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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

レビュー初めて見たけど、ラグないとか、嘘はいけないと思う…

ラグマスターさん

嘘ついてる人がいるので、★1です。

嘘つきいるの、こわいです。

だって、公に人をだましてるんですよ?怖いです。

こうゆう嘘つき、いなければ★4は付けちゃいます。

自分のパソコン、ベンチマークテスト?30000出ますけど、ラグひどいですよ?
もちろん、いまは当たり前の光回線です。
他のネトゲやってますけど、ラグるの、PSO2…だけですよ?

それもひどいラグでいきなり死んじゃうの、普通になってます。(怖)

運営さんも、ラグすごいの知ってて、わーぷするぼす、登場させました(納得)

あ、そか、嘘ついてる人って、レビューするトコ、まちがってる?
ココ、PSO2ですよ?
それともちがうゲームやってる?
おかしいな?PSO2って名前のって、これしかないですよね??

プレイ期間:1年以上2015/05/19

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クソゲー

(´・ω・`)さん

とりあえず最初にいい点
・キャラクリが細かくいろんなキャラを作れる
・登場キャラの声優が豪華

悪い点
レベル40以降ただの作業ゲー(ソロだとカンストはほぼ無理)
運営の不具合に対しての対応の悪さ
毎度メンテナンスの度にユーザーに不利益なバグがおこる
ユーザーに隠れて勝手にユーザーが不利になる調整を施す(問い合せてもしてないといいはる)
ゲーム内マネーを貯める方法がTAと課金のみ
非課金ユーザーに冷たい
異常なレア泥率の低さ
あてにならない成功確率(成功率70%でも普通に20連続失敗する)
エンドコンテンツと言ってだしたエクストリームクエストも行く回数に制限付き
辞めてくユーザーが多くてそれを阻止するのに必死でそっちを重視してつまらないイベントばっか

プレイ期間:半年2013/06/02

反論と言うより説明を放棄する=説明できないですかね?
意味がないで片付けてしまっては結果あなたは説明を放棄し説明できないと言うことになりませんか?
まあ、前回も極論を言えばといいましたし。。

それに結果どうあれ悪いことが噂だってしまってることは事実です。。これは非常に私にとっても悲しい現実です。
そして私自身あなたのblogとかはよく知りませんがわざわざ他の人の評価を喧嘩腰に言うのはいかがなものかと?
低評価の方々の意見もわかります。。ですが高評価の意見も分かります。
気軽に遊べて簡単にある程度までは強くなれます。そして私みたいな知識もない人間でも頑張ればそこそこ強くなれて緊急クエストとかで頑張っていけるゲームです!
アクションだってシンプルな操作でカッコいい技とかも出せます!
ギャザリングとかは。。私自身気長にやっていってるので慌ててしなければ良い素材も出ます!
タイムアタックとかはしんどいですけど週末一緒にしてくれる人がいるので私は楽しくやっていけてます!
仲間なんかも集めるときだってあるんですよ!?
始めて数人しかフレンドいませんけど私はそれでも良いと思います。
ストーリーはよく変だ!って言われますけどエピソード3の後半は私すごく好きです!
ちょっぴり熱い気持ちにさせてくれました。変って思う人もいるかもですが。。私はそれでも好きなんです。
詳しいことは説明できてませんが私はpso2が好きです。ですが運営が怪しいことをしてたりとか少し俺の指示を聞けっていう感じの人もいます。バランス調整もおかしいかもしれません。でも、修正したり改善も試みてくれます!
改悪をしてしまうばあいもありますが。。。
そして星が5の人がみんな運営の回し者という決めつけも私個人あまり良くないと思います。。

プレイヤーさん、もういい加減レビューサイトをめちゃくちゃにするのをやめてください!
何も説明もしないで何が意味がないの!?
ちゃんとみんながわかるように説明しなさいよ!
ふざけてるのほんとどっち!?
あなたは自分が気に入らないから見るな書き込むなってどういうこと?
じゃあここはなに!あなたの所有物なの!?
ほんっっっといいかげんして!
あなたもpso2好きなんでしょ!?
ならもっと分かるように説明してあげなさいよ!逃げるな!意味がないじゃなくその意味を伝えなさいよ!
きっとわかってくれれば納得するんだから。。
もういい加減にしてよ。。

