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イルーナ戦記

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2.85130 件

初心者には鬼畜ゲー

ああああああさん

面白いとか言ってる人は絶対に初心者じゃないので信用しないように。
知らない人ならブレアードで詰み、てつだってくださいと言えばたぶん無視または笑われるのがおち。
グループ見ても似たような名前の人が名をつらねており、確実に中毒者、多重アカウント持ちでゲームをだめにしている。
いいとこは低スペックスマホでも普通に遊べるくらい

プレイ期間:1年以上2017/02/07

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所詮、昔のゲームですね^^
評価(最高星5つ)
グラフィック→☆
昔のゲーム故に、グラフィックは微妙である。
慣れれば問題ないとは思うんだが・・・

ユーザーインターフェース→☆☆☆
快適というわけでもないが普通ですね。
まぁ、これといって問題はなし。

システムコンテンツ→☆☆☆☆☆
長寿ゲームなのでいろいろなシステムが実装されてる。
コンテンツの多さは随一である。

バトルシステム→☆☆
いわゆるポチポチゲー。
アクションゲーム好きには合わないかも。

ゲームバランス→☆☆☆☆
特に難なく進められる。

問題点
職業格差→ステ振りにもよるが職業の性能の差が存在する。
酷い場合には見向きもされない場合がある。
始めるなら攻略サイトで職業をよく吟味すべし。

ポチポチゲームは時代遅れではあるが、
ユーザーに根強い人気があるゲームなのでオススメ

プレイ期間:1年以上2014/11/24

システム自体はいいと思うけど、

時間費やしすぎさん

1年前はサクサク動いてかなり遊びやすかったが、最近はチャットや
MAP移動だけで強制終了がかかる事が多いです。

倉庫から物が取り出せない、装備のステータスや効果の数値間違いなど、テストプレイで確認できそうなミスに気がつかないのは不自然。おそらく大事な所を端折ってるんでしょう。

コアユーザー向けのイベントが多すぎる。初心者は
楽しくなくて誰かにレベル上げ頼み出すのもわかりますね。
シナリオだけでレベル200なりますので、レベル200↓の人が課金すると馬鹿を見る

ここ重要

遊んでみて、レベル上げきついけどやっていけそう。と思った方にはオススメします。ですが、レベル上げキツイ。装備揃わないT_T本気で泣ける、、と思ったら即やめるべき。

私も1年前なら大絶賛しましたが、今はそんな気はありませんね。リサーチや
テスト確認バク修正があまりにも杜撰すぎる、SEや
マネージャー級の人は何してるんでしょうね

プレイ期間:1年以上2014/12/21

うけるwww

あきおさん

一年以上遊んでるくせに☆1は笑うわw
まぁあれだね、イルーナはmmo初心者にはオススメだと思うよ。
手軽に出来るしそこまで効率求められないし。
散々PCのMMOやってきた人間だけどイルーナは面白いよ。
個人差あるからとりあえずインスコしてみればいいとおもう。



プレイ期間:1年以上2015/09/07

昔➝前線に行けるまでどれぐらい時間かかるねん?
少し昔➝ソロ忍者無くしたからビショ始めて飽きた
今➝たまにインして余計なものが増えてることは分かるが、詳しくは知らんし知りたくない

あとはプレイヤーが変な人多いです。

昔➝前線に行けるまでどれぐらい時間かかるねん?
少し昔➝ソロ忍者無くしたからビショ始めて飽きた
今➝たまにインして余計なものが増えてることは分かるが、詳しくは知らんし知りたくない

あとはプレイヤーが変な人多いです。

プレイ期間:1週間未満2021/04/11

よいぞ

天使さん

おもろいと思いますね!無課金でやってて、露店ないので金貯まんないけど、、、その分お金入ったとき嬉しい!(^^)
いいギルドやフレに巡り合えたら楽しさ倍増♪
課金するなら最初に作るキャラはソロ職推奨!!しょっぱなビショ作ってマジ苦労((+_+))一人で連戦行っても時間かかってすぐ飽きちゃう、、、でも!連戦やレレ上げptにはすんなり入れるから強くなったらたのしいね~ 地雷はダメよ(@_@)身内なら大丈夫だけど♪
まだ半年しかやってなくて無課金だけどふつ~にレレかんすといけると思うお(私はレレ上げやってないから確信ではないよ)
まぁ楽しいでふよ!ぜひぜひ~
招待コード
miro
よろしく!

