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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

ゴミ以下

古参さん

今からやろうと思ってる人はやる価値なし。
評価3以上つけてる奴は頭おかしいか感覚マヒしてる。
どうしてもと言うならVita版が出たらそれでいいと思う。
オンラインゲームである必要性がまるでない。

プレイ期間:1年以上2015/02/17

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バグを出した後にだんまりするクソ運営

やってはいけないゲームさん

またクソ運営が任務を消えるバグをやらかした
おーぷんで15時にバグ発見報告があり艦これ系まとめブログでも18時に記事になった
直接運営へ報告する奴もいる

問題なのはその後のクソ運営の行動な
発見から9時間経っても公式ツイッターでバグについてのアナウンスが無いんだよ
ずっと黙ったまま
ミスをして黙り続けている新人社員かっての
最低でも日付が変わる前に公式ツイッターでバグ報告しろよ

他の運営だったら公式ツイッターですぐにバグ報告をして確認中なりの連絡をする
もう少し時間を貰えないでしょうか?と相談もする
それがこのクソ運営には全くできない

まぁ下の人の書き込みにもあるように状況を楽しんでるだけかもしれないがな

つか会社の人間が報告・連絡・相談すらできないってかなりやばくね?
社会人の基礎だろ?

こんなところで星5評価つけて捏造する暇があるなら報告くらいしろ
クソ運営が!

プレイ期間:1年以上2016/09/02

自分は結構好きでやってますが(信者ではありませんよ)、嫌いな方のご意見や酷評を見ても反論できませんね。
とりあえず思いついたこととしては…
・運>(越えられない壁)>努力や戦略
これは絶対に否定できない真理です。どれだけ装備や改修を始めとした前準備を整えようが、進路選択から戦闘まで全てオート。プレイヤーが介入できる余地はほぼ無く、お祈りするぐらいです。
懸命に準備と整え、出撃してみれば…いきなり大破で退却。道中調子が良くてこのままボスまで行ければ…と思ってたら無情にも明後日の方向へ進軍…
戦闘で攻撃相手を選択できず、弱敵ばかりを狙い、放置していた強敵の攻撃を喰らい、アボン(泣)
これらが結構珍しくありません。正直、心が折れます。
戦略?…羅針盤に祈りな!ですからね…

・レベルの恩恵が少ない。
懸命に育成を行い、レベルを高めてもステータスが上がるのはごく僅か。
おまけに上限や死にステもあります。
100レベルを超えるキャラであっても運が悪ければ1発KOです。
演習でも100レベル越えの自キャラが相手の20レベルキャラに大破させられるとか…
(実体験です)
レベルって何なの?って感じであり、成果・達成感はほぼ感じられません。
レベル表示を見て悦に浸るぐらいですかね…

・艦種の壁は越えられない
戦艦から駆逐艦までの種類がありますが…後半になると低火力・低耐久の駆逐艦は非常に苦しくなります。回避値が高い、とのことになってますが、相手の命中値が高いのでは意味がありません。中破・大破の嵐で艦隊の足を引っ張ることになり、結果として直接戦線からは外れ、遠征専用になっていきます。戦闘で使い続けるには相当な愛と根気と忍耐が必要です。

他にも諸々ありますが、こんなところですかね。
私は萌え豚なので、艦娘にハァハァすることで続けて来れましたが…
正直、批判的意見が頻出するのも当然だと思います。
星3つ評価にしてもお情け評価であり、贔屓目なしでみれば2つくらいが妥当ですね。
もうちょっと配慮すればもっと良くなったと思うのに…
これから先、どんどん下火になっていくであろうことが残念でなりません。

あと今回のイベントは酷い。
楽しませようという気持ちが全く感じられません。

プレイ期間:1年以上2014/08/21

さて・・・一年経たずに辞めました。理由はまさに皆様ご指摘の通り。かなり出来るの悪いいわばSF時代のドラクエのカジノ。だけ。のゲームだったと言えます(´・д・`)慣れくると・・・次で何体喰われるな。と言う八百長率さえなんとか読める様になってきます。

しかしながらこれはかなり多くの層に浸透したため、他ゲーにいった時に会話のつっかかりになります。そういう意味では非常にやってて有意義でした。故に2付けました(´・д・`)

以下検証
・三ヶ月ぶりに月末に起動➡当たり前ながらランクは最下位近辺45000位程度➡マンスリーステージを一回突破して戦果2付ける➡翌日にランク確認➡32500まで上昇➡この時点で1サーバー所属IDの25パーセントは氏にID確定。
更に耐え難きを耐え忍び難きを忍び・・・1、5。2、5。を突破➡ランキング8800まで上昇➡つまり前記含め月で1日未満程度のプレイに押さえている層が75パーセント34000IDを超越➡1サバの稼働はディフォルトプレイヤー率25パーセント以下である事が判明。これは過疎率で云えば大変な高水準である。

そして利用規約により違約行為を果たしたIDと半年以上沈黙していないIDは削除されない➡つまりバックヤードは不良在庫の山。あまりこれ以上の発達も構成も望めないのはたしかですな(´・д・`)少なくともユーザー沈黙率だけならサービス終了水準まで来てる。

