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艦隊これくしょん

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息抜き感覚では楽しめないゲームとしては最低

田中健介、事故死しろさん

 前回のイベントから難易度選択方式が実装されたため、イベントを低い難度でクリアしても新艦を入手する事が可能となりましたが、過去のイベントで登場した新艦は、最難関海域の乙以上クリアで、ドロップ率1%以下という、まさに自身の運を試される極悪仕様です。
 演習と遠征は出社前にやっておかないともったいないですが、演習の勝利判定は自分の艦隊の生き残り数が相手より多くても、相手の旗艦をつぶしてなければ負けます。早起きしてかき集めた資材は、大型建造という糞仕様のため、運が悪ければ延々と資材をドブに捨て続けることになるタナカス仕様。収支という面で見た場合、破たんしています。ちなみに私は100回以上大型建造をしていますが、大鳳がいまだに出ません、ドブにすてた資材はボーキ70万以上です、一回の遠征で250しか集まらないんですよ。
 改二等の新絵や新海域等が定期的に実装されますが、改二にするためには、高レベルにする必要があり、駆逐艦などをLV70にするには、非常に労力がかかりますので、息抜き感覚ではいつ改造できるかわかりません。新海域が登場しても、普通にこなすのは無理な簡悔任務とセットなので、ストレスたまること請け合いです。
 以上のことが気にならない、なにか足りない信者さまは神ゲーと言いますが、普通に考えたらおかしいですよ、このゲーム。ですから私はやめました、手動でやるのは時間の無駄なので。

プレイ期間:1年以上2015/04/21

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運ゲー&運営がお粗末

みっちーさん

ゲーム内容に関しては他の投稿者の方々も指摘されているが、運ゲーの一言に尽きる。レベルをカンストさせても一発大破が頻発するゲームシステムは、残念としか言いようがない。
また開発は正直に申し上げて無能である。
公式Twitterでしかアプデ情報を碌に告知せず、重要な情報を1ユーザーへのリプだけで済ませる事もあった程。
詳細は省くが、グッズ関連などでもトラブルを頻発させている。

絵以上の期待はしてはいけないゲームだ。

プレイ期間:半年2014/06/18

今回の夏イベで大量の引退者が出ています 2016春は糞でもまだ勢いがありましたがそれすら失われている・・・もはやランカーや廃人以外のライトユーザーはみんなFGOやけものフレンズなどの他コンテンツに逃げています
夏イベのやばさ
E1いきなり対潜MAP ここで初めて数か月の人はいきなりクリア不可能
なぜか難易度乙でやるとボスのゲージ削りが8回に(丙で4回甲で5回)
E2ボスまで長くヌ改がこっちをワンパン大破させてくるうえにゲージ削り7回
E3連合でダブルゲージ
E4また連合でダブルゲージ ボスの強さが異常で弱体化ギミックもなくクリアできるかは運ゲー
E5ボス前の空襲Fマスでまず誰かが大破する 切り抜ける方法はそのマスに烈風ガン積みの基地航空隊を送り祈るだけ
さらにボスまで7マスのため1周回に15分ぐらいかかる
E6恐怖の輸送ゲージ2000(丙でも1350)&戦力ゲージ また連合艦隊
E7まず4つのギミックをすべて解除しなければボスへの挑戦権が得られない
がこの解除だけで3~4時間ぐらいかかる
それを乗りこえるとボスマス4連続のラッシュでワルサメ 新潜水姫 
空母おばさん ダイソン×1~3+小鬼
これを乗り越えやっとボスにいける
このE7クリアするだけで最短でも10時間近くかかるだろう
こんなイベントなのに丙に落すとろくに装備ももらえません
夏イベはそもそもやってるやつがかつてないほど少ない
われわれはゲームがやりたいのであり
運営のストレステストにつきあっているわけではないのである
そこのところを運営は勘違いしているね
サービスの終了も近いだろう イベントをやれるのは廃人か惰性で続けてる人のみ
大半のライトユーザーは逃げてしまったのだ
艦これというコンテンツはこのまま轟沈していくだろう
残念だが運営がまともではなかったのが艦これの最大の不幸だ

