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イルーナ戦記

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2.85130 件

それなりに

トクちゃんさん

楽しいです。グラフィックどうのとか運営がどうのとかそんなの関係ない*\(^o^)/*
行き詰まったらグルチャで聞けば教えてくれます。ペットさえ作ればmsは進めていけます。ん?ペットの作り方?グルチャで聞けば誰かしら教えてくれるよ(*^_^*)
パテ職じゃないとゲーム進行辛いとか言ってるけどぼっち職同士で組んで遊んでる人は大勢いる。ただマナバンスキルだけは失敗だと思うね。ボスがエンチャを食べてる間に火力がぶっ叩く。ボス戦の醍醐味が失われたね。だから作業って批判があると思うよ。
レベル上げ焦らずにゆっくり楽しめばいいじゃない。ね(*^^*)

プレイ期間:1年以上2015/07/15

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忘れたころにまたやりたくなる。
最近また友達誘って始めたけど、以前から改善されているところが多くて驚いた。
全職業をやったわけではないが、スキルなどやってみたいと思う内容だ。
グーリエの顔をもうすこし改善したほうが良いと思った(久しぶりに最初からやったら眉毛つながってたw)。
グラフィック重視の最近の傾向からすると評価は低めだが、その分他のこの手のゲームに比べて端末の発熱か少なく、パフォーマンスもよい気がする。

プレイ期間:1週間未満2019/02/16

ライン追加キャンペーン

イルナ戦記さん

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初次ライン追加次第にゲーム内の通貨を無料で贈りします。
ライン:pokemonlevelu追加なら
アヴァベルのゴールド200万を贈りします
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注意:アヴァベルのキャラレベル限りない
イルナ戦記のキャラレベル100以降必要
トーラムのキャラレベル30以降必要

プレイ期間:1年以上2016/08/22

直して

らららさん

面白いのにタイムアウトでログイン出来なくなってるのでログイン出来るように直してくださいお願いします。

プレイ期間:1ヶ月2014/10/29

初心者には鬼畜ゲー

ああああああさん

面白いとか言ってる人は絶対に初心者じゃないので信用しないように。
知らない人ならブレアードで詰み、てつだってくださいと言えばたぶん無視または笑われるのがおち。
グループ見ても似たような名前の人が名をつらねており、確実に中毒者、多重アカウント持ちでゲームをだめにしている。
いいとこは低スペックスマホでも普通に遊べるくらい

プレイ期間:1年以上2017/02/07

正直な話始めた時から一貫して
「他人が課金しても関係ないし ちょっとの課金では穴あけだろうがなんだろうが出ないし、詐欺が怖いから他人からも買わないしであっても無くても大差ない」
「職業に優遇 不遇職があっても不遇職は不遇職で創意工夫の楽しさもある 何も強い敵を倒すことだけがMMOの楽しさではない」
「俺はこのグラフィックが好き 無駄にリアルなCGは気味が悪いし携帯の負担になる」
というスタンスでいる俺としては未だにこのイルーナ戦記は素晴らしいゲームである

過疎が進んでいるのも「特殊穴空け出たからやめまーす」だの「特殊W出たからやめまーす」と声を大にしてイルーナから離れていく、別にこのゲームを長くやっているだけでこのゲームが好きではない方々が騒がしい
またそれに加えてそうしてやめた騒がしい輩が至る所で「イルーナは面白くない」と誹謗中傷のようなレビュー(長期で続いているMMOならばよくある話をさもイルーナ固有の状態かのように騒ぐものなど)をする それに引き摺られているだけで、このゲーム自体の魅力はそこまで失われていないように見受けられる

だがこうはいうものの確かにこのイルーナ戦記には問題がある
それはイベントについてだ
長期で続いているこのイルーナ戦記だから仕方がないことなのだが、一年周期で同じイベント(部分的に新しくなってはいるがほぼ変化はない)がひたすら繰り返されている
私としては「去年のイベントのアイテム欲しかったのに手に入らなくなった」だの騒がしいのはよく分かるのだが、それをあえて無視して従来のイベントを一気に一新したりするといわゆる出戻り勢の獲得が望めるのではないだろうか

