最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何これ
POSPさん
1-1攻略に60回以上かかるとかふざけてるんですか?
これくしょんもクソもこの運要素のせいで何もかも台無しです。
こんな運だけですべてが決まるようなゲームが流行るとか世も末ですな。
これが面白いのとか言う人はこの世のゲームはすべて面白いと思えるでしょうね。
これをやる時間も電気代も勿体ないです。
そこらへんのフラッシュゲームのほうがまだ面白いです。
というかキャラもぶっちゃけ可愛くないです...
適当な少女描いて艦っぽいパーツ付けただけで「擬人化」?笑えますね。
声優は大方使い回し。
この手抜きゲームと手抜きキャラを合わせただけで信者は金を落としてくれるのだからそりゃあボロい商売ですわ。
コンテンツとしてもゲームとしても最底辺と呼ばざるを得ません。
プレイ期間:1週間未満2015/02/19
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提督さん
ゲーム性は初登場の2013年からあまり進化していない。今年で7年なのに相変わらずかったるい操作性だし。ポケモンでいえば赤からルビーくらいの時間が経ってるのにこのゲームはずっと赤緑バージョンで停滞してる。二期になってレベル上げをしづらくしたりするし改善する気配もないメンテ延長。これでは人が離れるのも無理はない。当時は艦船擬人化が結構珍しかったから流行っただけ、類似のゲームが多い今では悪いところを改善するだけでなく、良いところをもっと作らないと潰されて終わるよ。まあ田中の頭の中ではそれがリアルイベントなんだろうけど生ゴミと見間違う食べ物を売って恥ずかしくないのかね?
プレイ期間:1年以上2020/10/16
角川さんチームさん
なんというか今時フルHDじゃないしゲームの内容はゴミだし民度は最悪
4年続けましたが見切りをつけて天華百剣に移りました
天華百剣は角川系ですが艦これの悪いところをすべて直した感じになっています
まずキャラデザインやシステム回りは最高です、Live2Dに加えフルHD、オート2倍速戦闘まで出来オート中でも操作可能です、課金回りも女神や間宮のような廃棄物で役に立たずしかも高い値段設定とは違い、無料配布アイテムですべて拡張可能です
キャラは基本ガチャですが確率は良くて無課金で最高レアが割と出ます、戦闘において装備ゲーなのでキャラを集めている間に勝手に揃う装備で最高難度も攻略余裕
今のところ5000円も入れたら1年間は余裕でプレイできる仕様でしょう
角川が艦これの後継としてリリースしたと思われる天華百剣、最高です
プレイ期間:1年以上2017/05/11
エンタープライズさん
★5が例によって発狂してますな。
その下の方のレビュー「艦これは好きですが、田中は嫌いです」というのまで
敵に見える様子ですな。
これ★5つけてるの田中本人でほぼ確定だね。
艦これで田中が提督を虐げてきて、その結果元提督たちが田中を虐げる。
まさに因果応報ってあるんでだねえ。
来月には冬イベも始まるそうですし、因果の先に何があるのか、
艦これと田中がどういう破滅を迎えるのか、大体想像はつくけれど、
外野で愉悦をもって見物させてもらいましょうかw
プレイ期間:1年以上2018/01/29
やめたさん
作業ゲーはやればやるほど結果が付いてくるから楽しみもあるが
艦これは成果を得られないことがしばしばで作業しても結果が出ないクソ
羅針盤ランダム、道中大破連発、低ドロップ率、どれか一個に絞ればまだいいが
すべて突っ込んでくるからクソ、周回しづらすぎる所で低ドロップ率とかアホくさい
資源を貯める→新艦娘入手→使ってみる→愛着が出てくる→次も手に入れる為に資源貯めるか→艦娘入手できなかった→半年以内に実装→艦娘ドロップ→資源を貯める・・・とうまいこと循環させればいいものを
資源を貯める→入手できなかった→次イベント限定低ドロップor一年実装しない→資源を貯める→・・・の悪循環でそして興味が薄れていく
入手できないのに愛着なんか湧くわけがない=やる気も失せる
時間使ってこんなのやってられない
プレイ期間:1年以上2015/11/10
クソゲさん
キャラゲーとしては田中謙介の趣味丸出しとして落第点。
ゲームとしては破綻してるクソゲ。
このゲームの見どころは信者の暴走。
兵站ゲーとかアホかとwww
兵站整備もクソもしてないのに遠征、任務をひたすらクリックするだけのどこが兵站だよ。信者って頭おかしいって言われるけどほんとこれ。
史実?ミッドウェーで主力機動部隊戦ってる間に本土に攻め込まれるとかもうね・・・田中謙介と信者の中ではそれが史実らしいww
田中謙介と信者を生暖かく見守るバカゲーとしてならやってみたもいいかもね。
プレイ期間:1年以上2015/04/26
謙介勃起3秒前さん
今回のイベントもそうだけど、もうゲームシステム的に限界がきてると思われます。
ルート固定にはじまり、観測機射撃、札システム、艦載機練度など
自軍はルート固定の為、態々足手まといの艦を使い。制空権取って、艦載機の練度
をあげる。それでもこっちはボスまでに大破1隻でたら即敗北
ボスマスでもレアドロ狙うにはS勝利必須、しかも燃料弾薬がほとんどない状態
イベントの最深部とか道中支援、決戦支援使って24隻で戦っても敗北とか
無能と言うしかないでしょ。こっちの戦艦は駆逐艦しか叩かないし、駆逐は固い敵に