プレイ期間:1年以上2017/08/20

始めた頃は艦娘が手に入って楽しいですが
2-4以降、理不尽の火でぐつぐつと艦これ鍋が煮えてきます
100近くの艦娘を抱えてしまっては煮える鍋から簡単に逃げることが出来ません
引退するユーザーがワザワザ艦娘を100以上解体するのには理由があるのです
が、ここの運営は手加減を知らないので
ユーザーが白目を剥いてひっくりかえろうが理不尽の火を焚くことをやめません
直近の7月15日に追加された6連装魚雷取得任務
これ、課金だけではどうにもなりません
5連装魚雷&3連装酸素魚雷の改修MAXと勲章が必要だからです
ネジは課金すれば何とかなりますが
改修で消費する装備と勲章はゲーム内で準備しなければなりません
この新任務を回避して6連装魚雷を得る方法はありますが
戦果を稼いでランクインして褒章で得るというもので
こちら課金だけではどうにもならないかなりしんどい方法です
やればやるほど煮え湯の温度が上がっていくゲーム
茹で蛙になる前に艦娘を捨てて釜から逃げ出すことが出来るなら、どうぞ

プレイ期間:1年以上2016/07/17

始めてみたが・・・

うんこさん

何ヶ月か前に、興味も少しあって始めたのですがやめました
2年以上やってる友人に色々と教えてもらい、装備を揃えたりレベルを上げてたりして
ちょっと面白いかもと続けてましたが中盤以降から ん?と疑問に思いながらも
5-4あたりまでクリアして秋イベントが始まって、教えてもらいながらやってましたが
道中で大破しまくったり、ボスが倒せないなどが結構な頻度であるので
友人に聞いてみると、そんなもんだそうです。
このゲーム、イベントに限らず後半海域や下手すると序盤のほうでも
いくらレベルを上げようが装備を揃えようが編成をしようがどうしても起こるらしく
後半海域だと頻繁に大破してまともに進めません。
9連続撤退からのやっとボスにたどり着いたと思ったら10%~20%(あるのかな?)ぐらいの可能性に勝たないといけないみたいですね

友人のプレイを見ていたら、イベ限定?の艦をドロップ狙いの周回してましたが
もちろん大破しないこともありますが、する時は5連続大破とか頻繁に起こっている上に
疲労度とかいうので時間を置かないといけないなど
ドロップすること事態も運なのにクリアしたマップの周回も運が必要とか
それで50周くらいしても出てませんでした。

各所で運ゲーだの祈祷だの、レベル、装備、編成、
全部そろえたら後は祈れ!(確立20%以下)とかちょいちょい目に入ったり
聞いたりしてましたが痛感しましたw

ほしい艦は現状手に入らないらしく下手をすると1年以上はかかったりするそうです
そんなに待ってられないし、仮に実装されても周回何十週、場合により何百週らしいので
自分はそんなのストレス溜まりまくりでやってられないのでやめました。

プレイ期間:3ヶ月2016/11/27

悪い意味でキャラデザくらいしか褒めるところが無い。
イベのスケジュール発表はガバガバだし、メンテも時間通りにはまず終わらない。
それについてちょっとでも不満を漏らすと周りの『ファン』から袋叩きに近いを罵倒をされる。
情報Wikiとか雑談板も運営を過度に持ち上げてる人が結構いて正直怖いです。
やってる人を否定はしないけど、他人に勧められるゲームでは絶対にない。

