最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白い
hageさん
運営からハッキリ否定されたレアID制を、あたかも確定事項のように記載してるのはレビューとしてはナンセンスではないでしょうか。レアが出ないって気持ちは分かるけども。
それに関して、私自身ブログやってるし公式サポーターズに登録されてもいる、公式ブログに顔も出すけどそれでレア優遇されてる実感はないですね。周りの友人たちを見てもそれは同じく。
で、現在プレイしてる感想を。
正直Guの調整とかラグの問題点を筆頭に、言いたい事は多い。けれどそれらに関しては改善をはかっていくとの事なので、今後どうなるか要注意ですかね。
基本的に天井が低いタイプのゲームなので、自分のペースで進めていけるのが気に入って続けています。
まぁ、辛辣なレビューが多い中、自分みたいに楽しんでやってるプレイヤーも多いんだよって事を知って頂ければと。
プレイ期間:1週間未満2014/12/09
他のレビューもチェックしよう!
Push:スマホ版のesにワンプッシュで本家の最難関クエストがクリア出来るようになる
Stone:最高レアも石拾ってさぁ交換だ!(要求数はなんと250個x4で1000個)
Offevent:ゲームなんて知らん、さぁオフイベントだ!物販だ!日本旅行だ!
そ れ で も い い な ら や れ ば い い ん じ ゃ ね
プレイ期間:1年以上2015/11/05
PSからファンでしたさん
このゲームの良い点。
無料で気軽に遊べる。
アバターにこだわれる。
声優が豪華。
このゲームの悪い点。
敵のデザインが特撮風。
敵が壁などにめり込む。
敵が雑魚含め回避行動ばかり。
近接職が逃げ回る敵に追いつけないのでイラナイ子。
良レアが出てもすぐ過去になる。
ユニットという装備が一部を除いて変なデザイン。
服やパーツがSFというより仮装、またはコスプレ。
NPCのセリフやアイテムの説明がヒドい日本語で埋められている。
ストーリーやNPCがシナリオライターの過去作から流用されている。
設定がいい加減でストーリーを進めていると矛盾が発生する。
シリーズで共通してきた強敵ダークファルスが小物。
マターとストーリーの相性が最悪。
戦闘やレアに関しては多くの人が書いているので、他の指摘にしようと思います。
ネタバレあり注意。
アイテム
>ナビゲータードレス
>アークスのナビゲーターを務める人員が着用を義務づけられている服装。熟練の技術を要するエリート。
ナビをつとめる人がナビゲーターです。
熟練の技術を要するというのも謎。奇妙な言い回しや、子供っぽい口調の(しかもナビになっていない)NPCがナビをつとめてます。
>バリドランウォンド
>バリドランの鱗を用いて作られた短杖。素材を利用し、仕上げられた 職人芸の光る一品。
仕上げに何の素材を使う?。職人芸?。職人技では?。
矛盾
ティア「私がフォースで、パティちゃんがハンターなのも、傾向に従ったもの。でも、最近の人は違うみたい。自由にフォトンの傾向を変えることができる、って。これ、あなたたちのことよ。自由にクラスを選択できるってちょっとうらやましい、かな。」
パティは後にファイターで参戦。
オマケ
緊急ダークファルス
「面白い、面白いぞ烏合」
カラスが集まって面白い?。第一この世界にカラスいるのか?。
流用元タイトル
送還直前即興曲
マーブル・ファンタズム
伊月の戦争 ~終わる世界の物語~(PSO2と同じと言われてる)
感想
PSUよりひどい。
テキストやボイスは気にしなければ遊べますが、子供には触れさせないよう、取り扱いにはご注意ください。子供が謎の日本語を習得してしまうおそれがあります。
プレイ期間:半年2013/05/01
うわあああさん
このオンラインゲームはep2のときはガンナーというクラスが最強だったのですがep3に
なってから運営の糞修正が入りとことん弱体化されて使い物にならないというくらいにされました。そしてEP2の時に強かったガンナーの武器さえも修正され弱体化されたんです。このガンナーが最強だった時代は約1年です。なのでほとんどの人がガンナーをやっていてガンナーの装備しかもっていないひともいました実際に自分もそうでした。
なのでその修正が入った後はその弱い装備しかない人もいました。そのせいでユーザーはやめていき人もへってしまいました。実際にフレンドがほとんどINしなくなりました。
こういうことを何度もこの運営は繰り返してるんです。他にも金策をとことんつぶしソロでできるクエストをとことんつぶしレベル上げの手段をとことんつぶし最近実装された緊急クエストには受注制限をつけました(最初は何度も受注可能でした)運営はこのゲームをやっているユーザー層をまったく理解してません!。なのでもしこういうことが我慢できないのでしたらこのゲームはやるべきではありません。我慢できない人がやったら不愉快になるだけだと思います。こんなに悪いところを書いておいてなんですがこのゲームの唯一良いところをあげるとしたらキャラクリです。
プレイ期間:1年以上2015/04/02
ハゲハゲビームさん
いやー火消しに回って大変だね~
無駄なあがきだろう
エアプはお前だろうがw
レビューを書けよ、レベルが上がってしまった後は間違いなくクソだと思うぞコレ
他人DISって星5付けるしか出来ない事が全てを物語ってるだろう
だからあの紙芝居のストーリーなんかクソだと書かれてるだろう
まぁネトゲにストーリーなんか求めてないから、確立の問題やバランスに文句が集中するんだろ?
