最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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難易度が高いで無く、ただ理不尽な運ゲー
退役軍人さん
皆レビューで書いてるとおりの運だけの代物。
名前の通りの艦隊をコレクションさせてくれると思いきや、これも又運のみのです。
ゲーム性の欠片も感じさせません、何から何まで全て運です。
キャラ入手も運、ドロップも運、装備開発も運、羅針盤の方向も全て運。
一応、キャラにはレベルがありますが、基本的にレベルに意味があるのは改造だけ。
レベルが上がれば強くなるとかレベルが上がれば修理時間が短くなるとかそういうのは殆ど無い。
イベントでは、一般的なゲームではユーザー獲得とか定住とかのためにユーザーを楽しませるものが殆どですが、このゲームでは違います。
敵の理不尽で圧倒的な火力の前に自分たちの使ってるキャラがほぼ一方的に叩きのめされる、そんな感じに見えました。
その理不尽で圧倒的な火力を「運」のみで避けきってボスを撃破する、そんなイベントばかりでした。
DMMではシミュレーションに登録されてますが、何処がシミュレーションなんでしょうね。
キャラ可愛さだけでゲーム内容が無くただ理不尽なだけではゲームではないですね。
プレイ期間:半年2015/02/16
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中堅さん
大しておもしろくもないのに人気がでちゃって運営が調子に乗っちゃったって感じですねぇ
いまだに着任制限なんてやってるみたいですが、単なる品薄商法です、サーバー内はすかすかで過疎ってます、新規もほとんどが垢売り目的の業者という始末。
ゲームの内容は、まぁ集計不能なほど売れなかったナチュラルドクトリンというゲームの原作、シナリオを担当した田中謙介氏がトップという時点でお察しください。
無課金でも遊べるというのが売りみたいですが、課金しても意味がない、課金する価値がない、というのが真相です。何十万課金しようが運が悪ければ欲しいものは手に入らない、運が悪ければキャラも装備もクリアも、挙句の果てにはゲームを始めることすらできない。そんな感じです。
プレイ期間:半年2014/06/13
名無しさん
自分は3ヶ月ほどプレイしているにわかですが、
他のレビューで言われているほど悪い所は見受けられません。
課金も入渠ドックを増設しただけの微課金です。
それでも、充分過ぎるほど遊べています。
色々極めようとすれば、課金が必要なのでしょうが、
普通にプレイする分には全然問題ありませんでした。
正直、艦これの運営環境は極めて良好だと思います。
この運営環境であれこれ悪いと言っていたら、
他のブラウザゲームの9割以上がアウトだと思います。
今から始めようと思っている方、のんびりプレイされるなら無課金でも充分遊べますよ。
極めようとすれば、課金は必須になると思います。
暇潰しに遊ぶにはちょうど良いのではないでしょうか?
プレイ期間:3ヶ月2015/06/11
Chamber Rさん
懸念していたFlash問題も、2018年春にHTML5完全移行と同時に艦これ第2期へ。
単なる移行なのか?第2期と銘打つからには大幅変更があるのか?
まだ詳細は不明ですが、データは完全引き継ぎとの事。
なので今悩んでる方は、それまでに始めるのも良いかと。
HTML5化後の新規登録は、2期組なんて呼び名もつくかもしれませんしね。
艦これは現在では追加を重ねた末に複雑になったゲームシステムと多少の運要素があり、好き嫌いはあるかと思いますが
ゲームシステムは進行度合いに応じて、wikiや攻略サイトで調べれば充分で
一気に覚えてる必要などありませんし
運の部分は私は面白味の1つと考えています。
全艦コンプが新規には難しいなどともいわれますが
いきなり全艦揃ったら、ゲームを続ける楽しみがなくなりますし
着任が遅くなれば、これから出る新規艦を手に入れるチャンスも遅くなります。
次の秋イベントでは、史実でのエピソードに加え秋月型という戦力的にも重要である
現行プレイヤーも待望にしていた、涼月の実装も明言されてます。
着任するなら出来るだけ早い方が良いですよ。
ミリタリーが好きで、可愛いキャラクターが好きなら必ず楽しめるコンテンツです。
プレイ期間:1年以上2017/09/18
東軍さん
別の某ゲームには不謹慎があるとか言っている人がいるみたいですけどこのゲームがクロスロード作戦とかやってるのを忘れていないだろうか?
オマケに被爆艦が特効なんてやっていたわけだがこれは十分不謹慎だと言えないだろうか?
