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イルーナ戦記

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2.85130 件

正直にかくと。。。

もの申すさん

当方レベ200のプレイヤーです。
評価は人それぞれは重々承知ですが、本ゲームはお勧めできません。

所謂カーストゲームです。

最初は非常に3dのゲームで楽しかったのですが、このゲームは特定の職かつ、特定ステータスの振り方以外はボスに参戦できません。

レベ80までは普通に楽しみ、皆とワイワイできますが、100をこえる付近より職差により、フレンドからも声がかからなくなる場合が多いです。MMOの醍醐味が潰えます。

レベ以上に装備と通貨で強さが決まりますが、pt組と言われる職しか入手できず、ゲームの恩恵はありません。レベですら、寄生というスタイルで簡単にあげれます。
よって、カースト。
ソロもやりたいなら、pt職を主にサブ作成後ソロ職をつくるか、対人障害になるか、オフゲーをやるか、です。
ただし、やるならテトリスを毎日二時間を半年やれるならソロでもありですが、まずMMOの醍醐味は味わいにくいとご理解ください。

なお、生産も廃人に焦点を合わせており、かつpt向けな魔法職以外では素材集めも厳しい改悪続きです。
アイテムドロップも課金しても出ない状況。

真偽については是非公式のコメント欄よりユーザーの声をご覧下さい。

また、端末の発熱は異常なため、冷却材必須。

本ゲームは、自由に組み合わせ可能だが、実質上自由はありません、オリジナリティはなく、右にならえなゲーム。
リアル以上に作業のために自分を殺してセオリーなステータスで楽しみましょう。
アイディンテティは?求められていません。
チャットだけで充分。

もしセオリーを誤ったら?装備が足りない、セオリーではない、ステータスがセオリーではない、その場合即座ブラックリストに追加され、さらされます。気を付け下さい。

Androidアプリの割にはというのは言い訳。
修正しつつよいものは取り入れるのが良質製品。

参考:優遇職→聖騎士、ハイウィザード、ビショップ、スナイパー、アサシン
※ただしセオリーステ振りに限る

不遇職→それ以外すべてと、セオリーステ振りじゃない上記職

プレイ期間:1年以上2013/08/06

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個人的な意見としては…
運営の対応が悪い
民度が低い
職バランス崩壊
イベント装備、アイテムによる格差
ボス弱体化による効率重視の作業ゲーム化
ボススタンで無抵抗な敵に連打するだけ…
αテストから参加し常に最前線でして来ましたが、ここまで酷くなるとは思わなかった。

客観的に見るとMMO初心者さんにはオススメ!
特に難しい事もなくレベル上げやレアドロップは最低限の課金さえしてれば比較的楽に進みます。
(レアドロップ狙いでボス連戦1000くらいは当たり前ですが他のMMOに比べたら楽です)

MMOの基本を覚えるには課金で差が付かないゲームなので良いと思います。
(課金武器とか無くキャラの強さは課金しようが無課金だろうが変わりません。装備全般ゲーム内でのドロップです)

今から始めるならモンクがオススメです!
ステ振り変えればPTでもソロでも無難に活躍出来ます。
他にはビショプもオススメです。
PT需要が高く雑魚狩りでは最強クラスです!

