最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お?やっと少しは日本語通じたかw昇格させてやろうw
吉田さん
よし豚、ちゃんと少しはストーリーの話をしたから豚から負け犬に昇格してやろうw
てかストーリーで日本語おかしいって致命的じゃね?
伝えるべきと頃も日本語がおかしいのか?
そうだとしたらそれはもうどうしようもない糞以下のゴミですわぁ。。
そして俺は反論するきはないんだよ?
俺が今まで言ってきたことは説明しなさいって負け犬に指示してあげただけだよ?
論点をずらされたら流石に困るなぁ。
まあ、今回はほんの少しでも俺の指示を理解できるだけの頭はあったわけだ。
で、結局シオンって誰なの?
どういうたち位置の存在なの?
重要な存在なの?
それにルーサーってやつはなにがしたい科学者なの?
明確な説明ができていない上に日本語がおかしいストーリーを共感してくれって少し無理があるんじゃない?
誤字とかは仕方ないよ、そこは見てみぬふりをするのが優しさだしなw
ああ、でも論破しろっていったら反論してるのか?
すまんすまんw
論破ではなく説明しなさいでいこう!
という訳で負け犬、俺からの質問にちゃんと答えてPHANTASY STARの魅力を説明しなさい。
エアプである人物にもわかるように説明した上で他者の低評価様の意見にもきっちり答えなさい。
あ、動画とか見ろって答えは負け犬が説明できない又は説明を放棄したということで負け犬の事実上敗北であるということになるのでそこを理解した上でしっかり説明しなさい。
良いところや共感できる場所を説明できない又は説明を放棄するということはまさか無いよな?
これから始める人間もここをみるんだ。
しっかりしなさい!
プレイ期間:1週間未満2019/05/27
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夏休みさん
今年のイベント予定を見て本格的にサービス終了に向けた搾取期間、回収期間に入ったなと感じましたので課金を止めました。基本無料を言い訳にユーザーの楽しみ方、つまりはゲームの面白さを様々な観点で潰してきた結果が今のPSO2の現状だと言えるでしょう。
幾つかオンラインゲームをやりましたが、7年も運営してきて辿り着いた結果がディフェンスブーストのような嫌がらせとか本当にあり得ない運営だと感じています。
私は最近は防御力も少し上げたいと思い100%で確実に1スロットに能力を付与できるブーストアイテムに一つだけ防御力を上げられるものがあると知りましたが、入手方法がここで言われている通り明らかにゲーム環境的には全く無価値とされてしまっている為に割りに合わなさすぎており一気にやる気が無くなりました。運営は「ゲーム内通貨で簡単に入手させない」を「逃げ口や言い訳」を用意してEP4からの上手く行っていない状況への憂さ晴らしをこのような運営行為でしているのだろうと私も思います。こういった意味では間違いなくオンラインゲーム史上最低最悪の運営だったと思います。
以前ここで少し評価されていたジュティス武器もこれがあって星13武器の取引解禁をしないのだろうと、私は思います。まだまだ、他にもこういった最低な運営行為は行われており、今後更にここを見たことでユーザーに対する敵意を剥き出しに残りの期間を過ごすのでしょう。
本当にPSO2運営には二度とゲーム作りをしないでもらいたい。
プレイ期間:1年以上2019/07/04
プレイヤーさん
その30過ぎのおっさん?に未だに勝ててないのに勝ててると思い込んでる人がすごく面白いが…そんな事よりもそもそもハンターのコンセプトよりもプレイヤー側がそのコンセプトに合ったプレイをしてるかの方が問題じゃないのか?
