最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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スマホRPGの中では間違いなく上位に入る出来
イルーナ歴5年さん
ミッションがブレアードまでしかなかった頃からやり始め早数年。
途中、他のRPGにも手を出してはみたもののどれもすぐ飽きた。
イルーナ戦記を長く続けられた理由として、一つは単純なクオリティ。もう一つはコスパの良さがある。
このゲームは月額1200円程度の課金でも十分にトッププレーヤーを目指せる。
これは他のRPGゲーにはない強みと言える。
また、「もう長くない」「オワゲー」「サービス終了近い」と言われているが、今までもそう言われ続けてきて少なく見積もっても三年は経っている。
人も一番活気あった頃と比べると、マンネリ化とツチノコパニックと穴空け事件のせいで減ったように見えるが、それでもパーティーを組むのには困らない程度には人はいる。
前はむしろ人が一つのサーバーに集中していたせいで1サーバーがよくサーバー落ちして緊急メンテが多かったし、重くて端末がすぐに熱くなるという問題もあった。
今は程よく人が減ったおかげでサーバー落ちなど滅多にない。
新規で始めるのは今からでも遅くないだろう。
プレイ期間:1年以上2017/06/21
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yuukiさん
エンチャンターで活動してます 運営の努力もあり、ミッションも更新され露店の検索機能や定型文を使った装備の着替えといった便利な機能も追加され日々進化しています。今から始める人もミッションを進めればレベルもすぐに上がります。ミッションも周りの人に支援してもらえば進めることができると思います。シテクレといったマナーの悪い人もいますがほとんどの方が親切でいい人ばかりです。課金はすれば便利という程度で必須ではないです。無課金でもミッションすべてクリアできます。実際自分も無課金でやってます。最近はレアアイテムを狙ってボス連戦をしています。レアアイテムの泥率は低いですけどその分ドロップしたときの喜びは格別です。とにかくイルーナ戦記とても面白いのでオススメです( ´∀`)
プレイ期間:1年以上2015/09/22
はろーワークさん
☆パラディン
壁の王道とも言える職だが、従来のパーティースタイルが崩壊しつつある現在、なかなか出番がない。
イベントレイドでは最高級装備であるに関わらず秒殺されるシーンもある
☆グラディエーター
可もなく不可もなくな感じ。登竜門であるサウロ剣入手でようやくスタート地点。ちょっと物足りないがこの物足りなさが良い意味でログインに影響する。
☆ビーストナイト
持っとらん
☆モンク
最近は気分爽快なレベリングが可能になったくらいかな。
☆忍者
確かにスゲー強い。が、条件成立させるのが兎に角めんどくさい。
ミンストレルさんがついてくれるとオールできるくらいやる気上がる。
☆ミンストレル
性能は素晴らしいくらいのチート。
ソロ性能は素晴らしいくらいの雑魚。
☆アルケミスト
素材集めが出来ない生産職
つるはし担いで石ころから金作るぐらいしか能がなさそうだが、一度兵器を手に取ると鬼の様に強い。
☆サマナー
ミッション遂行専用みたいな感じ。
普通にやると兎に角MPを喰うのでやってられない。
これ本当にハンター職かと思うくらい狩りが楽しくない。
お座りして、ギルドメンバー等と雑談しつつ召喚獣に狩ってもらう感じだろうか。
☆ネクロマンサー
前記のサマナー実装の為の初号機とも言える。
死霊のAIがアホすぎて全く持っての欠陥商品。使い物にならない。
結局、ボス戦ではナイト出して術者が初級魔法で頑張るしかない。ファントムは範囲で即死。
総合的には冒険者から見習いになりましたよくらいの性能。詐欺レベルな3次職。
☆スナイパー
レベルして装備も揃え強化もして、あーら不思議やることがナイ!!
