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艦隊これくしょん

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  • シミュレーション
  • 育成
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2.118,188 件

アンチの死体どもの発狂でメシがうまいwww

ココ電球 _/::o・νさん

艦これは大きな会社のとある小さな趣味部門がついヒット作品出してしまって、
他の部署からの妬み嫌がらせで原作ゲーム外の展開がままなってないんだよなあ。艦これが最近うまくいってないのは偉大なる天才神クリエイターである田中さんの才能に嫉妬したソニーやセガの自称クリエイター達が田中さんに嫌がらせすることで妨害したからなんだよなあ・・・。少しは考えようね^^。

プレイ期間:1年以上2016/03/28

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とにかく時間を食う

艦これ偵察機(熟練)さん

1年前、艦これを始めた時はすごくはまった。
ログインしたらまずは遠征回してそして出撃、新艦娘のドロップの度、喜んでさっそく使いたくなったり、新海域にスコスコ進めたり、艦娘を強化していったり…楽しくてしょうがなかった。そしてさらにエスカレートしていった自分の行動は何よりも毎日朝起きたら衝動的に「艦これしなければ」という気持ちになりログインして、デイリーウィークリー任務受託そして遠征回して演習を終わらせ出撃、アイテム獲得のついでに艦娘育成強化に没頭する日々が続いた…
そう、あの時は”時間”というものは全くもって気にしていなかったのだ…
あれから1年経ち、海域もほぼクリアして安定してきたある日のこと、「物凄く時間だけを無駄にして何得してないのに、俺いま一体何ムダなことしているんだ?」と感じ引退を決意しようとするが、何かに縛られているような感じがして結局やめられずまたしばらく続けていたが、着任から1年ということもあり思い切って見切りをつけアカウントごとスパッと削除。その瞬間、縛りから解放された感じがしてすっきりした気分になった。
引退して数日経つが、今まで手塩にかけて育ててきたあの娘たちが忘れられない…が、
手元にアーケード版の実物艦娘カードがある、気晴らしに眺めようと思う。

個人的に時間を食いまくる原因と考えられるもの
1.羅針盤制御で各海域の針路が決められるために思い通りに進めず、ハズレルートに逸れたりしてなかなか海域突破できない…結局時間を食う
2.戦闘も自動、自艦隊が1隻でもワンパン大破すると撤退を余儀なくされ、その出撃はほぼ無駄に終わる…結局時間を食う
3.羅針盤制御の影響で難関と化している任務があり、中々達成できない…結局時間を食う
4.レア以上の艦娘ドロップを狙うも、なかなか出ず…結局時間を食う
5.出撃を繰り返し、資源が尽きたら自然回復と遠征で貯める、時間と引き換えに…結局時間を食う

ゲームシステムの悪さも相まって、艦これは何もかも時間を食うゲームなのだ!

プレイ期間:1年以上2017/03/22

まぁ率直に言って艦これって運ゲーですよね。言っておきますが運ゲーを悪いと言うつもりはないですし、ソシャゲーなんてこんなもんだと思ってます。だって運営もボランティアではないし、利益出ないとエライ話ですもんね。そこらへんはパチンコと一緒かと。そう考えると運ゲーだろうがクソゲーだろうが運営側に有利な作りになるのは当然なわけで、、、。それを踏まえて、遊んでの感想はゲームである以上楽しみたいんですが、、、頭ではわかっているんです、でも運ゲー度が強くて味気が無いというか。確かに装備等々では幾分運に左右される部分は潰せるとは思いますよ、でも潰した上でも運要素の方が上回ってるかなぁと。キャラも可愛くて魅力的な子多いし、これで腐らせるのはもったいないと思うんですよね。なのでVita版はシュミレーション寄りではなくてシュミレーションゲーで出してほしいなぁと。某何とかロボット大戦とかみたいにwそれと田中氏は簡単にクリア云々じゃなく、とっつきやすく、誰でも楽しめるようなゲームを目指したほうがいいのでは?簡単にクリア云々のゲームやろうって思うドMの変態プレイヤーより圧倒的ライトゲーマの方が世の中には多いんですから。艦これは誰にでも愛される作品になっていってもらいたいなぁ。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

確かに昔のゲームは難しかった

ゲーマー歴二十数年さん

確かに20年以上前のゲームは難しかった。
私もゲーマー歴20年以上なのでその事はよく知っている。
クリア時の達成感は何事にも変えがたいものがあった。
それは否定しないがそれが受け入れられなくなったから
今のゲームがある現実を受け入れる必要がある。
それが出来ない人間は必要とされない。