カスダメしか与えない。敵の戦艦棲鬼、空母棲鬼の攻撃でこちらはほぼワンパン大破
だもんやってられんわ。
なんか運営がぼくがかんがえた最強の艦隊でこちらがボコボコにしている感じ
13秋からイベントしてるけど、ソシャゲのイベントって集客狙うものだと思うけど
こちらは運営が客を振るい落とすとか斬新ですね。新規もすぐやめる訳だね。
桂島も新規なんてほとんどいなくて、botやマクラーの実験場だもんね。
はっきり言ってもう新規はプレイしないほうがいいと思います。
新規は古参のおもちゃにされるだけだし、ユーザーもキチガイばかりです。
絶対お勧めしません。
最後に、田中謙介の名前があるものは絶対避けましょう。こいつは真正のキチガイです。
プレイ期間:1年以上2015/08/31
食卓塩さん
このゲームと称するものは正直お勧めできない。
戦闘はオートであり、戦闘中、プレーヤーは何もする必要がないが、これだけなら他のゲームも同じである。
で、他のゲームなら高レアキャラを入れれば通常戦闘は有利になるが艦これにはそんなものはない。
私が最初に入手した戦艦は長門だったが敵戦艦が出てくる1-3での戦闘に寄与しないどころか正直言って駆逐艦ばかり狙って邪魔でしかなかった。最近改二になったというがその時の運営の吐いた戯言が「地味な艦」(うろ覚え)である。歴史を知る者ならば戦前は陸奥と交代で連合艦隊旗艦を務めた文字通りのフラッグシップであり、カルタにも「長門と陸奥は日本の誇り」とあり大人気の艦だった。
それがこの扱いである。
長門級でこれなのだから大和級の扱いは察して知るべきである。ゴミだゴミ。日本を代表する戦艦がこの扱いというのは問題である。
長門級や大和級がこの扱いであるから他の船の扱いも察して知るべきである。敵艦の前には平等にゴミである。
次に下らないのが装備改修である。まず工作艦明石が必要だが、通常マップでは簡単に入手できない。これは任務達成に必要な雲龍も同じである。いや、こちらのほうが高理不尽マップのドロップなだけ更に悪辣である。
次に改修資材が必要である。任務をこなせば、入手できないこともないが、これが大変である。
だが話はこれだけで終わらない。装備改修には失敗もある。改修に当たり同じ装備と通常の資材を要求される。此の通常資材は艦娘というキャラの建造・修理・改造・出撃にも必要である。ものによってはこれらがごっぞり抜けていく。
一つの装備での改修できる回数は10回である。この先の回収を行うとモノによっては上位装備になるが、その時は(全部とは言わないが)真っ新なものが得られることになる。ただし上位装備といっても元と比べると細やかな上昇分しかない。それでも装備の増強をしたければまた10回の改修をこなさないといけない。
で、これだけの苦労をしたんだからさぞや効果があるかというとそんなことはない。嘘だと思うならやってみるといいだろう。私は15年秋イベで嫌になるほど味わった。
此の装備改修の悪辣なところは、実際のパラメーターがどれだけ上がったか不明なところにある。つまり効果なしとされても文句は言えないということなのだろう。信じられますか?
次に任務である。ほかのゲームで言うクエストである。他のゲームでは任務は条件を満たせば自動的達成されたと見なされる。後はクエスト画面に行って報酬を受け取るだけの簡単なお仕事である。だがしかし、このゲームですらないものは全部手動で受注である。運営開始から4年たって未だに任務を全部手でチェックしてからでないとゲームが進められないのである。面倒を通り越している。
更に落ちがつく。他のゲームでは任務は個数を減らすか、数が多くても並行的にできるようにしている。
例を挙げると「出撃1回せよ」と「出撃3回せよ」という任務があるとする。このゲーム以外では出撃を連続3回やっても初めの任務は達成されたと見なされ、達成マークがつく。だがこのゲームでは違う。まず、「出撃1回せよ」にチェックを入れて出撃を行う。メイン画面に戻ってから、またクエスト画面を起こして「出撃3回せよ」の任務を受ける。そして実際に3回する。なお、初めの一回分は無視される。そうして初めて任務達成である。
これの何が面倒だと思われるが実際には同時に受注すべき任務は複数ある。しかも5個であるからこれを超えないようにプレイヤーが工夫しないといけない。
だが落ちがつくのはここでも変わらない。この任務はチェーン構造になっており、ある任務を達成すると次の任務が現れるようになっている。日間だけとか週間だけとか、そういうのがないのがまた嫌らしい。そもそもそういうものは初めから並べておけよとも思う。下らないのは週間任務の登場が日間任務のみならず週間任務達成後の場合である。正直時間が足らない。ほぼ寝食忘れるが如き勢いで余暇全部を注ぎ込んで漸く達成可能である。
それでもやりたいというなら止めはしないが膨大な時間が必要なことと、つまらないシステムのお陰で生じるストレスに耐えられるというのならばどうぞ。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
史実準拠?さん
復帰してみたけど、イベントの魅力がないので秋も1面を2、3回やって飽きました。面倒な要素増えたくせに肝心の戦闘シーンには大して改良がないんだもん。冬イベントはやらないかなぁ。つまんないし。3分くらいでだるい、飽きる。
史実に準拠した内容とか書かれているけどさ、太平洋戦争の関連書籍読んでみたけど、どこが準拠してるの? イベント名で作戦名を冠してるから?
