最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なかなか
はんがぁさん
MAPはゴミばっかだけど銃の性能差が少なくて自分が使っている銃に慣れればどんな人でもAIMさえよければたおせるのかな?
プレイ期間:3ヶ月2014/12/17
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(´;ω;`)さん
いままでやったFPSでは、一番遊びやすいです。
ですが…イベントがちょっと残念ですね(;´∀`)
似たようなイベントの繰り返しばっかり…
Killイベントに関しては下手な人は諦めろ!ってぐらい無理ですw
上手い人がわざわざキルレ下げて下手な人を狩りに来るぐらいひどいイベントです…
あとはもうほかの方も書かれてるますがHSゲーム、
部屋によってはリスポーンのほうが長いのでは?と思うぐらい殺されますww
自分が下手なだけなのですがw
それと同じ下手部屋にいるのにもかかわらずやたらと人を煽る残念な方々が多いかもです
でもゲーム自体はグラフィックも良いし、いいゲームかと♪
プレイ期間:半年2016/09/28
ユウヤさん
自分はたくさんのfpsをやってきました。そして去年このゲームに出会い始めたのですが、最近気にするようになったのはヒットハンテンツです。たとえば自分はm4を持ち敵と遭遇しました。そして当然のように撃ち合いになります。ですがそこで上半身を明らかに撃っているのに自分がまけました。最初はmsだと思いましたがそれからプレイしていくうちに、撃っても撃っても敵が全然死ななく負けます。やはりこれは武器のダメージに差があると思いますが、もう少し楽に殺せるようにはできないでしょうか?これが原因で最近は少し距離を置いています。早めの改善をお願いします。
プレイ期間:1年以上2014/04/20
あsdfさん
ちょっと微妙ですね。
というのもこのゲームにあって他のゲームに無いみたいな特徴がない
いままで色々なFPSをやってきましたが、このゲームには”個性”のようなものがありません
色々なゲームの良い所を採用していった結果、悪い意味で微妙な出来になったように感じます
極めるテクニックと言っても、”如何に早く敵にHSするか”くらいのもので、良く言えばシンプル、悪く言えば単調です。 また、ゲームバランスを考慮してのことでしょうが、武器の性能も似たり寄ったりです。 ”とりあえず敵にHSすればおk”みたいな感じです。
ただ、グラフィックは現行FPSの中ではトップクラスです。また、CPUの依存度が割と高く、サンデー以降のCPUの方なら高画質でもヌルヌル動作します。
面白くない訳ではないですが、別段引きつけられる魅力が無い為、一ヵ月程度で飽きてしまいました。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/19
あさん
前もレビューしましたが、状況が変わったので。まず、初心者狩りはいます。めちゃくちゃいます。訓練部屋(通算k/d0.8以下)でコンスタントにキルレ2とか出してる人必ず見かけますよ。まあ初心者狩りはいないってレビューもあるので、悩む人は取り敢えず自分でやってみればわかります。あと、チートもだいぶ蔓延してますね。印象としてはここ半年でいきなり増えた印象。お手軽ツールが蔓延したんですかね。こんな風に書くとアンチかと思われるでしょうし、このゲームが好きな方からは反感を買いそうですが、元々私自身このゲームが好きだっただけに残念だなぁという思いも込みです。衛星などのステが好きでやってましたがもうやることはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/07/16
YYYさん
AVAはSRゲーで瞬殺される事が多いが、SF2はARとSRのバランスがよくできている。特別この課金武器を使えばとびぬけた成績が出せる・・・なんて武器はない。課金したくない・課金できない人でも楽しめるところや難しい設定がない所は良い。
プレイ期間:半年2014/05/05
なんだかさん
KD低めの部屋では結構面白いのですが
一般部屋に行くと
タイムラグでやられるケースが多くなります。
AVAもそうですがこのくらいの容量になると
PCスペックが高く光回線でないと
相当不利になります。あとはゲーム途中で落ちてしまう
ことがよくあります。
プレイ期間:1週間未満2012/07/19
ひよこさん
ハマってます。
色々なご意見はあると思いますが、かなり面白いです。慣れるまで、倒されまくりますが、3日もやればコツがつかめます。要は、早く頭を打つゲームです。
課金武器に関しては結局は腕の問題かと。無料武器でファマスなどメチャ強いです。(課金武器も持ってます。)
練習すればするほど強くなるゲームだと思います。
また、低いスペックのパソコンでも可能の所が良いです。私は4年前のノートパソコンでストレスなく出来ています。画像は最低画質ですが、綺麗な画像です。
他のFSPもいくつかやりましたが、SF2は無料でも、充分すぎるほど楽しめます。
課金武器は強くなってくると、欲しくはなると思いますが(*゚▽゚*)
おすすめですよ。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/22
Hxさん
クローズドβをプレイさせていただきました。
現在の問題点
・キルログカメラのバグ
実装するのならしっかりと動作させるべきで、しっかりと動作しないのであれば実装するべきではないと思いました。
・MAPの数と種類
今後の運営開発次第ですね。
・武器の数と種類
前々から紹介されていたククリとマシンガンが無かったのは痛かったです。投げナイフはオープンβで実装されるようですが、マシンガンも早く実装して欲しいですね!それと、現行で人気のあるFPSのAVAと比較して武器にカスタム性がないのは大きなマイナス点であるように感じました。今後の運営がカスタムを実装してくれるよう祈るばかりです。
・部位判定が少ない?
誤った見解かもしれませんが、頭と胴体しか判定がないように感じました。手足やバックアタックの判定もほしいですね。
・ハンドガンの威力
これはひどいと言わざるを得ないですね。せめて至近距離のHSは1発で沈んでほしいものです。。胴体に何発当てればいいのん!
・相撃ち判定
これは一長一短ですね。ラグによる勝敗の決定が軽減されるのは良いのですが、逆に反射速度による勝負がつまらなくもなります。特にSR同士だと相撃ちの欠点が顕著に現れていたように感じました。
・セミオートSRの威力
PSG-1の威力が強すぎるように感じました。もう少し弱体化させてほしいですね。
上記の問題点を除けば中々出来の良いFPSではないでしょうか。ただ、飛び抜けて他のFPSに勝っている部分がないのが痛手ですね。個人的な見解として、SRの威力がランダムで確殺ではないのはバランス的に良いと思いました。SRが強すぎるといった意見が目立つようですが、AVAと比較するとSRは弱い立ち位置にあるのではないでしょうか。ただし、それはボルトライフルのSRに限った話で、やはりセミオートのSRは皆さんの仰る通り強すぎるように感じました。
総じて、バランスの良い中々のFPSではないでしょうか。あとは上記の問題点を運営側がいかに改善していくかによって、今後の立ち位置が変わってくると思います。
プレイ期間:1週間未満2012/06/02
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