プレイ期間:1年以上2020/06/25

それ以前にそもそもこの艦これのレビューサイトで艦これを悪く言うために他ゲーの宣伝みたいなレビューすること自体が間違ってるとは思いますけどね。

戦死者や遺族に対して艦船を擬人化するだけで不謹慎とか言ってたらこういう擬人化に限らずほんと戦争を題材にしたゲームとか自由の幅なんてなくなっちゃいます。
でも、自分が見てもさすがにファットマンに座ってるイラストやファットマンの家具とかはどうかと思いました。日本版には家具はないけどデータとしては存在してるみたいですし。
多分艦これでインディアナポリス出てきてもあんなイラストは描かないのではと思います。
別に艦これよりアズールレーンの方が面白いというならそれでいいです。
でも自分みたいに艦船や、それらの擬人化が好きで艦これはやってても、日本に原爆2発投下する作戦をイベントにしたり、あんな核兵器直接描写するようなゲームがどうしても受け容れられないって人もいます。そういう部分も配慮せず他ゲーをこのレビューサイトで艦これの叩き棒として使うのはどうなのかと思いますね。
自分は他のことやりながらプレイできる艦これは重宝してますし、無理に甲クリアとか目指さないなら特に課金も必要ない状態にまではなったので、HTML5移行も不安半分楽しみ半分で待ちながらメディアミックス関係に金を落としつつ続けてやっていこうかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/10/04

なんであいつ毎回MTGカードから名前とって付けてんの?
同じ人が書いてるってわかるようにしてるんだよね?
まさか別人のフリじゃないよね?
ウザイからせめて名前統一するか
もっとちゃんと別人装うかどっちかにしてほしいなあ
でないと逆効果だよ
一人でふぁびょって毎回☆5つけてるけど
反論や揚げ足取りばかりでこのゲームは面白いものだと全く伝わってこない
自分が面白いと思う点だけを書いたほうがよっぽど面白いと伝わると思うんだけど
こうも一人で必死に喧嘩を盛り上げてるのを見ると
逆に信者に見せかけたアンチかな?って疑っちまうよねw
多分お前が黙ってたほうがゲームがいい評価に見えるよ

レビューですが
このゲームってまずキャラありきで(悪い意味ではなく)
その可愛いキャラがどんどん増えて行く中で
キャラに愛着がわいたり、一目ぼれしたり、
お気に入りの艦を育てたり、その艦で攻略したり
自分の持ってないレアな艦を取るためにMAPを進めたり
コツコツ資源をためて大型建造してレア艦を狙ったりするのが楽しいんですよね
MAPを攻略するのもその先にあるキャラが欲しかったり
自分の艦隊で先に進んで行きたいから
っていう人がほとんどだと思うんですがいかがでしょうか

最近批判が多いのはこのバランスが崩れてきてるからだと思うんです
好きな艦で攻略できるのが魅力だったのに
お札や艦種縛りのせいで、好きな艦で自由気ままに組めなくなって
自分のペースで遊べるのが魅力であったはずなのに
イベントのモチベーションをもたせるために
甲勲章や改二になるためのアイテムを追加したのはいいが
それが後続が絶対に追いつけない要素になっていたり
イベントに難易度選択なんて追加したのはいいものの
簡単な難易度でも報酬艦を取れるようになり
せっかく(甲で)取っても達成感が薄いし自慢にもならなかったり
新艦をどんどんイベントでの掘りに追加するわりには
イベント掘り限定ドロップから
通常海域ドロップや建造可能に出て行く艦が少なく
そのどれもが同じようにイベント掘り、低確率であるものだから
本来そういう苦労をして入手するべきものと
無理やりレアにしてるものが一緒くたになって
メリハリがなくなっていたりと
良さを台無しにした悪い点をあげればキリがない
キャラの可愛さ、魅力で補うには
ちょっと度が過ぎちゃったかなー?という感じです

プレイ期間:1年以上2015/12/17

普通に考えれば、待ち時間が異常に長い時点で違和感を感じます。
待ち時間を長くすれば関わりも長くなり、結果として「折角時間を費やしたのにもったいない」という気持ちにハメる事ができます。

断捨離がブームになり、使うかもしれないという不安要素だけで使わない物を収集する行為は、部屋(枠)を狭くするデメリットがあると広く知れ渡りました。

一定期間、観察して使ってなければ捨てる。今はそんな時代です。
時代に逆行したコンテンツになっちゃいましたね。

ただ、見方を変えれば、反面教師にするには格好の素材だと思います。

嘘つき 特徴 と入れ検索し、その特徴が当てはまっているかどうか検証して遊ぶ分には非常に面白かったです。自己顕示欲の強い人の典型がいっぱい詰まってて本当見事なまでに分りやすいです。

