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イルーナ戦記

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2.85130 件

最近のアップデートで…

あかさたなさん

※2017年4月 記※
薬稼業も実質壊滅に至る。
超精練を行うのに必要なオリハルコンが元凶。
高火力スキルでマスターサウロを1撃撃破することで手に入る。一部職業等は非常に強力な火力を有してる為実に容易でしかも確定入手(交換する行程有り)である。
経費は、やや高性能なMP薬1個(現相場15000前後)でOKで、オリハルコン1個約30万前後でボロ儲けである。

これから来るアニバーサリーイベントでオリハルコンと濃縮シリーズの高性能汎用薬が市場に大量流出する。
つまりこれを買い占め貯蔵し、転売してやればしばらく金には困らないというね。
一見何ともなさそうに見えるが、実質市場崩壊もいいとこである。
何かしらの対策はした方が良い。

賢明な薬士達は恐らくもう高性能薬を市場に流さないと思われる、反動で高騰をみせたらオワコンです。

これは何を意味するかと言うと、完全自給自足時代の到来を意味する。
レベリングやボス討伐パーティーに必要な準備も自分でやらなければならない。

薬稼業を営んでいる人は更に追い討ちをかけられたに等しい状況である。


そろそろ、第4次本職と、奥義スキル等も視野に入れた方が良いかな。下手にちまちま調整して弄くるよりかは全然早いと思うしコストも掛からないと思うよ。
半分チートな位が丁度良い、その方がゲームらしいしユーザーも楽しめると思うよ。

プレイ期間:1年以上2017/04/15

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楽しい

???さん

ゲームの内容としては言うこと無し。
2014/7現在レベル上げ専用のmobも登場していますし非常にレベル上げが楽な状況になっていますが、反面レベルだけ高く装備も全く揃っていない人もいるのも現状です。
ここまではオンラインゲームとしてよくある光景なので許せるのですが、やはりスマホ等のゲームということで精神年齢の低い人が多く見受けられます。そういう人の詐欺も多く見受けられ、詐欺師の駆除もなかなかされないのがマイナス点です。

プレイ期間:半年2014/07/26

個人的感想

ねずみさん

すぐに挫折した
やるならイルーナよりトーラムの方がいいと思う
というかトーラムオンラインは面白い

プレイ期間:1週間未満2015/10/13

FF11の劣化コピー

引退さん

ソシャゲらしく遊べるコンテンツは少ないです。
メインクエストはすぐ終わりますし、その後は延々同じボスを倒し続けるか、嫌がらせみたいにわざとらしくマゾい生産をやるかです。

数時間ずっと同じ攻撃パターンで同じボスと連戦することが日課となります。
ボスは驚くほど弱くてパターン固定ですから20秒くらいで倒せます。
これを毎日500戦とか繰り返すのがイルーナの常識になってますし、レアドロップはこの回数前提のレア率(0.03%程度)となってます。
レベルカンスト後もステータスボーナスのためにずっと経験値稼ぎは続きますし、古いソシャゲなので必要経験値は異常な数字となってます。
戦闘スキルは極端に少ないので同じ場所をポチポチするだけです、何時間も・・

やれることが極端に少ないので、各コンテンツは度を越したマゾさで延命されてます。
ヒット作が出ないから無理矢理サービスを続けさせてるとしか思えない。

プレイ期間:1年以上2015/12/31

夢散るゲームに成り果てた

ログインすらもう怠いさん

もう集金力は皆無だと思う。

☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。


☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。

実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。

生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。

今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。

新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。

簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。


☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。

よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。

恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?

あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。

恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。

何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。

コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。

そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。


このゲーム。もう長くは無さそうだ。



プレイ期間:1年以上2017/06/05

ゴミ

あああああさん

新規にだけアバター衣装セット配りやがって
古参を大切しやがれよ運営
責めてガチャ券一枚ぐらいよこせや
古参を大切にしないオンラインゲームに未来なんてないわ。運営が終わってる
こんなゲーム辞めてやるわじゃーな

プレイ期間:1年以上2016/07/05

システム自体はいいと思うけど、

時間費やしすぎさん

1年前はサクサク動いてかなり遊びやすかったが、最近はチャットや
MAP移動だけで強制終了がかかる事が多いです。

倉庫から物が取り出せない、装備のステータスや効果の数値間違いなど、テストプレイで確認できそうなミスに気がつかないのは不自然。おそらく大事な所を端折ってるんでしょう。

コアユーザー向けのイベントが多すぎる。初心者は
楽しくなくて誰かにレベル上げ頼み出すのもわかりますね。
シナリオだけでレベル200なりますので、レベル200↓の人が課金すると馬鹿を見る

ここ重要

遊んでみて、レベル上げきついけどやっていけそう。と思った方にはオススメします。ですが、レベル上げキツイ。装備揃わないT_T本気で泣ける、、と思ったら即やめるべき。

私も1年前なら大絶賛しましたが、今はそんな気はありませんね。リサーチや
テスト確認バク修正があまりにも杜撰すぎる、SEや
マネージャー級の人は何してるんでしょうね

プレイ期間:1年以上2014/12/21

アソビモゲームに珍しくマナーが悪いゲームです。カンストレベルが300でここまでたどり着くには途方もない時間がかかりますので、今から始めるのはオススメできません。

知らない=地雷=イジメの対象
初心者に非常に冷たいインフレ

という不思議な考えの人が多いです。課金すると損しますよ。あと中にいる人はニート、不登校児がほとんどでした。

セレスアルカ、イザナギ、アヴァベルと遊びましたが、それぞれ課金者に見返りが多くマナーもソコソコ良かったですね。

操作性悪すぎるし、そろそろサービス終了してもいいんじゃないでしょうかね。
イルーナ戦記信者には悪いけど、諦めた方がいいかと思います。自業自得です

プレイ期間:1年以上2015/08/02

最近イルーナ戦記をプレイしていてより一層過疎化が進みました。何か月前に開催されたアニバーサリーイベントでは、いつグループ募集をみても「○チーム高難度連戦pt募集」や「アニバ150 200Lv以上募集」というのがありました。
そうでなくてもゲートキーパー連戦など何かしらの連戦募集が一つくらいはありましたが、今は全くと言っていいほどありません。あるのは寄生屋のみ。
正直バランス調整等をするのが遅すぎます。今更バランス調整は必要ないです。神ゲーだったのにわざわざ潰すなんてホントバカですねぇwww

プレイ期間:1年以上2017/12/16

時代遅れ

紺ちゃんさん

昔はよくやってたけど、ぶっちゃけ時代遅れ感がありますね。
今のアプリゲームと比べるとめちゃめちゃグラフィックが粗い。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

(^^♪

わっふる。さん

個人的にはとても楽しいです(^^)
無課金でも地道にすればレベルも少しずつ上がります♪
かくいう私も無課金ですが楽しくやれてます(^◇^)
一人ひとり感じ方は違うと思いますが私はおすすめしています♪  

プレイ期間:1年以上2015/08/30

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