最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
うーん…
ライトさん
グラフィックが微妙(´・ω・`)
流石は古いゲームだけあってあまり好きにはならないグラフィック。セレスアルカ並のあれなグラフィックだと思えばいい。
それと戦闘システム。典型的なポチポチゲームである。敵に近づいて攻撃→敵から離れても攻撃がヒットする仕様だしね。
ちょっと職業についても不満。職業バランスがなってないね。不人気の職業だと他のプレイヤーに見向きもされないほど格差ができてるし、オンラインゲーなのに悲しくなる。
俺みたいなモンハンみたいなアクションゲーム好きの人には向かないゲームだと思いますね。プレイヤースキルとか全然反映されないしステータスが全てっていう感じ。
あまり好きにはならないなぁーこのゲーム(。>ㅅ<。)
プレイ期間:1年以上2014/11/15
他のレビューもチェックしよう!
課金ゲーさん
課金だけすれば最強!
運営がガチャに力入れ出して、今まで価値のあった物もだいなし!
やりがいのない
クソゲー化した終わったアプリです。
人も減っていく一方で過疎ってます。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
プレイ期間:1年以上2017/04/29
るいさん
ソロはひたすら面白いわ。
ソロ職だとソロでもマジで不自由無し。ただシナリオだけキツイかも。
パテは限りなくつまらないです。中にいる人がレベル250以上とかで、パテ組むと上から目線と寄生寄生うるさいんですよね。
シナリオは手伝ってください!ボスまでの移動時間がもったいないからギルマスの好きな人しか手伝わないとか差別あるからね。装備支援なんて絶対しませんね。してる人見た事無い。装備無いと進まないのがわかってるはずなのに自分勝手すぎですねみんな。
相場は初心者には高すぎて何も買えやしない。
初心者同士で遊んでも、パテありませんか?で自分から募集しようとしない。まあ、中の人が世間と苦労を知らないこうとうゆうみんだから仕方ないんだけどね。気に入らなければ即抜けるし。メンバー集めるの大変なんだよ。短時間しか遊べないから連戦予定しててもメンバー集まらなくてできねーし、こちらは永遠にイルーナしてねーんだよ。
パテのメリット無し。ソロならチャットoffしててもおけ。ラクだし楽しい。
注意、横殴りされたら、ブラリして関わらない事です。鯖も変えましょう。でないと2chで個人情報載せられますよ。SATSUさんに。殺すって脅されますよw
プレイ期間:1年以上2015/10/16
やめたほうがいいさん
先ず、スマホに適していないゲーム。
当然だがPCのオンラインゲームに大きく劣る、
そもそも小さなスマホの画面で細かなMMORPGを操作するのは誤動作が決まり事、
その為些細な苛立ちが溜まる。
PCのオンラインゲームにも有りがちだがクリゲー曰くタッチゲー、
プレイ動画を見て取れるが同じボタンをタッチしているだけの戦闘、
テクニックより知識(放置してレベル上が出来るほど。)
そして全体的に任天堂DSクオリティー(それ以下かも)、
のため戦闘アニメーションも無迫力、テキストの文字やダメージ表記さえもゴシック調。
パズドラはクソゲーだがイルーナ戦記よりスマホに合っている。
結論から言えばMMORPGはスマホではなくPCでやるべき、
スマホではパズドラのようなスマホに合ったゲームをやるべき。
プレイ期間:1週間未満2013/05/31
OZさん
課金云々とか書いている人に先ず言いたい。見た目装備の課金ガチャやボスペットガチャで強くなる訳じゃ無いし、何に課金をしてるの?ステフリ書なら最初から色々聞いたり調べたりして、無駄(下手)な振り方をしなければ良い。レベル上げや武具を集めるのが大変?RPGですよ?やった事有りますか?大変なのは当たり前で、苦労する事もあるから強くなったり強い武具を手に入れた時に楽しさも倍増じゃないですかb
始めて直ぐに古参に追い付くゲームなんて詰まらないと思うし、そういった苦労を楽しめない方なら、レベル等が無いボード系やクイズ系のゲームをお勧めしますb
まぁ、最近はそれらも、やり込み要素が付随している物も多いので、批判しか出来ない方は、根本的にゲームをしなくても良いのでは?
