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イルーナ戦記

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2.85130 件

ある日を境に・・・

引退表明さん

2年前くらいはそうではなかったんですけどね。
課金なりの待遇、無課金でも楽しめるって思ってやってましたが、
ある日を境にクソゲーになりました。
とにかくレベルが高くないと大変だし、職の縛りが大きい。
暇人と廃課金のゲームとなりました。
連戦も最低1時間~です。やっても光りませんしね。
昔を知っている人ほど退会していきます。
知らないならいいと思います。比較しなくて済みますから!
お金と時間のかかる面倒なゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/02/04

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色々・・

いぬふくさん

始めたばっかりだけど見知らぬ人が装備一式くれて、
忍者??になる為のレクチャーもしてくれてるから今は楽しい
他のレビュー見てると相当恵まれてるのはわかったw

プレイ期間:1週間未満2016/01/04

飽きない

ヘイロンさん

飽き性な私が唯一飽きないゲームです。ボスなどもソロで行けるので、パーティを強制されることは無いですね。無料ガチャ期間や、ログインボーナスガチャもあるので無課金でもやっていけます。皆優しくていろいろと手伝ってくれるので、詰むことはないですね。ほかのmmoよりはフィールドで見かける人が多い様な気がします。レベルが低い人たちの支援を率先して行ってくれる人がよくいるので、レベル上げもそこまで苦ではないはず。装備にレベル制限がない上、そこそこ強い装備が露店で安く売られているため、レベルが低い人でも強い装備が使用できます。なので序盤のレベル上げが面倒とは多分思わないでしょう。それでもレベル上げが難しいと感じたら、ギルドメンバーに頼るという手もありますね。

プレイ期間:1年以上2015/02/22

時代遅れ

紺ちゃんさん

昔はよくやってたけど、ぶっちゃけ時代遅れ感がありますね。
今のアプリゲームと比べるとめちゃめちゃグラフィックが粗い。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

運営は嘘つき

飼主さん

去年の10月にキャラにアクセス不能となる事故が起きました。その時運営にデタラメと思える返答で逃げられた上に、その後のメールは何度送っても無視されてしまいました。

※具体的には、新しいiPhoneにデータ移行するのに運営推奨方法のiTunesを利用する方法を用いました。その後、古いiPhoneからアプリを削除した後に、アプリを再度入れて、他の端末のデータをIDで移行したところ、新しいiPhoneのデータまでもが上書きされてしまいました。

後で確認したところ、同じ操作をiOS7環境でやっても上書きされるのは片方のみ、iOS8だと両方共に上書きされてしまう。


そこで、間が空きましたが、再度メールしました。

その返答のメールです。

いつも「イルーナ戦記」をご利用いただきありがとうございます。

返答内容が不足しておりまして申し訳ございません。

さて、お客様にご報告いただいた手順ですが弊社推奨の移行操作ではございません。

どこにも注意書きが無いのに、こんな返事が通ると思っているのかな?

そのため、本件につきましては不具合と思われる事象の発生ではなく、移行操作手順の誤りにおいて生じた上書き処理であると存じます。

iOS7で同様な操作をしても起きないのにiOS8では起きました。矛盾しているのでは?

また、移行手順の注意喚起などの表記に関しましては、本件を踏まえて見直しをおこなって参る所存です。

表記の問題は認めている。だけど、ユーザーに対する補償は全くする気無し。


今後もお客様に楽しんでいただけるようより良いサービスの提供に取り組んで参りますので、ご愛顧の程よろしくお願い申し上げます。

※万が一行き違いがございましたらご容赦ください。

イルーナ戦記サポート

プレイ期間:1年以上2015/02/25

最近のアップデートで…

あかさたなさん

※2017年4月 記※
薬稼業も実質壊滅に至る。
超精練を行うのに必要なオリハルコンが元凶。
高火力スキルでマスターサウロを1撃撃破することで手に入る。一部職業等は非常に強力な火力を有してる為実に容易でしかも確定入手(交換する行程有り)である。
経費は、やや高性能なMP薬1個(現相場15000前後)でOKで、オリハルコン1個約30万前後でボロ儲けである。

これから来るアニバーサリーイベントでオリハルコンと濃縮シリーズの高性能汎用薬が市場に大量流出する。
つまりこれを買い占め貯蔵し、転売してやればしばらく金には困らないというね。
一見何ともなさそうに見えるが、実質市場崩壊もいいとこである。
何かしらの対策はした方が良い。

賢明な薬士達は恐らくもう高性能薬を市場に流さないと思われる、反動で高騰をみせたらオワコンです。

これは何を意味するかと言うと、完全自給自足時代の到来を意味する。
レベリングやボス討伐パーティーに必要な準備も自分でやらなければならない。

薬稼業を営んでいる人は更に追い討ちをかけられたに等しい状況である。


そろそろ、第4次本職と、奥義スキル等も視野に入れた方が良いかな。下手にちまちま調整して弄くるよりかは全然早いと思うしコストも掛からないと思うよ。
半分チートな位が丁度良い、その方がゲームらしいしユーザーも楽しめると思うよ。