その現実を受け入れようとしない頑迷さと
ユーザー離れをゆとりがゲームをするようになったからと
責任転嫁している事が艦これ衰退の大きな原因でしょうね。

自分の信念を貫くのは大切だが大抵は叶わない。
何故なら今日日気に入らないなら変えはいくらでもある。

アズールレーンを潰そうと息巻いている人間が多数いますが
たとえ潰せても艦これにユーザーが戻る可能性は低いと思われます。
大きな不平不満を持って出て行った人間が戻るには
それなり以上のメリットが無いとまず戻りません。
くだらない掛け軸を配るのがやっとの運営には到底
用意できる物は無いでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/06/03

検知猫

許せないさん

長時間プレイしただけで運営側が意図的に数分おきに決まった間隔で通信エラーをおこしてきます
最終的にはBANしてくることもあります
マクロチートなど使ってなくても運営のご機嫌次第でランカー非ランカーにかかわらずこの現象をおこしてきます
問い合わせを送ってもテンプレかガン無視
信じられない運営です
キャラクターBGM等は魅力的なだけに本当に残念なゲームです

運営がひどすぎる

ゲームシステムに関してはレビューもたくさんあるとおもうのでそちらをみればいいと思います
簡単に言ったら時間をかなり要するゲームです

このゲームを新規で始めようと思っている方は信じようと信じまいといいと思いますが
運営に裏切られても怒らないでください
そういうゲームです

プレイ期間:1年以上2017/01/10

人を選ぶゲ―ム

pochiさん

大変面白いゲ-ムだと感じています、ですが理不尽な事も多々存在します。
最も必要とされるのは運ですね。新キャラ獲得しかり、ステ-ジクリアしかり。
自分の持てる最高の状態を作り後は祈る、それでもなおクリアできないこともある。
楽しみ方は人それぞれです。高練度の艦隊を目指して作るもよし、ランキング上位入りを目指して頑張るもよし、友人と競い合うのもよし、一人でのんびりと進めるのもよし。
低評価をつける皆様のような勘違い、いわゆるゲ-ムは課金をすればするだけ強くなる、イベント攻略情報は事前に知らされるのが当たり前、俺はお客様だぞ気質、どんな条件の他人にも絶対負けたくない、珍しいキャラがなかなか手に入らないのが気に食わない、といった考えを持たない大半の方は楽しめるのではないでしょうか。
現時点でも新規プレイヤ-の常時受け入れが難しいほど人気、といえば後は分かるでしょう

プレイ期間:1年以上2015/04/22

今年で初めて6年と少しになるんですけど運要素が凄く強いゲームです。自分はその運要素(道中の羅針盤や戦闘時の中破、大破)が現実でも色んな要素が重なった結果で自分にメリットがあったりデメリットがある感じで好きです。
でもこれはゲーム性の話です
運営の人はまあ対応がよくないですね。
メンテやアップデートの延長等がしばしばあるのですがその度に謝罪はあるのですがそれだけって言うか、延長についてはしょうがないのかなと思いますしそれに対してなにかアイテムなどを配布しろともおもいません。ですが毎回同じような謝罪で反省が感じられないですね。
でもその事を抜いたら個人的に建造の確率もある程度出るしドロップもやり込み要素と考えれば好きですしマナーの悪い人も無視すれば大丈夫でイベントも結構やっているのでゲーム性だけでした評価するなら☆5です。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

・ゲームの説明が不親切。新規が始めるのには敷居が高い。
・通常プレイで手に入らない艦娘、装備が多すぎる。
・上記艦娘や装備の保有を前提とした難易度のイベント海域。
・イベント報酬が難易度別であり、新規はどんどん差を付けられる。

上記の点から、新規の方が始めるのには適さないゲームであるといえます。

・通常保有可能な艦娘の数が少なすぎる。課金をしないとcollectは無理。
・課金によるレベル上限解放システム。課金をしないと強くなることが出来ない。
・補強増設、応急修理女神、洋上補給等の課金を前提としたイベント海域。
・改修可能装備の増加。ネジ課金者と無課金者との装備格差が拡大。

上記の点から、「無課金でも楽しめる」とは無縁の重課金ゲーであるといえます。



以上の点から、星1つにも値しないクソゲーであると判断します。

プレイ期間:1年以上2016/08/23

運営が愚痴wikiに侵攻してきたようですね。
堂々と【本サイトは運営巡回済み】とトップページに書かれてしまっている。

そんなことするなら、愚痴wikiの内容でも熟読してゲーム内容の改善でもさっさと着手すればいいのに何でやらないんだろう?

今回のイベントではありえないぐらいに強いナ級Ⅱやありえないくらい強い装備をガン積みしている支援艦隊やらである意味話題は尽きないね。
最終海域クリア報酬は「竹」。
ステータスも現状では正直言って使い物にならないぐらいのスペックだし、その上低難易度だと海域突破報酬が一切無いという鬼畜っぷり。
ここの運営は「高難易度=理不尽」と履き違えているのではないだろうか?

