最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規を渋っている時点でだめ
提督さんさん
新規の着任方式、いい加減に見直すべき。
アクティブな人が減ってるにもかかわらず、好きな時に始められないオンラインゲームとかありえない。
ホントは1ポイントも与えたくないけど最低が1ポイントなんだよね。
プレイ期間:1年以上2015/04/11
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( ´_ゝ`)フーンな者さん
ここの評価をみて今後低評価を書く方々がいると思いますがもうここに評価を書かないほうがいいと思い書かせていただきます、理由はご存知だと思います。高評価の内容もそうですがゲームもゲームなので低評価を書く事を諦めて別のゲームをやるか別のサイトブログなどで本音を書いて言ったほうがいいと思います、一般ユーザーの評価のはずが一般ではないまた信者の者とかも書き込みをして評価の操作をしているのもあるので今後こいうサイトでは書かないことをおすすめします、私もこのゲームにはもう評価を下すことがなくまた発展性を認められず、評価を今後しないと思います、また評価の日付を見ればわかるでしょう3日間一切更新がなかったのも有るでしょうこれがどのように意味をしているのかは一般のユーザーなら理解はできるはずです、
プレイ期間:1年以上2015/08/02
平松タクヤさん
まず艦これ運営凍結の件ですが
運営には何の落ち度もないんです
外部にHP作れ?維持とか更新にどのくらいの費用が掛かるか知っている?
一年に大体あなた方の年収の数十倍くらいです
膨大なカネがかかるんです
だからそんな金をHPにかけるよりは
有能な技術者数十人雇って
ゲームやユーザーに還元していく方向性に予算使ってるって事
少しは察することができない?
Twitterは登録が無料で
文章や画像の切り貼りができれば
それだけで告知が可能でとっても安上がりだから
あえてTwitterだけで告知を行っているって事情を少しは察してね
それと凍結が公式マークついていないからとかそれ関係ないから
DMCA違反とかそういうのは公式非公式関係なく厳密に凍結処分だぞ
それと公式マーク付けるのには、電話番号登録とか必要なんだけど
電話番号認証を忘れてたアカウントでは公式マークつかねえよ
別に個人アカウントだから公式マークつかねえってことはないだろ
ほとんど個人アカウントなのに公式マークついてるアカウントだってあるんだぞ
タナコロどもはそんな簡単なこともわからねえんだな
甲13とって出直して来い
プレイ期間:1年以上2018/02/26
かがみさん
普通に考えれば、待ち時間が異常に長い時点で違和感を感じます。
待ち時間を長くすれば関わりも長くなり、結果として「折角時間を費やしたのにもったいない」という気持ちにハメる事ができます。
断捨離がブームになり、使うかもしれないという不安要素だけで使わない物を収集する行為は、部屋(枠)を狭くするデメリットがあると広く知れ渡りました。
一定期間、観察して使ってなければ捨てる。今はそんな時代です。
時代に逆行したコンテンツになっちゃいましたね。
ただ、見方を変えれば、反面教師にするには格好の素材だと思います。
嘘つき 特徴 と入れ検索し、その特徴が当てはまっているかどうか検証して遊ぶ分には非常に面白かったです。自己顕示欲の強い人の典型がいっぱい詰まってて本当見事なまでに分りやすいです。
恐らくこのゲームの根底になっている背景は・・・
自分の中では超努力した⇒周囲が認めてくれない⇒更に努力した⇒あまり変化がない⇒人が嫌いになる⇒自分より弱い者や害のない物が好きになる(ロリコン・二次元)⇒好きだから弱い者をイジメたい⇒弱い者からも嫌われる⇒自暴自棄になり全てを壊す⇒俺を理解してくれ
と言った所でしょうか
だとしたら、他人からすれば欲にまみれた自己中の人間なんて理解したくないですよ。
本当に理解してもらいたいなら、鏡をみましょう。鏡を見た上で自分を理解する事から始めなければ何も変わらないと思います。
プレイ期間:1ヶ月2018/01/02
じらいさんさん
