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剣と魔法のログレス

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翔さん

楽しいしいいけどスキルが全然あがらない嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼

プレイ期間:半年2015/02/07

他のレビューもチェックしよう!

グラフィックやサウンド等、ブラウザゲームとは思えないほどの出来です。
その点は非常に評価できると思います。

しかしながらゲーム内で強くなろうと思うなら課金が必須です(どのゲームでもそうでしょうが)。ガチャの運に自信がある人はともかく並みの引きでは月に1万程度の課金では、中級者レベルの強さになるのがやっとでしょう。廃人とまではならずとも、ログレスの世界を隅々まで遊ぶとなると・・厳しいかもです。

上でも言いましたが課金ガチャ、はっきり言って「高額です」!1回のガチャ回すのに500円ですよ。その割に90%はゴミです。残りの10%を仮に引いても6割はゴミでしょう。

また中盤~後半においてはパーティプレイ(協力プレイ)必須なので、まったりと1人でプレイしたい方はお勧めできません。しかし、チャット機能、メール、掲示板などありますので、仲間を探すのは容易かと思います。

後は、他の方のレビューでもあるように
「ログイン障害の多さ」
「規約違反者への対応の悪さ」
・・・この2点は覚悟しておいた方がいいと思います。

・・と悪い点ばかり書きましたが、これらを克服(無視??)出来るのであれば、十分に楽しめるゲームと言えます。
もちろんwikiなどの外部サイトでの情報も多いので、どんどん活用しましょう!

プレイ期間:1年以上2013/06/22

ころころ仕様が改悪されるゲーム

とあるマジシャンさん

コンセプトやグラフィックは評価できるが、運営側の露骨に課金せよと
いう意図が非常に見え隠れするゲーム

例を挙げるとするならば、アニマ報酬の改悪や戦闘初めのヘイト仕様変更などあげればきりがない。

運営側の調整が極端に下手であるので、安定したプレイがしたい人にはお勧めできない。



プレイ期間:半年2012/04/05

低レベルのうちはそこそこ楽しい。
が、レベルが上がるとバランスの悪さが露呈する。

補助技のステータス増加量や毒ダメージが固定値のため、後半はほとんど使えない。
また、死にスキルが多く、ろくに使えないものばかり。
種類はそこそこあるものの、完全下位互換、全くのムダであるものが多い。
職ごとに使うスキルは数個しかなく、さらにRPGベースのためアクション性もないため戦闘が非常に単調。

また、レンジャーという職業が攻撃はファイターの下位互換、魔法がマジシャンの下位互換の割に、攻撃か魔法どちらかにしか特化できない。
ファイター・マジシャン並に強くてもよかったのではないか。
さらに、ファイターの補助スキルが確実に発動するのに対して、同じような効果のレンジャースキルは確率発動と非常に冷遇。

さらに、敵の装備品ドロップは数個しかテーブルがなく、一個ドロップを見れば何を落とすか完全に予想できてしまう。
そのため、2~3種の弱い敵を延々と倒すだけで装備品は揃う。
色々なモンスターがいるのにこの設定はもったいない。

国産と歌うわりに、メールにはテンプレ回答、プレイヤーの要望の実装は遅い。
日本によくあるように、「会議ばっかりして決定が遅い」というダメな例に陥っており、国産の悪い点だけはしっかり現れている。

1週間程度のプレイなら楽しい。それ以上はおすすめしない。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/25

仕方がない

周る周るよ~さん

どんなものにも賞味期限があります
悪いゲームじゃないんです
実際ある程度長く続いているし、ゲームをやってみたもののやめてしまった人たちも
含めてかなりのアカウント数が実際にあったんだと思いますが
残念ながら賞味期限が切れてるゲームです
運営もがんばってるんです、次に変わるゲームを作って自分たちが生活のしていくために
でもなかなかヒット作って作れないですよね
だからいまあるそこそこ人気の作品で課金してもらって
食いつなげていかないといけないんです
これからまた人気があがることはないゲームですが
ほそぼそと好きな人がやっていくゲームです
新規で始めるにはちょっと辛いかもしれないです
実際にプレイしている人が少ないですし
詐欺やマナー違反のプレイヤーに対してちゃんと対応しなかったので
ギスギスした感じになってしまって、結果チャットなどで発言したりすると
晒されたりするため、静かというかPT募集も減りました
そんなゲームですが、悪いゲームじゃないんですよ、ほんとにw

プレイ期間:1年以上2016/04/06

末期

ニガヨモギさん

PC版ログレスプレイヤーです

英雄 武具スキル実装から、レリック 紋章改などに始まり
カオスのマッチング方式の改悪や報酬の1位独占方式など
一部の人しか楽しめなくなるような設定変更

初期に比べてかなり楽しみ方が減りました
云十万課金の方以外は客じゃないと言わんばかりの運営

昔を懐かしみながらの評価をさせていただきます

プレイ期間:1年以上2016/01/03

評価

過疎期さん

今までやってきて思ったことは、運営のやる気をまったく感じないことです。
「課金専用ガチャ更新 試練 カオス・アニマ 夢現リセット バグ修正」
大体のメンテナンスの後にはこの更新+αしかされていません。
しかもこれらの8割は使い回し。飽きさせたいのか!と思うほどです。
イベントは時間をかけて作業なので、一部からは飽きたという声があります。
去年の8月には近日実装とされていた大合戦も未だに体験版、体験版・・・
と引きずっています。いつ実装されるのやら。
昨日行われた鯖統合は過疎化が進んだ結果と思われかねません。
5年余りも続いているので仕方がないとも言えますが。。。
他のゲーム開発に集中するならそちらを、まだまだというならこちらへ集中。
どちらかに絞ってほしいです。

