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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

鹿屋で慢心

人気を説明できる非難をwさん

出る杭打たれすぎ。評価5は無理だが、平均評価2は現実を説明できない。
本来、実験色の強いゲームが人気が出た感じ。
これからやりたい人は、マイルドになったが運営が混乱(今はどうなったかな?)の「俺タワー」も視野に入れるといい。

注意点としては、「陣形選択」以外に戦術要素がないこと。
あくまで、①編成+装備計画②兵站がメイン。
これに絡んだ不満は仕方ないといえる。

課金要素は、回復ドック+編成枠+レベル上限アップくらい。
烈風改等、若干新参不利要素有り。
ゲームとしてのコスパは異常に良い。
ただし、新参不利要素の烈風改の場合、空母が置物になったりする。烈風改があれば航空優勢(敵が二回砲撃できず、自軍のみ可能)に加えて、攻撃・爆撃機で対艦攻撃してくれるが、烈風改がないと弱い戦闘機しか積めない。

羅針盤要素があり、航海が運任せになりがちなマップもある。編成に制約ができることも。
つまりゲームが進むと、編成縛りでないとボスに行けない、行きにくいことが多くなる。

これがこのゲームの特徴(の一つ)で、出撃制約+ボス行き羅針盤制約で巡洋艦や、駆逐艦が強制出撃を強いられ、結果全艦種、一応は育てることになる。

資源回復+資源遠征という時間要素が大きい。課金者に厳しく、古参に優しい。
半年で結果を出そうとすると悲惨。
遠征+演習(できればデイリー任務も)を毎日やるが、それ以外ではあせらず、行き詰ったら努力の前に調べる。そういう人に向いている。

一部に勘違いさんがいます。自力で解こうとか無理。死ねますからやめましょう。

プレイ期間:1年以上2015/04/21

他のレビューもチェックしよう!

このゲームやってもないけど、お前らの会話がレビュー投稿数の7割占めてますよ。
内容をざっくり読んだけど、煽って加速させる意図があるね。
レビュー数の水増しに付き合ってる人は冷静になった方が良いと思います。
このゲームやってないからわかるんだけど、レビュー数多い=大人気と知らない人は思うので、その手助けをしています。

プレイ期間:1週間未満2019/12/01

一言でいってこのゲームに難易度なんてものはありません
いい乱数がひければレベルが低い適当な装備でもクリアできてしまうことがあり
実は内部処理で陣形を選択した段階で結果が決まっています。
これは専用ツールを使うと分かることで通常はマスクデータになってますが
ツールを使ってプレイすると陣形を選んだ時点で戦闘結果が先に抽出されてしまうのです。
つまり結果がわかりきっているのに戦闘を飛ばせないから無駄に時間だけがかかりストレスがたまるわけです。
すべてが運で決まるすごろく&パチンコです。
ただしほぼすべてのMAPに道中ふりだしに戻るの嫌がらせがあり
やるたびに資材とバケツがゴリゴリ減っていくためそれにうんざりして多くの人はやめていくのだと思う。

このゲームの功績は戦艦なんて大和ぐらいしか知らないって人にいろいろな日本の艦船を知らしめたことと同人界のスーパースターになった鹿島というキャラクターを生んだこと
あとは初期2014年ぐらいまでの榛名や第六駆逐隊や浜風などのとても可愛い子達を産んだことでしょうか。
あとBGMにも秀逸な名曲が多い。
そこは褒めるべき点です。

ゲームの方は小学生が作った嫌がらせマスだらけのすごろく。
大破撤退の連続とすべてが運で決まるゲーム
マインドシーカーを一切ストレスをためずニコニコ笑顔でプレイできるような
人ならいいでしょうがそうでないならやめなさい。