プレイヤーがやられる前にやれ精神でやってる人が大多数を占めてる以上それに合わせた調整をされるのは当然と言えば当然。
特にガードスタンスに火力調整が入った時点で気付かないのも笑える。それに防御系も必要とされてない証拠でもある。
火力が無ければ使われない。と言う状態でなぜ?防御云々が出るのか疑問。
ゲームとしては面白いが声が大きな成長出来ない大人のせいで印象が悪い上、コラボ相手がポカしたりと散々な形で広がってる悲しいゲームです。
分かりやすく言えば、子供の声を騒音として幼稚園を訴えてる人と同じです。その結果が外で遊べない。作ったのに全く遊べない遊び場の完成です。
こんな事になるなら作らない方がマシと思われてしまって終わりです。合う合わないはあるでしょうが、今のpso2に低評価のようなものを入れる意味がわかりませんね。むしろ、入れれば一月持たずに終わるようなものです。
プレイ期間:1年以上2019/02/09
(゚Д゚≡゚Д゚)?さん
正式S開始後、半月でやめた→その後2013年インスコし直したが数分で飽きてやめた→2014年1月、再インスコしたが数分で飽きてやめた→今年2015年8月に再インスコして何だかんだで10月までやってる。運営が同じじゃぁ、3を開発したって意味ないしな・・・。
冒険要素が皆無なんです。
車が2〜3台停められる日本の一般的な家の玄関を起点に、その庭に冒険に行ってるような感じ。遠くに山が見えるのに、河川敷があるのに、川があるのに、庭しか探検できないみたいな。
グラフィックにメリハリがないんです。
プレイヤーキャラも敵キャラもステージも背景も、みんなおんなじ質感、似たようなデザイン。アニメに例えたら、登場人物も建物も背景も、みんなセル画の色の付け方で作られている感じ。敵だったらもっとリアルなデザインにしてほしい。
溶岩を甘く見すぎなんです。
敵ならともかく、溶岩にあんなに簡単に入れんでしょう? どんだけ熱いものだと思ってんだ。ダメージは貰うけど、入っても大丈夫な設定ってあったっけ?
裸足なんです。
コスチュームの種類によっては靴を履いていないものがある。裸足ならまだ分かる、だが、ストッキングで靴無しは違和感がありすぎる。
モーションがおんなじなんです。
男、女、種族関係なしに、歩き、走り、じゃんぷ、武器で攻撃、イベント時の自キャラのアクション、全ておんなじなんです。
違和感があるんです。
浮遊大陸で地面に潜るんです。潜り過ぎに注意しましょう(某ボス)そもそもなんで浮いてるんだっけ? 浮遊大陸じゃないにしろ、こんな硬い場所で潜るんかい!?ってな所でも潜るので、異様な違和感を覚える。あと、メイト系を飲むなら、きちんと口でストローを咥えようね? 飲むモーションで満足しないように。茶番に見える。
マップの形が、まるでアリの巣のような形なんです。
とりえあず飽きてやめるまでやってみます。
プレイ期間:半年2015/10/17
あああさん
1年以上クソゲークソゲーといいながら友達と一緒にやってきましたがもう限界です。イラッとすることばかりで爽快感や達成感は皆無です。目的を達成しても過程がつまらない上に運がメチャクチャ絡んでくるので、達成感はなく「あーめんどくさかった。もうやりたくないわハゲ。」としか感じません。以下、自分がイラッとしたことを書いていきます。
・シップ対抗戦。各サーバーのプレイヤー数を競い合うだけのイベント。なにが楽しいのかわかりません。マスコットキャラのアークマのキャラも盛大に滑っている。
・2週間に一度のコンテンツ水増し。
・エロと下品を履き違えたコスチュームの数々。ランドセル?スクール水着?気持ち悪いです・・・。
・武器や防具の強化。運に見放されれば今までの積み重ねが一瞬でなかったことにされます。
・戦闘、職タイプのバランス。思いつきのやっつけで調整、かつテストプレイなしでやってるとしか思えないひどさ。
・予告緊急。いい加減このバカみたいな言葉をつかうのをやめて欲しい。予告緊急自体やめてほしい。
・ラグとの戦い。エネミーの瞬間移動先の先読みなんてエスパーにしかできませんよ。
・まったく機能していないブラックリスト。
・舞台化決定!!あのゴミみたいなストーリーを舞台で楽しもう!!