プレイ期間:1年以上2015/10/10
只野社会人さん
グラフィックス最低、効果音やエフェクト使い回し、ストーリーは薄っぺらい、オートなし、運営は日本語が理解できないアホで対応悪すぎで直接電話してバグのクレーム入れたら違う部署からクレーム入れらたら直ぐ対応するような能無しなスタッフ、過疎ってまともな人はいない状況で民度は最低。
あと、関係者が多くbotや垢売り目的のプレイヤーが多くて運営はわざと野放し状態のオワコンです。
運営アホすぎて、アホビモとさえ言われており、全くやる価値なしでした。
トーラムもアヴァベルもプレイしてみたが、時代遅れで新規に始める価値なし。
そもそも、画面にはりついてプレイするなら据え置きで良い。
クラブル、ヴァルコネ、キンスレ、ミトラスをオススメします。
この会社のゲームはやめて、キンスレしてますが、飽きることなく良いですよ。
プレイ期間:半年2018/09/14
あきおさん
一年以上遊んでるくせに☆1は笑うわw
まぁあれだね、イルーナはmmo初心者にはオススメだと思うよ。
手軽に出来るしそこまで効率求められないし。
散々PCのMMOやってきた人間だけどイルーナは面白いよ。
個人差あるからとりあえずインスコしてみればいいとおもう。
プレイ期間:1年以上2015/09/07
ピカにゃんさん
課金して得たゲーム内通貨のコインは3ヶ月後になくなる悪徳なシステムなんで他ゲームのが良いです。
武器に2つクリスタルさせる装備はボスからかなり低い確率のドロップで廃人しか入手がムリです。
更に、最近は課金したゲーム通貨で10回クジ引いて装備のスロットを2つにできるアイテムが低確率で抽選が実装されてかなり辞めた人がでました。
ガチャで強くならないのが魅力だったのに最低だ。
ガチャならガイドラインに抵触しない客に対して良心的な他ゲームのが良いので、ガチャゲーとしてもオススメしません。
あと、過去にもリジェクトされたゲームですが、なにも変わってないので、良くなる見込みもない。古株が辞めたのは厳密に言うと、みすてたと言っても過言ではない。
そんなゲームっす。
かなりムカつくの思い出したので文章おかしくなってますが、ご了承下さい。
プレイ期間:半年2018/01/24
大佐ぁー(ゴミ)さん
お恥ずかしい話、このゲームのおかげで不眠症になり、ストレス胃で食事がマトモに取れないほど精神的に追いやられました。
ネットだから人間関係は単純なもの。と考えていたら、礼儀正しくしろといいながら嫌いだからインすればハブる。初心者を手伝わない(シテシテで育ったから手伝う方法がわからない)またはしつこいシテシテシテシテ!倉庫荒らしにブチ切れるサブマス(これは作った方が悪い。それとも倉庫荒らしさせて人をいじめたいだけなんだろうか?病気ですね)クレシテ育ちなのにグルチャのクレシテに目くじら立てる(弱い者しか相手にできないんだな)
ギルメンギルマスに対して我慢の連続でした。
こうやって書いてみると実にくだらない人間しかいないですね。自分もそのくだらない人間の仲間だったと思うと恥ずかしですね。
いい点
操作性。
BGM
アバター多い。
悪い点
システム
ドロップ率低い
自分で装備集められない
レベル上げにくい
運営の高レレえこひいき
プレイヤーの質
プレイヤーがストレスで頭おかしい。
プレイヤーの自慢話。褒めるとハブられるだけ。
ソロ無理
プレイ期間:1年以上2016/07/12
ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
イルーナ戦記を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