プレイ期間:1年以上2015/05/09

好きな職があるなら

てるみ!さん

古株だからアバタくれるものだろとか都合いいよね
もらえるアバタもたかが知れてるものなのにデカい事いうもんじゃないよ。あとパテに入れるのは忍者、歌さん、確かにこれが、一番火力あるし 忍者2人で壁と火力できるし強いよ確実に。でも安定するかといえばそうでもない。現状スタン無効スキルとか無いし、忍者は毒、発火に弱いし分身なくなればただの紙オブジェ。まあ歌さんやら美女の援護あるだろうけど、これから対策されるだろうしね。
ジオが強いとか言ってるけど、美女とか灰とか壁がいなけりゃどや顔できないよ、壁がいるから強いってなだけ。火力は侍が強いね、ただ操作が忙しくて画面から目を話せないときもしばしば。アサシンは8秒以内で倒せるボスなら何もさせずに倒せるし、mp盛りのスキルで100万はでるとか、、。砂は火力なくてptも呼ばれないだとかいわれるが、単体火力は最初だけ60万ダメはでるし、ヘイト消せながら戦えるし、範囲攻撃も70万ダメとか叩きだせたりと強いよね?笑 両方できて薬剤もある。打たれ弱いのがあれだね、ただ唯一ボス単体に高火力を連発は出ないからヨワイって言われるだけ
最初に言ったとおり好きな職あるなら全然飽きませんよ
今スナイパー350ですが、全然楽しい。スナイパー好きですから、飽きません
ドロップ率はほんとにどうしょうもないね
経験値は一生単体でやるならマジで苦だけど、スナで20分くらいで300から301にはなれてたので範囲あるなら苦でもない。
新規さんがやるものじゃないとか言うけど、シナリオ完して270になって え?寄生もできて?支援型ギルドもあって?ん? 全然最前線いけますよ

プレイ期間:半年2016/11/13

最近イルーナ戦記をプレイしていてより一層過疎化が進みました。何か月前に開催されたアニバーサリーイベントでは、いつグループ募集をみても「○チーム高難度連戦pt募集」や「アニバ150 200Lv以上募集」というのがありました。
そうでなくてもゲートキーパー連戦など何かしらの連戦募集が一つくらいはありましたが、今は全くと言っていいほどありません。あるのは寄生屋のみ。
正直バランス調整等をするのが遅すぎます。今更バランス調整は必要ないです。神ゲーだったのにわざわざ潰すなんてホントバカですねぇwww

プレイ期間:1年以上2017/12/16

これからの運営に期待

ダルカンの民さん

三、四年前は鯖一は満員になるくらい人がいた。
フレンドやギルメンとたわいもない会話をして盛り上がっていた。
みんなで協力してミッションを進めたり心優しい方にアイテム収集などの協力をしてもらったり、今思えば懐かしくなる。
このゲームでいろいろな出会いがあった。このゲームは生涯忘れないであろう、「神ゲー」だ。
本当に感謝している。これからも新規を獲得しつつ、また昔のような「イルーナ戦記」にしていって欲しい。

プレイ期間:1年以上2017/10/15

FF11の劣化コピー

引退さん

ソシャゲらしく遊べるコンテンツは少ないです。
メインクエストはすぐ終わりますし、その後は延々同じボスを倒し続けるか、嫌がらせみたいにわざとらしくマゾい生産をやるかです。

数時間ずっと同じ攻撃パターンで同じボスと連戦することが日課となります。
ボスは驚くほど弱くてパターン固定ですから20秒くらいで倒せます。
これを毎日500戦とか繰り返すのがイルーナの常識になってますし、レアドロップはこの回数前提のレア率(0.03%程度)となってます。
レベルカンスト後もステータスボーナスのためにずっと経験値稼ぎは続きますし、古いソシャゲなので必要経験値は異常な数字となってます。
戦闘スキルは極端に少ないので同じ場所をポチポチするだけです、何時間も・・

やれることが極端に少ないので、各コンテンツは度を越したマゾさで延命されてます。
ヒット作が出ないから無理矢理サービスを続けさせてるとしか思えない。

プレイ期間:1年以上2015/12/31

微妙

んさん

現在レベルキャップ350
シナリオ完すれば270ぐらいまでなれる
現状PTに入れるのは忍者、歌ぐらい
ハイウィザードはバースト100ならいけます
ビショップは慣れPTだといらないです
他の職はソロ戦記を強いられています
パラディン、グラディエータ、エンチャンター、アサシン、スナイパー、ビーストナイト、サーヴァント、ネクロマンサー、アルケミスト、サムライです
15職もあってPTに入れるのはたったの5職(ジオモンク含む)
スナイパーなんてソロじたい苦行なのに一人を強いられ、範囲レベル上げでは都合よく誘われます
今月中にアサシン、スナイパーのスキル調整するみたいですが、これがダメだったら今の4分の1は人口減りますね
私は他のゲームをお勧めします
★は-100ぐらいですね
鈴木プロデューサー、クソゲーにして頂いて本当にありがとうございました

