最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これはひどい
えんださん
これまで3回引退したけど楽しいよーとか
不具合が多くてエラーで落ちたりするけど楽しいよーとか
何の説得力もないんですが・・・
自分で何を言ってるかわからないようなジャンキーなのか
適当なことを書いてるバイトなのでしょうか
もはや入門区以外青一色の末期です始めることも復帰することもお勧めしません
900人以上人がいるワールドで剛種クエをHELP、全茶で手伝ってください
お願いしますと延々呼びかけても誰も来ず悲しい気持ちになります
少なくとも今初心者として初めて楽しめるかと言われれば確実にNOと言えます
こなさなければいけない作業量は多いのにまともにパーティも組めない
指定募集には敷居が高くて入れない
G級に上がればその作業はさらに辛くなるって何が楽しめるんでしょう・・・
仕様からして楽しめるようなものではありません
頭割り仕様のせいで自分がどれだけ多く入魂しても報われない入魂祭
会話のテンポが悪く面倒な依頼をいくつもこなさなければいけない歌姫ストーリー
Lvを200まで上げてやっとG50武器の必要素材が1つ手に入る極征
武器・防具の強化に極征素材が必須なので強制的にやることになります
一つの航路を終わらせるのに長時間拘束連戦される大航祭
大量の紙に綬に勲 、そして1%素材とHC素材を湯水のように使う秘伝防具作り
そして一番の癌であろう防具を最終強化までして装飾品にする精錬作業
もうねゲームってお金払って我慢したり耐えたり運営が出した未完成のコンテンツを
有料デバッグしてまでやるもんじゃないと それだけ言いたい
プレイ期間:1年以上2014/12/30
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オワコンさん
だから終わってんだよこのクソゲー
2015年のゲームと思えないほどグラもシステムも古臭い
要するにもう時代遅れのゲーム
やめられずにしがみついてるのが必死に楽しめる楽しめるって喚いてるけど
ほんとに楽しいならこんな人減るわけないし、新規増えるだろって話
運営の対応も遅いし
というかテストプレイすればすぐわかりそうな不具合とか多いし
不便なとこ(マイ弁当の設定とか)を改善するのが遅すぎる
で課金要素多すぎね、非課金防具の選択肢狭すぎね
モンスター狩って素材集めて装備作るゲームで
遊び方の幅広げずにただただ作業量を上に積み上げただけのゲーム
ユーザーが楽しめるかどうかは二の次で
延命のための嫌がらせ仕様が多すぎ
遷悠種の連戦で素材報酬数が減るって言う糞要素もそうだけど
やりたい時にやりたいことができない
作りたい時に作りたいものが作れないってのは致命的なんだよ
いつでもできるからいいわっていうニートばかりじゃないんだから
だから伝説爺も常駐にしたんだし
覇オディバ実装時の時限式仕様も取りやめになった
なのに一週ローテイベントとか全部こなさないと作れない
ロウだのマギとか実装するか普通
しかも4種の素材を全部使うから
1種の数が足りなければ他の3種全部腐るって言う糞さ
もうねこのゲーム続けるのはすごい無駄
時間もお金ももったいないし
他にもっと良いゲームいっぱいあるよ
特にやりたいこともないのけど惰性でだらだら続けてるとか言ってるようなのしかいないしすっぱり切った方が良いわ
プレイ期間:1年以上2015/12/16
sunさん
クエストを貼っても無視されるし、募集してるのに
行ったり来たりするプレイヤーがイライラする。来ると思ったら違うやつのクエストをやるから腹立つ。それとずっと突っ立っているやつ一体何なの?ぜんぜん動かないし特に多いのはクエストボードにずっといるやつは一番むかつく。これは本当に手伝ってくれないプレイヤーは最低野郎だな!チャットでやってもダメ、待ってもダメ、他人のクエストばかりやる、無視、これじゃあオンラインの意味あるの?バカにしてるのか?無視するプレイヤーは全員死ね。八つ裂きにしてやる。よくもやってくれたな(怒)
え~?カプコンさんよ~(怒)金はかかるし、だいたい
