最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しい
???さん
ゲームの内容としては言うこと無し。
2014/7現在レベル上げ専用のmobも登場していますし非常にレベル上げが楽な状況になっていますが、反面レベルだけ高く装備も全く揃っていない人もいるのも現状です。
ここまではオンラインゲームとしてよくある光景なので許せるのですが、やはりスマホ等のゲームということで精神年齢の低い人が多く見受けられます。そういう人の詐欺も多く見受けられ、詐欺師の駆除もなかなかされないのがマイナス点です。
プレイ期間:半年2014/07/26
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悪希烈頭さん
会ったことがない人とでも気軽に話す事が出来るゲームです。オンラインRPGは初めてやりますが、3日あれば遊び方を覚える事が出来ます。気がつけばハマっているので、ぜひやってみて欲しいです(≧∇≦)(自分は無課金で楽しく毎日遊んでます)
プレイ期間:1ヶ月2013/07/07
オラクルさん
ゲームバランスが糞の極みですね。
ソロプレイヤーには確実に向かないゲームでしょう。
一人だとまともにボスに勝てません。
メインタンクのパラディンがいない限り、撃破することが難しいでしょう。
パラディンが居たとしても、HPデリートするボスが相手だと、壁役以外の味方はやられていることが多い。
ゲームバランスを調整してくださいよ。
プレイ期間:1年以上2015/04/29
てるみ!さん
古株だからアバタくれるものだろとか都合いいよね
もらえるアバタもたかが知れてるものなのにデカい事いうもんじゃないよ。あとパテに入れるのは忍者、歌さん、確かにこれが、一番火力あるし 忍者2人で壁と火力できるし強いよ確実に。でも安定するかといえばそうでもない。現状スタン無効スキルとか無いし、忍者は毒、発火に弱いし分身なくなればただの紙オブジェ。まあ歌さんやら美女の援護あるだろうけど、これから対策されるだろうしね。
ジオが強いとか言ってるけど、美女とか灰とか壁がいなけりゃどや顔できないよ、壁がいるから強いってなだけ。火力は侍が強いね、ただ操作が忙しくて画面から目を話せないときもしばしば。アサシンは8秒以内で倒せるボスなら何もさせずに倒せるし、mp盛りのスキルで100万はでるとか、、。砂は火力なくてptも呼ばれないだとかいわれるが、単体火力は最初だけ60万ダメはでるし、ヘイト消せながら戦えるし、範囲攻撃も70万ダメとか叩きだせたりと強いよね?笑 両方できて薬剤もある。打たれ弱いのがあれだね、ただ唯一ボス単体に高火力を連発は出ないからヨワイって言われるだけ
最初に言ったとおり好きな職あるなら全然飽きませんよ
今スナイパー350ですが、全然楽しい。スナイパー好きですから、飽きません
ドロップ率はほんとにどうしょうもないね
経験値は一生単体でやるならマジで苦だけど、スナで20分くらいで300から301にはなれてたので範囲あるなら苦でもない。
新規さんがやるものじゃないとか言うけど、シナリオ完して270になって え?寄生もできて?支援型ギルドもあって?ん? 全然最前線いけますよ
プレイ期間:半年2016/11/13
ネクロスさん
新規が今から始めても最前線まで行くことは難しいでしょう
現在のレベルキャップ345なので気が遠くなりそうです
このゲームを選ぶよりはトーラムオンラインをオススメします
あちらはアニメ調でグラフィックが段違いに綺麗
リリースされて少ししか経ってないのでこれから期待はあります
プレイ期間:1年以上2016/07/06
私だー!さん
過疎ってますね
なんというか課金で強くなるならなるで、無課金と差をつけないと
どのゲームだって課金煽りはあるけど、イルーナと他との違いは
重課金してやっと無課金ニートに追いつけるなんだよな
やっぱり課金煽りするなら重課金者>微課金者>>>>無課金者の図式にならないと流行らんよ
無課金ニートからしても圧倒的な時間浪費して、今まで俺つえぇぇ!できてたのに
重課金者に大人の力であっさり追いつかれてつまらない
重課金者からしても時間のありあまったニートに追いつけるってだけで超えられるわけではないからつまらない
なんか中途半端なんだよな
プレイ期間:1年以上2018/01/27
飼主さん
去年の10月にキャラにアクセス不能となる事故が起きました。その時運営にデタラメと思える返答で逃げられた上に、その後のメールは何度送っても無視されてしまいました。
※具体的には、新しいiPhoneにデータ移行するのに運営推奨方法のiTunesを利用する方法を用いました。その後、古いiPhoneからアプリを削除した後に、アプリを再度入れて、他の端末のデータをIDで移行したところ、新しいiPhoneのデータまでもが上書きされてしまいました。
後で確認したところ、同じ操作をiOS7環境でやっても上書きされるのは片方のみ、iOS8だと両方共に上書きされてしまう。
そこで、間が空きましたが、再度メールしました。
その返答のメールです。
いつも「イルーナ戦記」をご利用いただきありがとうございます。
返答内容が不足しておりまして申し訳ございません。
さて、お客様にご報告いただいた手順ですが弊社推奨の移行操作ではございません。
↑
どこにも注意書きが無いのに、こんな返事が通ると思っているのかな?
そのため、本件につきましては不具合と思われる事象の発生ではなく、移行操作手順の誤りにおいて生じた上書き処理であると存じます。
↑
iOS7で同様な操作をしても起きないのにiOS8では起きました。矛盾しているのでは?
また、移行手順の注意喚起などの表記に関しましては、本件を踏まえて見直しをおこなって参る所存です。
↑
表記の問題は認めている。だけど、ユーザーに対する補償は全くする気無し。
今後もお客様に楽しんでいただけるようより良いサービスの提供に取り組んで参りますので、ご愛顧の程よろしくお願い申し上げます。
※万が一行き違いがございましたらご容赦ください。
イルーナ戦記サポート
プレイ期間:1年以上2015/02/25
すりおろしかけのさん
アヴァベル過疎ってるからって
いるーなでぃするなしー(",_')
初心者mmoの人なら
いるーなおすすめ
最近のゲームは画質を綺麗にすればいいって
考えのばかりだけど、いるーなはちがうねー
だから唯一長続きしてるゲームだとおもうよ
アヴァベルはもー限界だねw
そろそろやばいねwww
ぢゃっ(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)、
プレイ期間:1年以上2015/03/30
こまごまさん
丸二年以上やっています。
まぁマゾいけどオンゲなんてこんなもんでしょ。
馬鹿や糞餓鬼も沢山居るけど、いい人も沢山居ます。
課金はしなくてもレベルは上がるけどレアドロップは少し辛いかも。
課金してても辛いから。
楽したいなら寄生しても良いし、まじめにコツコツやってもいい。
お金や装備はいい人に出会えば貰える。
寄生やクレクレして楽しいのかはわからないけど。
マップが凄く見易くゆとり仕様になったりマクロ組めるようになったり色々と便利にはなっている。
生産戦記と化しても良いし最強を目指しても良いしチャットだけしてても良い。
好きなように過ごしてください。
何だかんだだらだらやってカンスト間近、グラは汚いしシナリオもつまらんけどねー。
プレイ期間:1年以上2016/06/01
ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
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