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SDガンダムオペレーションズ

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1.72792 件

課金はダメよ

課金はダメよさん

いやあ、ユニット課金が1回が300円なんだけど、欲しいユニットが取れる確立は0.01%=1万分の1って【完全な詐欺】だよ。

絶対に「課金はダメよ」だね。

本来、300円も課金したら、自由に欲しいユニットをゲットできるようにするのが当然だと思うけど、ここまでユーザーをバカにしたゲームはないね。

遊ぶのはいいけど、「課金は〈絶対に〉ダメよ」と思います。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/25

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こりゃ酷い!

コマルさん

他の方々と重複してしまいますので詳しくは書きませんがこんなに酷いクリゲーは初めてです。
随所にプレーヤーを「イラッ!」とさせる作意ある仕様が盛り沢山です。
それを承知の上で無課金プレーできる方でしたらいいと思います。

ソーシャルゲーム全般に言える事ですが運営に文句を言っても何の解決にもなりません、資金短期回収、利益が出なくなってきたら「1ヶ月後に閉鎖します」と予告を入れてドロンが基本ですから。

当方も以前はいろいろなゲームに課金していましたが超無駄な事に気が付き今では無課金で飽きたら他のゲームにを繰り返しながら楽しんでいます。
まだクリゲー自体は無駄とは思っておりませんが近い将来それにも気が付き無駄な時間を使ってしまったと後悔しながか卒業していくのかなと思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/09/22

通称「重ね」と呼ばれる「同一カード同士の合成でのレベルキャプ等の解放」を導入したゲームの中で、
特に失敗したゲームのひとつです。新規お断りの膨大な必要経験値が拍車をかけます。

本ゲームの最大の欠点はカード所持数が極端に少ないことです。
課金・イベント問わず、毎週新しい機体カードが導入されています。いいことです。
しかしこの長所も「所持数限度」によって「新しい機体が圧迫する」という欠点に変わります。
ある程度の戦力になると冒頭に書いたように「同一カードによる重ね」が必須になってきます。
本ゲームの重ねシステムも例にもれず「同一カードをより多く重ねたほうが有利」なため、
入手機会の多い機体のみが有効利用され、
新しく手に入るカードは「将来重なるかも、という希望を持って保管しておくだけの余裕」がないので捨てられるのが現状です。
毎週追加される新しいカードを手に入れては圧迫のため捨てる。手に入れる、捨てる。この繰り返しです。

レアリティの高いカードの産出は決して多くもなく、またレイドボスイベントの目玉の強力なカードは多大な時間と課金の特攻カードが必須になります。
しかし課金の特攻カードを所持できても「スコアによるイベント報酬」が中途半端で「重ね」ができず、徒労に終わることも多いです。

各種必要経験値が膨大になるのも本ゲームの特徴です。
まだ成長する余地がある、という点ではいいのかもしれませんが、
とにかく経験値を配る種類が多岐にわたり、1つの機体を仕上げるのに数ヶ月要します。
☆3パイロットに至っては3年あっても一人も完成しませんでした。

簡単操作で強力なチームメンバーがいればさらにサクサク進め、撃破やクリア時には
それなりに満足感は得られます。
しかし「重ね」を導入したことにより、廃課金プレイヤーのさらにその中の頂点のみ恩恵が受けられ、
無課金部分は天文学的超低確率を勝ち抜けた者だけの地獄世界になりました。

おすすめできません。

プレイ期間:1年以上2016/04/24

ガチャ確率悪すぎるw

ふもっふさん

ユニットガチャにしたってパイロットガチャにしたって
出現するユニットの出目はは悪いかとw
プラチナチケット5枚で回せるパイロットガチャに至っては
普通のガチャに入ってるパイロットがワンサカ出てプラチナの意味が分からないw

プレイ期間:1ヶ月2012/10/08

法整備ができていない事を最大限利用した悪質なゲームです。
消費者庁が指導しても従う気がありません。
なぜなら、それは指導であって、法律違反ではないからです。

具体的には

・ガシャのアタリ確率表示なし
 半年前から要望するも「検討中です。真摯に受け止めます」の定型文での回答。
・射幸心を煽る有料ガシャの文章
 いかにも出現するかの用に書かれていますが、全く出ません。
 特に、今まで課金していた人のアタリ確率は著しく低いです。
・全く平等性でがない
 上記アタリ確率にも関係ありますが、新規ユーザーに手厚く、既ユーザー無視です。
・あまりにも高額なガシャ価格
 高コストユニットに金額が掛かってしまうことは良くありますが、最高レベルは
 1体10万円以上必要です。これでも安くなりました。12年9月頃は1体50万円レベル
 でした。
 また、総力戦という1週間限定のイベントがありますが、これで高得点を取るためには
 得意ユニットが必要となります。得意ユニットがないと報酬が貰えるポイントまで
 届きません。
 そして、この得意ユニットは賞味期限が1週間であるにも関わらず平均2~3万円
 必要です。

このゲームを始めてしまった方、今すぐ辞めて他のゲームへ乗り換えることをお勧めします。続けていきたい人で課金を考えている方、最初の頃は良いカードが出ます。
(出すように調整されているので)途中から出にくくなります。そのタイミングで課金は終了した方が賢明です。そのタイミングから課金額とアタリ確率が反比例になります。

これだけ悪質な内容でもYahooゲーム、バンダイナムコ、ガンダムと大々的にうたっています。やはりこの手の会社には企業モラル、コンプライアンス、社会常識は通用しないようです。

プレイ期間:半年2013/04/06

肩が凝ります。
こういった?ゲームにお金を使っていると罰が当たるんだろうな。
内容が無いようなゲームでお金だけをむしり取られます。
世界中の恵まれない子供達に3000円の援助すれば使い捨て滅菌注射器×1140本を提供できます。
しかし、飽食日本のいい大人は自分の欲望を満たすために3240円の課金をします。

