最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうやる気はありません
ぶーさん
昔から問題点が多いが最近特に多すぎる。
ソロで遊ぶと割り切れば楽しいです。
いい所といえば画面操作は楽です。
ですが、システム、ストーリーがめんどくさい
レベル上がりにくい
課金して何も得する事はない
ドロップ率が低い
ストーリーやマップが広すぎる
PTをわざわざ推奨してるけど人間関係良好な人が課金額も高い?
常識ない人、人間性に問題がある人が多い印象。ブログで色々暴露されてるけど、もっと沢山あります。
自分の株下がるよって言われた事があるのですが、理由はわかります。おそらく向いてないみたいだけですかね
プレイ期間:1年以上2021/10/02
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ごいしさん
グラフィック→イマイチ
音楽→クオリティ低
操作性→不快
システム→まあまあ
世界観ストーリなど→古すぎる
民度→普通の人1% 残念な人99%
レベル上げを真面目にしてるとあおられますよ。
そしてへこへこしないと2chやはじいるに書かれます。
あとね、ネメシスって上級者向けのスキルだったっけ?初心者スキルですよ?
インフレ?普通じゃないですかこれが。お金貯める努力もしないで寄生やばかり行ってるからかねなくなるんてしょ。自分で管理もできないの?
相場を調べようともしない。ブログやwikiに情報多いのに聞いてばっかり、指摘すると怒る。子供かよ、、
ゲーム単体は遊びやすいんじゃない?
中の人がウザイのにシナリオ難しいからギルドに頼らなきゃいけない。めんどくさいんですよ。ネット上でなんで顔もみたことないやつにへこへこしなきゃいけないの?
ソロで遊ぶと職による偏りがはんぱないので、ソロはオススメできませんね。もっとソロ職の事考えて欲しい。
てかいつサービス終了すんの?トーラムあるんでしょ?まああちらもバグだらけだし、対応は悪いんでやってませんけど。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
飼主さん
去年の10月にキャラにアクセス不能となる事故が起きました。その時運営にデタラメと思える返答で逃げられた上に、その後のメールは何度送っても無視されてしまいました。
※具体的には、新しいiPhoneにデータ移行するのに運営推奨方法のiTunesを利用する方法を用いました。その後、古いiPhoneからアプリを削除した後に、アプリを再度入れて、他の端末のデータをIDで移行したところ、新しいiPhoneのデータまでもが上書きされてしまいました。
後で確認したところ、同じ操作をiOS7環境でやっても上書きされるのは片方のみ、iOS8だと両方共に上書きされてしまう。
そこで、間が空きましたが、再度メールしました。
その返答のメールです。
いつも「イルーナ戦記」をご利用いただきありがとうございます。
返答内容が不足しておりまして申し訳ございません。
さて、お客様にご報告いただいた手順ですが弊社推奨の移行操作ではございません。
↑
どこにも注意書きが無いのに、こんな返事が通ると思っているのかな?
そのため、本件につきましては不具合と思われる事象の発生ではなく、移行操作手順の誤りにおいて生じた上書き処理であると存じます。
↑
iOS7で同様な操作をしても起きないのにiOS8では起きました。矛盾しているのでは?
また、移行手順の注意喚起などの表記に関しましては、本件を踏まえて見直しをおこなって参る所存です。
↑
表記の問題は認めている。だけど、ユーザーに対する補償は全くする気無し。
今後もお客様に楽しんでいただけるようより良いサービスの提供に取り組んで参りますので、ご愛顧の程よろしくお願い申し上げます。
※万が一行き違いがございましたらご容赦ください。
イルーナ戦記サポート
プレイ期間:1年以上2015/02/25
オラクルさん
ゲームバランスが糞の極みですね。
ソロプレイヤーには確実に向かないゲームでしょう。
一人だとまともにボスに勝てません。
メインタンクのパラディンがいない限り、撃破することが難しいでしょう。
パラディンが居たとしても、HPデリートするボスが相手だと、壁役以外の味方はやられていることが多い。
ゲームバランスを調整してくださいよ。
プレイ期間:1年以上2015/04/29
無名さん
4年間、続けています。これはmmoRPGゲームですので、人と関わるのはあたりまえです。初心者の方は、本当にわからないことばかりだと思います。運営に教えてもらうのも面倒で大変だと思います。なので、一番簡単な方法は、僕たち、長くプレイさせてもらってる人が、はじめてゲームをプレイする人に対して優しく教えてあげることが大切なのではないでしょうか?これはゲームです。しかし、人間関係です。無課金だって、イルーナ戦記を知ることができれば、確実に強くなれます。課金者より弱いのではなく、課金者より遅くなるだけです。大切なのは、知らない人でも、人であること。だから、初心者の方も態度を考え、ゆっくりと知っていくことが大切です。もう一度言います。これは人と人との関わりで、ただの遊びではないのです。気楽に謙虚に、みんなで強くなることが目標だと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/17
メさん
やり込めばやり込め、軽くやりたければまったりもできるタイプのゲームかと♪
そのおかげで気ままに遊べ、ゆったり進めることができました♪
グラフィックも容量も優しく、通信量も気にせずあそべ、欲しい装備もある程度なら無課金で取れます♪
レベル上げ、生産等はちょっと鬼畜ですが、最近はシナリオを全部やればどうにかなりますし…一番大切なのは人間関係って感じです…!
