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またやりたくなるゲーム
Rin__さん
忘れたころにまたやりたくなる。
最近また友達誘って始めたけど、以前から改善されているところが多くて驚いた。
全職業をやったわけではないが、スキルなどやってみたいと思う内容だ。
グーリエの顔をもうすこし改善したほうが良いと思った(久しぶりに最初からやったら眉毛つながってたw)。
グラフィック重視の最近の傾向からすると評価は低めだが、その分他のこの手のゲームに比べて端末の発熱か少なく、パフォーマンスもよい気がする。
プレイ期間:1週間未満2019/02/16
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どっこいしょというさん
長文駄文にお付き合いくださる方へ。ありがとうございます。
イルーナ戦記iモード時代からしてます。歴で言えば17年です。
現状は装備云々やお金持ってるとかトップであろうと無かろうと辞めてく人は辞めていきます。
自分は凄く楽しく遊んでます。
14年間ビショップしてますしこれからもします。サーヴァントもしてます。歴2ヶ月です。
様々な調整が行われて、古参からするとかなりの調整が行われたゲームだと思ってます。
昔話をすると手探りでシナリオをクリアして行くことが、楽しい方も多かったです。マップ調整が入り地図がみやすくなってます。
オートランがあります。昔はありませんでした。
ミッションマーカーがあります。昔はありませんでした。
新しいスキルが来てます。
シナリオボスが弱くなってます。
今あげたものは全て人のために行われた調整です。色々調整されたものはまだまだあります。古参からすると調整が新規向けで甘いなあです。遊びやすいのになあって思ってました。良心的なゲームですね。
無課金課金関係なく遊べますし、人間関係ができないと、遊べない訳でもないです。ただソロだと攻略に時間がかかるだけです。ソロプレイもptプレイも可能なゲームです。
チャットが凄く好きなのでよく話してます。今はギルドに所属しながら、ソロで遊んでます。
不満があるとしたら、人が少ない事です。楽しいゲーム増えたのでしょうがないけど。寂しいですね。人が少なくなるの。悲しいです。まアしょうがないけど。
グラフィック自体は、古き良きゲームグラフィックです。酔いにくいのもある。グラフィック綺麗だと酔いやすいので、嬉しいです。
福袋は大事です。トレ不可能な装備も穴あけできますからね。泥品は何時か出るけど。トレ不可能な交換アイテムは福袋ででる、妖精王とかでしか、スロット拡張できないです。穴あけする際は最寄りの知識人に聞いて開けるか売るかした方が良いです。
早く強くなるなら課金です。課金して強くならなくてもいいなら、無課金(無理のない課金)で良いかと思います。自分は福袋より再出発の書が嬉しいです。買った事無いけど。持っておきたいです。
まだまだ書きたいことは山ほどありますが、共有する楽しさも、ぼっちの楽しさも、色々できるゲームですので、良かったら、遊んで見てください。
長文駄文にお付き合いくださり、ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2022/03/02
レリックレリックさん
仕様確認しましたが、なかなかのマゾ仕様でイグナイトみたくコツコツやっていくしかありません。
>ボスPTキャラクターや範囲狩り特化キャラクター等々…アカウント編成も考えなくてはならなくなりました。恐らく1キャラクターだと常にステフリ書を持ち歩く羽目になります。
→結果、レベリングや武器市場と傭兵等のソロボスも盛んになると思われます。
→ただ、ネガティブな意見だとレリック解放してから途方もない時間がかかるのに、解放までにまた途方もない時間を費やす事となります。いくらイルーナが好きでもそんな暇人ではないと言う方も少なからずおられると思います。があくまで極端な話しです。
ミッションの課金化も少し考えた方もよろしいかと思われます。
>バランス調整は様々な意見が寄せられてると思いますが本当に失敗だけはしないでください。
いや…失敗しても直ぐに救済処置を施してあげてください。
→失敗してしまうと過去のスナイパー達みたく迫害までされてしまいます。これで多くの熟練スナイパー達が死滅してしまいました。
現在は新世代のスナイパーや新職業の方達がすくすくと育って来てます。そんな思いはさせないであげてください。
>ボスの連戦…ep1のボス達は基本を学べ非常に楽しかったです。新世代の方たちはミッション重視で事を進めて来ています。正直勿体ないです。
→ep6でもこうした基本に忠実なボス達を実装されてみてもよろしいかと思われます。
仲間楽しく過ごししかも学べて巧くなり一層イルーナを楽しめると思います。
今後ともイルーナ戦記応援させていただきます。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
巣さん
正直、今更ゲームです。所詮、ガラケー時代に流行ったゲームです。これ以上進化しないし、退化もしないでしょう。裏を返せば「ゲームとして完成している」と言えるでしょう。安定性のあるゲームを選ぶのならば推薦するゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/24
5年やってましたさん
ゴミです
本当にやらないほうがいい
もう一度言います
ゴミです
シナリオでレベル上げた人は
雑魚狩りじゃレベルなんてあげれません
上がらなさにがっかりします
課金して経験値倍率はあげられますが
それしてやっと経験値があがってるくらいの実感です
ドロップも同じです
課金で倍率上げれます
最大で何百倍とかまで上げれますが
レアドロップしません(笑)
正直相当課金しました
でも見返りの結果は酷いものでした
なので新規で始める人には間違いなくこう言います
やめたほうがいい
これはゴミです
プレイ期間:1年以上2017/10/05
無名さん