今回のイベントですがリットリオ獲得、イタリア装備獲得、秋津洲獲得までは良かったんですが、E-6クリアしてからローマを掘るのがあまりにも苦痛すぎました。
資源が0になるほどドロップ入手を狙って繰り返し繰り返し資源消費の膨大な連合艦隊で出撃してもローマは入手できませんでした。
他のプレイヤーの話や報告をまとめると入手率は1%程度という結論です。
ドロップ率1%の掘りをするのに連合艦隊で、かつボス戦で入手狙うなら支援艦隊推奨という恐るべき仕様のため、丙レベルの場合、まともに入手を狙うと期待値推定で燃料弾薬10~15万が必要という計算値が出てしまいます。
甲レベルで勲章取れるほどやりこんでいる提督だけが圧倒的に有利で、あまりにも初心者に優しくないイベントでした。
何が問題かというと「運が良い提督が報われる」「毎日何時間も資材貯蓄とレベル上げをやりこむ提督が報われる」「運がなく時間のないプレイヤーでも課金をする意味はない」という昔から変わらないゲーム性です。
確かに運の要素は大事だと思いますが、資材には限度というものがあります。資材がなければ何回も出撃ができず運が最強に良くない限り、目当てのものが入手できない。
資材を入手するためには時間が必要です。一日に何時間も画面に張りついて寝る時間も惜しんで遠征や資材掘りをしなければならず、仕事をしていないようなろくでもないプレイヤーが圧倒的に有利です。
真っ当な社会人がこのゲームを遊んだら1日1時間が限度でしょう。
そういうプレイヤーを補助するためにあるのが課金で、ソーシャル・ゲームはそうして成長したわけですが、艦これは残念なことに、金の力で理不尽な現実を変えることができません。
課金をしたら一瞬でボス到達、一瞬で全回復、ほしいカードを即座に入手なんてのは今の時代ゲームには当然求められていることです。金を払うからには当然都合のよい結果にならなければなりません。
ニートや学生が無料で何百時間やりこむと勝てるゲームは時代錯誤が過ぎるでしょう。
要は「難易度が高いならせめてお金で解決させてください」ということですね。
それができないなら敵艦やドロップの難易度はもっと下げるべきです。
連合艦隊の異常な資材消費だって、燃料や弾薬を10000につき1000円で売ってくれるならそこまで苦痛には感じませんよ。おわり。
プレイ期間:1年以上2015/05/17
明日からイベントさん
明日からイベントです。超楽しみ。
今年は大分待たされたわ。
さいしょに結論から
艦これ楽しいです。はい。
下の「提督」って人の、「高評価レビューしてる人らは堀で300周とかしてニコニコ笑いながら楽しめてるん?」ってあるけど、正直、掘りが楽しいともつまらないとも思ったことは無い。
俺にとって大事なことは、例えば、そのキャラが300周してでも手に入れたいかどうかだけだから。
掘りの苦労とかは関係ないよ。
その労力に見合う価値があるかどうかだけ。
その価値さえがあれば、周回数も関係ないし、燃料を30万全て使っても構わない。必要なら有給取ってでもやるわ。
逆を言うと、価値に見合わないことは一切やらない。
そして、自分で決めたことを後悔しない。
つまり、後悔すると少しでも思った決断はしないわけだ。
資源だってバケツだって正直貯めるの大変だしな。
だから、ゲーム内ではバグ以外での想定外の事象がまず無い。
こんな思考で6年やってるけど、バグやメンテ遅延以外で不満が生まれたことは無いね。
むしろ、不満の生まれようがない。
バグやメンテ遅延だけはどうしようもない。運営開発の落ち度。
それ以外は今のところ、ほぼ自己完結できてる。だから俺にとって艦これは楽しいゲームなわけだ。
まー、★1の言ってることは俺にはほとんど理解できないし、俺の思考を理解してほしいとも思わんけどね。
プレイ期間:1年以上2020/06/25
前かがみチンコン隊さん
ゲーム運営の立場にある者たちが、最低限の労力で最大限の利益、賛辞を要求し、そのためにどんな汚い手をも使って何年も運営を続けたらどういう状態のゲームになるか。
売上をにらみながら、労力を使ってあの手この手と儲けようとするのではない。
怠惰な優越感を満たす嫌がらせの道具として用いたらどうなるか。