仲良い人はいたらすごくたのしいし、とても良きゲームですよ!
プレイ期間:1年以上2017/01/19
ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
レリックレリックさん
仕様確認しましたが、なかなかのマゾ仕様でイグナイトみたくコツコツやっていくしかありません。
>ボスPTキャラクターや範囲狩り特化キャラクター等々…アカウント編成も考えなくてはならなくなりました。恐らく1キャラクターだと常にステフリ書を持ち歩く羽目になります。
→結果、レベリングや武器市場と傭兵等のソロボスも盛んになると思われます。
→ただ、ネガティブな意見だとレリック解放してから途方もない時間がかかるのに、解放までにまた途方もない時間を費やす事となります。いくらイルーナが好きでもそんな暇人ではないと言う方も少なからずおられると思います。があくまで極端な話しです。
ミッションの課金化も少し考えた方もよろしいかと思われます。
>バランス調整は様々な意見が寄せられてると思いますが本当に失敗だけはしないでください。
いや…失敗しても直ぐに救済処置を施してあげてください。
→失敗してしまうと過去のスナイパー達みたく迫害までされてしまいます。これで多くの熟練スナイパー達が死滅してしまいました。
現在は新世代のスナイパーや新職業の方達がすくすくと育って来てます。そんな思いはさせないであげてください。
>ボスの連戦…ep1のボス達は基本を学べ非常に楽しかったです。新世代の方たちはミッション重視で事を進めて来ています。正直勿体ないです。
→ep6でもこうした基本に忠実なボス達を実装されてみてもよろしいかと思われます。
仲間楽しく過ごししかも学べて巧くなり一層イルーナを楽しめると思います。
今後ともイルーナ戦記応援させていただきます。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
引退さん
ソシャゲらしく遊べるコンテンツは少ないです。
メインクエストはすぐ終わりますし、その後は延々同じボスを倒し続けるか、嫌がらせみたいにわざとらしくマゾい生産をやるかです。
数時間ずっと同じ攻撃パターンで同じボスと連戦することが日課となります。
ボスは驚くほど弱くてパターン固定ですから20秒くらいで倒せます。
これを毎日500戦とか繰り返すのがイルーナの常識になってますし、レアドロップはこの回数前提のレア率(0.03%程度)となってます。
レベルカンスト後もステータスボーナスのためにずっと経験値稼ぎは続きますし、古いソシャゲなので必要経験値は異常な数字となってます。
戦闘スキルは極端に少ないので同じ場所をポチポチするだけです、何時間も・・
やれることが極端に少ないので、各コンテンツは度を越したマゾさで延命されてます。
ヒット作が出ないから無理矢理サービスを続けさせてるとしか思えない。
プレイ期間:1年以上2015/12/31
あああさん
数分やってみて思ったこと
糞グラ
戦闘が微妙
古臭い感じ
まだアヴァベルかオルクスの方がいい
なんか・・・ね?
盛り上がる何かがない。
素で面白くないと思った
プレイ期間:1週間未満2016/01/29
みっきーまうすさん
最初は面白いと感じるでしょう。でもある程度やってくるとお金やら強い装備がほしくなり、お金を貯めようとレアドロップをねっらってもなかなかとれず・・・
レベル上げも1あげるのにかなりの経験値が必要でなかなかあがりません。
もうこのゲームは初心者にとってはかなりつらいゲームです。
まず、ドロップ率がかなり低いです。運が悪いと一日同じ敵を倒してもレアアイテムが取れないことも多々・・・
そして物価が高すぎwまあまあ強い装備でも億近くいってるのもあります。
それなのにお金、収入源は最悪。
口が悪い人も結構いますね。それはマナーが悪すぎる人がたくさんだからでしょうね。
と、まあまだありますがこんな感じですかね。(あくまで個人の感想です)
一日1,2時間と長くできない人はお勧めしません。
謙虚な気持ちをもって、マナーを守ってやっていれば手を差し伸べてくれる方もいます。
レベル100を超えたあたりからどれだけこつこつレベルを上げられるかですね
プレイ期間:1年以上2016/06/27
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