プレイ期間:1年以上2017/01/11

無課金の勧め

ダンダダンさん

私は範囲内で課金しているので楽しいです。
課金して出ない方、無課金で我慢できない方にはお勧めできません。
以前は知りませんが、春頃?から、チャンスSガシャから高機動の☆3-7、3-6、または特徴がない☆3-9がでます。倍機をもっているチームに属さないと難しいですが。無課金でそこそこ楽しめると思いますよ。サブは無課金です。
ただ、このゲームの課金の怖さを知らないで、課金した後、気付くと、ここにある多くの投稿のように感じると思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/29

これから始めようと思っている方へ

元課金プレイヤーさん

まず一連のレビュー評価をよくご覧下さい。
決してジョークではありません。
大変残念な事ですが、これが現状です。

<注意点>
※12/09/26 15:30現在
・広告などに描かれているユニコーンや00ガンダムは【いません】。
(ダブルオーについてはパイロットだけなら何人か登場してますが…)
・キュベレイ、ジ・O、サザビーといった有名ライバル機も、現在は
 【いません】。(キュベレイはmkⅡなら居ます)
・SEEDの登場MSは【やけに充実】しています。
・F91、GP01、シャイニング、∀、V、W、Xなど主役機の大半は、
 現在【入手できません】。(サービス開始当初は入手できた)
・ニューガンダムは【フィンファンネルが使えません】。
・ZZガンダムも【ハイメガキャノンが使えません】。
・キュベレイmkⅡ、ヤクトドーガも【ファンネルが使えません】。
・ドーベンウルフは【インコムもランチャーも使えません】。
・有料ガシャ/無料ガシャのいずれも【いい物が出る確率が絶望的に低い】です。まぁ出る時は出ますが、有料ガシャは値段を考えると…
・【運営のサポートは全くアテにできません】。無い物と思って下さい。
・テンポはまあまあ。手間もそんなにかからず、面倒な操作はそんなにありません。【よくサーバーから切断されます】けど。

正式サービス開始からまだ3ヶ月くらいなので評価は☆2くらいかなと思ったのですが、『未だ不満点のほうが圧倒的に多い』『既知の不具合の改善が遅い』『アップデートの追加内容があまりに少なすぎる』といった理由から、ここは厳しく☆1とさせていただきます。

正直、今の時期に始めるのはオススメできません。
まだまだ充実していない部分が多いので、もう少し様子を見てからのほうが良いでしょう。(仮に始めたとしても絶対に課金するべきではありません。他の方からも同様の声が挙がっておりますが、見返りがほとんどありません。)

今後の改善に期待したいところですが……とても心配です。

プレイ期間:3ヶ月2012/09/26

まぁまぁ

いししさん

正式サービス翌日?からプレイしているが、不満といっても、突然のサーバーダウン程度
暇つぶしにはもってこいだと思います
ただ、新参者がやるにはもう遅いという感じですかね
あとは、ユニット・パイロットの追加を小出しにしなければいいかな
さすがに5Pはつけられませんが。
運営様にはこれからもっと頑張ってほしい。

・・俺のαアジール11LVどこいったの?

プレイ期間:3ヶ月2012/09/21

意外と最初ははまります。しかし、50分や30分も待たないと全回復しなくて、その間待たなくてはなりません。
しかも、超総力戦や、ガンダムバトルというのがありますが、ひどいです。まず、総力戦や超総力戦では、チャンスガシャというものがありますが、☆3が期間限定で出るとか書いてありますが、ほとんど出ません。
しかも、総力戦では、敵のレベルが上がるほどレア率が上がると書いてありますが、確かに上がるけど、☆3は敵のレベルがMAXでもほとんど出ません。もうMAXの30の敵を50回以上たおして200回ほど(チャンスガシャはLv30を倒すと4~5回出来る)回してますが出ません。
超総力戦では、一定以上のスコアを取ると、チャンスガシャSというのがまわせますが、これがまたひどい。Lv1~5まで敵はいますがいきなり1ですら強く、さらにはチャンスガシャSに到達するまでのスコアが高すぎます。無課金者だとものすごく苦労します。自分も無課金でしたが1度も回せてません。
そして、ガンダムバトル。これはランクがかなり上まであるのですが、僕はまだかなり下です。しかもそこから他の人が強くて上がることができません。いくらやっても降格ばかりするし、その階級の人が勝利数9000とかなのに自分は200しか勝っていません。無課金じゃ凄く時間の無駄になります。
最後にバンナムへの要望になってしまいますが、言いたいので言わせてください。
誰もが課金しなくても楽しくできるPCゲームをいい加減に作ってください。糞ゲーばかりでストレスがたまります。

プレイ期間:半年2013/04/01

半年ほど課金しながら遊んでいました。

2週間に一度ある超総力戦で効果がある倍機を自分で出すか、もっている人の多いチームに自分が在籍しなければなかなか強くなれません。その倍機も300円のガシャで3倍機2%、6倍機2%と確率も低く課金をする人はそれなりの覚悟を持って課金する必要があります。
そんな状況なので倍機を提供する人が多いチームには自分で倍機を出せない無課金の人がチーム加入申請を殺到させてきます。加入を却下する承認制をとることも出来ますが、中には承認されなかったことを妬み、何度も承認申請を送ってはキャンセルを繰り返す人がいたり、心ない言葉をメールで送ってきたりする人も多く見受けられ、まったく楽しめなくなってしまいました。
せめて特定ユーザーのメール、申請を届かなくする無視機能くらいは欲しかったですね。

現在の評価は1ですが、最初の頃はそれなりに楽しんだので2ポイントで。

プレイ期間:半年2013/08/22

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