最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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既に終わったコンテンツ
もう頭打ちゲーさん
昔は面白かったんですけどね。
毎日バカの1つ覚えみたいに寄生屋が
蔓延してる状態で新規は居ない
ほとんどが玄人とそのサブ職ばかり
雑魚泥の2スロは出回り相場も落ち
毎年同じイベントを繰り返し行い更新があれど
ほんの少しの事しか変わらない
他の方が書いてるようにパーティ専門が実装され
余計に寄生屋が増長してる始末
普通に一生懸命金策して増やしても
アホらしくなるばかり。
だから?自分もパラを作って同じように
寄生屋をやればいい?人のレベル上げで満足する
そんなゴミになれと?へそで茶が沸く笑笑
もうなんの成長もしない福袋ゲームお疲れ。
プレイ期間:1週間未満2021/01/19
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おそまXさん
5、6年ほど前が一番楽しかったと思う(現在2021年)。
様々なレベル帯のPCが入り乱れていて、メインストーリーやレベリングなどの主なコンテンツは野良が組めていた。
現在は最終職業まで進んでようやくスタートと行った具合で、前段階は実質飛ばすものになっている事から新規にゲームを始める人と始めてからのゲームでの体験に大きく乖離している。
また、親切なプレイヤーも多いが、そのプレイヤー常識もなかなか染まっていて、親切=レベリング(寄生)させることやアイテムを渡すとなっている事にも注意が必要だ。
一緒に遊びたい、時間をかけてキャラクターを育てて喜びを味わいたいと思う方は望み通りにはいかないかもしれない。
また、チャット機能は文章のみだがゲームをやる上で不便を感じた事は少ない。仲の良い人が出来た時の楽しみはオンラインゲームの醍醐味だ。
以上の点からオススメしないが、レアアイテムを掘るのが好き、現在ではチープに感じる戦闘が好きという方は覗いてみるのも良いかもしれない。私はその点は好きだった。
ー音楽
音楽ははじめから切っていたのでタイトルの分だけしか聴いたことがないが、青基調のタイトル画面の雰囲気とはマッチしていたと思う。
ーグラフィック
本来ガラケーからの移植なので気にしない人だけがプレイするべきだと思う。
プレイ期間:1週間未満2021/10/15
safaiaさん
これはアニメとかTVを見ながらでもゆっくりできますし、イベントで課金アイテムゲットできる事もあります。課金しなくてもレベルは適正の場所でやれば割とすぐ上がりますし。
ながらプレイもできて楽しいですよ!
プレイ期間:1年以上2014/03/04
しばさん
自分的にはちょっとなぁ..wって感じです。
イルーナのついったーでみましたが、リリースされて相当古いゲームなんですね。
2年ほどやってますが楽しめました。
ですが経験値が....wって感じです。
友達を誘ってみたらさっそく寄生して100レベルにしてもらったりしたりして自慢されるし、、、
精神的に悲しくなります...w
グラフィックは古いですし。
今はちまちまやっております。
サービス終了も時間の問題って感じです(個人的には
まぁ、ぽちぽちゲーですが作業するのが好きって方はおすすめかな(^O^)
長文すいませんでしたm(._.)m
ストーリーは面白いかなぁ?どうだろうw
凄いオンラインゲームがもしでたらマズイかもです
プレイ期間:1年以上2016/01/09
引退さん
ソシャゲらしく遊べるコンテンツは少ないです。
メインクエストはすぐ終わりますし、その後は延々同じボスを倒し続けるか、嫌がらせみたいにわざとらしくマゾい生産をやるかです。
数時間ずっと同じ攻撃パターンで同じボスと連戦することが日課となります。
ボスは驚くほど弱くてパターン固定ですから20秒くらいで倒せます。
これを毎日500戦とか繰り返すのがイルーナの常識になってますし、レアドロップはこの回数前提のレア率(0.03%程度)となってます。
レベルカンスト後もステータスボーナスのためにずっと経験値稼ぎは続きますし、古いソシャゲなので必要経験値は異常な数字となってます。
戦闘スキルは極端に少ないので同じ場所をポチポチするだけです、何時間も・・
やれることが極端に少ないので、各コンテンツは度を越したマゾさで延命されてます。
ヒット作が出ないから無理矢理サービスを続けさせてるとしか思えない。
プレイ期間:1年以上2015/12/31
リアス*ミステさん
2016年12月以降、これまでの泥率改悪や職業のバランス崩壊がウソのように、非常にバランスの取れた
の取れたゲームになりつつあります。
運営の意気込みが感じられる調整だったので、まだまだ続けて行きたいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/03/05
あるるさん
docomo版はαから正式後1年ほどやってました。
