最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゴミゲー
ヱビスさん
今から始める初心者には絶対おすすめできない。
ぶっ壊れイベントや長年やってる課金者しか倒せないようなボスが続々と出てます。
今から始めてもパーティー組めないから全然つまんないし、引退者続々と出てます。
あと、クレクレとシテシテと地雷が多すぎ
こんなんじゃトーラムやった方がまだマシだし、このペースで引退者でたらサービス終了もうすぐなんじゃない?(笑)
てか、こんなゴミゲー(トーラム含め)未だにやってる奴プレ4やPCゲームやったことあんのか?(笑)
たぶん、持ってない人がやってるんだろうけど(笑)
にしてもグラフィックポリゴンはさすがにヤバイ
とにかく昔は楽しかったけど今はゴミゲーです!
プレイ期間:1年以上2015/08/04
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(´ω`)さん
古参にはやめてもらいたくないかもしれないけど、
新規には辛くつまらない。
2年以上やってまが、飽きます。
好きな職業で1人なら遊べるけど、パーティー組むとなると困難。
ドロップも課金してもアイテム使っても効果があまり感じない。悪い人と良い人と別れてます。(ドロップする人は1日で、しない人は何年も…)
絵も悪いかな…他のゲームやったりトーラムやった後にやると凄くわかります。
ブログの人によって相場が変わる為、せっかくお金貯めても無駄になる。(2000万の物が1億に…)
最近ではユーザー減ってきてるし、手伝ってあげても相場変動やらドロップ率で挫折してやめるの繰り返し。
新職追加されましたが、
結果レアモブからのレアドロップ物が必要な為に皆やめました。
プレイ期間:1年以上2016/09/02
☆刹那★さん
みなさんは初めての方が多いと思うので、招待はしといた方がいいかもです。自分のは載せないですけどねw自分はワールド1でよわいんですけどギルドの方々やフレンドとこ会話がとても楽しいです(*´∇`*)
プレイ期間:1年以上2016/06/17
ポメラニアンさん
うーん(゜_゜)
ゲーム自体はそこそこおもしろいです。ですけど、グラフィックが残念。正直、かなり萎える。グラフィックにもうちょっと力を注いで欲しかった。運営には改善してくれるようにしてもらいたい。お願いします。°・(>O<)・°。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/23
私だー!さん
過疎ってますね
なんというか課金で強くなるならなるで、無課金と差をつけないと
どのゲームだって課金煽りはあるけど、イルーナと他との違いは
重課金してやっと無課金ニートに追いつけるなんだよな
やっぱり課金煽りするなら重課金者>微課金者>>>>無課金者の図式にならないと流行らんよ
無課金ニートからしても圧倒的な時間浪費して、今まで俺つえぇぇ!できてたのに
重課金者に大人の力であっさり追いつかれてつまらない
重課金者からしても時間のありあまったニートに追いつけるってだけで超えられるわけではないからつまらない
なんか中途半端なんだよな
プレイ期間:1年以上2018/01/27
りぃなさん
スマホでやるには画面の狭さ(ショートカットを引っ張りだす感じ)があるので、ちょっとやりにくいかな?
あと、グラフィックとかシステムとかはガラケーのまま(綺麗にはなったけどスマホの性能ですね…)
ですが、関係ありませんね!
タッチゲー?楽な職業選んだのですね(笑)
PCに比べると?PCはPS3とかと比べてみますか?(笑)
プレイヤースキルも少なからず存在し、それが下手ならパーティプレイもろくに出来ない、だいぶ初期しかしてないのに、そのレビュー笑えます(笑)
むしろスマホなら上出来な部類!
やたらグラフィックに力入れてもサーバーが重たくなってろくにプレイできません(笑)
そんなMMOを何個もみてきました…
結局、スマホでやるなら多少の快適さが必要になってくると思います。
その点、イルーナはそんな重たくもなく(スマホMMOなら軽いです)、ちょっと空いた時間に立ち上げプレイ、とかも可能なのです!
やって見る価値は十二分にあります(???д???)