高すぎだ。特に狩人応援コース3000円だと(怒)ふざけんな!3日で3000円は高すぎだ。このゴミめ。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/10
まじネタだけどささん
俺が運営に驚愕したのは、定期的に運営が公式ホームページで現状と展望を
動画で配信しているんだけど(たしか開発運営レポートとか言う題名)その動画の中で
『たしかにユーザーは減りました(減ったどころが激減なんだが・・・)
でも、収益(収入?)は減っておりません!』ってニュアンス的なことを堂々と動画の
中で発言してたんだよなー^^;;;;;;;
それ見てこいつ何かんがえてんだと思ったよまじで
それが何を意味するのか解ってて言ったんだろうか、その発言に驚愕したよ
そりゃ、最近の狂おしいほどの課金推しなら、そりゃ収益も減らんだろうさ
薄利多売の間逆、いうなれば厚利少売、客単価がべらぼーすぎて笑えるわ
自分たちの失敗でユーザーをやばいほど激減させといて、既存のユーザーにものすごい迷惑をかけ
自分たちの失敗で減った収益を残ったユーザーに負担させて補填するってか
今 の モ ン ハ ン は ま じ で め ち ゃ く ち ゃ に な っ て し ま っ た
まちがいなく、ユーザーもっと減るだろうね
プレイ期間:1年以上2014/02/24
通りすがりさん
各武器種のバランスが悪すぎる。
強い武器を好んでいれば良いが、弱い武器だと強い武器種の完全に寄生になってしまって一緒にクエに行っても面白くもなんともない。
猟団でも「強い武器でで早くただ倒すだけだとコッチは面白くない」とも言える訳もなく、辞めて行ったり。。。
他の方が言ってるように課金コースの方とクエに行っても全く面白くない。
ただ、そこに居るだけで素材が貰えて嬉しいと言う方は良いでしょうが。。。
ユーザーが割り切ってコース使用禁止の猟団とかも出てきてはいますが少数です。
課金こそ最強!では月額2000円で遊べるは嘘でしょう(遊べないし楽しくないし)
絆をうたってますが、銭と運営の絆でしょ?としか思えない昨今の使用。
課金してもらって素材は救済クエという名のバラまきで集めて装備が出来て何を狩って楽しむゲームなのか?
装備を作る(強化)→狩りに行って素材を取る→装備を強化(作成)・・・
の繰り返しで強くなるゲームだとモンハンは思っていましたが、
課金防具(課金コース)→狩りに行って素材を取る→課金コース→やるコトなくなるw
「俺は強いだろ!」ってえばりたくても「課金してれば誰でもじゃん」で過疎が加速。
運営も迷走しまくりで「〇〇になります!」と発表しても「お客様のご意見で今回は見送ります」とか課金者に媚びまくりで、一般ユーザーは楽しくない仕様です。
皆と同じ装備で同じやり方で個性なんてなくてOk!金もいっぱい使えるぞ!って方は楽しめると思います。
現状はしりすぼみ状態で終わるんじゃない?レベルのゲームですね。
いつか改善されるかも。。。と続けていますが面白くはないゲームですよw
この掲示板とかにポジティブば事とか書かれ始めたら、始めれば良いのでは?w
プレイ期間:1年以上2014/03/14
パンツ一丁のキリトさん
1/18~1/25に実装された事、開催された事まとめ
・天廊遠征録
140階を登り、いつ要求されるか分からないニンファ、アンジュ、ウィル珠がストッパーにならないようにいにしえの超鉄鋼を集めておかなきゃ後悔する。
もう見飽きたフロア、戦い飽きた番人を苦痛のまま巡って古宝品集め。
祭り開催してないのに古宝品をリセットするという運営のバカっぷり。
・極限征伐戦
ミラボレアス、ディスフィロア、シャンティエンを飽きても嫌々連戦してレベル上げをし、次回の歌玉集めの準備として勾玉を回収しなくてはいけない。
おまけに猟団迎撃戦もある。まずやれない。やる人いないオワコンテンツ。
・歌姫迎撃戦
双六状のマップのくせにただやる事はガルルガとティガとクアルを部位破壊して殺すだけのゲーム。
それを80戦ぐらいして得られる調べで外装券とカタンテ貰うだけのくっそ下らない作業。
・辿異レウス実装
イベントが多く、ラヴィとの両立、一般プレイヤーはドドすらまともに集められないまま実装。
レイレス獲得の為やらなきゃいずれ後悔する。
・韋駄天杯
