最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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×高難易度 ○足切り
たなとすさん
低評価・高評価問わず、色々なレビューがありますでしょ?
どれも間違ってませんよ。
それぞれがリアルなPSO2の実態であり民度の実態です。
クリアできない人は「雑魚、やる気ない、どうせ装備がゴミ」と
一方的にマウンティングされて煽られます。
そして事実、アクションゲームが下手or強い装備を作れない人は
クリアできません。
今のPSO2はそういうゲームです。
皆さんのレビューに嘘はありません。
昔のような「敷居の低かったヌルいPSO2」はもう存在しません。
選民的なゲームがやりたいならインストールしましょう。
嫌ならやめましょう。
プレイ期間:1年以上2017/07/14
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LLVSさん
いきなり結論と行きます。総評、本当につまらなくなってしまった・・・ただその一言に尽きます。以上。
良かった点はEP1のころはエルダー戦の前哨戦と本体戦のメインテーマ曲が良かったのでBGMだと思っていましたが、今の移住先は実際にオーケストラでの演奏などもあってそちらの方が好印象だったので比較すると・・・もう言うまでもないです。力の入れ方が違うと感じました。
悪かった点はつい先日に実装された季節限定緊急クエストで完全移住を結論付けました。理由はもう言わなくとも今実際にプレイされている方々ならわかるかと思われます。もう限界だったのでPSO2をゲームとしてプレイすることをやめました。
どのゲームにおいても晒しなどいじめに近い物がありますが、このゲームではそれが特に酷いように思います。このページでもこのゲームの評価を2以下にしないようにという目的も兼ねて嘗ての何とか特化という人物らしき者が今も定期的にこのページを見に来ては評価ではない何が言いたいのかわからないものを書いていきます。正直このゲームに言い方が悪いですがこのような頭のおかしい人物がいることを本当に不快に思います。オンラインゲームだと言うのに自分と少しでも違うというだけで何かと理由を付けては悪く言う、否定する、そんな輩が特にこのPSO2には多いです。また、運営擁護をしている者たちも度を過ぎている者たちがおり本当に酷いです。このゲームを長く続けることによって他者を認めないという社会で最もやってはいけないことをどんどんやっていくようになるというもう病気とも言って良いほどの状態になってしまっているのだと思われます。
今回少し荒れていましたが、SGスクラッチ品にて装備強化に関わるブーストアイテムを入れてきたことがありました。私もこのことについては料金ポリシーに反するものと捉えている立場です。楽しみの根幹に関わる部分を課金にしないと公言していたのはどこの運営なのか。また、装備強化が楽しみになっていると運営はユーザーの動きを見て把握しているはずです。だから、定期的に運営の供給したくない能力の供給量を調整しているのだと言えます。例えば、イストリアソール、これは運営のハンターをタンクにはしません!と言った通り目の敵にしているユーザー層が良く使うお手軽ソールのはず。それの供給量を調整していますよね、運営さん?今はイクスアレスソールというものを季節緊急でばら撒き、相場が逆転しています。ゲーム内で人気の無いソールが圧倒的に人気のあるものよりも相場が高い、これをコントロールしたがっている運営がもう目に余るほどにわかってきたため今回移住を決めた理由の一つでもあります。
ここで言われているディフェンスブーストに関しても全く同じことが言えます。ゲーム内で人気が無いと運営は把握しており、AC品にすると安値でユーザー間でやり取りされてしまうのが面白くない・悔しいからグレーゾーンのSG品にして実装した。何か言われてもSGは無料でも入手可能だからと言い訳が可能。それでいて入手方法をかなり狭くし、頻繁にある装備更新には絶対に追いつかないようにするだけでなく、そもそも武器も含め4部位揃えることが全く現実的ではないようにする。極少数と言って運営が把握しているユーザー層へ課金を強いていると言っても過言ではないこの行為はここの運営の最も悪意のある行為だと私も思います。このことについてはいずれ問われることが来るかと思います。その時運営は何と言うのか、後ろに雲隠れしたトップ二人が糸を引いているみたいですが、本当にPSO2を多くの人に楽しんでもらいたいと思って制作・運営しているのかかなり疑問に思います。
移住先ではPSO2のように所謂ガチャのような悪意のある仕様は無く、ユーザーが好んで好きなものをその対価に見合った課金額で入手することができるため各個人で気持ち良く課金することが可能です。また、それも強さには関わっておらずそこも非常に好印象な点です。PSO2での仲間と移住をしてギルドのようなものを立ち上げ今初心者集団としてプレイしています。