プレイ期間:1年以上2013/06/15
飼主さん
去年の10月にキャラにアクセス不能となる事故が起きました。その時運営にデタラメと思える返答で逃げられた上に、その後のメールは何度送っても無視されてしまいました。
※具体的には、新しいiPhoneにデータ移行するのに運営推奨方法のiTunesを利用する方法を用いました。その後、古いiPhoneからアプリを削除した後に、アプリを再度入れて、他の端末のデータをIDで移行したところ、新しいiPhoneのデータまでもが上書きされてしまいました。
後で確認したところ、同じ操作をiOS7環境でやっても上書きされるのは片方のみ、iOS8だと両方共に上書きされてしまう。
そこで、間が空きましたが、再度メールしました。
その返答のメールです。
いつも「イルーナ戦記」をご利用いただきありがとうございます。
返答内容が不足しておりまして申し訳ございません。
さて、お客様にご報告いただいた手順ですが弊社推奨の移行操作ではございません。
↑
どこにも注意書きが無いのに、こんな返事が通ると思っているのかな?
そのため、本件につきましては不具合と思われる事象の発生ではなく、移行操作手順の誤りにおいて生じた上書き処理であると存じます。
↑
iOS7で同様な操作をしても起きないのにiOS8では起きました。矛盾しているのでは?
また、移行手順の注意喚起などの表記に関しましては、本件を踏まえて見直しをおこなって参る所存です。
↑
表記の問題は認めている。だけど、ユーザーに対する補償は全くする気無し。
今後もお客様に楽しんでいただけるようより良いサービスの提供に取り組んで参りますので、ご愛顧の程よろしくお願い申し上げます。
※万が一行き違いがございましたらご容赦ください。
イルーナ戦記サポート
プレイ期間:1年以上2015/02/25
みっきーまうすさん
最初は面白いと感じるでしょう。でもある程度やってくるとお金やら強い装備がほしくなり、お金を貯めようとレアドロップをねっらってもなかなかとれず・・・
レベル上げも1あげるのにかなりの経験値が必要でなかなかあがりません。
もうこのゲームは初心者にとってはかなりつらいゲームです。
まず、ドロップ率がかなり低いです。運が悪いと一日同じ敵を倒してもレアアイテムが取れないことも多々・・・
そして物価が高すぎwまあまあ強い装備でも億近くいってるのもあります。
それなのにお金、収入源は最悪。
口が悪い人も結構いますね。それはマナーが悪すぎる人がたくさんだからでしょうね。
と、まあまだありますがこんな感じですかね。(あくまで個人の感想です)
一日1,2時間と長くできない人はお勧めしません。
謙虚な気持ちをもって、マナーを守ってやっていれば手を差し伸べてくれる方もいます。
レベル100を超えたあたりからどれだけこつこつレベルを上げられるかですね
プレイ期間:1年以上2016/06/27
OZさん
課金云々とか書いている人に先ず言いたい。見た目装備の課金ガチャやボスペットガチャで強くなる訳じゃ無いし、何に課金をしてるの?ステフリ書なら最初から色々聞いたり調べたりして、無駄(下手)な振り方をしなければ良い。レベル上げや武具を集めるのが大変?RPGですよ?やった事有りますか?大変なのは当たり前で、苦労する事もあるから強くなったり強い武具を手に入れた時に楽しさも倍増じゃないですかb
始めて直ぐに古参に追い付くゲームなんて詰まらないと思うし、そういった苦労を楽しめない方なら、レベル等が無いボード系やクイズ系のゲームをお勧めしますb
まぁ、最近はそれらも、やり込み要素が付随している物も多いので、批判しか出来ない方は、根本的にゲームをしなくても良いのでは?
プレイ期間:1年以上2015/10/10
Rin__さん
忘れたころにまたやりたくなる。
最近また友達誘って始めたけど、以前から改善されているところが多くて驚いた。
全職業をやったわけではないが、スキルなどやってみたいと思う内容だ。
グーリエの顔をもうすこし改善したほうが良いと思った(久しぶりに最初からやったら眉毛つながってたw)。
グラフィック重視の最近の傾向からすると評価は低めだが、その分他のこの手のゲームに比べて端末の発熱か少なく、パフォーマンスもよい気がする。
プレイ期間:1週間未満2019/02/16
ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
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