プレイヤーが欲しがるものを決して与えず、稀に与える時はプレイヤーの格差を決定的にする時に与え、プレイヤーたちが苦しみ争うさまを、卑怯者らしく覗き見しながらほくそ笑む。
ゲームへの要望、期待されるものは声になる前に潰し、飽きもせずプレイヤーの肯定と礼賛しかない茶番劇を演出する。
さぼりか放棄か、最近はよくゲームの外に出るようになっているが、殺風景な風景に置かれた声優、ファン、グッズの心細さを見て、こんなことを書いている自分ですら、わびしさ感じる。そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
海の藻屑さん
刀の方を先にやっていたので不便さを多々感じますが定期的にやりたくなります。艦娘さんたちも可愛い子ばかりですしね。
ですが、先人達の知識を借りないと成功しない遠征や戦闘、端末が悪いのかかなりの頻度で落ちるアプリ、チュートリアルも無いで始まるゲーム、重い艦娘さんばかり育てると直ぐに無くなる資材、船にそこまで詳しくない私からしたら何をすれば良いのか迷うばかりで放置ゲー状態です。
そんな私でも提督レベルは80過ぎ、何人かの艦娘さんとケッコンカッコカリも出来たので好きな人には好まれるゲームなのではないかと。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
タニベユミさん
同人ゲー未満の作品ですね
小学生がrpgツクールで作ったゲームの方がまだ面白いですよ
こんなのを未だにprayしてる奴は頭おかしいんじゃないかと
夏にはサービス終了しそうですけど、現役prayerの方はそれまでせいぜい楽しんでください
信者の方はサービス終了したら田中謙介に殉じて腹切るなり入水するなりして、どうぞ
艦これがサービス終了したからってアズールレーンや戦艦少女R、グラブルFGOモンストなんかをプレイするのはやめようね!
信者の方は戒律により他のゲームをプレイしないこと、艦これ及び田中謙介に殉じることが義務付けられているので、ないとは思いますが念のため
プレイ期間:1年以上2018/05/04
もうね、そろそろいいかげにしろと
オリョクルでデイリーの任務を消化しようとするわけですよ
ですが5回連続で補給艦も軽空母がいるマスにたどり着かずボスマスまで到達し中破に大破、本当にふざけんな!
ほぼ毎日、平均5回連続でボスマスですよ
下ルートで3戦できると思いきや、最後のマスは9割の確率で弾薬マス
任務を受けてなきゃ逆に9割の確率で無駄な3戦目
もうその仕様とPがきもちわるくてしょうがない
任務を受けてなきゃボスマスなんてまず到達できません
この任務中に羅針盤が逸れる馬鹿な仕様のせいで夏イベでは出撃任務をわざと全て受けづに攻略しました
おかげでE7まで無事攻略できました
以前、羅針盤が鬼のような3-4を攻略した際、このきもちわるいギミックには気づいていたので無理にア号作戦を受けなかった結果3回目でボスマスに到達しクリアできました
3-4をア号作戦受けたまま攻略しようとしたらもう20回は出撃してもボスに到達できないんではないでしょうか
デイリー任務はレベリングや攻略のついでに消化できるのが良いのに
羅針盤が逸れるギミックがあるせいでわざわざ任務を受けないんですよ
本当アホかと
プレイ期間:半年2015/09/11
タナカスさん
とにかくむずかしいうえにめんどい運がいるゲーム
イベントも甲装備前提に作ってあり64戦隊銀河などの
甲報酬の装備がたくさんないとクリアすらできない
新規のドロップも1パー以下でほぼ入手不可
とくにE4のクソマップクソギミックで大破連続でボスも撃破できない
ストレスばかりたまる友軍もいまだにe3e4には実装されずに
e5にはいまだになにも告知がないユーザをなめすぎ。
イベ終了までに友軍が来ない可能性もある。
ここまでのクソゲはみたことがない
新規は絶対にやらない方がいいつまらんうえにストレスがたまるだけです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/05
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