プレイ期間:半年2016/06/28

古すぎる

ごいしさん

グラフィック→イマイチ
音楽→クオリティ低
操作性→不快
システム→まあまあ
世界観ストーリなど→古すぎる
民度→普通の人1% 残念な人99%
レベル上げを真面目にしてるとあおられますよ。
そしてへこへこしないと2chやはじいるに書かれます。
あとね、ネメシスって上級者向けのスキルだったっけ?初心者スキルですよ?
インフレ?普通じゃないですかこれが。お金貯める努力もしないで寄生やばかり行ってるからかねなくなるんてしょ。自分で管理もできないの?
相場を調べようともしない。ブログやwikiに情報多いのに聞いてばっかり、指摘すると怒る。子供かよ、、
ゲーム単体は遊びやすいんじゃない?
中の人がウザイのにシナリオ難しいからギルドに頼らなきゃいけない。めんどくさいんですよ。ネット上でなんで顔もみたことないやつにへこへこしなきゃいけないの?
ソロで遊ぶと職による偏りがはんぱないので、ソロはオススメできませんね。もっとソロ職の事考えて欲しい。

てかいつサービス終了すんの?トーラムあるんでしょ?まああちらもバグだらけだし、対応は悪いんでやってませんけど。


プレイ期間:1年以上2015/11/10

夢散るゲームに成り果てた

ログインすらもう怠いさん

もう集金力は皆無だと思う。

☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。


☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。

実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。

生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。

今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。

新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。

簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。


☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。

よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。

恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?

あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。

恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。

何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。

コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。

そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。


このゲーム。もう長くは無さそうだ。



プレイ期間:1年以上2017/06/05

何年経ってもアンケートに何書いても
運営は穴あけ福袋ばかり狂ったように
月に何回も出してるクソっぷり
ゲームのパーティ専用実装されてから
経験値やドロップ率が上がるシステム等は
いいと思われていたが今のイルーナ戦記は
モスゴーレムのパーティ専用マンツーマンの
ゴミ寄生屋が毎日はびこっている。
寄生屋もゲーム攻略の1つだと思うが
寄生屋の値段と普通にレアドロップ等で
稼ぐプレイヤーとの差額が酷すぎる為
イベントがきても薄利多売になるだけで
もはや何が楽しいのかもわからない
Wスロットも出回りすぎてお疲れ状態
もう二度とやる事はない。

プレイ期間:1年以上2020/12/25

最近イルーナ戦記をプレイしていてより一層過疎化が進みました。何か月前に開催されたアニバーサリーイベントでは、いつグループ募集をみても「○チーム高難度連戦pt募集」や「アニバ150 200Lv以上募集」というのがありました。
そうでなくてもゲートキーパー連戦など何かしらの連戦募集が一つくらいはありましたが、今は全くと言っていいほどありません。あるのは寄生屋のみ。
正直バランス調整等をするのが遅すぎます。今更バランス調整は必要ないです。神ゲーだったのにわざわざ潰すなんてホントバカですねぇwww

プレイ期間:1年以上2017/12/16

FF11の劣化コピー

引退さん

ソシャゲらしく遊べるコンテンツは少ないです。
メインクエストはすぐ終わりますし、その後は延々同じボスを倒し続けるか、嫌がらせみたいにわざとらしくマゾい生産をやるかです。

数時間ずっと同じ攻撃パターンで同じボスと連戦することが日課となります。
ボスは驚くほど弱くてパターン固定ですから20秒くらいで倒せます。
これを毎日500戦とか繰り返すのがイルーナの常識になってますし、レアドロップはこの回数前提のレア率(0.03%程度)となってます。
レベルカンスト後もステータスボーナスのためにずっと経験値稼ぎは続きますし、古いソシャゲなので必要経験値は異常な数字となってます。
戦闘スキルは極端に少ないので同じ場所をポチポチするだけです、何時間も・・

やれることが極端に少ないので、各コンテンツは度を越したマゾさで延命されてます。
ヒット作が出ないから無理矢理サービスを続けさせてるとしか思えない。

プレイ期間:1年以上2015/12/31

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