プレイ期間:1年以上2018/09/17

レア堀がエンドコンテンツのゲームの癖に「アタリID」「ハズレID」という概念が存在します。開発サイドの意図しないものであっても事実は事実です。クエスト10回程度で最高難度を2,3個拾う人もいれば、500回、1000回回しても出ないという人もいます。
ギスギスしない、、と思ってる人はドロを考えない人が多いか、大人な対応(我慢してる)人が多いだけです。「ハズレ」の人は間違いなくドス黒い物を沸々とさせてます。

あと、キャラクリについてですが、髪が衣装に貫通します。
キャラクリを高評価する人多いけど、こーいうところで手を抜いてます。
なので、気にする人は髪が衣装に干渉しないバリエーションを選ぶ事になるので
選択肢はおのずと狭くなります。

オフイベとかアニメとか色々やってるみたいだけど、手広くやらずに
こういう所にも気を配ってほしいです。

☆2

プレイ期間:3ヶ月2015/11/07

言うまでもなく材料は最高のものを用意し材料だけは完璧なんですが・・・、
味付けに失敗した感じが否めない砂糖と塩をいれ間違えたというレベルではなく砂糖を入れるところで唐辛子を入れたり塩を入れるところで塩酸を加えたレベル、まあ魔のクリームシチュー状態ゲーム、アクションが強いゲームなのにアクションの弱い職が一番強い現状
フォース職つまりほかのゲームで言う魔法使い職が圧倒的な強さ後ほかWikiをご覧になるとわかりますが異常な程のハイゲーマー風情がこの難易度でいいというふうに言っている妙な現状、ライトユーザーもしくは初心者にかなりのしわ寄せが来ているので辛い現状かと、あとはVitaが販売されましたがオフラインでのゲームは無理、オンライン専用ゲームという変な位置づけ、またゲームの中の敵になりますが盾を持っている防御をしてくる敵がいます接近職や遠距離職(ほかのゲームで言う弓職)はこいつに傷をつけることすらほぼ皆無という(倒せはするが変な位置に攻撃部位があったり)また敵にクローンと呼ばれるユーザーのコピー敵が出てきたりします、こいつがまた厄介な代物で現状フォースという魔法使い一強状態でこいつのフォースクローンが出るとフルでPTで突っ込んでいったとしてもかなりの確率で全員全滅ということになりかねない、またゲームシステムでJA(ジャストアタック)という
攻撃手段がありますが攻撃テンポを遅くさせユーザーによってはイライラを強いることになるかもしれません、他にも色々有りSEGAの看板タイトルのはずが・・という声もあります、PSOシリーズもしくはファンターシースターシリーズをやってきた皆様ならわかるでしょうが不完全にも程があるというのがこのゲームの現状だと思います、1年にわたってクローズドオープンベーターを本当にやったのかという不安すら感じるゲームというのが私の感じた感想です。