恐らくこのゲームの根底になっている背景は・・・

自分の中では超努力した⇒周囲が認めてくれない⇒更に努力した⇒あまり変化がない⇒人が嫌いになる⇒自分より弱い者や害のない物が好きになる(ロリコン・二次元)⇒好きだから弱い者をイジメたい⇒弱い者からも嫌われる⇒自暴自棄になり全てを壊す⇒俺を理解してくれ

と言った所でしょうか
だとしたら、他人からすれば欲にまみれた自己中の人間なんて理解したくないですよ。

本当に理解してもらいたいなら、鏡をみましょう。鏡を見た上で自分を理解する事から始めなければ何も変わらないと思います。

プレイ期間:1ヶ月2018/01/02

始めにこのゲームの運営は稀に見る糞運営です。あ、時間のない人は最後のほうだけちら見すればわかるように書きます
なぜか☆5のレビューがたまーにありますが9割嘘なので参考にしていけません。
それに初心者で楽しいですってレビューは何の役にも立ちません。
新しいことを始めたらそりゃ楽しいに決まってるし現に自分も最初のうちから中堅くらいになるまでは楽しかったです。
キャラは可愛いしBGMも良いのが多い
やり込めばやり込むほどこのゲームの真理に近づくわけですがその真理があまりに残念
自分は初期漢字サーバーです。つまりほぼ開始時からやってます。
例え話でレベル1からスタートしてRPGでいうなら最初だから敵の攻撃がちょっと痛いでしょうがレベルがあがったらまったく痛くなくなるのが普通なところですよね。
このゲームは極端な話レベルが1だろうがカンストしてようが受けるダメージが基本変わりません。
どんなに雑魚といわれる相手の攻撃のダメージでも変わらないゲームです。
この時点ですでに え?と思った方はやらないほうが懸命です。雑魚からのカスダメも大きなストレスに繋がります。
お察しの方もいるでしょうがつまりゲームバランスが極端に悪い
昨今は特にその傾向が強いです。どんなにレベルを上げ、装備を良い物揃えようが考えうるベストを尽くしても相手が強すぎてまるで意味をなさないのです
戦闘中はただ見守って何もできないのでダイス(ギャンブル)でたとえるなら
プレイヤーは1~12が書かれた12面ダイスを使い相手は9~12しか書かれていない4面ダイスを使う感じ
理不尽極まりない勝負を永遠としなければいけないわけですね。
イベントのみでなく通常海域も似たようなものです
今まで引退者を続出させてきたキチガイイベントは多々ありましたが
最新の2017秋イベでいうなら運営の方針として史実など知ってほしいとか艦娘の元になった船がどういうものか興味を持って欲しいなどという方針が昔からあるわけですが
自分はもう運営はそんなこと実は考えてないのだと思っています
まず楽しんでイベントをやれない上に社会人をなめくさったあほほど多いギミック
かなり時間がかかります。これも史実はどうなのかなと思ってもらうためならわけのわからない難易度にすべきじゃないのは明白だし
海域難易度設定はずいぶん昔から死んでます。難易度が低い丙でもけっきょくストレスしかたまらないような強い敵ばかりでてくるので新規にも苦行どころかクリアがそもそも無理ってなってます。
古参で丙ならまだギリギリ楽しめるイベント海域もあるのでしょうが結局報酬に今後いつ実装されるかわからない必須レベルな装備などを置かれると
最低でも乙(通常難易度)それでも貰えないなら甲(最高難易度)で頑張ってやるしか継続してゲームをやっていくならば難易度の選択肢が意味をなしていないのです。
つまりいまさら始めても過去イベント入手で現在は入手不可能な強い艦や装備が多々あるのでそれらを持ってなければ絶対クリアできないというわけではないですが
それらを持ってる人たちですらもう嫌だと引退すると言い始めるような状況なわけです。そして必要とは思えない時間のかかる作業が多くなりすぎて
続けたい人でもやる時間がなくてけっきょく引退という人も出始めてます
そんな状態なら運営に訴えかけたらいいじゃないかと思うかもしれませんが冒頭で述べました。運営は稀に見るくそゴミ共です
ユーザーが苦しんでる様を見て喜んでるような連中ですからね。皆とっくの昔からいろいろ意見を訴えかけていますがいっさい反映されないどころかますます酷くなっています。
今残ってる人の大半は艦これというゲームは大嫌いだけど艦娘が好きだからとキャラ愛でなんとか継続してる勢と
今まで上記で書いてきたことを喜んでやってる感覚麻痺のくそマゾドMのキチガイ野郎の信者くらいなものなので民度もかなり低いです。
遥か昔はまだイベントクリア後に達成感というものを感じられましたが
今はやっと開放されたとか、もう引退しようかな。というネガティブな思考しか感じられなくなってしまいました。
どうせ人が離れて別ゲーに顧客取られまくってるのでそもそもサービス終了も近くに見えてます。運営が方針を改めないどころか改悪ばかりしてるばっかりにコンテンツとしては良かった物なのに実に残念です。
最後に冒頭で述べた通り要約して簡単に言いますと
キャラ・BGMは良い。新規バイバイ要素盛りだくさん(今は一個前のイベントで手に入る装備がないと辛くなるし欲しい艦がイベントドロップのみの場合が多々ある) 運営がゴミ ゲーム性はこれっぽっちもなくただのお祈り
今からやる意味まったく無し
以上