プレイ期間:1年以上2017/04/15

ソロはひたすら面白いわ。
ソロ職だとソロでもマジで不自由無し。ただシナリオだけキツイかも。
パテは限りなくつまらないです。中にいる人がレベル250以上とかで、パテ組むと上から目線と寄生寄生うるさいんですよね。
シナリオは手伝ってください!ボスまでの移動時間がもったいないからギルマスの好きな人しか手伝わないとか差別あるからね。装備支援なんて絶対しませんね。してる人見た事無い。装備無いと進まないのがわかってるはずなのに自分勝手すぎですねみんな。
相場は初心者には高すぎて何も買えやしない。

初心者同士で遊んでも、パテありませんか?で自分から募集しようとしない。まあ、中の人が世間と苦労を知らないこうとうゆうみんだから仕方ないんだけどね。気に入らなければ即抜けるし。メンバー集めるの大変なんだよ。短時間しか遊べないから連戦予定しててもメンバー集まらなくてできねーし、こちらは永遠にイルーナしてねーんだよ。

パテのメリット無し。ソロならチャットoffしててもおけ。ラクだし楽しい。

注意、横殴りされたら、ブラリして関わらない事です。鯖も変えましょう。でないと2chで個人情報載せられますよ。SATSUさんに。殺すって脅されますよw

プレイ期間:1年以上2015/10/16

やっちまった感満載すぎ

名を馳せなかった英雄さん

うーん何故今になって色々めんどくさいパーティー推しなんだろうね。


そもそも忍者にメス入れるみたいだけどこれ流行ってる理由がお手軽だからなんだよね。まぁ確かにぶっ壊れなところもあるんだけど、、
何よりもやりたいって時にすぐ起動できて最悪臨時な流れでパーティー組むことになってもそこそこ戦える、1日の貴重な時間内で一人でも動きやすいから人気なのよね。
その人気処をぶっ壊すっても考えもんだよね。
下手したら自分たちの首絞めるもんだよ。


これいずれ生産にも平気で組み込むんだよね?
ちょっと時間的にも厳しいな。そもそもいまのユーザー達、いや日本人の生活スタイルに馴染むかが問題だな。
まぁこつこつはやるけどあからさまに人減るような事はやらんでもらいたいね。話し相手いなくなっちまうは。

プレイ期間:1年以上2018/01/26

夢散るゲームに成り果てた

ログインすらもう怠いさん

もう集金力は皆無だと思う。

☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。


☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。

実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。

生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。

今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。

新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。

簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。


☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。

よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。

恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?

あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。

恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。

何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。

コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。

そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。


このゲーム。もう長くは無さそうだ。



プレイ期間:1年以上2017/06/05

3年以上やっての評価です。
始めたばかりの頃はイルーナ楽しく感じると思います、半年ぐらいまで。

色々わかり出すとあの職のが良い!とか思い出すようになります。
そして半年~1年やっと強くなってきたなと思う頃効率重視の人達からやっていく自信を崩されます。
言い返したりするとパーティーから追い出されたりします。

ここで引退の分かれ道

そしてそれから悔しさをバネに1年~1年半やっていくと、新スキル実装などで当たりスキルならオッケですが、外れスキル職ならパーティー募集からも外されます。
そして新キャラを作りますそれの繰返し。

このゲームの問題点はユーザーの声に耳を傾けない運営と、職の強さのバランスが取れてない事。
最初の頃のわくわくやドキドキは本当に楽しかった。
問題点に気づいてしまうと、このゲームは本当に辛いただの作業ゲームです。

もしやるならアドバイスとして課金のし過ぎに注意しましょう。
無量ガチャとかで無課金でも優しいと言ってるコメントには気を付けましょう。

倉庫が30しか入らず←これは実は致命的で倉庫10増やすのに100円かかります。しかし町へのワープ等で倉庫がすぐにいっぱいになります。

露店等も人に物を売ったりする機能も課金で買います、全くの無課金でこのゲームを長くやっていくのは不可能です。


プレイ期間:1年以上2015/05/05

夢は持たないこと

ロッドさん

Androidから開始しました、が、既出なように兎に角運営がひどい、マナーもあまりよろしくない。

当方レベ200までは何とか努めましたが近く辞めます。
多分レベ80まではまだ和気藹々とできますが、100あたりからは特に作業になります、また、職次第では殺伐となり、この辺りからフレンドがよほどじゃないと疎遠になったりします。

通貨、装備等格差は時間より職差で発生するので、かならずpt職にするべき。ボッチ派やコミュ障以外はソロしたいなら、サブキャラ作成後にすること。
なお、野良ptは特定ステータス振り以外は極端に入れません。
ソロするなら家庭ハード買うべきレベの苦痛なため、聖騎士、ハイウィザード、ビショップ、スナイパー、アサシンを選び、セオリーなステ振りすること。
この世界はオリジナリティはありません、苦労するだけなため、夢はもたないこと。

プレイ期間:1年以上2014/12/06

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