始種武器でフォロクルル狩ってタイムアタックをする。
もはやイベントの多さでじっくり挑戦する時間がない。
これを1週間で全部終わらせろってのが今の運営。
ヴァクスも実装されるから結局は来週も祭りで忙しく、その次の週から歌玉集めが始まるだけのくっだらない毎日。
そして辿異蠍もやってくる。新モンスターも。
もはやゲームとして遊んでいるのではなく仕事をしている気分。
1日でもサボれば周りの環境に出遅れて取り残される気分。
だから8000人余りが生活を捨ててまで苦痛の作業を乗り越え、やらなきゃやらなきゃともがき苦しみながら本来の娯楽としての目的を忘れたままプレイを続けている。
ゲームとしては充実した環境ではあるだろう。
だがそれ以上に社会人や学生のように遊ぶ時間がある程度しか確保できない人が殆どだろう。
全員が自営業やニートなわけないんだから、もっとそういう人の為の考慮と言うものがないのだろうか。
もう終わってしまった方がプレイヤーの為でもある。
プレイ期間:1年以上2017/01/24
えんていさん
モンハン自体はすごく面白いのに運営が全てをクソにしている。
やることなすことユーザの感情を逆なでするばかり。
Zになってから実装された辿異種も運営が「時間をかけて調整した」モンスのユーザからの評判は軒並みクソ。「調整する時間がなかった」オンスのユーザからの評判は上々、と真逆の始末。
10周年も元々大したイベントはないが、エルゼリオン、クイズイベントなどやっていてストレスの溜まるクエストしかない。
しつこい絆押しでソロプレイヤーを追い出しており、ソロプレイヤーには辛い環境だが、マルチプレイにしても多人数プレイの終着点のラヴィエンテについてはガチガチの分業制が確立しており、攻撃的なプレイヤーも多いためギスギスした状況の中で与えられた作業を続ける内容となっており、「何で仕事終わってからの息抜きのはずのゲーム内で仕事をやらなきゃいけないのか」とゲンナリしてしまう。これに関しても運営は放置。
アクティブユーザ数も一時期に比べ大幅に減っており、また公式トップも課金ガチャバナーだらけ、サービス終了に関しての規約も変更されたため、今からプレイする方はいつサービス終了(=金をドブに捨てる)状況になっても後悔しない、という心がけで始めるべき。
プレイ期間:1年以上2017/07/26
名無しさん
知り合いから進められて始めましたが今までのモンハンより作業感が強くちょっと疲れますね
クエストを受注しても過疎や旬?の影響で人も集まりませんし(サーバー2)新規さんにはちょっと辛いかもです
あと下のレビューを見て分かるように古参のプレイヤーの方はマナーがなってない方が多いように思えます 気軽にしていてもちょっとミスをするだけでクエストリタイアなどが目につきますね (新規と思われるプレイヤーにダメ出しをしている光景などをチラホラ見かけます)
あと単純に多大な課金要素やサーバー1に接続できないことなどなどetc...
結論としては折角のps4でこのゲームに時間を取られるのは色々惜しいと私は思いました 3DSで充分です
星の数はマイナスですね
プレイ期間:1週間未満2016/12/12
名無しさん
不具合対応が月単位年単位で遅れるってゲームというか人としてどうなのよ
新アイテム「null」なんていらないんで補償して?
クレーム対応じゃないんだからさ
それに作業過ぎてつまらん、MMも精錬も秘伝も不退も進化もクソ
モンハンがそういう作業ゲーなのは分かってる
しかしだ
ギルクエ除く本家レベルの連戦なら許すけど現行のmhfは許せんのだ
度が過ぎてるよ
最近実装された極みナルガだっけ?不退前提の超耐久設定な上に極みオウガや極みグァンと違って爽快感が皆無なんだが
何?極みシリーズはする事なくなった暇人用?分かってるさ
やっぱここの運営はエンドコンテンツの作り方が下手くそだな、ラヴィみたいな面白味のない作業コンテンツしか作れないみたいだからね
それとニート達が「不退が〜」「秘伝が〜」と勝手なローカルルール()作って新規を蹴落とし優越感に浸り自分の存在価値を必死に守ろうとしてるのも笑える
新規がいないゲームなんてすぐ廃れるんだから数少ない新規を排斥してどうする、それこそmhfの本当の終わりだろ?
