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イルーナ戦記

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2.85130 件

うーん・・・・・・・・・

私だー!さん

過疎ってますね
なんというか課金で強くなるならなるで、無課金と差をつけないと
どのゲームだって課金煽りはあるけど、イルーナと他との違いは
重課金してやっと無課金ニートに追いつけるなんだよな
やっぱり課金煽りするなら重課金者>微課金者>>>>無課金者の図式にならないと流行らんよ
無課金ニートからしても圧倒的な時間浪費して、今まで俺つえぇぇ!できてたのに
重課金者に大人の力であっさり追いつかれてつまらない
重課金者からしても時間のありあまったニートに追いつけるってだけで超えられるわけではないからつまらない
なんか中途半端なんだよな

プレイ期間:1年以上2018/01/27

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夢散るゲームに成り果てた

ログインすらもう怠いさん

もう集金力は皆無だと思う。

☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。


☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。

実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。

生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。

今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。

新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。

簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。


☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。

よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。

恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?

あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。

恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。

何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。

コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。

そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。


このゲーム。もう長くは無さそうだ。



プレイ期間:1年以上2017/06/05

新ジョブを作ったのはちょっと驚きでしたね。
既存ジョブでもいらないスキルがたくさんあるのに便利なスキルを廃止してどうするんだろう?と思いました。アサシンのスキアとかを廃止にするならわかるけど、司祭のイージス廃止は心外でしたね。廃止してほしいスキアはそのままでなんなんでしょうかね。
それがあるからイルーナはやらないです。

課金に頼るというより最近詐欺まがいなことになってます。
穴あけWスロが6400円(確率20%)なんなんでしょうかね。

某ミクシィ産のソシャゲのように人口が多ければ、アンケートの効果はありますが、あそこまで過疎ってると公平な意見は得られないはず。アンケート実施はなんなんでしようかね。

新しいコンテンツがHP5倍の経験値2倍のパーティマップ
タイムアタック
これ、なんなんでしょうかね
迷走してますほんとに

プレイ期間:1週間未満2020/11/21

今回の2018年バレンタインイベントはいいね。
ちゃんと得意不得意を切り分けてるねぇ♪
初心者さん向けの配慮もあってイイと思うよ。

ボス狩り狩りが苦手な職もあってかいつもイベントは苦痛しかなかったけど、今回はかなりのストレスフリー。
レリック解放遅れてたけどこのイベントでちょっとはマシになるかな。
これからもこんな感じでイベント組んでくれると嬉しいね。

アバターも色々貰えて大満足なイベントですよ。
トランスも役にたつし課金する意欲もすこーーし湧いてくると思う。

プレイ期間:1年以上2018/02/09

スナイパー絶滅

完全にオワタ砂さん

スナイパー調整全然ダメ。
運営が考えた調整じゃダメなんだよ。
誰もが認める調整は全くされてない。
もう何年もptに呼ばれたことはない。
金剛をはじめ、全属性◇◇弓や最強アルクリは勿論ネーム◇も集めたが、ダメ。
スナイパーの調整を養護してる奴は全て運営の使いだろうね。
嘘だと思うなら作って見たらいい。
完全にネタ職。
ゲームをプレイするのにストレス感じさせてどうするんだよ。
なので評価は1どころか、0にしたいくらい。
ソロも今一、ボスptも呼ばれない。
努力は勿論、課金しても報われない。
完全に課金対象職。
このゲームをして楽しいと思うことはないと思う。
課金する者が強くなるのは構わない。
せめて職バランスは、全てのプレイヤーが納得するようにしてもらいたい。
特にスナイパー。
スパーガス実装以降から現在に至って3年以上経ってるかな?
その間スナイパーが、ptに呼ばれた事はなかった。

プレイ期間:1年以上2017/04/03

そこそこ

gogoさん

面白さは中の上ですかね(゜゜)
ユーザーも多いのでコミュニケーションを取るのが楽しい( ゚∀゚)
チャットぐらいしかやってないのでゲーム内容はなんとも┐(´д`)┌

プレイ期間:1ヶ月2015/01/27

他ゲームのが良いクソゲー

只野社会人さん

グラフィックス最低、効果音やエフェクト使い回し、ストーリーは薄っぺらい、オートなし、運営は日本語が理解できないアホで対応悪すぎで直接電話してバグのクレーム入れたら違う部署からクレーム入れらたら直ぐ対応するような能無しなスタッフ、過疎ってまともな人はいない状況で民度は最低。

あと、関係者が多くbotや垢売り目的のプレイヤーが多くて運営はわざと野放し状態のオワコンです。

運営アホすぎて、アホビモとさえ言われており、全くやる価値なしでした。
トーラムもアヴァベルもプレイしてみたが、時代遅れで新規に始める価値なし。
そもそも、画面にはりついてプレイするなら据え置きで良い。

クラブル、ヴァルコネ、キンスレ、ミトラスをオススメします。

この会社のゲームはやめて、キンスレしてますが、飽きることなく良いですよ。

プレイ期間:半年2018/09/14

色々・・

いぬふくさん

始めたばっかりだけど見知らぬ人が装備一式くれて、
忍者??になる為のレクチャーもしてくれてるから今は楽しい
他のレビュー見てると相当恵まれてるのはわかったw

プレイ期間:1週間未満2016/01/04

うけるwww

あきおさん

一年以上遊んでるくせに☆1は笑うわw
まぁあれだね、イルーナはmmo初心者にはオススメだと思うよ。
手軽に出来るしそこまで効率求められないし。
散々PCのMMOやってきた人間だけどイルーナは面白いよ。
個人差あるからとりあえずインスコしてみればいいとおもう。



プレイ期間:1年以上2015/09/07

最近イルーナ戦記をプレイしていてより一層過疎化が進みました。何か月前に開催されたアニバーサリーイベントでは、いつグループ募集をみても「○チーム高難度連戦pt募集」や「アニバ150 200Lv以上募集」というのがありました。
そうでなくてもゲートキーパー連戦など何かしらの連戦募集が一つくらいはありましたが、今は全くと言っていいほどありません。あるのは寄生屋のみ。
正直バランス調整等をするのが遅すぎます。今更バランス調整は必要ないです。神ゲーだったのにわざわざ潰すなんてホントバカですねぇwww

プレイ期間:1年以上2017/12/16

このゲームは廃人が殆どで他ゲームに行けないコミュ障がプレイしてるだけ
ダウンロード1000万?複垢だらけやし(笑)

運営も誤った情報ながすし、ブロガーもいっしよ。

グラフィック軽くて動作環境良い?
嘘言ったらあかんよ。
サーバーからのダウンロードが要因でクラッシュし、アプリが落ちることやっと運営みとめたんやで、そんなシステム処理やからグラあげれないしmmoやのにpt組んだら落ちるって致命的( *´艸`)

バランス調整は又失敗するよ
今まで失敗してるのにスタッフかえやな失敗するにきまってる

こんなゲームするならグラブルやリネージュ、SAOif、エレナイの方が長く楽しめる。

なぜかって?アホビモと違うから(^-^)
アホには何言っても無駄やから過疎ってるやで。

プレイ期間:1年以上2017/12/06

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