4年間、続けています。これはmmoRPGゲームですので、人と関わるのはあたりまえです。初心者の方は、本当にわからないことばかりだと思います。運営に教えてもらうのも面倒で大変だと思います。なので、一番簡単な方法は、僕たち、長くプレイさせてもらってる人が、はじめてゲームをプレイする人に対して優しく教えてあげることが大切なのではないでしょうか?これはゲームです。しかし、人間関係です。無課金だって、イルーナ戦記を知ることができれば、確実に強くなれます。課金者より弱いのではなく、課金者より遅くなるだけです。大切なのは、知らない人でも、人であること。だから、初心者の方も態度を考え、ゆっくりと知っていくことが大切です。もう一度言います。これは人と人との関わりで、ただの遊びではないのです。気楽に謙虚に、みんなで強くなることが目標だと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/17
名無しさん
一年半ほどプレイしていましたがスマートフォンにしてはグラフィックがとてもきれいです サービス開始当時ならスマートフォンのMMOではトップクラスではないでしょうか
システムもよく楽しめましたがレベル上げがしんどすぎる ひたすら作業です 私はソロ職でプレイしていましたが反撃型というタイプのステフリ、装備だとひたすら一つのスキル連打 敵を倒せたらMP回復というのをひたすら繰り返すだけです さすがにこれはしんどいです
それでもシナリオをあわせていけばそこそこの期間でカンストできますが低年齢のプレイヤーが多くパーティーを組むのも一苦労です
私はゲームなのだからと思っているので変わった装備でも楽しめればいいのですが明らかに手を抜いている装備やシステムを理解していない人が多すぎます ですがマナーのいい人も少なくないのでのんびりソロ狩りしながらギルドで雑談に落ち着きました 野良パーティーでプレイするのはあまりオススメできません
プレイ期間:1年以上2014/07/29
グー太郎さん
面白そうだからやってみたものの、予想以上にグラフィックが残念。自分のスマホは一年前の物なのだが、頻繁に強制終了?してしまう。
プレイ期間:1週間未満2015/05/05
冒険者さん
職業間で優遇と不遇の差が真っ二つに割れている。
戦略によって不遇な職でも多少は活躍できる、なんて事はまったく無く、どう逆立ちしても不遇職は優遇職の足元にも及ばない。
かと言って不遇職は不遇なりに使ってて面白かったりするわけでもなく、ただただ弱くダルいだけで縛り好きなプレイヤーも投げ出すレベル。
Lvカンストして廃人レベルの最上位装備を揃えても、パーティに入ろうものならまるでこちらが悪い事をしてると言わんばかりに嫌がられる。
これに関しては一概にユーザー側が悪いとも言えず、まともなバランス調整できない運営の責任が大きい。
さらに驚く事に、この運営は2018年以降バランス調整を1ミリもしていない。バランス調整と言えば、MMOの醍醐味と言っても過言ではない一番盛り上がるイベントなのに。
イルーナが好きだからこそ苦言を呈しながらも擁護したりしてたが、さすがに愛想が尽きた。
プレイ期間:1年以上2020/12/11
んさん
現在レベルキャップ350
シナリオ完すれば270ぐらいまでなれる
現状PTに入れるのは忍者、歌ぐらい
ハイウィザードはバースト100ならいけます
ビショップは慣れPTだといらないです
他の職はソロ戦記を強いられています
パラディン、グラディエータ、エンチャンター、アサシン、スナイパー、ビーストナイト、サーヴァント、ネクロマンサー、アルケミスト、サムライです
15職もあってPTに入れるのはたったの5職(ジオモンク含む)
スナイパーなんてソロじたい苦行なのに一人を強いられ、範囲レベル上げでは都合よく誘われます
今月中にアサシン、スナイパーのスキル調整するみたいですが、これがダメだったら今の4分の1は人口減りますね
私は他のゲームをお勧めします
★は-100ぐらいですね
鈴木プロデューサー、クソゲーにして頂いて本当にありがとうございました
プレイ期間:1年以上2016/11/05
Tenperanceさん
正直な話始めた時から一貫して
「他人が課金しても関係ないし ちょっとの課金では穴あけだろうがなんだろうが出ないし、詐欺が怖いから他人からも買わないしであっても無くても大差ない」
「職業に優遇 不遇職があっても不遇職は不遇職で創意工夫の楽しさもある 何も強い敵を倒すことだけがMMOの楽しさではない」
「俺はこのグラフィックが好き 無駄にリアルなCGは気味が悪いし携帯の負担になる」
というスタンスでいる俺としては未だにこのイルーナ戦記は素晴らしいゲームである
過疎が進んでいるのも「特殊穴空け出たからやめまーす」だの「特殊W出たからやめまーす」と声を大にしてイルーナから離れていく、別にこのゲームを長くやっているだけでこのゲームが好きではない方々が騒がしい
またそれに加えてそうしてやめた騒がしい輩が至る所で「イルーナは面白くない」と誹謗中傷のようなレビュー(長期で続いているMMOならばよくある話をさもイルーナ固有の状態かのように騒ぐものなど)をする それに引き摺られているだけで、このゲーム自体の魅力はそこまで失われていないように見受けられる
だがこうはいうものの確かにこのイルーナ戦記には問題がある
それはイベントについてだ
長期で続いているこのイルーナ戦記だから仕方がないことなのだが、一年周期で同じイベント(部分的に新しくなってはいるがほぼ変化はない)がひたすら繰り返されている
私としては「去年のイベントのアイテム欲しかったのに手に入らなくなった」だの騒がしいのはよく分かるのだが、それをあえて無視して従来のイベントを一気に一新したりするといわゆる出戻り勢の獲得が望めるのではないだろうか
是非今から始める新規参入勢も、ちょっとプレイしただけで辞めてしまった方も、良いギルドやフレンドを見つけてこのゲームの魅力を自分自身の手で、他の自分の感想を押し付ける人に惑わされずに知ってほしい
プレイ期間:1年以上2017/11/19
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