最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう頭打ちゲーさん
昔は面白かったんですけどね。
毎日バカの1つ覚えみたいに寄生屋が
蔓延してる状態で新規は居ない
ほとんどが玄人とそのサブ職ばかり
雑魚泥の2スロは出回り相場も落ち
毎年同じイベントを繰り返し行い更新があれど
ほんの少しの事しか変わらない
他の方が書いてるようにパーティ専門が実装され
余計に寄生屋が増長してる始末
普通に一生懸命金策して増やしても
アホらしくなるばかり。
だから?自分もパラを作って同じように
寄生屋をやればいい?人のレベル上げで満足する
そんなゴミになれと?へそで茶が沸く笑笑
もうなんの成長もしない福袋ゲームお疲れ。
プレイ期間:1週間未満2021/01/19
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なかちょさん
最初、一人でやってるときはすぐにシナリオがいけなくなったのでチビチビと一人でレベル上げしてました。ドラクエで言うとスライムでレベル上げしてる感じ…辞めようと思ったときに全然知らない人に話かけてもらってギルドというものにいれてもらってからはものすごく楽しくなりました♪一人でもできますが、このゲームは仲間との出会いで楽しく出来るゲームだと思います♪一人でも出来ないことはないですがみんなでやる方が断然に面白い♪そして色々な職業、生産といったやりこみ要素があり、ハマるとどのゲームよりも楽しく感じました♪課金で強くなる装備とかはなく、ゲームの中のボスや雑魚からドロップするアイテムで自分の装備を揃えていくのも醍醐味♪なんといってもレアアイテムをボスや雑魚からドロップできたときの、ピカッと画面に表示される演出がたまりません♪片手間でやれるゲームではないのでガッツリやりたい人にはオススメです♪
プレイ期間:1年以上2017/03/15
グー太郎さん
面白そうだからやってみたものの、予想以上にグラフィックが残念。自分のスマホは一年前の物なのだが、頻繁に強制終了?してしまう。
プレイ期間:1週間未満2015/05/05
なんだあの生放送さん
生放送で対戦を検討してるとの内容あったね。
えーと…対戦ってバランス調整極めて難しいって言われてるよね、しかもイルーナだとRPG兼用で更に幾多の職業とスキルあるよね……無理じゃね?
しかも、バランス調整しますとか言ってるそばからこれだもんねwなんかねー、逃げ道作ってるんじゃねぇのとか懸念を抱いてしまうような言動だね。
でも、強化を促進させたい気持ちは伝わったよ。
それとスナイパーの強化を最優先とか謳ってるけどさ、実は強化という名の弱体化だろ?
今のスナイパーって大火力と言う翼をもぎ取られたんだけどその代わりに雑魚モンスター狩りにおいてはトップランクなんだよね。新スキルも正にそれ用に作られてるし完璧な出来上がりだよ。
まわりは耐性型ってのが流行ってるけど、あれって無理矢理『イルーナは何でもボス戦記』に対応する為の型なのよね。
レリック実装にあたって雑魚狩りも必要になってくるからね…あからさまにその力をももぎ取る気まんまんにしか見えない。最悪、対戦あるからとか逃げられそうだ。
スナイパーもう下手に弄らいで欲しいね。俺の愛機だし。
そもそも『イルーナは何でもボス戦記』なんだし大火力奪われた時点でボス適正失ったも同然、スナイパーで率先してボスパーティーに入ろうとは思わない。
こんなひねくれ者だが、イルーナは好きだね。
まぁ運営さん頑張れ。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
遊戯さん
アソビモゲーの中でも当たりの部類のゲーム\(^o^)/
アソビモ三柱(アヴァベル、オルクス、イルーナ)の中の一つゲーム。
とにかくシステムコンテンツが多い‼
そして人口も多い‼
まだまだ長続きしそうなゲームです‼
是非ダウンロードしてみて下さい‼
プレイ期間:半年2015/05/15
ベテランさんさん
前述にあった通り一時の流行りは過ぎてしまったゲームかもしれませんが、今もまだ更新は続いておりユーザーも相当数いらっしゃるので個人的には安定して楽しめております。
まず考えてみてください。
PCや据え置き型ハードなどのコンシューマゲームに比べたらグラフィックが劣るのは当然の話。
むしろ当初に比べたらスマホ版になってから幾分見やすくなりましたし、たかが携帯ゲームの3DMMOでここまで再現出来たら大した物だと思います。(笑)
今では数ある携帯3DMMOですが、イルーナはアソビモの初タイトルであり携帯初の3DMMOの先駆けです。
イベントやサービスなどもそれなりに充実しており、新規ユーザーも敷居が低く入りやすいのでお勧めです。
プレイ期間:1年以上2015/02/21
野良プレイヤーさん
以前よりは良くなってはいるが、星2以上は絶対評価できない。RMTの取り引きのサイトにはゲーム通貨を売っている人がいるにもかかわらず、寄生で儲けている人を取り締まらない垢BAN等しない慣れている人勝ちのゲーム。
たまに街で人見かけても皆もう民度低いおかしな人しかプレイしてないのを理解しているのか逃げていく。
ミッション進めてて複数アカで普段いないダンジョンに現れ出すおかしな奴。
とにかくやってて気持ち悪くあまりやりたくなくなる。
プレイ期間:1年以上2018/10/10
5年やってましたさん
ゴミです
本当にやらないほうがいい
もう一度言います
ゴミです
シナリオでレベル上げた人は
雑魚狩りじゃレベルなんてあげれません
上がらなさにがっかりします
課金して経験値倍率はあげられますが
それしてやっと経験値があがってるくらいの実感です
ドロップも同じです
課金で倍率上げれます
最大で何百倍とかまで上げれますが
レアドロップしません(笑)
正直相当課金しました
でも見返りの結果は酷いものでした
なので新規で始める人には間違いなくこう言います
やめたほうがいい
これはゴミです
プレイ期間:1年以上2017/10/05
ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
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