あと今からやっても大半のキャラ(特に海外艦)は入手すら不可能なので
欲しいキャラがいても手に入らないって絶望するよ。
ポーラとかアイオワとか今入手手段ないしね。
潜水艦でも伊14とか1年再入手ないし。
このゲームは一度取り逃すと1年~2年リアルで待たされるよ。
それでやっとチャンスがきても確実に手に入る保障はなくて
運だから。
キャラ目当てで今から始めるのもオススメはできないなもう。
コモンでいくらでも手に入る図鑑ナンバー100ぐらいまでのキャラに
お気に入りがいるよって人なら気にならないだろうけど
あと装備に関しては本当にサービス開始初期からやってる人以外は
数年やっててもコンプリートは不可能。すでに4年音沙汰のない装備とかが
普通にあるしランカーにだけ配ってる装備も大半が再入手できない。
コンプ厨の人は最初から諦めろとしか言えません

結論として今からやってもどうしようもないね。
自分も榛名や鹿島や浜風や響は好きなんでこの子らの二次創作は今後も追っていくけどゲームはもうどうしようもない。

プレイ期間:1年以上2017/12/16

艦これを端的に言い表すなら「ゴミ」
これ以外に言いようがない

こんなゴミが艦艇擬人化コンテンツの第一人者ヅラしやがって、本当に腹立たしい

運営の田中のスタンスも実に腹立たしい
実際の艦艇や航空機に敬意を払ってるように見せかけるだけのポーズだし
実物大瑞雲模型の周りでキモ踊りするとか、歴戦の艦艇を芋ブスに擬人化したりと、冒涜するにも程がある
現に瑞雲搭乗員の方からクレームが来たり芋ブスイントレピッドに銃口突きつけられたりな

何より田中の姿勢が謙虚でないのが憤る
艦艇擬人化ゲームの方は完全におざなりで、珍妙なカレーの歌に夢中
巫山戯てるのか?
やる気がないなら本当に手を引いてくれ、ハンパにゲーム運営してながら
都合の良い時だけ自衛隊関連との接点をアピールしたり
このようなハンパな姿勢が実に腹立たしい
マジでやる気がないなら辞めろ

このようなゴミに☆5評価付けてユーザーを欺こうとするクソコテ提督も同様にゴミだわ
艦これのような☆1評価が妥当なゴミが☆5とか荒らすのも大概にしやがれ

他のマジメにゲーム運営に取り組んでる所に申し訳ないと思わないのか
田中は

プレイ期間:1年以上2020/04/17

付加価値(外部で使われているネタや二次創作等)を除いた純粋なゲームとしてのゲーム性やボリュームだけで判断して☆1をつけました

内容は抽選箱でボタンを押したら結果が出るパチンコのようなもの、という印象を受けました
ガチャもドロップも戦闘もテンプレキャラにテンプレ装備を乗っけてしまえば後は試行回数と運、技術は不要
他のプレイヤーとの交流も一切なくランキングと演習(1日最大10戦まで)のみで手紙のようなものを送ることも出来ない
(演習で弱編成にしてくれている相手に手合わせありがとうございましたなど送れない)
またスマホやタブレットからプレイできないため相手が据え置きゲームや本格ネトゲ相手になってしまいボリューム面でもぺらっぺらな印象を受けてしまう
イベントなどがないときは寝る前や外出前にそこそこ長めのお使いにだし、デイリーミッション分の出撃をして後は他のことしようね、くらいのやることのなさ

さすがに飽きて既に引退済みです

プレイ期間:3ヶ月2014/01/16

去年の春イベ途中から初めて2015の秋イベまでやって来ましたがいい加減アホらしくなって辞めた提督の感想です。

1.課金について
 このゲームの特色として課金しなくても遊べますというのがありますが、以下の但し書きがあると思ってください。
 他のゲームでもサーバーを維持するのにお金がかかるのでこの辺はお布施かなぁw

