正&下方修正を現在進行形で行っています。
もちろん彼もエアプなので、修正は的外れなものばかり
我々はいつ自分の愛用品が修正されるか怯える毎日です コワイ
ネオスガヌマいい加減にしろよ・・・
プレイ期間:1年以上2014/10/20
運営の嫌いなカチ勢さん
現状のPSO2という題名で過去にここにレビューされていた。その意見通り今の運営は確かにユーザーをバカにし過ぎだと思う。そのレビューではTA以外でメセタ稼ぎがし易くなった→本当にそうか?→デイリーで稼ぐことが可能になった途端探索フィールドMAPが異常に広くなり、袋小路が生成されやすくなった。さらにレアエネミーが討伐オーダーの対象にならないためレアエネミーの出現率が討伐系オーダーを受注していると高くなる、など。これについて私は初め当たりID説と同様に半信半疑でした。が、今では本当だろうなと思っている。最近レア種も討伐やビンゴでも対象としてカウントされるようになった。これは良いことだと思い、モチベーションが回復し暫くやっていた。レア種だから出ないのが当然であったが、この仕様変更前は確かにバルロドスはレア種が異常なほどに出易かったように思えていたが、仕様変更後デイリー配信後は必ず行っているが・・・それから現在まで1度も出ていない。恐らく経験値を少しでも渡したくないと言う理由で以前のように出辛くしたのでしょう。これ多分本当だと思う。話は変わるが、他にもPSO2で代表的な疑問点がある。オンラインアクションRPGとあるが、皆さんはどんなゲームを想像するだろうか?普通は実装されているスキルやら能力がどこかしらでプレイに役に立ち、様々なプレイスタイルが楽しめるのだと思うはず。PSO2はどうか?役割は作らない、これは確かに良い考えだとは思うが、特徴を失くしてしまってはオンラインである意味がない。苦情を恐れて種族や性別で能力を大きく変化させてないのも実例。男の方が女よりもHPが200高いとした途端、かなり多くのユーザーから苦情が来るのだろう(笑)恐らく、ロビーでロリコンキャラを操作している者とか・・・、ネタでやっているならまだしも・・・。他にアクションとしておかしい点ではコンバットエスケープとマッシブハンターというスキルだが、これアクションゲーマーとしてはおかしいと思う。無敵でスタン無効、片やダメージは軽減なのにスタン有効でリキャスト時間に大きく大差がない。しかも片や職専用スキル、マッシブは職コンセプトを忠実に表しているのにどの職でも使える。おかしいですね、エスケープメイン化は運営がHuBrでカタコンを防御にも利用していたユーザーが気に入らなかったからのようです。これがPSO2の実態。
プレイ期間:1年以上2015/03/27
あさん
民度とかどうでもいいけど面白いコンテンツが出ないし、やるだけ時間の無駄。
アドバンスとかマルチぐるぐるとかエクストリームの解放がこなくて 一時的な緊急イベントばっかり力いれてる無能運営。
わかりやすくいうと
いつでも遊べるクエストが無くて
一日で遊べるまともに遊べるクエストが不定期に1時間程度しか来ない。
プレイ期間:1年以上2017/03/03
ひでおさんさん
最近既存の調整ばっかでヒーローやってる人向けの調整が全くなく、既存を直したら喜ぶと勘違いし過去の人数減っていく仕様でアルティメットクエストを復刻し既存クラスの14を混ぜる、緊急に既存クラスの14を混ぜる等こうすればユーザーが帰ってくると勘違いしているのが現状です。ヒーローやってる人からしたら、EP5の目玉バスタークエストのキャンペーンはスカルラッシュだけで終わり、この先のアプデでも大した変更もなく、イベントでレアドロップ率は上げないどころか、未だにバスタークエストのレアアイテムレコードを公開しないなど定量制を隠すかのような動きも目立ち、運営が言った「過去最悪に信用を失っている」は言葉だけだったという事がわかります。
プレイ期間:1年以上2017/11/22
こんにちはさん
一般人の認識
FF14:有名MMO
モンハン: 狩猟
PSO2:何それ
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/09
ハズレの人さん
全体的に遊ぶ幅は広く用意されているんですが、運営がそれをさせない環境を作ってしまっている感じですね。
シナリオ進める為にもシナリオと全然関係無い遠回りをひたすらやらされ、上の難易度に挑戦しようにもレア武器&防具が出ない人は全く出ない。
先日レア出現率150%+250%でクエストに挑みましたが、使い物になるorお金になるレア(☆10以上)は1つも出ませんでした。
武器強化だけでもゲーム内マネー数百万~数千万かかるゲームで数万どころか下手すりゃ数千にもならないアイテムしか出ないのにどうやってゲームを楽しめと言うのか・・・