ゲームとは何か、どうあるべきなのかをここのPSO2運営は考えるべき時期にあると思います。むしろ、それはEP4の時より様々なところで言われていたはずですが全くアンテナを張らずにずっと同じことをしてきて今があるので現状は自業自得だと思っています。このまま態度が変わらないのであれば私は静かに消えていってほしいと思っています。それほど傍から見ていて不快な運営方針を採っていると思います。二度とゲーム作りをしないでほしい。
プレイ期間:1年以上2020/02/08
547さん
てかレビューせず餓鬼の喧嘩してる超ガイジは2ちゃんで吠えてろよ
年々糞化する糞アプデ、レビューごらんの通りガイジまみれ
まともな奴はとっくに辞めてるよEP4なんて糞の糞。やる価値なんてねーから
キャラクリだけだろまともなの、ゲームとかブラゲなみのぽちぽちゲ
年々糞化するスクラチ、着せ替えゲーする為にモデュ堀とTA金策
こればっかだったな、アスソモデフリリタナ作ったりもしてたが
装備なんて死なないなら3sでもいんだよ、死ぬ奴は4~6sでもつくっとけってゲーム
初心者はそんな装備無理だろだの簡単だの言ってるけども
まぁ簡単ではあるが、作るのめんどいならイデアル装備自然のまま使っとけばおk
それ以前にこんなゲームなんてやろうとしてる奴は辞めとけ。
他にもっとマシなゲーム腐るほどあるからオススメしないぞ。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
フレンドさん
フレンド達が☆13を拾っている中、自分はどうやっても☆13を拾えず、
嫉妬のあまりフレンドに八つ当たりすることもあります。そんな自分が醜くて嫌になります。醜い自分に☆13が出ないのも納得ですね…
バッヂや石を集めて交換した☆13は持っていますが、
やっぱり欲しいレアじゃありません。
そんな中フレンドは私の欲しい武器を複数入手していて、
ほぼ毎回レアを拾っていくので一緒に遊んでいてつらいところです。
文句を言っても気にせず遊んでくれるフレには本当に感謝の気持ちでいっぱいです。そんな優しいフレンドだからこそ、レアが落ちるのかなとも思います。
フレンドとロビーで一緒のダンスを踊ったり、クエスト面でも足手まといにならないように、必死に金策してロビアクを買ったり、工夫して装備を作ったり毎月スクラッチで課金もたくさんして、石集めもコツコツやっていますが、こうして頑張ってもフレンドが一瞬で抜き去っていきます。
また13を幾つ拾った~とかレアが○Mで売れた~とか聞くと形式上のおめでとうは言うものの、正直やるせなくなって、何をするにもモチベーションが保てなくなりました。なのでここに愚痴を書きにきています。チラシの裏に書けって話ですよね。
フレンドとのチャットは楽しいです。キャラクタークリエイトも楽しいです。
バカやったりワイワイ騒いだりラッピーになって踊ったりその点は最高です。
避けて通れないフレンドとのレア格差は気にしないようにしてもやっぱり気になります。毎回嫉妬で皮肉を言ったりする自分が本当に本当に嫌いです。
そしてこんな格差を生むように仕組んだ運営も嫌いです。
今プレミアム有効期間なのでそれが切れたらもう課金やめようと思います。
意志が弱いのですぐに再開してしまうかもしれませんが、
どうせ私には何も落ちないんだ…って言い聞かせてこれからも惰性で続けると思います。少なくともフレンドがいる間だけは続けます。
いつも愚痴言ってごめんねそしていつも一緒に遊んでくれてありがとう。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
水掛け論wさん
ゲームのレビューとしては、結局その人次第です。操作は簡単だし、エピソード4で崩壊しましたが、SFの世界観が好き。ロボ好き。コラボキャラ再現したい。なら楽しめます。
ただし、運営のゴリ押しはやっぱり不快です。
・新クラスを無理矢理使わせたいために、既存クラスを大幅下方修正。
・新クエストをさせたいために、週の予告緊急クエストがそのクエストばかり。
赤トカゲは旨味もないし、おもしろくないし、経験値も稼げないので予告緊急に入れないでほしいです。まだデウスや大和の方がマシ。運営にガチガチに縛られても楽しめる人がなら星5でもいいです。
自キャラに設定をもたせてるユーザーとしては、男キャラにしろ女キャラにしろ一時的にとはいえバケモノになること自体が許せないんですよね。まあ、こんなこと言ってもダークブラスト肯定派は理解しないので水掛論かと思います。
そういえば水掛け論といえば、下の書き込みで名前変えて星4連投している方が、ヒーロー強い弱いは水掛け論だから辞めたほうが良いと言っていますが、その方がいつも書き込んでる運営の良し悪しも水掛け論になるんですよね。
さらにいうと、pso2 が面白い、面白くないも水掛論になるので、水掛け論なら書き込むなと言うなら、その方も書き込まないほうが良いと思います。
プレイ期間:1年以上2018/02/10
くそげソムリエさん
さすがに人離れが誤魔化せなくなったのかウェルカムバックキャンペーンとかやってた。
まあ、実際に人がいるのは緊急とかいう時間指定クエの時だけやしね。それ以外は閑散としてて開放感がグッド!