大体どんなゲームでもマジでやってるヤツは、星フルチェックする事なんて普通ありえないんだよ
何かしら問題点見つけてどう考えても星4が限界なんだよ
ゲーム自体の重さは人数のせいではない、元の鯖が弱いだけ
しかも強化はしないと公言している
あきらかな過疎が進んでいるのに、擁護しても無駄
みんなも書いてるが、無料でサクサク遊べる所がイイトコなだけで
それ以外は飽きたら終わりだと
これ以上のレビューを書いてる人は、何とか改善してくれればと考えてるだけだろうが
もう最高!文句書いてるヤツがわからないとか書くのはレビューじゃない
ただの火消しだろうが
プレイ期間:1年以上2015/08/19
名無しさん
寝言は寝てから言えクソカタナ特化。EP3まではまだ許せたがEP4から酷くなりすぎてる。いきなり地球の東京きて生徒会やらお風呂で裸ばかり見せる始末あげくのはてに主人公に覗きをさせるストーリー、アーデムの味方から黒幕に変わるとこもありきたりでいきなり自分語りしだして完全にプレイヤー置いてきぼりさせる始末。そしてEP5はゴリラ実装と同時にゲッテムハルトが某王様みたいにもう一人の僕wみたいなポジションになりだすし見てて草も生えないから安定のスキップ推奨レベルだぞ普通w 流石、工作員の言うことは頭ひとつおかしいレベルですねいっていたらバイト代いくらもらっているのですか?w PSO2のストーリーで【どこが】面白いか具体的に書いてくれるとありがたいけど書いてくれませんかカタナ特化さん。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
最後は個人の適正さん
最後はその人に合うか合わないか、自分のペースを維持出来るか辺りに集約されますので、
評価よりも自分に合いそうかを考えた方が良いのはどのゲームも同じです。
ある意味頑張って作られただろうゲームである事も確かで、そういう意味では評価するべき所も多数あると思いますが、
いまいち、コンセプトにずれを感じるジャンルとシステムだと言うのが私の総合評価です。
このゲームを一言で評価するなら、「高スペック版PT制ソーシャルゲーム」だと思います。
高スペックはこのゲームで多く評価されているのが、キャラクタークリエイト・エステ・グラフィック・音楽辺りな事で分かると思います。
また、アクション性も悪くはありません。ソロ用のオフゲーなら一応の及第点は出せると思います。
ソーシャルゲームは、一部スタミナ的な要素や、緊急クエスト、またアイテム集めや強化に終始する様式や期間限定ドロップを評しての事です。
PT制はある程度PTが前提となっており、PTを意図して組む必要があると言う要素を評しています。
要するに強化や期間限定アイテムの為に階数制限のある物を出来るだけパーティー組んでこなして、
限定物を取ったらそれの強化の為にお金もやっぱり回数制限があるので稼いで費やしてね。
と言うのの高アクション高スペック版です。
職・人毎の差別化が少ないのもソシャゲ的な感じですね。
ステータスが高い(ダメージが大きい)人が良いと言うだけ。
モンスターハンターや以前のファンタシースターのオンラインや協力プレイ系のシリーズをプレイした方で、
コミュニケーションは取らない、コメントも読まない、レベルも見ない、でも楽しめたと言う方は楽しめるかもしれません。基本はMO・COOPですからね。
問題は緊急クエスト、ソーシャルゲームの時間限定イベントの方です。
MOやCOOPをやりたい方は基本「協力プレイ」をしたい方だと思いますが、ソーシャルゲームって「協力」してる感じのしないゲーム、
「協力を作り出すのが敷居が非常に高い」ゲームが少なくないと思います。