強装備も手に入らず、金策も出来ず、ただただ同じクエストをやるばかり。
それが運営が推奨する「無限の冒険」です。
キャラクリやマイルーム作成なんかもなかなか楽しいシステムではあるんですが、こっちもゲーム内マネーが大量にあるか、ひたすら引き当てるまでリアルマネーの投入。
もう少し謳い文句通り「無限の冒険」させて欲しいものです。
プレイ期間:1ヶ月2014/03/22
ふうんさん
旧作を初期からプレイし2年程で休止、今作で復帰しました。
レビューに散見される通り、他人は初心者であろうがなかろうが自分の邪魔になる者は叩かれる対象となるなど、非常に人間性の悪い者がそこかしこにおり、ゲームそのものの内容の薄さ、アップデート情報の大半が課金要素、下らない待ちの強要などなど、プレイヤーを楽しませる気など殆ど無い開発もさることながら、そのゲーム内コミュニティの毒々しさと相まって、新作と銘打ってはいるもののまるで蟲毒の様相を呈したゲームになっています。
現在このような状態なのは偏に、旧作からずっとユーザーを中心の視点とはかけ離れた杜撰な開発と運営、その杜撰さを延々と繰り返し推奨してきた開発内の一部の主導者連中、結果としてまともなプレイヤーはみな離れ、まるで民度の低い糞ゲーに相応しい糞プレイヤーだけが澱の様に残ったが故と言えます。
せっかくリニューアルで復帰した人も数日で多くが消え死に体となりました。せっかくの機会を自らふいにした開発の愚かさは救いようがありません。開発リソースの不足と、無駄な大金使って博打かましたサクラなんちゃらの大爆死による赤字への補填の為に見切りスタートしたのはまあ結構なことですが、相変わらずゲームの方向性は変わっていないようで、最早今でもログインしているプレイヤーさえも何も期待も応援もしていないといった状態。
プレイ期間:3ヶ月2021/08/08
くそ豚さん
良いところは
キャラクタークリエイト、
BGM
2週間に1度のアップデート
敵モンスターのちょっとしたアニメーション
等々
ゲーム性に関わらない部分だけはすばらしいです。
これ以外にも各所に、担当スタッフのこだわりを感じられる部分は沢山あります
そういった、どうでもいいこだわりがSEGAらしさなのかも知れません
そこが気に入って私も続けています。
クエスト関係はスッカラカンなので
フレンドと息抜き程度にやるのがいいでしょう
クエストで登場するMAPはランダムで地形が変わる仕様に引っ張られてすごく殺風景です。
縛りの中で最大限に工夫してるのは伝わってきますが限界があるように思えます。
「チーム拠点」は風景を色々変えられるのですが、
非常に良く出来ていて綺麗なんです。
敵が湧かない&ランダムMAPじゃないからですね。
これに関してはPSVITAでも遊べるようにしているこのゲームの限界とも言えます
プレイヤー人口を増やすのには間違いなく貢献していますが
PCオンリーのプレイヤーから見ると枷にしか見えない状態です
このゲームは廃プレイをしてはいけません。
武器装備には時間も大金もかけてはいけません。
プレイヤーの感じる「強い」と
運営が考える「強い」の感覚がずれているので、
戦闘面でのバランスは何も期待してはいけません
当て付けのような倍率のスキルを追加してきたり
大金をかけた武器の能力を弱体化させて黙り込んでいます
2年前からずっとラグいと言われ続けているゲームです
2年前から直っていないバグがあります
「直してないのにバグが直りました」と発表したのはここの運営です
プレイヤーのHDDのデータを削除したのもここの運営です
対応に関しては
他のネトゲ運営と比べて特段酷いというわけでもないのですが
突然意味不明なことをしてくるという部分では、飛びぬけています
真面目に向き合っていたら心が壊れます
(´・ω・`)くそげ
プレイ期間:1年以上2014/10/15
◎中さん X酒井、木村さん
マークⅢの初代ファンタシースターからのシリーズのFANです
クローズドβから約1年プレイしてきました
具体的なレビューは評価1~3までのレビューを参照して頂ければ正確に現状把握できるかと思います、まじめに書くと1000文字ではたりません!(笑
要約すれば運営陣の出し惜しみ、引き伸ばし、手抜き、嫌がらせ、ごり押しにつきると思います、最悪ですね
フレンドも誰もログインしなくなり、いい機会かと思い最後に手持ちのグラインダー1500ほど使い強化で遊んでみましたが+10にはなりませんでしたw
クライアントもアンインストールし、今後触ることもありませんが
これからプレイしてみようかとお考えの方、お勧めできません。
不快な気分を味わうかもしれない、時間の浪費といい事がないかもしれませんよ?
プレイ期間:1年以上2013/03/25
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