最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
昔も今もマナー悪い
莉緒さん
アソビモゲームに珍しくマナーが悪いゲームです。カンストレベルが300でここまでたどり着くには途方もない時間がかかりますので、今から始めるのはオススメできません。
知らない=地雷=イジメの対象
初心者に非常に冷たいインフレ
という不思議な考えの人が多いです。課金すると損しますよ。あと中にいる人はニート、不登校児がほとんどでした。
セレスアルカ、イザナギ、アヴァベルと遊びましたが、それぞれ課金者に見返りが多くマナーもソコソコ良かったですね。
操作性悪すぎるし、そろそろサービス終了してもいいんじゃないでしょうかね。
イルーナ戦記信者には悪いけど、諦めた方がいいかと思います。自業自得です
プレイ期間:1年以上2015/08/02
他のレビューもチェックしよう!
ネクロスさん
新規が今から始めても最前線まで行くことは難しいでしょう
現在のレベルキャップ345なので気が遠くなりそうです
このゲームを選ぶよりはトーラムオンラインをオススメします
あちらはアニメ調でグラフィックが段違いに綺麗
リリースされて少ししか経ってないのでこれから期待はあります
プレイ期間:1年以上2016/07/06
おそまXさん
5、6年ほど前が一番楽しかったと思う(現在2021年)。
様々なレベル帯のPCが入り乱れていて、メインストーリーやレベリングなどの主なコンテンツは野良が組めていた。
現在は最終職業まで進んでようやくスタートと行った具合で、前段階は実質飛ばすものになっている事から新規にゲームを始める人と始めてからのゲームでの体験に大きく乖離している。
また、親切なプレイヤーも多いが、そのプレイヤー常識もなかなか染まっていて、親切=レベリング(寄生)させることやアイテムを渡すとなっている事にも注意が必要だ。
一緒に遊びたい、時間をかけてキャラクターを育てて喜びを味わいたいと思う方は望み通りにはいかないかもしれない。
また、チャット機能は文章のみだがゲームをやる上で不便を感じた事は少ない。仲の良い人が出来た時の楽しみはオンラインゲームの醍醐味だ。
以上の点からオススメしないが、レアアイテムを掘るのが好き、現在ではチープに感じる戦闘が好きという方は覗いてみるのも良いかもしれない。私はその点は好きだった。
ー音楽
音楽ははじめから切っていたのでタイトルの分だけしか聴いたことがないが、青基調のタイトル画面の雰囲気とはマッチしていたと思う。
ーグラフィック
本来ガラケーからの移植なので気にしない人だけがプレイするべきだと思う。
プレイ期間:1週間未満2021/10/15
野良プレイヤーさん
以前よりは良くなってはいるが、星2以上は絶対評価できない。RMTの取り引きのサイトにはゲーム通貨を売っている人がいるにもかかわらず、寄生で儲けている人を取り締まらない垢BAN等しない慣れている人勝ちのゲーム。
たまに街で人見かけても皆もう民度低いおかしな人しかプレイしてないのを理解しているのか逃げていく。
ミッション進めてて複数アカで普段いないダンジョンに現れ出すおかしな奴。
とにかくやってて気持ち悪くあまりやりたくなくなる。
プレイ期間:1年以上2018/10/10
???さん
ゲームの内容としては言うこと無し。
2014/7現在レベル上げ専用のmobも登場していますし非常にレベル上げが楽な状況になっていますが、反面レベルだけ高く装備も全く揃っていない人もいるのも現状です。
ここまではオンラインゲームとしてよくある光景なので許せるのですが、やはりスマホ等のゲームということで精神年齢の低い人が多く見受けられます。そういう人の詐欺も多く見受けられ、詐欺師の駆除もなかなかされないのがマイナス点です。
プレイ期間:半年2014/07/26
あさん
戦闘が面白くない。ただ単調にボタン押すだけやんけ。戦闘が醍醐味なのにつまらん。どこが面白いのかわからんわ。数十分遊んでみたけど糞つまんね。グラも汚いしさすがにやる気も失せるわ。やる価値ないとワイはおもった。
プレイ期間:1週間未満2015/01/02
ダルカンの民さん
三、四年前は鯖一は満員になるくらい人がいた。
フレンドやギルメンとたわいもない会話をして盛り上がっていた。
みんなで協力してミッションを進めたり心優しい方にアイテム収集などの協力をしてもらったり、今思えば懐かしくなる。
このゲームでいろいろな出会いがあった。このゲームは生涯忘れないであろう、「神ゲー」だ。
本当に感謝している。これからも新規を獲得しつつ、また昔のような「イルーナ戦記」にしていって欲しい。
プレイ期間:1年以上2017/10/15
ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
あああさん
数分やってみて思ったこと
糞グラ
戦闘が微妙
古臭い感じ
まだアヴァベルかオルクスの方がいい
なんか・・・ね?
盛り上がる何かがない。
素で面白くないと思った
プレイ期間:1週間未満2016/01/29
イルーナ戦記を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