艦娘が史実ネタのセリフを言うから?
アホかと。ストーリーなんてないよ。その点はまだアズレンの方が頑張ってオリジナルストーリーと史実を融合させて各面の概要にストーリーを混ぜてる。歴史好きならアズレンのストーリーにはまだ好意を持つね。
それに対して艦これはどうだろう。コンセプトブレブレで日本艦オンリーかと思えば中途半端に海外艦。連合国の艦もいるけど説明なし。皮肉でエンプラやインディアナポリスでも実装したらと言われても仕方ないよね。まあ、皇軍()なら海外艦は全て解体ですよねw
アズレンとは別バイアスのゲームだから比較しないでほしいね。キャラについても艦これでは誰ともケッコンしなかったけどアズレンではもう重婚ですよ。
拠り所にしていた史実もキャラの魅力もない。艦これってなにが面白いんでしょうかねwww
プレイ期間:1年以上2018/02/08
甲提督さん
イベントの批判が多いが、イベントだけの批判というよりは今まで多かれ少なかれ溜まっていて不満が爆発したからこうなったんだと思う
もう語りつくされていることだが、このゲームはプレイヤーが戦闘に関与できないしレベルで能力を上げても微々たるものでしかない。さらに装備は実際は2~3パターンから選ぶだけ、編成は縛りの範囲内で固定化(一部の強キャラ>>その他のため)しかも新規は手に入れられないキャラも含むから他のキャラで代替するしかなく不利になる
イベントだから難易度が~といっても運ゲーの難易度っていうのは当たりくじの割合が減るということだ。仮に最低限の水準はあるとしても、プレイヤーの創意工夫やテクニックで何とかなるものではない。低評価の多くはこの点が不満なんだろう。俺も含めて
難しいゲームという場合、例えばシューティングや音ゲーだとプレイヤーが成長することで勝ちにつながるのだからこれは分かる。面白い
しかし運良く進むのをただ待っているだけで一切操作ができないものは詰まらない。何もできないのだからイコールプレイヤーが得るものや成長も全く存在しない
しかも時間制限付きときた。システム上、仕掛けを利用しなければ丙でも以前の甲並みの装甲があるボスなのでこれは必須だ。社会人は特にきつかった。やるとすると帰宅後に削りから一気にやってしまうか、深夜削りだけやって帰宅後止めを刺すかに分かれるがこれも運なので失敗したら一からやり直し。
一部の信者は休みをとれだの休日にやれだの徹夜しろだの言いたい放題だったが、客観的に見てゲームのためにプライベートを潰さなきゃいけないのは異常そのものである。本来息抜きの娯楽に対してのめり込むことを前提としている運営は狂っている。しかもアクセスが集中するからサーバー落ちが頻発した。ろくに対策も考えずただ苦しめたい一心だったんだろう
今回のイベントで多くのユーザーがこれに気づいてしまったからこういう評価になったんだろう。ただでさえアクティブユーザーが減っている中で運営が出した結論が正しかったとは思わない。同人界隈なら「嫌なら消えろ」で済む話だが一般向けに商業でやる場合、裾野を切り捨てることはすなわちコンテンツの衰退である。
一応甲でクリアしたが、この理不尽さとくだらなさに一気に冷めてしまった。ただの電子データおみくじに時間を割いてしまったことにただ後悔している
プレイ期間:1年以上2015/09/07
吉田 拓郎さん
私はこのビデオゲームをとても評価します。このゲームは私にとってとても素晴らしいです。なぜなら、魅力的な艦娘と敵たち、偉大な音楽、優れたゲームシステムを内包している。私が出会ってきたゲームがただの冗談みたいに思います。この艦隊これくしょんは、私の意見です、今まで世界中たくさん開発された軍事のビデオゲームの中でも、界隈に与えた影響力、プレイの初めやすさ、そしてプレイヤーに与えてくれる感動という点に関して優れている。
高い難易度と素晴らしいBGMは私を熱くさせる。深海棲艦の容姿は私に哀れませる。艦娘の報酬は私にやる気を起こさせる。
艦これでのプレイは、前述の魅力を持っています。したがって、私はこのゲームを最も偉大な軍事のビデオゲームだと見なす。
プレイ期間:1週間未満2018/12/29
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