最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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うーん…
ライトさん
グラフィックが微妙(´・ω・`)
流石は古いゲームだけあってあまり好きにはならないグラフィック。セレスアルカ並のあれなグラフィックだと思えばいい。
それと戦闘システム。典型的なポチポチゲームである。敵に近づいて攻撃→敵から離れても攻撃がヒットする仕様だしね。
ちょっと職業についても不満。職業バランスがなってないね。不人気の職業だと他のプレイヤーに見向きもされないほど格差ができてるし、オンラインゲーなのに悲しくなる。
俺みたいなモンハンみたいなアクションゲーム好きの人には向かないゲームだと思いますね。プレイヤースキルとか全然反映されないしステータスが全てっていう感じ。
あまり好きにはならないなぁーこのゲーム(。>ㅅ<。)
プレイ期間:1年以上2014/11/15
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yuukiさん
エンチャンターで活動してます 運営の努力もあり、ミッションも更新され露店の検索機能や定型文を使った装備の着替えといった便利な機能も追加され日々進化しています。今から始める人もミッションを進めればレベルもすぐに上がります。ミッションも周りの人に支援してもらえば進めることができると思います。シテクレといったマナーの悪い人もいますがほとんどの方が親切でいい人ばかりです。課金はすれば便利という程度で必須ではないです。無課金でもミッションすべてクリアできます。実際自分も無課金でやってます。最近はレアアイテムを狙ってボス連戦をしています。レアアイテムの泥率は低いですけどその分ドロップしたときの喜びは格別です。とにかくイルーナ戦記とても面白いのでオススメです( ´∀`)
プレイ期間:1年以上2015/09/22
はろーワークさん
☆パラディン
壁の王道とも言える職だが、従来のパーティースタイルが崩壊しつつある現在、なかなか出番がない。
イベントレイドでは最高級装備であるに関わらず秒殺されるシーンもある
☆グラディエーター
可もなく不可もなくな感じ。登竜門であるサウロ剣入手でようやくスタート地点。ちょっと物足りないがこの物足りなさが良い意味でログインに影響する。
☆ビーストナイト
持っとらん
☆モンク
最近は気分爽快なレベリングが可能になったくらいかな。
☆忍者
確かにスゲー強い。が、条件成立させるのが兎に角めんどくさい。
ミンストレルさんがついてくれるとオールできるくらいやる気上がる。
☆ミンストレル
性能は素晴らしいくらいのチート。
ソロ性能は素晴らしいくらいの雑魚。
☆アルケミスト
素材集めが出来ない生産職
つるはし担いで石ころから金作るぐらいしか能がなさそうだが、一度兵器を手に取ると鬼の様に強い。
☆サマナー
ミッション遂行専用みたいな感じ。
普通にやると兎に角MPを喰うのでやってられない。
これ本当にハンター職かと思うくらい狩りが楽しくない。
お座りして、ギルドメンバー等と雑談しつつ召喚獣に狩ってもらう感じだろうか。
☆ネクロマンサー
前記のサマナー実装の為の初号機とも言える。
死霊のAIがアホすぎて全く持っての欠陥商品。使い物にならない。
結局、ボス戦ではナイト出して術者が初級魔法で頑張るしかない。ファントムは範囲で即死。
総合的には冒険者から見習いになりましたよくらいの性能。詐欺レベルな3次職。
☆スナイパー
レベルして装備も揃え強化もして、あーら不思議やることがナイ!!