プレイ期間:1年以上2016/11/05

時代遅れ

紺ちゃんさん

昔はよくやってたけど、ぶっちゃけ時代遅れ感がありますね。
今のアプリゲームと比べるとめちゃめちゃグラフィックが粗い。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

2018年 1/24 レリック解放

レリックレリックさん

仕様確認しましたが、なかなかのマゾ仕様でイグナイトみたくコツコツやっていくしかありません。

>ボスPTキャラクターや範囲狩り特化キャラクター等々…アカウント編成も考えなくてはならなくなりました。恐らく1キャラクターだと常にステフリ書を持ち歩く羽目になります。
→結果、レベリングや武器市場と傭兵等のソロボスも盛んになると思われます。
→ただ、ネガティブな意見だとレリック解放してから途方もない時間がかかるのに、解放までにまた途方もない時間を費やす事となります。いくらイルーナが好きでもそんな暇人ではないと言う方も少なからずおられると思います。があくまで極端な話しです。
ミッションの課金化も少し考えた方もよろしいかと思われます。

>バランス調整は様々な意見が寄せられてると思いますが本当に失敗だけはしないでください。
いや…失敗しても直ぐに救済処置を施してあげてください。
→失敗してしまうと過去のスナイパー達みたく迫害までされてしまいます。これで多くの熟練スナイパー達が死滅してしまいました。
現在は新世代のスナイパーや新職業の方達がすくすくと育って来てます。そんな思いはさせないであげてください。

>ボスの連戦…ep1のボス達は基本を学べ非常に楽しかったです。新世代の方たちはミッション重視で事を進めて来ています。正直勿体ないです。
→ep6でもこうした基本に忠実なボス達を実装されてみてもよろしいかと思われます。
仲間楽しく過ごししかも学べて巧くなり一層イルーナを楽しめると思います。


今後ともイルーナ戦記応援させていただきます。

プレイ期間:1年以上2018/01/25

最近のアップデートで…

あかさたなさん

※2017年4月 記※
薬稼業も実質壊滅に至る。
超精練を行うのに必要なオリハルコンが元凶。
高火力スキルでマスターサウロを1撃撃破することで手に入る。一部職業等は非常に強力な火力を有してる為実に容易でしかも確定入手(交換する行程有り)である。
経費は、やや高性能なMP薬1個(現相場15000前後)でOKで、オリハルコン1個約30万前後でボロ儲けである。

これから来るアニバーサリーイベントでオリハルコンと濃縮シリーズの高性能汎用薬が市場に大量流出する。
つまりこれを買い占め貯蔵し、転売してやればしばらく金には困らないというね。
一見何ともなさそうに見えるが、実質市場崩壊もいいとこである。
何かしらの対策はした方が良い。

賢明な薬士達は恐らくもう高性能薬を市場に流さないと思われる、反動で高騰をみせたらオワコンです。

これは何を意味するかと言うと、完全自給自足時代の到来を意味する。
レベリングやボス討伐パーティーに必要な準備も自分でやらなければならない。

薬稼業を営んでいる人は更に追い討ちをかけられたに等しい状況である。


そろそろ、第4次本職と、奥義スキル等も視野に入れた方が良いかな。下手にちまちま調整して弄くるよりかは全然早いと思うしコストも掛からないと思うよ。
半分チートな位が丁度良い、その方がゲームらしいしユーザーも楽しめると思うよ。

プレイ期間:1年以上2017/04/15

面白いと思う

safaiaさん

これはアニメとかTVを見ながらでもゆっくりできますし、イベントで課金アイテムゲットできる事もあります。課金しなくてもレベルは適正の場所でやれば割とすぐ上がりますし。
ながらプレイもできて楽しいですよ!

プレイ期間:1年以上2014/03/04

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