またここの運営は災害が起きた時に艦これのタグを付けていたという事もしっかりと覚えてますよ?
更にそれをネタにして茶化していた信者がいた事も覚えてますよ?
このゲームも十分不謹慎だらけなゲームだしそんな偉そうに非難できる立場では無いのでは?
プレイ期間:1年以上2017/10/02
暇潰しさん
会話合わない訳だわ
あそこ依存なら運ゲーだわ
縛りプレイして批判する姿勢が素晴らしい
自分で4-5や5-5に突っ込んで批判とか感動ものだね
難易度を情報から判断出来ないって自己紹介
頑張れ
秋刀魚がやばい嵌りしない限り極力茶番に付き合うからどうぞどうぞ
っと言うように自分の戦力から攻略の判断が出来ないユーザーがやればこうなる
情報は大事で自分での検証も必要なゲームだから向き不向きははっきりするね
wiki依存だと情報が古くて事故増えるマップかなりある(さっき見て来た)
wikiを非公式チュートリアルぐらいに思えないと効率が下がる
一番無難なのはイベが完走出来ない動画を先に見てくる
人の失敗を見て自分ならやれると思えばやればいい
向いて居ない奴が続けた末路はああなる(笑)
プレイ期間:半年2015/10/12
おーらんさん
運ゲーではあるけど、そこまできつい運ゲーになるのは後半ステージでしょ?
そうでもなきゃ艦の種類やレベル、装備が整ってれば数をこなすことで突破できるはず。
難しいところは難しくていいじゃん。
そうじゃないとすぐ飽きてつまらなくなる。
それに今回のイベントなら、イージーモードもあるんだから、無理ならイージーモードに変えてやればいいんだよ。
それに、イベントの報酬キャラだって特段強いとかそういうわけでもなく、無いなら無いでいいような感じだし…ここで手に入れないとゲームが詰むとかそういうのじゃ無いでしょ?
ただ、キラキラの苦労が無駄に終わるときがあるから、ゲームバランスが良いとも言えないけどさ。
まあ、なんだ、もうちっとまったりやりましょうよ。ここの人達は難しくあるべき所を難しいと文句を言ってるだけに思えます。
プレイ期間:1年以上2015/02/15
師走の残業さん
暇じゃないからざっと
アクション性のあるものはどんなに練習しても自分自身の手先と反応速度の限界の線引きで落ち着くことができる。
がそれを排除した艦これに触れてやってはいたが、すべて運と試行回数というパチンコと変わりがないことに溺れてしまったために誰もが調子にのる。確率を引くだけというだけな分それが厄介だ。
その結果、調子に乗り続けた結果、攻撃的な性格になる。
このゲームそのものが長時間かかるように仕組まれているため攻撃的な性格に捻じ曲げられる。
それが積み重なって信者・謙兵が増長した発言である。どんなに丁寧な言葉で取り繕っていても文面から上から目線を感じられる。その上から目線は無駄なプライドの高さともいえる。
それが艦これの民度の低さともいえる。
ミリオタが偉い、最大難易度である甲(最大確率が渋いともいう)突破の証が偉い、累計プレイ時間が長い分得た装備の精度やキャラクターの練度、出撃コストをできるだけ溜めていたのが偉い、そんな考えを基にした安っぽいプライドで他人を平気で傷つけているのも事実。
一部の人かもしれんが、そうやって傷つけていった人間が今の信者や謙兵である。その落とし前がこの評価の数に含まれるのだろう。
君たちはエリートなのか?他の自分の時間を犠牲にしてまで、それが偉いとでも?
そういう考えだからコミュニティが退廃化したんだろう。
そしてそのゲームをデザインした田中謙介というのも調べてみると人に恨まれる前科が出てくるというね。
彼が学生だった時代、小中学生がよくある俺ルールで自作ボードゲームを作り、自分だけ楽しめればいいという考えで友人を失くしたことを自分の口から語られる。
それから20年以上経っても考え方は変わらない。45歳児と言われて当然な考えの持ち主である。
それを4年以上続いているのが艦これではあるが、今でも続いているのが不思議なくらいである。
たぶん10年以上続いているFateシリーズの初代である言葉でいうなら
「この世のすべての悪」が詰まったものというべきかな。
触れたものは、田中謙介の悪意に汚され全てのマイナスの感情に支配される。
その結果が信者やアンチを大量に生まれさせた。
キャラクターは評価できるが、中身はひどいもの。価値などない。
俺自身、一時はそれに支配されていたが、今やどんなゲームをやっても楽しいと感じることはなくなったのも事実。
何が面白いのか楽しいのかすらわからなくなったな。
行き着く先は喜怒哀楽の喜と楽が欠落するパターンとか、
ドMなら運営の忠実な犬に成り下がるパターンになりかねないのでご注意を。
俺みたくなるなよ
プレイ期間:1年以上2017/12/12
いど@ニコニコ絵師さん
そろそろサービス終了するのかな?