こんなこと書いたら意識高い系準廃達が顔真っ赤にして文句付けてくるのは目に見えてるがそれでも言わせてくれ
あと不退進化は無理なくコツコツやればいいじゃんとかじゃなくてそもそもつまらないから娯楽性が無い=ゲームとして成立してないんで火力向上のメリットを考えてもやる理由が無いし早く作るために金かけようと思わない
結論を言うとくそげ。
向いてないのかもね、プロハン()と喧嘩する前に精神衛生上の理由で引退するかなww
プレイ期間:1年以上2017/03/14
メタボリック星人さん
Wii triのモンハンは楽しかったしめっさ良かった・・・。
なーーーんでか!?
・月800円と手ごろな値段だった。(無料だとマナーの悪い輩が多いので。)
・自分でタイトル自由に部屋が作れた。
・10人といった手ごろな人数でコミニケーションがしやすかった。
・サブキャラを何人もタダで作れた。
・オフラインでもできた。(課金切れでも遊べたし、採取もできた)
MHF-Gではこれらの良さが無いように思えて残念です。
課金でフンターの自分としては武具が安易に作成できるのは有難いですが、
無課金での武具揃えは技術よりも時間的にハードルが高過ぎるように思います。
実際、素材集めや魂集めに躍起になってて、コミニケーションなど殆ど皆無です。
登山してたら稀に人に会えば『こんにちは!w』って挨拶したりしますけど、
100人部屋なんて多すぎてショッピングモールで買い物してる感で話なんかするわけないし、
クエん時に『よろしくお願いします』ってチャットするくらいで絆なんてできるわけないっしょ?w:
部屋を作っても誰も来ないのもそれらが原因だと思います。
(自分がフンターだからかもですが・・・w;)
こういった内容で月2000円は高過ぎですね。(無料は止めて欲しいですけどw:)
プレイ期間:1年以上2015/01/28
名無しオンラインさん
低評価レビューが多いから、いったい何が不満なのだろうと思い、無料期間にもどってみることにしました。以前にメインとしてプレイしていたこととこれからに期待を込めて★5の評価をさせてもらいますよ。
現在HR帯のハンターです。HR30で復帰して、途端にHR昇級試験のエスピナス狩猟クエストにソロで挑み苦戦します。入門区にはお手伝いをする高HR帯の方やSR上げをする低SR帯の人は常にいます。ソロでは無理なのでクエストにHELP表示をさせて待っていると、お手伝いの高HRの人が参加してくれ、無事クリア。続くHR40とHR50の試験も同様に募集をすれば手伝ってくれる人はなんなく来てくれます。別段過疎という感じは受けなかったですね。
以前はゼニー稼ぎに苦労していました。いまではハンターナビというものが実装されていて、ここで課される課題をクリアすると、換金アイテムやEXPを4000もらえるチケットなどが実に大量にもらえ、導入部分はかなり改善されていると感じました。またクエスト報酬が以前に較べ多くなっています。サポートパートナーという育成可能のNPCお供キャラが実装されていて、これは以前にはレスタにしかなかった機能の剥ぎ取りアイテムなどを持ち帰る機能があるため、よりアイテム収集は楽になっているようです。
当然問題もあって、HR帯の装備作成アイテムが全く緩和されていないことです。これは先のアイテム収集の容易さで緩和していると言えますが、ばら撒きをすることが前提であったり、そのばら撒き目的の期間限定クエストを配信したりすることで、延命と集客をするという方針であるのはまず間違いないでしょう。必要素材の見直し修正にはコストがかかりますから、対策が容易な部分がばら撒きなのだと思います。当然ここが過ぎれば、やらされている、特定期間に拘束されているなどといった不満がでるでしょうね。気軽ではない。軽くないから最初からやらないとなるのはよくわかります。
最前線ではないし、これからもコース課金は絶対にしませんけど、マイペースにソロ中心に遊ぶということでは体制が相当に整っていると言えます。今まで楽しかったコンテンツはそのまま残っているわけですし、単に時代遅れになったとするのが妥当じゃないでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2014/06/26
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