エキスパートブロックという、平たく言えばヘタクソを隔離する仕組みも作ったけど、結局反感だけ買って失敗した模様。隔離された側は辞めたらしいので成功・・・なのか?
ここに来てファミ痛カップとかいうとんでもない最終兵器を投入。失敗すると貴重なお夜の1時間が吹っ飛ぶので開始2時間前から熱い席取りゲームが展開されるぞ!どうでもいいけどネッキーって某ネズミのパチモンっぽいね。
プレイ期間:1年以上2016/11/11
さよならハサウェイさん
それなりに楽しんでやってきたつもり勢だが、ここで他の方々が言及している通り何か嫌な感じがしてきたのでもう離れようと決めました。
嫌な感じと言うのは、運営のこれだけはやらせたくないと言うものをはっきりと確信が持てたことです。このゲームはオンラインアクションRPGらしいです。そして、運営はアクションゲームをやったことがないんでしょう。アクション=エネミーを速く倒す、なのだと思います…。まぁ、流石にゲーム業界でこんな風に考えを持ってる者はいないでしょうがPSO2運営はそうらしいです。ただのタイムアタックだろ…と罵声を浴びせたいくらい腹が立ちます。
更に言えば、多分運営はここで叩かれている特定の特殊能力付加のアイテムを取引不可にしていることについて現在は無視とダンマリを決め込んでいますが、追い詰められた時の正当に思える「言い訳」にするつもりなんでしょう。
私も同意できるものがここの評価にありました。僕らが損、ギャザリングをサポートパートナーにやってもらえるようにしたら…やらなくなるんでしょ?なら絶対に実装しません!とか言いやがった某Dがいるのならもう決まったものだな、と。
ディフェンスブースト、ガードブーストなるアイテムを取引不可にしている理由はゲーム内で需要かないと運営が把握しているため実装はしてやったが、ゲーム内通貨で容易に手に入らないようにしたい、と彼らの中では会議で即決だったんでしょう。考えただけで胸糞悪いです。
生放送を見ている感じもうサービス終了までこのことに関しては無視して逃げ切るつもりなんでしょう。この前、Twitterの質問にSGスクラッチ品のブーストアイテムについて取り上げていたようですが、ブラフです。放送で故意にNGな話題にしてない、と見せ掛けるためで何も改善や検討すらするつもりがないこともかなり伝わって来てました。
正直、ここまで酷い運営だとは思ってもいなかったが、新しいDになってから更に運営の想定外の遊び方に対する排他的な方針が強まっていると思います。個性によるプレイスタイルや遊び方を否定するような運営にはオンラインアクションRPGなんて作ることなんてできるはずがなかったんです。最初から結論は見えていたんだなと、ここまで惰性でこのクソゲーをやってきて後悔してます。EP3,4辺りから一切課金しなくなっていたのでその時点で気付くべきでした、ここの運営は気に入らないユーザー層の遊び方を運営と言う立場を利用して潰すことを楽しみにしているんだと言うことを。
新規で始めることは絶対にオススメしません。
プレイ期間:1年以上2020/01/17
ななしさん
αからプレイしてますが、順調によい方向に進んでいますね
これも酒井Pはじめ運営様、開発様の手腕ではないでしょうか
美麗なグラフィック、最高のBGM、迫力の演出とどれをとってもSEGAの看板ゲームだと胸を張っておススメできる仕上がりとなっております。
皆さんがおっしゃっている強化、特殊能力追加ですが、べつにやらなくてもよいゲームバランスですし強制ではありません。
やらなくてもゲームを楽しめて、強制ではないのに失敗してなぜ文句を言うのか・・・理解できませんね
マルチエリアで12人そろえば火力過多になりエネミーなんてポップした瞬間消滅でしょうに^^;
Lv上げについても上がりにくければクライアントオーダー、デイリーオーダーをこなしつつ、マルチを巡回するなり、アドバンスへいくなりすればいいのです
気軽にPTに参加できますし、なければ自分で募集してもいいんです
工夫次第でやりやすくなるのに文句ばかりで残念・・・このレビューを見ている人たちがプレイする前にやる気を失くすじゃありませんか
批判ばかりする人は何が目的なのでしょうか^^;
このゲームは無料で楽しめます
やりやすくゲームを進めるにはそれなりの工夫が必要です
プレイ期間:半年2013/05/15
ありえるさん
このゲームを端的に表すと、「コンプガチャ商法の波に乗れなかったゲームもどきの成れの果て」です。というのも、「基本無料」「ゲームの面白さの根本に対して課金をさせない」という開発当初のコンセプトは、それ以外の要素、すなわち、いわゆるコンプガチャで大量の利益を出すということを前提としたモデルで組まれていたためです。しかし規制が入り計画はおじゃん、コンプガチャでゆるく行っていくはずだった実装予定は前倒しを余儀なくされました。結果出来上がったのは、コンプガチャありきで作られたしょぼいコンテンツを、10倍くらいに水増ししながら次々実装していくという自転車操業じみたロードマップであり、その水増しは「確率を下げ」「プレイに余計な時間を取らせ」「なおかつ金をかけずに作れる物のみ」によって構成されているという状態です。