なんだこれ。
まぁ色々こんな感じ
プレイ期間:1年以上2017/05/06
飼主さん
去年の10月にキャラにアクセス不能となる事故が起きました。その時運営にデタラメと思える返答で逃げられた上に、その後のメールは何度送っても無視されてしまいました。
※具体的には、新しいiPhoneにデータ移行するのに運営推奨方法のiTunesを利用する方法を用いました。その後、古いiPhoneからアプリを削除した後に、アプリを再度入れて、他の端末のデータをIDで移行したところ、新しいiPhoneのデータまでもが上書きされてしまいました。
後で確認したところ、同じ操作をiOS7環境でやっても上書きされるのは片方のみ、iOS8だと両方共に上書きされてしまう。
そこで、間が空きましたが、再度メールしました。
その返答のメールです。
いつも「イルーナ戦記」をご利用いただきありがとうございます。
返答内容が不足しておりまして申し訳ございません。
さて、お客様にご報告いただいた手順ですが弊社推奨の移行操作ではございません。
↑
どこにも注意書きが無いのに、こんな返事が通ると思っているのかな?
そのため、本件につきましては不具合と思われる事象の発生ではなく、移行操作手順の誤りにおいて生じた上書き処理であると存じます。
↑
iOS7で同様な操作をしても起きないのにiOS8では起きました。矛盾しているのでは?
また、移行手順の注意喚起などの表記に関しましては、本件を踏まえて見直しをおこなって参る所存です。
↑
表記の問題は認めている。だけど、ユーザーに対する補償は全くする気無し。
今後もお客様に楽しんでいただけるようより良いサービスの提供に取り組んで参りますので、ご愛顧の程よろしくお願い申し上げます。
※万が一行き違いがございましたらご容赦ください。
イルーナ戦記サポート
プレイ期間:1年以上2015/02/25
作業戦記さん
個人的な意見としては…
運営の対応が悪い
民度が低い
職バランス崩壊
イベント装備、アイテムによる格差
ボス弱体化による効率重視の作業ゲーム化
ボススタンで無抵抗な敵に連打するだけ…
αテストから参加し常に最前線でして来ましたが、ここまで酷くなるとは思わなかった。
客観的に見るとMMO初心者さんにはオススメ!
特に難しい事もなくレベル上げやレアドロップは最低限の課金さえしてれば比較的楽に進みます。
(レアドロップ狙いでボス連戦1000くらいは当たり前ですが他のMMOに比べたら楽です)
MMOの基本を覚えるには課金で差が付かないゲームなので良いと思います。
(課金武器とか無くキャラの強さは課金しようが無課金だろうが変わりません。装備全般ゲーム内でのドロップです)
今から始めるならモンクがオススメです!
ステ振り変えればPTでもソロでも無難に活躍出来ます。
他にはビショプもオススメです。
PT需要が高く雑魚狩りでは最強クラスです!
プレイ期間:1年以上2015/05/09
◇アエローさん
何年経ってもアンケートに何書いても
運営は穴あけ福袋ばかり狂ったように
月に何回も出してるクソっぷり
ゲームのパーティ専用実装されてから
経験値やドロップ率が上がるシステム等は
いいと思われていたが今のイルーナ戦記は
モスゴーレムのパーティ専用マンツーマンの
ゴミ寄生屋が毎日はびこっている。
寄生屋もゲーム攻略の1つだと思うが
寄生屋の値段と普通にレアドロップ等で
稼ぐプレイヤーとの差額が酷すぎる為
イベントがきても薄利多売になるだけで
もはや何が楽しいのかもわからない
Wスロットも出回りすぎてお疲れ状態
もう二度とやる事はない。
プレイ期間:1年以上2020/12/25
課金ゲームさん
下に何に課金するんですか?と書いてありますが・・
このゲームって月額課金でドロップ率上げておかないとまともに稼げませんよ?
Wスロや特殊蟻のクリスタ更新するのに課金で抽出買わないんですか?