プレイ期間:半年2017/03/17

ポンコツ運営

(笑)さん

スマ版ホやってたけど、
運営ポンコツ過ぎる(笑)
まさに、金のことしか考えていない。
というか、ユーザーのこと全然、考えていない。
まぁ~金と時間が有り余っている人には向いてるだろうが。
高い評価をつけている人は運営の関係者か?

プレイ期間:1年以上2017/01/25

絶対オススメできない

イイケツシテマツネさん

自分は3、4年くらいログレスをしていて600万円以上課金していましたがあまりのガチャの排出率の悪さ、インフレの激しさ、敵さんの尋常じゃない強さ等々により引退しました。
昔はガチャの排出率もそこそこ良かったしインフレもほとんどなく敵も一人で無理な場合はフレなどに手伝ってもらえれば簡単に倒せるという具合で快適にプレイできたのですが今のログレスはもうダメみたいですね…。
まずガチャの排出率の悪さでは100万以上課金してやっと出るか出ないかの境目くらいで無課金でガチャを引くとしても目玉武器が当たる確率は天文学的確率でほぼ当たりません。
インフレに関しては仮にその時のガチャの目玉武器が当たったとしても次に来るガチャの武器にすぐに追い越され一瞬でゴミ武器と化すほどのインフレ状態です。
敵に関してもイベントのボス敵なんかは当然1人では倒せないレベルで仮にフレなどの手を借りても3回に1回勝てるレベルの強さで周回もままならない。
あくまで上記のものはログレスの数ある悪い点の中でも悪い点三大要素みたいな感じで悪い点はこの他にも山程あります
レビューを見ていると中には「無課金でも目玉武器当たった〜」とかいうコメントもありますがそれはほんの一部のユーザーでありまず当たりません。間違っても「自分も当たるんじゃね?」という考えは持たないでください。
そして今ログレス始めようとしてる人は悪いことは言いませんので考え直してください、絶対にオススメできません。
それでもログレスやりたいと思ってる方のためにログレスの良い点を紹介しナス。
1.bgmがあ〜^いいっすねぇ^〜
2.アバターの作成パーツとか結構豊富でいいゾ〜これ
3.装備品の種類とかそこそこ多くてファッションとして見れば楽しめナス
4.キャラがかわいい
以上!ログレスレビュー終わり!お疲れ様でした!



プレイ期間:1年以上2018/09/17

・・・

あさん

ひどいゲームです。
・たくさん武器があるのに今では、オシリス一択。
・ジョブ=火力職以外ゴミ。
・課金=破産します。
・ガチャ=ゴミしか出ません、たまにアタリもでます
がさらにその武器を生かす武器が無ければ、
結局ゴミです。(つまり課金して揃えろ♪と言う事らしいです。)
・プレイヤー=民度が低いです、ガキしかいません、
雰囲気も悪くギスギスしています。
・ワールドチャット=いつも荒れています。子供同士の喧嘩が多いです、あと変態。
・イベント=面白くないです、周回もダルい、使い回しばかりです魔石も最近のイベントではほとんど配りません、無課金勢、微課金勢潰しです。
・協力プレイ=必要ありません、ラスボス1人で倒せますww(壊れ武器量産の為)
以上

昔は面白いゲームでした。

プレイ期間:1年以上2016/01/24

昔は良かった。
プリーストは仲間を回復し、マジシャンは魔法耐性のない敵にダメージを与え、剣士は物理耐性のない敵にダメージを与え、ウォーロックや聖剣使いは、仲間の防御力を上げたり攻撃スピードを上げたりと補助に徹する。
すべての職業に意味があり価値があり、互いに協力して倒す、仲間との掛け替えのない繋がりがあった。
中には、そうしたパーティにデバフをかけて邪魔するフレンドリファイヤー仕様もあり、そうしたいざこざもまたゲームを活気づけてくれる要因になった。

今は何だ。
火力も回復も防御も回避もバフも全部一人でこなすじゃないか。完全にワンマンゲームだ。一人で敵を倒すなら、それはログレスである価値はない。昔の1人用RPGで十分だ。
ログレスの運営は、おそらく金欲しさでそうしているのだろうが、そうじゃなかったら生粋の馬鹿だ。まあ、馬鹿だろうと乞食だろうと、どちらにせよその二択じゃ完全に未来を失っている。チャットだけならチャットアプリを開けばいいし、もうログレスに希望はない。

にしても、ドット風のオンラインRPGゲームは制作コストがかかるから仕方ないだろうが、だとしても他に類似したアプリがない。開発者のマーベラスは素晴らしい仕事をしてくれて感謝している。運営会社のほうは悔い改めてほしい。

プレイ期間:1週間未満2022/10/27

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