当時は放置狩りもでき、時間のない人でもそこそこレベルはついていけるかんじでした。更新頻度もそこそこで、おもしろいゲームでしたね。
泥版は昨年11月から3ヶ月ほど触りましたが、ひどいですね。
まず、高評価をしているのは現在レベルカンスト付近の人たちではないでしょうか。
ミッションでの経験値ボーナスがすごく多いので、レベル200程度まではストレスなく進みます。が、職次第というのがとても大きいです。
職によって得手不得手があるのは当然です。
ですがイルーナでは、固定職のみしかパーティの募集がありません。
需要があるのは、ビショップ、ハイウィザード、モンク、エンチャンター、ミンストレルあたりですね。
他の職はスナイパー、パラディンはたまに募集があります。
残りはまずパーティに入れません。
ソロ職パーティも存在しますが、それも募集は260以上ばかりです。
また、上記職業は人気職で装備が高く、インフレ起こしているのでまず買えません。
ソロ職でも本当にソロができるアサシンや忍者はボス連戦で需要があるため、またまた装備が買えません。
最低限でいいのなら忍者が一番安上がりですね。
忍者以外でパーティ職が育てたいのであれば、800円するステータス最振りに課金アイテムが必須です。比喩ではなく本当に必須です。
序盤はパーティがなく、古参のサブは多いですが「寄生バイト」が存在自体し、お金を払ってレベルをあげてもらう人がほとんどです。
その単価も1セット(モンスター99匹)100万~1400万と、初心者には厳しい金額です。また、課金アイテムはトレード不可なので、公式RMはできません。
RMTにはそこそこ厳しいので、そういった金策もおすすめしません。
アイテム売買は基本的に島での露店ですが、露店を開くためのNPCが課金で500円かかります。
まとめますと、課金できてギルド、フレンド、野良パーティに抵抗がなくて時間もある人にしか楽しめません。
プレイ期間:1年以上2016/02/03
あああああさん
『グラフィックが古い・汚い』等、書いてる他のレビュワーさんもいますが、ゲームを始めた最初は僕もそう思いました。でも、やっている内にそのグラフィックに慣れていくものなんですよね( ゜o゜)
ゲームシステム的にはレベル上げには困らないとは思います。強い装備は露店で比較的に安い価格で売られているので、それを購入しステータスの底上げをすれば、狩りも楽になると思います。
プレイ期間:半年2015/04/26
ポメラニアンさん
うーん(゜_゜)
ゲーム自体はそこそこおもしろいです。ですけど、グラフィックが残念。正直、かなり萎える。グラフィックにもうちょっと力を注いで欲しかった。運営には改善してくれるようにしてもらいたい。お願いします。°・(>O<)・°。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/23
れこさん
新ジョブを作ったのはちょっと驚きでしたね。
既存ジョブでもいらないスキルがたくさんあるのに便利なスキルを廃止してどうするんだろう?と思いました。アサシンのスキアとかを廃止にするならわかるけど、司祭のイージス廃止は心外でしたね。廃止してほしいスキアはそのままでなんなんでしょうかね。
それがあるからイルーナはやらないです。
課金に頼るというより最近詐欺まがいなことになってます。
穴あけWスロが6400円(確率20%)なんなんでしょうかね。
某ミクシィ産のソシャゲのように人口が多ければ、アンケートの効果はありますが、あそこまで過疎ってると公平な意見は得られないはず。アンケート実施はなんなんでしようかね。
新しいコンテンツがHP5倍の経験値2倍のパーティマップ
タイムアタック
これ、なんなんでしょうかね
迷走してますほんとに
プレイ期間:1週間未満2020/11/21
イルーナ歴5年さん
ミッションがブレアードまでしかなかった頃からやり始め早数年。
途中、他のRPGにも手を出してはみたもののどれもすぐ飽きた。
イルーナ戦記を長く続けられた理由として、一つは単純なクオリティ。もう一つはコスパの良さがある。
このゲームは月額1200円程度の課金でも十分にトッププレーヤーを目指せる。
これは他のRPGゲーにはない強みと言える。
また、「もう長くない」「オワゲー」「サービス終了近い」と言われているが、今までもそう言われ続けてきて少なく見積もっても三年は経っている。
人も一番活気あった頃と比べると、マンネリ化とツチノコパニックと穴空け事件のせいで減ったように見えるが、それでもパーティーを組むのには困らない程度には人はいる。
前はむしろ人が一つのサーバーに集中していたせいで1サーバーがよくサーバー落ちして緊急メンテが多かったし、重くて端末がすぐに熱くなるという問題もあった。
今は程よく人が減ったおかげでサーバー落ちなど滅多にない。
新規で始めるのは今からでも遅くないだろう。
プレイ期間:1年以上2017/06/21
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