・母港は100隻までで母港拡張(10隻単位)には千円の課金が必要になります。
 2015/11時点で200隻近く(もっとあるかも)艦むすがいるので当然足りない。
・出撃すると当然攻撃されて大破、中破、小破で入渠(修理)となりますが、
 初期ドックは2つなので4つまで増やさないとまず入渠だらけで満足に出撃できなくなります。
 ドックの拡張も1つ千円の課金かかります。
 艦むすに遠征させることで高速修理剤(バケツ)がもらえるので入渠も0分にできるので
 常にバケツを使うのであれば拡張不要ですが、バケツ入手の遠征をこなすために張り付きが必要です。
・艦むすはLv99でカンストしますが、ケッコンカッコカリすることでレベルキャップを外せます。
 1つ目はクエでもらえますが以後は700円でケッコンカッコカリで使用する指輪を購入になります。

2.運営のレベルの低さ、システムの屑加減について
 ここの低レビューを見てもらえればわかると思いますが運営が糞です。
 特に田中(通称:豚、tnks)という何かを勘違いしたイカれた自称プロデューサー()
 
 ・簡単にドロップしたら悔しいじゃないですか
  →田中がインタビューで発言したこと
  上記の通りイベで新艦むすが実装されますが、わずか数%のドロップ率なので海域100以上回ってもドロップしないこともあります。
  信者様はじゃぁもっと回せよと宣うでしょうが、”普通”の一般人は艦これだけで生活しているわけではないのでそこまでプレイ時間を
  捻出できません。
  またドロップできなくても他の艦むすで代用できるとも宣っていますが、艦むすを集めるゲームの方向性を否定してどうするw
  
・上記の通りなかなかドロップしないので艦むすを拾うために同じ海域を何回も周回(通称、掘り)するのですが
 UIが不便、戦闘ロジックが幼稚園以下の思考。
 (1)移動シーン、戦闘シーンがスキップできないため無駄に時間が掛かります。
  海域内の移動もいちいち羅針盤を回すがスキップできないしBOSSマスに行きたいのに羅針盤によりルートから逸れたらもう一度再出撃しなくてはならない。
  艦むすには疲労度があるため戻ってもすぐには出撃出来ないので回復待ち(大体10分くらい)があります。
  疲労抜きは間宮、伊良湖を使えばあっという間に回復しますが、間宮、伊良湖はイベの報償の入手か課金が必要です。
 
 (2)戦闘ですが、基本クエの達成にはBOSSに勝利(S勝利、A勝利)が必要です。
  BOSS到達までに3〜4戦しますがここで大破進軍すると艦むすが轟沈(ロスト)するので撤退を余儀なくされます。
  戦闘で火力が高い戦艦、空母、重巡は敵艦艇の駆逐艦から倒しにかかります。
  支援爆撃、開幕爆撃や先制雷撃で瀕死の駆逐艦も狙っちゃいますw
  このため敵の戦艦が生き残りこちらの駆逐艦等装甲の弱い艦艇を狙い撃ちされ大破→撤退の流れになり
ます。
  こちらでできることは陣形を決めるくらい。←対して影響無いと思うけどね。
  ※信者様は異論あります? 100%そうなるわけでは無いと言い訳しそうだけど。

・ドロップの見直し、システムの強化、利便性の向上が2年近く経過しているのに未だに改善できない運営←金だけ落とせ、あとは知らんって事。
 今イベで流石にPrinz、秋月等はイベ海域にドロップするようにしたみたいですが実際未取得な提督は取得できたんでしょうかね?
 
3.これから始めようと思う方へ
 課金はそれほど必要ではないですが上記の作業をこなす時間がかなり掛かります。
 またUI、戦闘ロジックがショボイため理不尽に負けることでストレスがたまるので
 ストレス耐性つける必要があると思います。
 
 レビューなので他人に勧められるか?というと全く勧められません。

 