一方でよく槍玉にあげられるアズレン。
こちらも長いメンテナンス(艦これと違い、新システム導入による膨大なメンテ内容)で追加された高難易度マップ。
燃料消費なし、コンディション低下無し、条件次第で装備も拾える、時間さえかければ味方にバフをつけることも可能、あまりの高難易度に早いうちに難易度や仕様の調整を入れる等ユーザーフレンドリーな面やプレイヤーに「コンテンツを楽しんでプレイしてもらおう」という意思が汲み取れる。

艦これにはそういった意識が感じられますか?
「やることを最大限にやらないと土俵に立てない」「全てが運に作用されて、愚痴をこぼせば「やることやってこなかったお前が悪い」と袋叩きにされるゲーム」「ゲーム内キャラのほとんどが可愛くない」ゲームか「片手間でプレイしている人にも楽しめる」「ある程度のレベルと装備があれば誰でもクリアできる」「レベリングも簡単なゲームでキャラクターも可愛い綺麗、ちセクシーでキャラ付けも良い」ゲーム。
プレイヤーはどちらをとるかは一目瞭然のはず。

プレイ期間:1年以上2020/12/26

くっさいレビューに釣られてみた

ゆめ[タウイ]さん
>評価に文句のある方はサ-バー名と低匿名を晒しましょう。
>まずはそれからでしょ?
そんな決まりは無いから勝手に晒すなら晒して下さい、何がそれからなのか分かりません、そもそも名前を晒した所で本当に何の意味があるのか?勝手に人の提督名付けてるかもしれないし、ゆめ[タウイ]さんみたいに

>あと業者さんの書き込みが多数あるみたいですね。
具体的にどれ?多数あるなら晒しても良いでしょ?どう判断してるの?妄想?病院行った方が良いレベルだわ

>ここまで書いて初めて信頼出来るレビューだと思いますが、どうでしょう?
☆5にするだけのレビューでは無いかと

こういう所が面白くて、~~だから☆5にしました、なら分かりますが
>一気に全海域クリアしない方がいいです。作業ゲーになります
>キャラクターも個人の感性で別れます。好みなんて人それぞれでしょ?(私は好きですが)
>イベントは年4回は妥当だと思いますね。
>イベントドロップ かなり苦労します
この内容のどこにアナタが☆5を付けるだけの理由があったのか分かりません
↓で艦これ最高さんが書かれている通り、不当な評価に見えます

ちなみに私は☆1です、理由はゲームがつまらないから
キャラに魅力を感じるので☆1です、キャラが無ければ評価出来ません。

始めたきっかけは人それぞれでしょうが、別に資材を集めたり、戦闘中に一切の操作が出来ないで運に任せる出たとこ勝負のクソゲーがやりたくて艦これを始めた訳じゃありません、というか、こんな仕様だって分かっていたら始めませんでしたし
人気があるとかゴミみたいな発言をしちゃう痛いクソ信者が騒いでいたのでよほど面白いのだろうと、なら面白ければ信者とか消して自分たちだけで楽しもうと思ったのですがね、あんな仕様だとは、これ楽しくやってる人はパチンコでもやってた方が良いんじゃないですか?勝てばお金貰えますよ?艦これ止めてパチンカスデビューでもしてれば良いと思います

以上
まあ私は自分のレビューが信頼に値する内容かどうかは知りません
勝手に判断して下さい
間違っても信頼出来るレビューとか自分で発言しちゃう痛い人とは違うので

という感じに釣られた球磨~

プレイ期間:1週間未満2015/05/28




新規で入ってきた人よりも2013年からやってきた人になら伝わると思いますが、この運営は意見や質問は全て無視します。運営ツイッターに文句ではなくどうして札システムをつけたのかと質問しただけでブロックされます。ウソみたいな話ですが、試しに質問をしてみればウソでない事が分かります。
羅針盤ランダム、ボスが狙えないのは当初はそれが当たり前だと楽しめていました。ところが札システム→ギミック→RTA対策という謎の仕様変更を運営はしたのです。
2017年夏までは全て甲でチャレンジして乗り越えてきましたが、夏のラスダンに女神特攻を繰り返していく内に馬鹿らしくなりました。

以前からこの運営に対しておかしいと疑問を抱く人もいましたが、まだ、艦これ信者が多かった頃は疑問ですらアンチと認定され叩かれてきました。
なので毎度メンテ遅延をする運営にも信者はお疲れ様ですとねぎらう始末。その結果が毎度恒例なメンテ遅延へとなりました。

このゲームをやる人に言えるのは課金すればクリアできると思わない方が良いです。
そして、このゲームに時間をかけるのはオススメしません。丙難易度であればキャラだけは手に入りますので、ガチ勢を目指しても賞賛してくれる相手も少ないでしょうからオススメしません。今の艦これにそれほどの価値はもう無いと言えるのでは...

プレイ期間:1年以上2017/12/05

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