プレイ期間:1年以上2014/11/03
もう無理ニャうさん
このゲーム、ある程度進めるとレア堀に行き着きます。
ストーリーは論外です。語る価値もありません。
アクションは楽しいのは最初だけ。緊急クエストやアルティメットクエストに行くころになると、一つのボタンを一定のリズムで連打し続ける単調さと酷いラグに嫌気が差してきます。終わりの無い戦闘は楽しむことは出来ません。
レベルを上げ終えたらレア堀しかやることがなくなるのです。
そのレア堀ですがこれがまた酷い。
アイテムのドロップ率ですが、交換所に並ぶ武器の交換レートを見るに、一つの武器を手に入れるのに同じクエストを数百周回すくらいを想定した確率になっているようですね。
延々と同じ作業を数百回、しかも戦闘は最悪につまらない……
これを楽しいと思える自信があるのならこのゲームはお勧めできます。私には無理でした。
あ、あとキャラクリは高評価らしいので自キャラ愛がある人にもお勧めできるのかな?
実際のゲームの中はまともな体型と顔のキャラを探す方が難しいってくらい奇形で溢れかえっているけど。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/05
テンパ10603さん
ここの記事を読むとすで現在ゲームをしていない人がいるのか、的外れなことが多いので改めさせてください。
お金(メセタ)はかなり前のアプデで自動取得してくれますし、遠距離ゲーは一昔前の話です。
今はどちらもバランスがとられていますし、公式のアンケート結果や、私がプレイしてる環境でも得に職の偏りはありません。
過疎化が進んでいるという件ですが、ピーク時は未だに『混雑』や満員表記が鯖の半分以上をしめています。
これは『緊急』によりけりですが、レアドロ週間等によっても増減します。
ある程度レベルが上がりクラスキューブまで揃えば、俗にいう『緊急待ち』という状態になりますが、デイリーやTA等の金策でいい具合にログイン時間のバランスがとれています。
TA全種消化がおよそ2時間(一キャラ一週間)、毎日のデイリーが15~30分です。
それに加えて緊急が30~40分。ゴールデンタイムで大体2回、それなりの緊急がくるので、一日、デイリー含め2時間~3時間プレイすればいい計算になります。
社会人でも気軽にプレイできる時間ではないでしょうか?
無課金の件ですが、赤武器(クラフト)の地位が高いのでどういう状況でもやっていけます。
問題はユニットですがこれもまたマダーボードをクリアしてヒエイでも、特化クラフトすれば何の問題もありません。
それに今後はキャラ倉庫が追加されるので倉庫の心配もなくなるでしょうね。
興味がある方は、PSO2にこなま等で検索してみると良いです。勿論他MMOも検索してみるのもいいですね。いろんな方がいますから。
プレイ期間:1年以上2015/11/21
ぺろまんさん
UHやりました。ただエネミーにHP盛っただけでした。前も書きましたが、やはり使い捨てコンテンツ増えましたね。
こんなHP盛ったら、まず過疎ったらプレイできたものではありません。まさかこれでEp6持たせようとしてる?Ep5のバスターと同じ香りがする。これはヤバすぎますw
本当にEトラの貢献度発表もやりやがりました。エキスパ変更に続きマウンティング勢大喜びですよ。吉岡は意識高いプレイヤー寄りの方針で行くようですので、ますます新規にはおすすめできなくなりました。
プレイ期間:1年以上2019/05/16
まるまるさん
半年くらい遊びました。
無課金でもそこそこ遊べると思います。
相手がすべてAIなのでパターンさえ見れば簡単に敵やボスは簡単に倒せます。
ただこのゲームPTプレイなどは全くといっていいほどないです。
一応クラスやサブクラスなどがありますが全員がアタッカーなので緊張感などもなく
いかに効率よく雑魚を殲滅できるかがだけが重要なんだと思います。
最近大型アップデートをしたみたいですが、
どちらかと言うと小さなアプデをまとめて出したくらいの印象を受けました。
簡単にいうとクラスとマップが一つ増えたくらいです。
私はあまりレア掘りとかは興味ないのですが