あんな感じで、MOを大衆向けにしようとした結果、ソーシャルゲームになりました。
でもベースがまだまだMOやCOOPなんですね。
その結果、「協力しないと限定クエストの質や回数に影響するのに協力感がないし協力が難しい」ゲームになっています。
「渾身の失敗作」だと思います
プレイ期間:1年以上2016/12/01
wealthさん
当方は既に引退しておりアカウントは現金取引で馬鹿に売りましたw
●良い点
・ロボットキャラがかっこいい
・グラフィック(最高設定にすると結構良いですよ)
・ラッピーというマスコットが癒してくれる
・チャットでイラストが使えるので、漫画チックな会話もできる
●悪い点
・課金については他の方が言及されてるので割愛
・世界設定が流用且つ安易、杜撰、幼稚
「ウノリッシュ」で検索して下さい。
凄まじいwikiがあります。ストーリーよりこっちのほうが面白いです。
・ストーリーが面白く無い
プレイヤーが空気。
どなたか書かれてましたが、「プレイヤー=主人公」はその通りだと思います。
更にキャラ達は口だけパカパカ動くキモさ。
ご都合主義で進む上に、全く緊張感も感動もない。
あと時系列とか考えられてないので、キャラ達の会話が矛盾だらけだったりします。
・皆一緒
各クラス(ハンターとか)、良いアクティブやパッシブスキルが決まってるので
各クラス皆ほとんとが同じ装備、同じスキル構成です。個性の欠片も出ません。
メインで使うスキルを決めて、それを補強していくような装備なりパッシブが無いと
全く意味がない。ビルド幅0です。
・装備ごり押し
強い装備さえあれば、PSなんて不要です。というか、強い装備で薙ぎ倒せないと
高難易度になると、一撃で3割とか減るのでゲームにならなくなります。
特に図体がでかい雑魚が居ると、周囲の雑魚の動きも見えないので、
時間かけてたら普通にゲームオーバーになります。
・チーム
他ゲーでいうクランとかギルドのことですが、これの存在価値がありません。
例えばチームオリジナルの武器、防具や制服があるとかなら分かりますが。
そんなものもないですし、チームクエストとかいう、ただのクエストがあるだけです。
あとチームルームという部屋が使えますが、選択式なので個性は出ません。
・NPCが
露出が多い、声が水商売系といったNPCも多く、私はイライラします。
・エンドコンテンツ
無いです。良く、装備堀ゲーと言われますが、この程度で装備堀とか言わないです。
だって使う装備はそれぞれ1個でたら大抵終わりでしょう。
出る率が低いから潜らないといけないだけで、ただのアクションMOです。
DIABLO2、PathOfExile、GrimDawnみたいなゲームこそが、
本当の装備堀ゲーです。
プレイ期間:1年以上2017/01/15
たろいもさん
そのままですが糞ゲーですねはい
唯一気に入っている点があるとすればキャラメイクくらいでしょうか
ここらはわりと凝っていて細かく調整が利きます。が、
きたキャラメイクしようとなると500円かかります、修正が入り今回は
500円使えば30分だか1時間の間はキャラメイクのやり直しが利きますが短すぎ
また、ゲームに関してはすべてが運ゲーです
ステージはどこも使いまわしでボスも使いまわし、ザコも使いまわし
そしてメインと言うとボスではなく雑魚狩りが主なメインとなるでしょう、ボスはおまけ状態
そしてその狩り自体にもフォースと言う職がとてつもなく酷いバランスブレイカーで
前衛や、射撃キャラがフォースのお陰でただ歩いてアイテム拾うだけのぶっ壊れゲーム
そして挙句の果てにはフォース以外ゴミだから狩りで邪魔だからくんな!