プレイ期間:1年以上2015/12/13

レビューでも度々書かれていますが、終末臭は濃くなってきています。
「艦隊これくしょん」なのに「これくしょん」をしようと思うと今からでは現状不可能(今後イベントで出るかもしれないが)。
特にイベントを逃していくと、その後実装されるまで長期間もしくは半無期的に待たなければならない。そのイベントもリアルタイムと艦隊練度の勝負になってくる(上級者提督たちは如何に素早くクリアできるかをやっているらしいが)。リアルタイムとは期間中に限定艦を手に入れなければ今後、入手が非常に困難になるということ。艦隊練度はそのまま艦隊のLvです、現状では無課金では1名が150Lvに到達できます(その艦以外は99Lv)。これはケッコン(仮)と言われるもので指輪を渡すとLv上限が開放できるためです。
無課金では1度入手できます。特筆すべきは艦隊練度の上げ方です、会敵すれば戦闘は完全オートで進みます、しかし戦闘ごとに評価を見るため「ながら」では難しいです。
仕事などで忙しい人には練度上昇は難しいです。ですが練度を上げなければイベントで限定艦を入手できないというジレンマが生じます。
上記の事は時間のやりくりや、集中でなんとかなるかもしれませんが。
建造(ソシャゲーでいうガチャ)は資源投入量の適正 艦からランダムです。
この建造ですが、資源を大量投入する大型版もありこちらを課金で全て賄うと1万円を超えるという非現実性もあります(ゲーム内で注意喚起もしている)。
出率はいいとは言えません、同じ艦が出る事も多く事故率も高いです。
このゲームは、基本的には出撃・遠征を繰り返し行う作業ゲーになっていくので。
それが面白いと思える方はいいかもしれません。
キャラが見たいとか絵がいいとかだけならWikiや動画サイトで見たほうが面白いと思います。 新規制限が無くなり、サーバー統合も始まり、サイト上のゲームじゃなくアーケイド・コンシューマーを始めだいぶブームも去っているのでは。

最後に、今から図鑑(武装含め)を全て埋めるのは不可能に近いことをもう一度言っておきます。つまり現状会えない艦が100%存在します(これくしょんなのに・・・)。
また、ソロプレイ専用なのでワイワイやりたい人はお勧めできません。一人でちまちまとゲームを進め、自分の育てた艦が勝利していくのをニヤニヤ見れる人にはいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/07/07

運ゲーであるとよく言われます。
が、編成や装備などが意外に物を言います。
逆に不利な編成や装備でも運でクリア出来てしまう為、
適切な準備をしない場合、より運要素が顕著になる。

始めたばかりだと、自由に編成を変えられるほど艦娘も揃っていないし
装備もコモンしかないので、試行錯誤しようがなく
運頼みにならざるを得ない為、
そこを乗り越えて、ある程度装備を揃えて、艦娘も育ってくると
試行錯誤を楽しめる、という流れであり、
楽しさを体感できるまでのハードルが高いのは難点ではあります。

また、運要素を完全になくしたらこんなゲームすぐやることなくなるか
超課金ゲーになるだけなのは目に見えてるので
バランス配分的には間違ってないのかなと感じます。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

イベント(EVENT)
意味:1.〔心に残るような〕出来事、事件 2.〔スポーツなどの〕行事、催し物、イベント 等々…

催し物(もよおしもの)
意味:学校や会社などの組織で、恒例として行われたり、娯楽などのために特別に計画されることがら。

※インターネットの辞典より引用

つまり、イベントは日ごろユーザーとして楽しんでいる提督たちへのご褒美的なものではないのではないだろうか?

それなのに・・・
レベルの差で報酬が変わり初心者がいつまでも強くなれない現状
装備品が優秀なため、通常ドロップ・建造を渋る海外艦や特定艦
初心者に優しい配慮をすると「俺たちをほっぽりやがって」というベテラン()提督
ユーザーの課金を一部の提督しか得をしないリアイベに運用する経営方法

殿様商売もいい加減にしろ
過去の栄光に胡坐をかくな
もっと広い視野で物事を考えろ

これを書くのは迷ったが、やはり書かせてもらう
アズールレーンの運営さんたち方が、一生懸命ユーザーを楽しませようと努力している!!
艦これイベントでイライラしたときは、アズールレーンをプレイすることで心を落ち着けている。ついでに疲労抜きにもなるからとてもお得!!
2019.10月放送予定のアニメ「アズールレーン」も今から楽しみだ!!