プレイ期間:半年2013/03/15

見た目は綺麗です。
ゲーム自体の楽しさはほとんどないと思います。

最近はAISというロボットに搭乗するクエストが増えていますが、
AISの強さ自体は固定なのでプレイヤーの装備を強化したところで性能に変化がありません。

古参と新規の装備格差からくるバランス調整が面倒なのか、安易に楽しくもないAISを増やし続けているため、レアアイテムのためにやらされている感がハンパないです。


キャラクターメイキングして眺めるだけのゲームになり下がっています。

プレイ期間:1年以上2016/06/05

もはや新規は増えない。
運営も方針がブレブレでどこを目指してるのかわからない。
キャラクリは現在では最高峰とは言えないものの、アニメ好き、ロボ好きにとっては十分楽しめるレベルだと思う。
難易度は簡単なので、気楽にできるのは良い。
ストーリーはスキップ。
武器強化も少しマゾいかもしれないが、自己満足として楽しむなら良い。
スクラッチはマンネリ化してきて、最近は回す気起きない。
上記はあくまで個人的な意見だが、レビューなんてのは個人的な意見を書けばいいので、星5でも1でも構わないと思う。
ただし、大幅にユーザーが離れたのと新規が全く増えないのは事実なので、客観的に見てこれをどう受け止めるかはその人次第。
あと、事あるごとにff14 と比較してる方がいるけど、本当にff14 やってるのかと思う。決まった動き?みんながみんなギミック処理できるならそうかもしれないが、実際にはヒラやdpsがヘイト取りすぎたり、メンバーがギミック処理できない状況は多々あるわけで、ヒラやタンクは臨機応変な対応求められる。なんかネットに書かれてるレビューをそのまま書いてるようにしか思えない。
ff14 も色々問題のあるゲームなのは間違いないが、ff14 を下げたところでpso2 の評価が上がるわけでもない。

プレイ期間:1年以上2018/08/14

煽るだけの評価批判はブログでやれ

他でやれカタナとつかさん

長くプレイしてるが、下の方で盛り上がってるようにこんなにバランス調整、しかも職やら遠近以前に攻守が全くアクションRPGらしくないのはPSO2ぐらいだろ。

このゲーム、役割はないゲームなのに自由度低いですね(°Д°)腹痛い。(^q^)

火力200と防御200については下の人らは分かりやすく言ってるだろw釣り合ってねーってことだろ。野良のカタナとつか、お前、やたら言いたいことばかり書き殴って…完全に末期のA○○Dだろ。

必要ないだとか、そんな状況ないとか、最後には嫌なら辞めろそれは当たり前だ、とか他人のそのままのまさに今のPSO2の評価に薄い反論とかw野良の野良おまえは反論すらできてないだろ。

いつまでもクエスト全部をTAのようにし続けるんだろうな、ともうインしなくなってきたがこの先が楽しみだな(^q^)矛盾だらけの運営方針にないリソースを嫌がらせに割き、穴を掘っては埋めるアプデばかりでゲームですらなくなったPSO2は失敗例として大評判だなと思う。

登録数501万ID突破キャンペーンが楽しみです。まだ覚えていたらインするかもですが、最近は復帰もし辛いため他の趣味に時間を割いたり、そもそもやらなくなったことで充実してると好評な評価も頂いてるだろうことかと思います。

ゲームなのに運営側がやらせたくないとか楽しませたくないと思っているのならば、そもそも運営自体やるなよと言える。本当に嫌なパチン○になったなと残念だ。星は無しかな(^q^)

プレイ期間:1年以上2018/06/08

同期ズレが酷いので前衛職のヘイトは空気、雑魚は接敵しようとすると逃げ回りイライラします。
ボスも隙の少ない攻撃ばかりでワンミスで即死も屡々。
普通にやった場合はこちらが攻撃するより回避したり薬飲んでる時間が多くなります。
攻撃面を強化しまくって頭を狙い続けて怯ませてはめるのが一番早いです。単調です。
一部のボスも逃げまくって距離をとり飛び道具、飛んで逃げて上から砲撃など、
ジャンプも下方修正されてきついのに……いやー近接で楽しい人はごく僅かでしょうね。
近距離はイライラ、遠距離は脳死。

プレミアムセットを買わないとトレードなんかも制限されます。
ただでさえやれる事は限られてるのに運営がとにかくプレイヤーの編み出した遊び方を潰してくるので、どんどんやれることが減っています。
先日もPSEバーストがほとんど意味がなくなりました。下方修正目当ての言い訳の理由でした。

気楽にやりたくてもリアルマネーかゲーム内通貨が無尽蔵に必要です。
ゲーム内通貨を稼ぐ場合は嫌われるの覚悟で転売する以外は日雇い労働的なプレイを強いられるのでかなり稼ぎにくいです。
チャットがすごく使いづらいのでボイチャは必須かも。
NPCのお使い報告が割り込んでくるたびに操作不能にされ突然死も。

