最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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very good
すみれさん
とっても楽しい!やればやるほど楽しくなる!レベルが高くなると最初はしんどいけどあるレベルに達するとすごく楽しみながらレベル上げが出来る!いろんな人と協力できるから!いいギルドに入ればちゃんと手伝ってくれるよ^^
最初レベル上げをさぼるとどんどんきつくなるけどねww
わからない事は親切な人いるからそういう人にきくと教えてくれたりするよ^^ノシ
プレイ期間:1年以上2014/06/11
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れこさん
新ジョブを作ったのはちょっと驚きでしたね。
既存ジョブでもいらないスキルがたくさんあるのに便利なスキルを廃止してどうするんだろう?と思いました。アサシンのスキアとかを廃止にするならわかるけど、司祭のイージス廃止は心外でしたね。廃止してほしいスキアはそのままでなんなんでしょうかね。
それがあるからイルーナはやらないです。
課金に頼るというより最近詐欺まがいなことになってます。
穴あけWスロが6400円(確率20%)なんなんでしょうかね。
某ミクシィ産のソシャゲのように人口が多ければ、アンケートの効果はありますが、あそこまで過疎ってると公平な意見は得られないはず。アンケート実施はなんなんでしようかね。
新しいコンテンツがHP5倍の経験値2倍のパーティマップ
タイムアタック
これ、なんなんでしょうかね
迷走してますほんとに
プレイ期間:1週間未満2020/11/21
ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
引退さん
ソシャゲらしく遊べるコンテンツは少ないです。
メインクエストはすぐ終わりますし、その後は延々同じボスを倒し続けるか、嫌がらせみたいにわざとらしくマゾい生産をやるかです。
数時間ずっと同じ攻撃パターンで同じボスと連戦することが日課となります。
ボスは驚くほど弱くてパターン固定ですから20秒くらいで倒せます。
これを毎日500戦とか繰り返すのがイルーナの常識になってますし、レアドロップはこの回数前提のレア率(0.03%程度)となってます。
レベルカンスト後もステータスボーナスのためにずっと経験値稼ぎは続きますし、古いソシャゲなので必要経験値は異常な数字となってます。
戦闘スキルは極端に少ないので同じ場所をポチポチするだけです、何時間も・・
やれることが極端に少ないので、各コンテンツは度を越したマゾさで延命されてます。
ヒット作が出ないから無理矢理サービスを続けさせてるとしか思えない。
プレイ期間:1年以上2015/12/31
天使さん
おもろいと思いますね!無課金でやってて、露店ないので金貯まんないけど、、、その分お金入ったとき嬉しい!(^^)
いいギルドやフレに巡り合えたら楽しさ倍増♪
課金するなら最初に作るキャラはソロ職推奨!!しょっぱなビショ作ってマジ苦労((+_+))一人で連戦行っても時間かかってすぐ飽きちゃう、、、でも!連戦やレレ上げptにはすんなり入れるから強くなったらたのしいね~ 地雷はダメよ(@_@)身内なら大丈夫だけど♪
まだ半年しかやってなくて無課金だけどふつ~にレレかんすといけると思うお(私はレレ上げやってないから確信ではないよ)
まぁ楽しいでふよ!ぜひぜひ~
招待コード
miro
よろしく!
プレイ期間:半年2016/06/28
グー太郎さん
面白そうだからやってみたものの、予想以上にグラフィックが残念。自分のスマホは一年前の物なのだが、頻繁に強制終了?してしまう。
プレイ期間:1週間未満2015/05/05
やめたほうがいいさん
先ず、スマホに適していないゲーム。
当然だがPCのオンラインゲームに大きく劣る、
そもそも小さなスマホの画面で細かなMMORPGを操作するのは誤動作が決まり事、
その為些細な苛立ちが溜まる。
PCのオンラインゲームにも有りがちだがクリゲー曰くタッチゲー、
プレイ動画を見て取れるが同じボタンをタッチしているだけの戦闘、
テクニックより知識(放置してレベル上が出来るほど。)
そして全体的に任天堂DSクオリティー(それ以下かも)、
のため戦闘アニメーションも無迫力、テキストの文字やダメージ表記さえもゴシック調。
パズドラはクソゲーだがイルーナ戦記よりスマホに合っている。
結論から言えばMMORPGはスマホではなくPCでやるべき、
スマホではパズドラのようなスマホに合ったゲームをやるべき。
プレイ期間:1週間未満2013/05/31
yuukiさん
エンチャンターで活動してます 運営の努力もあり、ミッションも更新され露店の検索機能や定型文を使った装備の着替えといった便利な機能も追加され日々進化しています。今から始める人もミッションを進めればレベルもすぐに上がります。ミッションも周りの人に支援してもらえば進めることができると思います。シテクレといったマナーの悪い人もいますがほとんどの方が親切でいい人ばかりです。課金はすれば便利という程度で必須ではないです。無課金でもミッションすべてクリアできます。実際自分も無課金でやってます。最近はレアアイテムを狙ってボス連戦をしています。レアアイテムの泥率は低いですけどその分ドロップしたときの喜びは格別です。とにかくイルーナ戦記とても面白いのでオススメです( ´∀`)
プレイ期間:1年以上2015/09/22
批判する奴なんなの?さん
運営が金取るようにしてるって言う奴多くなってるけど、そもそも運営はボランティアじゃないし笑笑
仕事なんだから、金取るようにするのは当たり前!
スナイパーも終わってるとかいうけど、うまい人は上手いし、やっぱりプレイヤースキルもあるよね(・∀・)ニヤニヤ
とりあえず、批判的なレビューとかは気にせず実際にやってみた方がいい!新規で始める人は、ギルドに入ってきてミッションとか手伝ってもらった方がいい!本格的な雑魚狩りでレベ上げはミッション無くなってから!頑張れ!
プレイ期間:1年以上2017/08/27
アクセル男さん
システムを理解していくと一気に目が覚める。
長生きしているゲームらしいけど、俺は面白いとは思えなかった。
とにかく戦闘が地味、面白い所が見いだせなかったorz
プレイ期間:半年2015/04/10
うたさんさん
最近イルーナ戦記をプレイしていてより一層過疎化が進みました。何か月前に開催されたアニバーサリーイベントでは、いつグループ募集をみても「○チーム高難度連戦pt募集」や「アニバ150 200Lv以上募集」というのがありました。
そうでなくてもゲートキーパー連戦など何かしらの連戦募集が一つくらいはありましたが、今は全くと言っていいほどありません。あるのは寄生屋のみ。
正直バランス調整等をするのが遅すぎます。今更バランス調整は必要ないです。神ゲーだったのにわざわざ潰すなんてホントバカですねぇwww
プレイ期間:1年以上2017/12/16
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