ま、サービス終了してくれたほうが艦これ的には大助かりなんだけどねw
あとそうそう愚痴スレはきぃのんくんに教えてもらって見てみたよ
ほとんど根も葉もないこじつけばかりの営業妨害スレだね、アズレン信者が建てたスレらしいけど見て納得
実に中国人らしいネチネチした陰湿極まりない攻撃方法だなと
これもきぃのんくんに教えてもらったけどノルマ的な感じでレビュー書かないとアズレン信者に都合悪いからと通報されるらしい
ガチャゲー要素が少ない。
ゲームをやり込んでいくと大型建造など、大量に資源を消費するコンテンツが出てきますが、資源も課金制ではなく時間をかけさえすれば回収出来るので、課金要素はかなり少ない
プレイ期間:1年以上2020/01/10
無しさん
①バグの報告があったにもかかわらず揉み消す
最新の轟沈バグは「調査中」といいつつ一か月放置
一週間後には有志が検証して原因が推測できているのにも関わらずです
多分今後も続報はないでしょう
他にも公式にはバグの存在を認めず1年間経った後にこっそり修正したことも
②後出しじゃんけん
イベントのボスの装甲値を「告知なしで」修正
それによって弱体化したからいいという問題ではなくそのような根本的な訂正は告知するべきでは?
今回のイベントのギミックも間違いなく後付けでしょう。私は初日に友人の生放送を見ており、XYマスを複数回撃破してもボスの装甲は変わったようには見えず大苦戦していた。
③情報開示の少なさ(膨大なマスクデータ)
プレイヤーがツールなしで参照できるデータが非常に少なく、「なんだかよくわからないが多分こんなものだろ」くらいの感覚でプレイすることを強いられる。解析できるツールが流行ってからは、嫌がらせ的にツールでも参照できない所を弄ってくる
④金銭損失に対して補償なし
他のレビューにもありますが、今回は課金アイテムがなくなってしまうバグがrましたが、これも一切補償なし。一部の人が交渉を試みましたが返信は一切来なかったので交渉の余地すらなかったそうです。
⑤情報統制
一言コメント欄で↑の装甲値変更に言及するとコメントが運営に強制削除される。初心者プレイヤーをあおったりするコメントは消されないのに
問題点を語る場などでは「信者ファンネル」「憲兵」と呼ばれる信者がどこからともなくやってきて荒らしたり中傷したりする。陰謀論的な見方ではあるが、運営がサクラを雇って荒らしているという噂まである(もちろん噂である)
公式掲示板でも同様。運営方針に対する疑問などを書いても返信はないしいつの間にか削除されることもある。
⑥調整が絶望的に下手
一部のキャラを贔屓で(公言済み)超強化する→イベントのボスも彼女らが居ないと殆ど攻略不能→ボスを強化したうえで当該キャラを使用不能にする
逆に一部の不遇キャラ(潜水艦など)はイベントに連れていけない(仕様上ボスマスに行けないため)
敵はどんどん強くなるが味方はほぼ据え置き
プレイ期間:1年以上2015/09/25
はあ?さん
批判コメントが集まると定期的に擁護が湧く。
工作員さん乙。
難易度下げてやれ?
丙でもあれだぞ。
まさか、大本営発表鵜呑みにしてこんなにクリアできてるのにとか言ってない?
テストプレイすらしてないとしか思えないバグの酷さ、ユーザからの問い合わせに一切答えないくせにオンメンテで勝手に修正加える素晴らしい対応ぶり、新規絵で煽りながら1%にも満たないドロップ率でユーザの時間を無駄にさせストレスばかりを溜める。
運営の理不尽にも黙ってついてきた古参が一気に引退した意味、本当にわかってる?
去年ならまだここまで叩かれなかっただろうけど、もう仏の顔も三度までは通り越しちゃってる訳。
それを全部承知でやりたいのならご自由にとしか。
信者は残るかも知れないがファンはいなくなる一方だろうけど。
プレイ期間:1年以上2016/06/06
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