プレイ期間:1年以上2015/04/05

とあるブラゲ引退を期に始めてみましたが噂どおりどころかそれ以上に良いゲームに感じました。
ブラゲーにあるガチャによるキャラ獲得なんかもなく、艦娘の獲得はステージクリアや建造でランダムに手に入ります。ランダムですが事実上無料で手に入るのでその点に関してのストレスがまったくない、非常に快適です。
他のブラゲーは強キャラを入手するのに10~100万は軽く溶かしてしまうだけにこの要素は非常に大きい
また艦娘達も非常に個性があり、全員ボイス付、これが自分は相当きましたね
使いまわしはかなり多いですが、キャラ物好きなら絶対はまりますね

プレイ期間:3ヶ月2015/09/26

結局は運だが

軽空母好きさん

最早定番になっている「運ゲー」…結局これを受け入れられるかがゲームを楽しめるかの境でしょうね。リアルの友達と同じ編成・装備・同じくらいのレベルで挑んでも結果が全然違ったりします。極端にいえば最強クラスに強いキャラをそろえてやっと入り口に立てるし、弱いキャラなら事実上門前払いを食らうというもの。例えば、空母を一隻しか連れていけない場合は事実上加賀さん一択(制空値と耐久の問題)で次点に赤城さんとか…ここで敢えて愛情のある搭載機の少ない空母…軽空母を組み込むのはやはり躊躇してしまいます。祥鳳型が好きなんだけどなあw
あとは、コツコツやらないと強くなれないというのも賛否両論です。レベルはプレイしなきゃ上がらないですし、資源を買うのはかなり非効率です。
これについては、個人的にはある程度育って資源が溜まっていればあとはイベントまで放置していても基本的に損はしないので気にしていません。しかし一方で忙しくて中々プレイできない人がその域まで達するにはかなり苦労するのも事実です。
まあ、艦これそのものが好きなので結構続いていますが、冷静に考えると可もなく不可もなく、あるいは上から目線になりますが「プレイに値する最低限の要素は備えている」だと思います。艦これの悪いところも多いですが、最悪ではないし…でも同じゲームシステムで仮にキャラが居なかったら絶対に辞めてます。まあこの辺はキャラの魅力でギリギリ相殺してるって感覚ですかね

プレイ期間:1年以上2015/07/26

このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。

その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。

時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。

運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。

これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです。

プレイ期間:1年以上2015/04/22

アニゲー速報という所が某ソシャゲのネガキャン記事を書きました
それに便乗したのか
艦これアピールを始めてます

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-28962.html
コメの113番を参照

『これ見ると課金要素少ないのに未だにコミケのサークル数もトップクラスで新規も入り続けてるあの軍艦擬人化ブラウザゲームってやっぱすげえわ
他作品からのパクリ要素みたいな叩きやすい点も全くないからアンチも稚拙な中傷しか出来ないし
ソシャゲガイジ洗脳してガチャ()で荒稼ぎしてるゲーム業界の癌細胞共や他所からアイディア盗むことしか能の無いパクレン、ドルフロ等のパクリ支那ゲー
支那ゲー並に京染紙無断使用等の盗作まみれで中核派と繋がってる極左サヨクが原作者の自称閉じコン(笑)のアレとは格が違う』

なのだそうです
言い回しが思い切りここに出没する艦これ工作員そのものなんですよね
工作をしてまでGOODに票が多く入ったように見せるあさましさ
GOOD12票を2日連続で入れて24票程度に水増ししてます

アピール文章についても苦笑いしかでませんね

コミケのサークル数トップ?
FGOに抜かされてアズレンへ流出する作家も増えてますけど?

新規が入り続けてる?
むしろ減る一方でしょう

他作品からのパクリがない?
確か台湾の作家さんの漫画を全コピした設定ですよね?

アンチも稚拙な中傷しかできない?
むしろ現ユーザーがこのレビューサイトにて的確に批判している状態なんですけど?

この文章に対して批判した意見もありましたが
不都合な意見には12票程度のBADを入れてかき消そうとしてますね

ここでも12票
アピールにGOODを入れた連中=批判意見にBADを入れた連中なのは間違いないようです

そういえばC2の社員って確か6人程度って言われてますが
1人あたりスマホとPCで票を入れればちょうど12票ですね?
妙だな?

プレイ期間:1年以上2019/03/17

イカサマにうんざり

大破芸無さん

具体例を言うと
深海側は輪形陣という砲雷撃力が激減する陣形で
昼戦最後のこれも威力がかなり抑えられる雷撃戦で
潜水ヨ級eliteの雷撃でレベル97の装甲75の蒼龍がワンパン大破

深海側に別の計算枠があるか、どストレートにサマかましてるのか
長いことゲームやってると、こういうのをちょくちょくに見せ付けられる
同じ土俵(ルール)でまともにゲームなんぞは出来てなくて
Pや運営の手のひらの上で踊らされて馬鹿にされていることを
ハッキリ自覚させられるので
凄まじくウンザリして艦これがとてつもなく嫌になる

プレイ期間:1年以上2015/11/11

まちまち

GAさん

最近久しぶりに開きましたがまあまあですね
最初は楽しいんですが飽きが早いです
イベントも単調で面白くなかったので星3とします

プレイ期間:半年2016/09/01

艦これは大きな会社のとある小さな趣味部門がついヒット作品出してしまって、
他の部署からの妬み嫌がらせで原作ゲーム外の展開がままなってないんだよなあ。艦これが最近うまくいってないのは偉大なる天才神クリエイターである田中さんの才能に嫉妬したソニーやセガの自称クリエイター達が田中さんに嫌がらせすることで妨害したからなんだよなあ・・・。少しは考えようね^^。

プレイ期間:1年以上2016/03/28

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