等と言う輩が多いです、現状は全て超の付く遠距離からフォースが1発で倒してしまい
他の職は歩く他なくなるのです。
金策に至っても書きますが、正直こまめにTA(タイムアタック)受けなければ金策は不可
そのTAも緒戦は使い回しで楽しさ自体皆無なのでやる気になれず
また、課金が手っ取り早い金策になる(それはどこも似たり寄ったりではあるが
そもそもアイテムトレードや、露店で物を売ろうと思うとそれにもリアルマネーが必要です
まずこれからやりたいって人はゲーム性には何の期待もしないほうが良いと思います
そしてWiki等を良く見てボスの攻略や、(PA)スキルもどれ使ったら良いか、
等、細かく調べておかないと迷惑スキルと言うものがあり、他のプレイヤーの邪魔して
いらない子にされてしまいます。
単純にキャラメイク最高やん?自分の作ったきゃら見てニヨニヨっていいやん?
って人にはゲーム性除けば悪くはないですw
プレイ期間:半年2013/03/21
振り分けは
50%はサポリン枠
50%のうち上位サポリンは40% 残りのサポリンは10%(☆13がドロップするテーブル)
尚サポリンは常にゲーム内のログもとられています
面従腹背の人はサポリン枠から追い出されます
25%は課金枠(☆13が稀にドロップするテーブル)
25%のうち上位課金勢は15% 残りの課金勢は10%
上位課金勢になるには毎回のスクラッチで10万以上使う必要があります
10%は復帰勢 ただし 数ヶ月休まないと復帰勢には入りません(☆13がドロップしたら下位テーブルへ移行)
残りが一般ユーザーという振り分けです(☆12が稀にドロップするテーブル ☆13はでません)
上位サポリンがレアを独占するのはこの仕組みのためです
サポリン上位になるためには運営擁護 課金 枕なんでもありです
ttp://kozo-sm.nirai.jp アタリIDの一例です
一週間で★12を13個も出している露骨なアタリIDです
こういうのは運営と癒着しているのでサポリンでもアタリIDになります
フルブースト100回アンガ狩っても出ません
☆13がドロップするテーブルではないからです
プレイ期間:1年以上2014/12/19
リッドさん
約7年目に突入らしいが、EP4から悪い意味で人を選ぶクソゲーになったと評価しておきます。好きな職、武器、プレイスタイルなんて表向きは言っているが、まぁ見事にそんなものではない。運営が気に入らないと判断すればここで言われているようなこと、例えば防御力に関する仕様がゲーム内でメリットやゲームとしての楽しみがないのにディフェンスブーストと呼ばれる能力付与アイテムの入手手段がゲーム内でメリットしかない火力強化ブーストアイテムと比較して入手手段が割にあってなさすぎるなどと言った運営の明らかな嫌がらせが大々的に行われています。
他のレビューページでもプレイスタイルの幅がなく、特に運営が防御力を高める遊び方を排斥していると言う評価は普通に見たことがある。余程運営にとって都合が悪いのか変に噛み付くヤツがいますが、EP4あたりから特定のプレイスタイルの排斥運営は顕著だと私も思っていました。運営の言っていることと実際にやっていることがかけ離れている為PSO2はゲームとは言えないですし、ゲームとしての評価は最低としか言えません。
最近、スクラッチばかりに力を入れているので課金を一切止めました。再販が増えてきて良くなってきた?と思っていましてが、良く考えてみるとやはりここでのみ運営の闇の部分が筋が通るように綺麗に書かれており気付きました。需要が少ないものを故意に絞って楽しませまいとする運営が、なぜ再販に力を入れるのか?ユーザーの要望を聞いているようで最期の回収をし始めただけじゃないかと。
後はここまで雰囲気を悪くした木村と酒井がディフェンスブーストなど気に入らないと言って潰してきた要素をどうしていくかをサービス終了まで見届けるつもりです。
よくもここまで私情で一部のユーザー層を潰すような方針を平気で採って、表向きでは多くのユーザーが楽しめるゲームにしたいとかインタビューとかで言えるなぁと悪い意味で感心している。オンライン史上最も嫌みな運営方針が採られた悪名高いタイトルだと評価します。
確かにディフェンスブーストなんて言うアイテム一つにここまで嫌がらせを込み混みにする運営は本当に最低だと思います。運営は今までやってきたこと特に特殊能力関係のバランス調整で反省した方が良いと思います。気に入らないプレイスタイルを潰してTAレースゲーにしたいならまずロックオン仕様や同期の問題について取り組めと言いたい。最期(最後)まで本当にやりたいことだけやっている運営だなと思いました。
プレイ期間:1年以上2019/06/30
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