通常こんな裏・メタな情報は、ゲームへの没入感を阻害するためあまり表には出さないのですが、なぜかプロデューサーが率先してブログなどに「現場の裏事情」じみたことをつらつら書いているので(言い訳の一環なのでしょうが)おかげさまでユーザーは運営側の事情を想像することができてしまい、おおいに萎えております。
また、ゲームへの没入感を阻害する他の要素として、シナリオライターの問題があります。というのも、PSO2のウリのひとつであるはずのシナリオですが、キャラクターの名前や世界設定の素地などに、シナリオライターの「過去の同人作品」からの流用が確認されています。まずいことに、それがシリーズの伝統的な設定に上塗りされる形で大々的にメインに据えられているので、シリーズファンにとってはいわゆる原作レイプの形になってしまっています。興味のある方は「宇野涼平」「送還直前即興曲」などのワードで検索していただければ概要が掴めるかと思います。
色々な面から、時間を忘れて楽しむほど没入できるゲームでないのは確かです。暇つぶしですね。
他にも1010必滅アップデートや常時発動の斜め下対応、運営の「自ら宣言したことを守らない」という斬新なスタンス(12人マルチプレイ!→最近のアップデートは4人コンテンツのみ、意図的な無告知下方修正を指摘されたら不具合扱いなど)、数えきれぬほど糞な部分がありますが、文字数制限にひっかかるのでここらで。
2000時間程プレイしたプレイヤーの感想でした。
プレイ期間:半年2013/03/13
それなりに楽しんでる人さん
最初に私は皆さんの敵ではありません。低評価の方には耳が痛いかもしれませんがご理解下さい。
ゲーム業界の時代の流れが読めません?ガチャでレア武器が出てそんなに悔しい?当たりIDがあったらそんなに悔しい?
ユーザーはゲームなので感動や爽快感を求めます。一方ゲーム業界は家庭用端末、PC版、スマホ版の戦国時代で生き残りに必死です。ガチャによる収益、収集による延命企画しか策がない飽和状態です。王道ゲームはやりこみ度を上げユーザーが激減。再びライトなゲーム(ぷよぷよなど)が流行りやりこみ度を上げ飽きられ、再びライトなゲーム(スマホゲーム)が流行りボチボチ飽和状態。PSO2もこの時代の中を彷徨ってるんですよ。
戦闘(アクション)、レア掘り&強化、キャラクリ、ロビアク、コスチューム、アクセサリー、カジノ、チーム、マイルーム。はっきりいってどれも面白くありません。ただフレと一緒にライトな感覚でプレイすればどれもみな楽しいから不思議です。これがオンラインゲームでしょ?
ガチャはユーザーのためにある仕様ではありません。一個200円の「物」です。無限に製造できる「金のなる木」です。そもそもが間違ってます。このガチャを大量に回してアーレスが出たら嬉しい?出し人がいたら羨ましい?この人達は完全に運営のカモになってる人ですよ。私の周囲では「アーレスごときに大量にお金使って大変だね」「まあいいんじゃない?俺たちの金じゃないし」と冷ややかです。
「当たりID説」が後を絶ちませんが、SEGAは「当たりIDはない」とオフィシャル発言しています。いま騒いでいる人は「この発言を知らなない人」「オフィシャル発言の意味を理解できない小中高生(orニート)」「自分の体感とネットの噂を知ったかぶって語ってる人」だけです。SEGAが嘘つき会社なら話は別ですが、良識ある社会人はオフィシャル発言の意味を理解しており無いと納得しています(私達で証明できる物ではないのですから)。但し、「特定の人がレアが拾える当たりIDはない」という内容なので固定ではない別の仕様は疑っても良いと思います。
(商売において法令に反しないお得意様への「おまけ」は常套手段です。個人経営店で「一個おまけしといたよ」や「レアが一個出るようにしといたよ」があったところで「どうでも良い」です。全ユーザーに平等で抽選される仕組みさえあれば!)
プレイ期間:1年以上2015/12/02
fhんgfさん
ハード破壊も乗り越えてきたが
東京
世界観はどこいったの?
大和
男なら強い奴と戦いだろ!?
幸子
は???
自由の女神、スフィンクス
表現の自由だからってなんでもしていいのでしょうか
プレイ期間:1年以上2016/06/21
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