艦これに興味のあるそこのあなたへ
艦これを始めたら、アズールレーンのアプリもぜひ始めてみよう。
違いが分かる提督or指揮官になれるぞ!!

以上!!終わり!!

プレイ期間:1年以上2019/09/16

公式絵師の中には、絵描きだというのに絵の盗作、
つまり人の描いた絵をトレースしてパクって
それを知らない人を食い物にしている犯罪者がいる
だというのにそいつは今もなお、絵師を騙ってのうのうと公式絵師の座に
居座り続けているようだ。
しかも反省、謝罪の意をおくびにも出さずに。
さらに、あろうことかその犯罪者はこのゲームの絵師になってからも
同じ公式絵師の絵をトレパクしてそれを
キャラのグラフィックとして納品したという。

こんな輩に仕事を与え続ける運営もどうかしている
現在進行形で犯罪を犯している奴を追放するどころか
ゴリ押しとも言えるほど重用しているのだ
こいつを受け入れている時点で運営も信者も他のゲームを
「パクリだ」などと言える資格はない。


艦これゲームについて
戦闘はもっさりしてスローテンポなのにスキップできずイライラする。
しかも戦闘シーンは十年前のゲームにも劣る

装備改修の出し方や敵の特効、ルート分岐の条件、
連合艦隊の組み方など分かりづらいシステムに碌な説明もない
中にはキャラのロスト条件や
イベントのギミック、札など一歩間違えれば詰みかねないものまである
これらについてゲーム内で明示していないのは、最早ただの怠慢だ

ゲームバランスについても、味方に比べ敵があまりにも強すぎる
敵だけが強くなる逆チートを使わされているようだ
それに味方のレベルを上げても上げるにつれ
デメリットの入渠時間ばかり大きくなっていくので育成の喜びがない。
普通キャラゲーと言えば時間、労力、金をかけるほどに
自分のキャラが強くなっていくのを感じる嬉しさ、
それと共に一層強くなる愛着が醍醐味だと思うが、
このゲームはいつまで経っても強くならない、連続ワンパン大破する
不甲斐ない艦娘にヘイトが向かってしまう
次第にプレイ自体が億劫になる

ガチャについても時間がない人には厳しい仕様となっており
いつまでも欲しいキャラが出ないこともある
ほとんどがイベントでしか会えないのが絶妙にストレスフル
時間がないから資源、バケツを課金でカバーしようとすると一回あたり
千円以上し、かつ確率1%無い。客を舐めている

物足りないが最後に一つだけ
犯罪者を使ったり、核や災害をネタにしたり、キャラDisで艦や英霊を貶すような
モラルのない艦これ運営がどうして良いキャラゲーを作れようか。
恥を知れ

プレイ期間:半年2016/11/22

2013年の7月から始めた者です。正直、アイアンボトムサウンド(最初の)が
最高潮です。その後はお茶濁しとユーザーへの嫌がらせばかり。
未だに信濃を実装しない時点で皆さんもお分かりですよね。

ゴミリアルイベントにばかり投資しゲーム内への還元は
皆無と言って良いレベル。(他の方のレビュー参照)

HTML5化も「イラストの解像度が上がりました!ドヤァ」で
それ以外は意味も無くクリア済み海域の初期化、
レベリング海域潰し、使いづらい艦種タブ。

無駄な戦闘やお祈りゲー、出撃前に選択していないと達成されない任務。
海域名や運営語で書かれた、どこをどんな編成でクリアしたら良いか分からない、
分かりづらい任務群。今時この仕様です。

「ああ、この運営はもう改善する気が無いんだな」と愛想も付き
今日に至るまで放置しています。
もうまともにプレイやイベントに参加することは無いです。

新規のユーザーが増えることも無いでしょう。
前述の通りレベリング海域は潰されていますし、
イベント攻略はイベントで貰える報酬装備が無ければ
まともに攻略できないからです(意味不明)

今回のイベントでどれだけの人が辞めるのか、
この先どう衰退していくかだけ見ておきます。

プレイ期間:1年以上2019/05/28

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