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イルーナ戦記

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2.85130 件

んふふ

すりおろしかけのさん


アヴァベル過疎ってるからって
いるーなでぃするなしー(",_')

初心者mmoの人なら
いるーなおすすめ

最近のゲームは画質を綺麗にすればいいって
考えのばかりだけど、いるーなはちがうねー

だから唯一長続きしてるゲームだとおもうよ

アヴァベルはもー限界だねw
そろそろやばいねwww


ぢゃっ(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)、

プレイ期間:1年以上2015/03/30

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昔のオンラインゲーム故かグラフィックが汚いと
絶句します。
それと今から新規がやっても最前線まで行けないと思われ

プレイ期間:1年以上2016/06/05

夢散るゲームに成り果てた

ログインすらもう怠いさん

もう集金力は皆無だと思う。

☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。


☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。

実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。

生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。

今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。

新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。

簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。


☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。

よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。

恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?

あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。

恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。

何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。

コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。

そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。


このゲーム。もう長くは無さそうだ。



プレイ期間:1年以上2017/06/05

いいと思います

(*´ω`*)さん

皆さんがいうほど悪いゲームではないと思います。
☆1の評価をしてる方の中にもプレイ歴が1年以上となってるかたが多いのは、イルーナにはまったからではないでしょうか?
レベルはのんびりしても1年以内には300までいく人が多いです。
MMORPGってどんなのだろう?ってかたはしてみたらいいと思います♪

プレイ期間:1年以上2015/08/24

色々・・

いぬふくさん

始めたばっかりだけど見知らぬ人が装備一式くれて、
忍者??になる為のレクチャーもしてくれてるから今は楽しい
他のレビュー見てると相当恵まれてるのはわかったw

プレイ期間:1週間未満2016/01/04

ゴミ

あああああさん

新規にだけアバター衣装セット配りやがって
古参を大切しやがれよ運営
責めてガチャ券一枚ぐらいよこせや
古参を大切にしないオンラインゲームに未来なんてないわ。運営が終わってる
こんなゲーム辞めてやるわじゃーな

プレイ期間:1年以上2016/07/05

これが限度

巣さん

正直、今更ゲームです。所詮、ガラケー時代に流行ったゲームです。これ以上進化しないし、退化もしないでしょう。裏を返せば「ゲームとして完成している」と言えるでしょう。安定性のあるゲームを選ぶのならば推薦するゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/24

ある意味では神ゲー

とあるテスターさん

i-modeクローズドから早8年近く
人間関係…
中にはイル婚した方もいます。
実際に挙式へ参加しました。(i-mode版)
全ての人が良い人ばかりではないです。
が、全ての人が、根暗や性悪だとは思いません。
レベル上げ…
PCMMOよりは遥かにレベル上げが楽です。
ただ、レベルキャップが現在345ですが、未だに解放し続けているので、終わりが見えなくて、永遠とレベリングをしなければならないのが、マゾさに繋がるかと思われます。
私は最近また新しくキャラ作りましたが、シナリオだけで270超えます。
課金装備は無いに等しいです。
課金すれば最強になれる要素が無いので、そこもマゾさに繋がっています。
現状は、装備のレートが異常に高く、初心者には相当苦しいです。
今から始めるなら☆1
古参からの視点では☆マックスです

プレイ期間:1年以上2016/08/11

ガラケ初期からの古参です。

ベテランさんさん

前述にあった通り一時の流行りは過ぎてしまったゲームかもしれませんが、今もまだ更新は続いておりユーザーも相当数いらっしゃるので個人的には安定して楽しめております。
まず考えてみてください。
PCや据え置き型ハードなどのコンシューマゲームに比べたらグラフィックが劣るのは当然の話。
むしろ当初に比べたらスマホ版になってから幾分見やすくなりましたし、たかが携帯ゲームの3DMMOでここまで再現出来たら大した物だと思います。(笑)
今では数ある携帯3DMMOですが、イルーナはアソビモの初タイトルであり携帯初の3DMMOの先駆けです。
イベントやサービスなどもそれなりに充実しており、新規ユーザーも敷居が低く入りやすいのでお勧めです。

プレイ期間:1年以上2015/02/21

…………

狸さん

強いか弱いかは
いかに人よりムダに時間かけたかで
決まる……(-∀-`; )
スゲー暇でひたすらプレイできる
環境の人にはいいかも…
ほとんどプレイヤースキルが
いらない簡単な操作なのに
さも難しい事のように語ってる
人達を見るとニヤけてしまう…
個人的には練習したら強く
なれる装備やクリスタとかに
左右されないガチなゲームのが
いいので辞めます(-∀-`; )
課金は100%お勧めしません…
課金してもしてない人よりレベル
上がるのチョット早いくらいで
特にメリットなし(-∀-`; )
高レベルのプレイヤーになってくると
プライドが芽生えてくるのか
偉そうなヤツも多く…
挙げ句遊びでするなら迷惑とか
言う人まで出てくる有り様(-∀-`; )
ゲームなんだから遊びだろって話だし
そお言うダメな人観察するなら
おもしろいゲームかも( ̄▽ ̄;)

プレイ期間:1年以上2016/04/30

それなりに

トクちゃんさん

楽しいです。グラフィックどうのとか運営がどうのとかそんなの関係ない*\(^o^)/*
行き詰まったらグルチャで聞けば教えてくれます。ペットさえ作ればmsは進めていけます。ん?ペットの作り方?グルチャで聞けば誰かしら教えてくれるよ(*^_^*)
パテ職じゃないとゲーム進行辛いとか言ってるけどぼっち職同士で組んで遊んでる人は大勢いる。ただマナバンスキルだけは失敗だと思うね。ボスがエンチャを食べてる間に火力がぶっ叩く。ボス戦の醍醐味が失われたね。だから作業って批判があると思うよ。
レベル上げ焦らずにゆっくり楽しめばいいじゃない。ね(*^^*)

プレイ期間:1年以上2015/07/15

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