それがエンドコンテツなので同じマップを周回して出るまで繰り返します。
作業系のゲームが好きな人には向いてると思います。
一応着せ替えゲーでもあるのですが…
武器のデザイン等は他のMMOに比べてダサイのが多いと思いました。
衣装もキャバクラ衣装みたいのが多くセンスが感じられません。
最終的に評価が低い理由はやっぱり皆さん言うようにコンテンツ不足でしょうか…
テストプレイをしていないみたいなので、バグは多くユーザーに任せてる感じです。
月額課金だった時のTERAでも同じような状態を見ましたが、
開発サイドがユーザ側として現状を把握できてないのも原因だと思いました。
プレイ期間:半年2013/08/11
正当な評価をしようぜさん
さて皆様、スイッチが大爆死してそこそこ経ちましたね。
このゲー無内でいかがお過ごしでしょうか。放置?又は新規潰し?とても楽しそうですね。
私はこのPSO2と言うゲー無から引退したら、日々の素晴らしさに大変感動しました。無意味に奪われていた時間を、有意義な事に使う。糞に塗れていたお陰かどんなゲームも凄く楽しいです。ああ、何と言う事でしょうか。酒井のハゲ頭、木村のボクソン、濱崎のニヤけ面、一太郎の障害発言。これらを目に入れないだけで心がとても晴れやかです。
今やってる人達に辞めろなんて言いません。気付いてくれとも言いません。ただ願うだけです、一人でも多くの人に自分の様に無駄な時間を過ごして欲しくないと。ちなみに自身のプレイ時間は1万超えてました。EP4のド頭からです。
新規で始めようとする方へは、超現実へ行ってらっしゃいと言いましょう。後悔はしないで下さいね。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
abcさん
故意に戦闘しないことを繰り返す、意図的に進行を妨害する。これらへの対策が始まるもよう。
一見当たり前にやるべき対策です。
規制が増えることで環境が良くなる?ええ、ミニマムな視点では良くなりますね。
しかしどうでしょうかね。それで楽しめますか?あれをするなこれをするな、やれば垢停だぞ、その代わりあれをやれこれをやれ・・・
たかだかゲームですよ?
罰則を設け自由を無くした娯楽のどこが楽しいんでしょう。
自由には必ずリスクが伴います。そしてその中には「必要悪」というのもあることを忘れてはなりません。
これまでは寄生や地雷と呼ばれる存在が悪役となり叩かれることで普通のプレイヤー達の和が保たれていた側面があります。しかし今後その悪役が消滅します。さあどうなると思いますか?
社会というのは皮肉なことに必ず悪者を作り出すように出来ています。
そう、これからは些細なことで普通のプレイヤーが他のプレイヤーから叩かれる時代になるのです。
まさに「ギスギスオンライン」ですよ。
例えばエキスパートブロックを見てください。元々難易度はそれほどではないとはいえ、ある程度腕のある人だけが集まるため最初は快適と言われていました。しかし今やエキスパなのに~と言われる始末です。
残念ながら基本無料のこのゲーム、民度はあまり高くありません。最近は画像投稿サイトにほぼ毎日晒しがアップロードされているほどです。
罰則により締め付けは強くなるも誰かを叩く風潮や思想レベルが変わらないなら、本当のギスギス状態が始まるまで時間の問題です。
今、人口減に歯止めがかからず慌てたように新規獲得キャンペーンを行っています。しかし所詮は焼け石に水。緊急以外は相変わらずロビーが放置だらけ。それに加えて武器や防具の強化は益々簡単に、そして強くなるので古参の努力や成果は完全に無駄となっている。
これから寄生や地雷と呼ばれた人達は姿形を変え、罰則をすり抜ける巧みな技術をもって再度普通のプレイヤー達の前に現れるでしょう。その時には一体どんなことが起きるんでしょうね。人口減に拍車がかかることはまず間違いないと思いますが。もしかしたら寄生や地雷の中には最初から全てのシナリオを持って活動している人もいるかもしれませんよ?フフフ
プレイ期間:1年以上2017/03/04
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!