他人に預けてクリスタ抜いてもらうとかありえません。
超高確率で持ち逃げされ、キャラ作り変えて知らん顔されることでしょう。
キャラごとのフレンド登録BLシステムなのでキャラ作り直されたら誰だかわかりませんし。
そんなゲームです・・
時代遅れだと思います。
イルーナを無課金で遊んでる人で、これは強いと思う人は見たことがありません。
格差が凄いので全完Wスロ特殊蟻はそれら同条件のグループ内でしか遊んでいません。
同じレベルでも火力が3倍とか違ってくるので、野良行ったりすると確実に自分だけが敵のヘイト取って殴ってて周りはペチペチになるからです。
初心者お断りの超インフレゲーなので、白チャット民と化す人が大勢います、ちなみにロココでよく喧嘩になってるのを見かけます。
そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/10/21
いぬふくさん
始めたばっかりだけど見知らぬ人が装備一式くれて、
忍者??になる為のレクチャーもしてくれてるから今は楽しい
他のレビュー見てると相当恵まれてるのはわかったw
プレイ期間:1週間未満2016/01/04
レリックレリックさん
仕様確認しましたが、なかなかのマゾ仕様でイグナイトみたくコツコツやっていくしかありません。
>ボスPTキャラクターや範囲狩り特化キャラクター等々…アカウント編成も考えなくてはならなくなりました。恐らく1キャラクターだと常にステフリ書を持ち歩く羽目になります。
→結果、レベリングや武器市場と傭兵等のソロボスも盛んになると思われます。
→ただ、ネガティブな意見だとレリック解放してから途方もない時間がかかるのに、解放までにまた途方もない時間を費やす事となります。いくらイルーナが好きでもそんな暇人ではないと言う方も少なからずおられると思います。があくまで極端な話しです。
ミッションの課金化も少し考えた方もよろしいかと思われます。
>バランス調整は様々な意見が寄せられてると思いますが本当に失敗だけはしないでください。
いや…失敗しても直ぐに救済処置を施してあげてください。
→失敗してしまうと過去のスナイパー達みたく迫害までされてしまいます。これで多くの熟練スナイパー達が死滅してしまいました。
現在は新世代のスナイパーや新職業の方達がすくすくと育って来てます。そんな思いはさせないであげてください。
>ボスの連戦…ep1のボス達は基本を学べ非常に楽しかったです。新世代の方たちはミッション重視で事を進めて来ています。正直勿体ないです。
→ep6でもこうした基本に忠実なボス達を実装されてみてもよろしいかと思われます。
仲間楽しく過ごししかも学べて巧くなり一層イルーナを楽しめると思います。
今後ともイルーナ戦記応援させていただきます。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
ぷさん
昔➝前線に行けるまでどれぐらい時間かかるねん?
少し昔➝ソロ忍者無くしたからビショ始めて飽きた
今➝たまにインして余計なものが増えてることは分かるが、詳しくは知らんし知りたくない
あとはプレイヤーが変な人多いです。
昔➝前線に行けるまでどれぐらい時間かかるねん?
少し昔➝ソロ忍者無くしたからビショ始めて飽きた
今➝たまにインして余計なものが増えてることは分かるが、詳しくは知らんし知りたくない
あとはプレイヤーが変な人多いです。
プレイ期間:1週間未満2021/04/11
引退さん
ソシャゲらしく遊べるコンテンツは少ないです。
メインクエストはすぐ終わりますし、その後は延々同じボスを倒し続けるか、嫌がらせみたいにわざとらしくマゾい生産をやるかです。
数時間ずっと同じ攻撃パターンで同じボスと連戦することが日課となります。
ボスは驚くほど弱くてパターン固定ですから20秒くらいで倒せます。
これを毎日500戦とか繰り返すのがイルーナの常識になってますし、レアドロップはこの回数前提のレア率(0.03%程度)となってます。
レベルカンスト後もステータスボーナスのためにずっと経験値稼ぎは続きますし、古いソシャゲなので必要経験値は異常な数字となってます。
戦闘スキルは極端に少ないので同じ場所をポチポチするだけです、何時間も・・
やれることが極端に少ないので、各コンテンツは度を越したマゾさで延命されてます。
ヒット作が出ないから無理矢理サービスを続けさせてるとしか思えない。
プレイ期間:1年以上2015/12/31
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