是非今から始める新規参入勢も、ちょっとプレイしただけで辞めてしまった方も、良いギルドやフレンドを見つけてこのゲームの魅力を自分自身の手で、他の自分の感想を押し付ける人に惑わされずに知ってほしい

プレイ期間:1年以上2017/11/19

なんでハマったかなーって考えたらスキルが強いからなんだけども、実際覚えてみると期待外れだったりすることが多くて案外つまんないなって思いました

頑張れば強くなる=ゲーム依存症疑ったほうがいい

復帰して遊びやすくなったかなーって確認するんですけど、
シナリオは長々しててダルいまま
スキルクエストとか廃止になった?➝180ぐらいのダルいのがそのままかよ
レベル400カンストなの!?レベル上げやすくなった??➝経験値500%のバフ付いてても上がりにくいわ
ドロップ率戻った?→さらに悪くなって課金してくださいって感じ
移動だりーよ➝課金要素➝だからシナリオが長いのか
とまああまりにも遊びづらい
シナリオが面白いゲームはこれじゃなくても他にあるわ

やり込みというより、競争。装備のない初心者は煽りの対象でわけもわからずBANされる様子。ブラック企業と一緒じゃね?
お前ゲームする気無いなら(課金してても)やめて!アンストして!
って言ってるようなもん。

課金要素についてだけど、デメリットはないと思う
自分は課金必要な所まで遊ぶつもりはなくなったので正直良くわからないですね

プレイ期間:1週間未満2022/07/15

課金ゲーム

課金ゲームさん

下に何に課金するんですか?と書いてありますが・・
このゲームって月額課金でドロップ率上げておかないとまともに稼げませんよ?
Wスロや特殊蟻のクリスタ更新するのに課金で抽出買わないんですか?
他人に預けてクリスタ抜いてもらうとかありえません。
超高確率で持ち逃げされ、キャラ作り変えて知らん顔されることでしょう。
キャラごとのフレンド登録BLシステムなのでキャラ作り直されたら誰だかわかりませんし。
そんなゲームです・・
時代遅れだと思います。
イルーナを無課金で遊んでる人で、これは強いと思う人は見たことがありません。
格差が凄いので全完Wスロ特殊蟻はそれら同条件のグループ内でしか遊んでいません。
同じレベルでも火力が3倍とか違ってくるので、野良行ったりすると確実に自分だけが敵のヘイト取って殴ってて周りはペチペチになるからです。
初心者お断りの超インフレゲーなので、白チャット民と化す人が大勢います、ちなみにロココでよく喧嘩になってるのを見かけます。
そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/10/21

昔はよかった

元廃人予備軍さん

始めた半年は楽しかった。が、とにかく課金させるシステムに向く。最近はぶっ壊れイベントのせいで引退者続出。
運営と職、ゲームバランスが悪い。
自分もレレ300で嫌気がさして引退。まー、トーラムきたからそっちに行かせたかったのかもね。
課金はレレあげ以外無駄なのでお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/06/02

んふふ

すりおろしかけのさん


アヴァベル過疎ってるからって
いるーなでぃするなしー(",_')

初心者mmoの人なら
いるーなおすすめ

最近のゲームは画質を綺麗にすればいいって
考えのばかりだけど、いるーなはちがうねー

だから唯一長続きしてるゲームだとおもうよ

アヴァベルはもー限界だねw
そろそろやばいねwww


ぢゃっ(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)、

プレイ期間:1年以上2015/03/30

夢散るゲームに成り果てた

ログインすらもう怠いさん

もう集金力は皆無だと思う。

☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。


☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。

実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。

生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。

今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。

新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。

簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。


☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。

よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。

恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?

あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。

恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。

何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。

コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。

そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。


このゲーム。もう長くは無さそうだ。



プレイ期間:1年以上2017/06/05

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