最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あああああ
あああああさん
『グラフィックが古い・汚い』等、書いてる他のレビュワーさんもいますが、ゲームを始めた最初は僕もそう思いました。でも、やっている内にそのグラフィックに慣れていくものなんですよね( ゜o゜)
ゲームシステム的にはレベル上げには困らないとは思います。強い装備は露店で比較的に安い価格で売られているので、それを購入しステータスの底上げをすれば、狩りも楽になると思います。
プレイ期間:半年2015/04/26
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元廃人予備軍さん
始めた半年は楽しかった。が、とにかく課金させるシステムに向く。最近はぶっ壊れイベントのせいで引退者続出。
運営と職、ゲームバランスが悪い。
自分もレレ300で嫌気がさして引退。まー、トーラムきたからそっちに行かせたかったのかもね。
課金はレレあげ以外無駄なのでお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2015/06/02
イルナ戦記さん
ライン追加キャンペーン
初次ライン追加次第にゲーム内の通貨を無料で贈りします。
ライン:pokemonlevelu追加なら
アヴァベルのゴールド200万を贈りします
イルナ戦記のスピナ 2000万を贈りします
トーラムオンラインのスピナ 50万を贈りします
注意:アヴァベルのキャラレベル限りない
イルナ戦記のキャラレベル100以降必要
トーラムのキャラレベル30以降必要
プレイ期間:1年以上2016/08/22
ライトさん
グラフィックが微妙(´・ω・`)
流石は古いゲームだけあってあまり好きにはならないグラフィック。セレスアルカ並のあれなグラフィックだと思えばいい。
それと戦闘システム。典型的なポチポチゲームである。敵に近づいて攻撃→敵から離れても攻撃がヒットする仕様だしね。
ちょっと職業についても不満。職業バランスがなってないね。不人気の職業だと他のプレイヤーに見向きもされないほど格差ができてるし、オンラインゲーなのに悲しくなる。
俺みたいなモンハンみたいなアクションゲーム好きの人には向かないゲームだと思いますね。プレイヤースキルとか全然反映されないしステータスが全てっていう感じ。
あまり好きにはならないなぁーこのゲーム(。>ㅅ<。)
プレイ期間:1年以上2014/11/15
???さん
ゲームの内容としては言うこと無し。
2014/7現在レベル上げ専用のmobも登場していますし非常にレベル上げが楽な状況になっていますが、反面レベルだけ高く装備も全く揃っていない人もいるのも現状です。
ここまではオンラインゲームとしてよくある光景なので許せるのですが、やはりスマホ等のゲームということで精神年齢の低い人が多く見受けられます。そういう人の詐欺も多く見受けられ、詐欺師の駆除もなかなかされないのがマイナス点です。
プレイ期間:半年2014/07/26
ぷさん
昔➝前線に行けるまでどれぐらい時間かかるねん?
少し昔➝ソロ忍者無くしたからビショ始めて飽きた
今➝たまにインして余計なものが増えてることは分かるが、詳しくは知らんし知りたくない
あとはプレイヤーが変な人多いです。
昔➝前線に行けるまでどれぐらい時間かかるねん?
少し昔➝ソロ忍者無くしたからビショ始めて飽きた
今➝たまにインして余計なものが増えてることは分かるが、詳しくは知らんし知りたくない
あとはプレイヤーが変な人多いです。
プレイ期間:1週間未満2021/04/11
イルーナ戦記大好きださん
招待コードは
vveberztwj
いきなりだけどかなりこれは楽しいゲームです!自分はもう2年以上このゲームで遊んでいます。
徐々に強くなっていく自分を見てると辞める気になりません笑
無課金でもレベルカンストしてる方も多数いますよ。
サウンドも風景も申し分なく、操作も簡単でゲームが上手くなくても大丈夫!
なによりキャラクターが無課金でも最初から髪型、髪色、表情を選べるのが素晴らしい!
無料でペットももらえるので1人でもシナリオをクリアできてレベル上げも楽ちん!
更にやり込み度もあり、長く遊べます。
生産で金策するもよし、ボス周回して金策するもよし!フレンドやギルドで仲良しを探して仲良しを増やせば楽しさ倍増だよ!
まずはギルドを探して仲良しさんを見つけよう!
招待コードは
vveberztwj
かなりこれは楽しいゲームです!
サウンドも風景も申し分なく、操作も簡単でゲームが上手くなくても大丈夫!
なによりキャラクターが無課金でも最初から髪型、髪色、表情を選べるのが素晴らしい!
無料でペットももらえるので1人でもシナリオをクリアできてレベル上げも楽ちん!
更にやり込み度もあり、長く遊べます。
フレンドやギルドで仲良しを探して仲良しを増やせば楽しさ倍増だよ!
招待コードは
vveberztwj
プレイ期間:1年以上2016/05/11
レリックレリックさん
仕様確認しましたが、なかなかのマゾ仕様でイグナイトみたくコツコツやっていくしかありません。
>ボスPTキャラクターや範囲狩り特化キャラクター等々…アカウント編成も考えなくてはならなくなりました。恐らく1キャラクターだと常にステフリ書を持ち歩く羽目になります。
→結果、レベリングや武器市場と傭兵等のソロボスも盛んになると思われます。
→ただ、ネガティブな意見だとレリック解放してから途方もない時間がかかるのに、解放までにまた途方もない時間を費やす事となります。いくらイルーナが好きでもそんな暇人ではないと言う方も少なからずおられると思います。があくまで極端な話しです。
ミッションの課金化も少し考えた方もよろしいかと思われます。
>バランス調整は様々な意見が寄せられてると思いますが本当に失敗だけはしないでください。
いや…失敗しても直ぐに救済処置を施してあげてください。
→失敗してしまうと過去のスナイパー達みたく迫害までされてしまいます。これで多くの熟練スナイパー達が死滅してしまいました。
現在は新世代のスナイパーや新職業の方達がすくすくと育って来てます。そんな思いはさせないであげてください。
>ボスの連戦…ep1のボス達は基本を学べ非常に楽しかったです。新世代の方たちはミッション重視で事を進めて来ています。正直勿体ないです。
→ep6でもこうした基本に忠実なボス達を実装されてみてもよろしいかと思われます。
仲間楽しく過ごししかも学べて巧くなり一層イルーナを楽しめると思います。
今後ともイルーナ戦記応援させていただきます。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
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