プレイ期間:1年以上2017/12/08

google検索で 今だと「 と入力してみましょう
”今だと「艦これ」だろ こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする 話題になるのも納得だわ”
という予測候補が出ます
転載された分も含みますがヒット数なんと現在26万件以上
見れば様々なゲーム関係の掲示板等にこのコピペが張られている事が分かります
そしてこのコピペが単発IDで投下された直後には別の単発IDで
”艦これ面白いよな 俺の知り合もみんなハマってるわ”
と返信がついています
露骨なだけでなく、極めて迷惑で悪質なステルスマーケティングです

肝心の内容はゲーム性が薄く、あらゆる要素がランダムで乱数から導き出された結果を演出として見させられる完全なパチンコ状態
それはそれでアリなのかもしれませんが、少なくともゲームとして評価は出来ません
運ゲーと言うと1,資材管理 2,編成の最適解 3,装備の最適解 大体この3つが反論として挙げられますが
1,資材管理
「何回以内にサイコロで6を出せるか」程度の運ゲーとしてのゲーム性です
試行回数を制限する為寧ろ運ゲーを加速させています
2,編成の最適解
キャラゲーなんだから好きなキャラ使わせてください
愛があればと言う人もいますが、足を引っ張らせるのが愛なんですか?
3,装備の最適解
装備の表面上のスペックは完全に意味を成していないのでユーザー視点で最適解は分かりません
信者は「俺はちゃんと○○装備させたからクリア出来た」とか言いますが無根拠です
例えば各装備の挙動が不明で、長期間バグによって全く働いてなかった装備がありましたがユーザーはそれに気づけませんでした
又表記されるスペックは各々の内部補正が違うため意味がなく、対空+9の装備より対空+6の装備のほうが対空寄与が大きかったりします
他にも~~に効果有り(数値不明)といった物ばかりです

基本無料ですのでやるだけやってみるのは良いですし、実際にゲームが面白いかどうかは人それぞれですので面白いと思う方もいるでしょうが、”流行の艦これ”という情報はステマによって生み出されたものであると念頭に置き、周りに流されず自分で判断しましょう
特に無料で十分遊べると謳い新規を釣りながら、スレでは新規ユーザーに対し大量の信者が「とりあえず2千円課金すればだいぶ変わってくるよ!」と課金を勧める集金体制が出来上がっているので注意です

プレイ期間:1年以上2015/07/12

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