アップデートでHDD消去は重大な問題だと思います。
アップデート必須なネトゲでの前例はないんじゃないですかね。
全くテストをしてない証拠です。その後も即日不具合も出しました。
現在は怖くて人柱待ちでないとアップデートできないです。
原因も詳細も曖昧なまま。データ復旧のために必要な事の警告アナウンスもありません。
バックアップは保険で、加害者の責任などとは無関係です。
加害者は相応の処罰を受けたり被害を防ぐ義務があります。
これは飲酒運転並みの事故ですよ。
それを免罪する言い訳にはなりません。
とにかく運営の人事の一新がない以上改善される事はないと思います。
酒井氏、木村氏、宇野氏達がいる限りこのゲームが良くなる事はないという事です。

プレイ期間:1年以上2013/09/19

 自分は当たりIDだとかブログ載せたりしてるひとが優遇だとか絶対あり得ないと思います。何故なら、私は最初は本当にレアが出ず、周りのフレがどんどん取っている時期が有りました。しかし、それでも毎日やっていると、たまにレアな物がよく出る時があります。(勿論私はブログなど書いていません)そして、運営とかブロガーとかしか持ってないとかいう★12武器も、フレやチームメンバーが出しましたよ?勿論誰も運営でもブロガーでも無い。自分が出ないからと頑張らずに文句言うのはどうかと思います。まあ、自分も★12出てませんが、とくに文句はありません。さて、このゲームは、こういう評価観るより先にまずはやってみることをお勧めします。何せ無料ですし、課金もせずとも楽しめます。文句言う人はどのゲームにも居るのであてに出来ません。PSO2放送局という生放送をみると分かりますが、大勢の人に愛されてるとても楽しいものですw 

プレイ期間:1年以上2014/08/18

ドリキャス版のPSOからシリーズを通してやってきましたが、まったく別ゲーであると理解しようとしつつも初代の素晴らしさをまた体験しようと期待しながらプレイしましたが、案の定期待外れですね。
他のレビューの方がおっしゃる戦闘関連での仕上がりはお察しです。

私の期待していた部分は初代PSOの人と人との交流による楽しさだったと思います。
初代ではチャットモードの切り替えなどなかったものですからロビーでは他人の会話がダダ漏れで、その中でウケ狙いの面白い会話を発信する人が多かったんです。
その会話が聞こえるだけでおのずと盛り上がっている雰囲気ってのが感じられました。
ロビーにインしたらいつもとりあえずコンニチワって言いますが返事ありませんね。
いまのPSO2ではロビーで小一時間踊っていても誰も話かけてきません。
見るからに変態衣装でオモシロオジサンが居てるのに誰もツッコまない。
シンボルチャットも無限の描写性能を得たが為に基本的な顔文字的なシンボルチャットでの意思表示の使用方法がみっともなくて使えない。むしろ出来が悪いイラストは恥ずかしい。

ドリキャス版の時代はネット環境も普及しておらず、プレイする方の設備投資やネットワーク使用料など負担が大きいため本気なヘビーユーザーが多かったですね。
なので遊びにはみんな貪欲で、おもしろい情報を無駄にスルーすることなんて無かったんでしょう。
いまのプレイ環境はだれでも簡単にできる様になったので、オンライン上でオフラインゲームをするだけのユーザーも居るみたいですね。何のためのオンゲーなのか

初代のときみたいに、適当に知らない誰かのシティに勝手に降りて、挨拶して乱入して、一通りのステージ周回して、終わったらダークファルスの墓でテレホ終了までチャットする。そんなプレイがしたかった!!

レアアイテムなんて半年に1個ドロップしたらラッキーってぐらいなんでいいんだ、レベルのカンストなんか1年くらいかかって到達するぐらいでいいんだ、戦闘なんかオマケでいい、コミュニケーションが大切だって分かって下さい。チャットしたら返事あるだけでうれしいんだよ。ゲーム性に限界があっても会話は無限に楽しめます。

プレイ期間:1年以上2016/05/26

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