なんだこれ。
まぁ色々こんな感じ
プレイ期間:1年以上2017/05/06
匿名さん
スマホゲームでこのクオリティーは楽しいしやりこみ度があって充実してます♪近々新しい職業も出るしこれから始める人も楽しめますね♪基本的にはロココって街で雑談からギルド招待、トレード等してますがシテクレは嫌われ易いので注意してください♪あとワールド1は人が多いのでオススメしときます♪パーティー組んだりするのに人が多いのに越したことはありません♪ワールド2は人が少ないのでパーティー組むのに大変ですがi-modeから移行してる人達がいるので強い人が多いです♪あとwikiを見ながらやることをオススメします♪皆で楽しくよろしくです♪でアイテム貰えるのでもし良かったら招待コード通すとやりやり易いですよ♪cjvodeivlmが招待コードです♪
プレイ期間:1年以上2014/08/13
批判する奴なんなの?さん
運営が金取るようにしてるって言う奴多くなってるけど、そもそも運営はボランティアじゃないし笑笑
仕事なんだから、金取るようにするのは当たり前!
スナイパーも終わってるとかいうけど、うまい人は上手いし、やっぱりプレイヤースキルもあるよね(・∀・)ニヤニヤ
とりあえず、批判的なレビューとかは気にせず実際にやってみた方がいい!新規で始める人は、ギルドに入ってきてミッションとか手伝ってもらった方がいい!本格的な雑魚狩りでレベ上げはミッション無くなってから!頑張れ!
プレイ期間:1年以上2017/08/27
ごいしさん
グラフィック→イマイチ
音楽→クオリティ低
操作性→不快
システム→まあまあ
世界観ストーリなど→古すぎる
民度→普通の人1% 残念な人99%
レベル上げを真面目にしてるとあおられますよ。
そしてへこへこしないと2chやはじいるに書かれます。
あとね、ネメシスって上級者向けのスキルだったっけ?初心者スキルですよ?
インフレ?普通じゃないですかこれが。お金貯める努力もしないで寄生やばかり行ってるからかねなくなるんてしょ。自分で管理もできないの?
相場を調べようともしない。ブログやwikiに情報多いのに聞いてばっかり、指摘すると怒る。子供かよ、、
ゲーム単体は遊びやすいんじゃない?
中の人がウザイのにシナリオ難しいからギルドに頼らなきゃいけない。めんどくさいんですよ。ネット上でなんで顔もみたことないやつにへこへこしなきゃいけないの?
ソロで遊ぶと職による偏りがはんぱないので、ソロはオススメできませんね。もっとソロ職の事考えて欲しい。
てかいつサービス終了すんの?トーラムあるんでしょ?まああちらもバグだらけだし、対応は悪いんでやってませんけど。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
ダルカンの民さん
三、四年前は鯖一は満員になるくらい人がいた。
フレンドやギルメンとたわいもない会話をして盛り上がっていた。
みんなで協力してミッションを進めたり心優しい方にアイテム収集などの協力をしてもらったり、今思えば懐かしくなる。
このゲームでいろいろな出会いがあった。このゲームは生涯忘れないであろう、「神ゲー」だ。
本当に感謝している。これからも新規を獲得しつつ、また昔のような「イルーナ戦記」にしていって欲しい。
プレイ期間:1年以上2017/10/15
オワコンさん
4年プレイしましたが、まともにプレイできなくなった。
コンテンツ(イベント)エラー
ガイドラインに抵触するシステム
課金コインを無料でばらまく
効果音もエフェクトも使い回し
嘘ばかりつく運営
我慢ならん
他ゲームしたら、はるかに楽しいのでこの会社のゲームはやる価値全くありません。
今プレイしてる人はニートや総合失調症等、まともな人は殆ど辞めて過疎ってる
サーバー統合や最後の集金してるので、今からはじめようか考えてる人はやめた方が良い。
今時、mmoなんてやる価値なし。
プレイ期間:1年以上2018/04/18
ぶーさん
昔から問題点が多いが最近特に多すぎる。
ソロで遊ぶと割り切れば楽しいです。
いい所といえば画面操作は楽です。
ですが、システム、ストーリーがめんどくさい
レベル上がりにくい
課金して何も得する事はない
ドロップ率が低い
ストーリーやマップが広すぎる
PTをわざわざ推奨してるけど人間関係良好な人が課金額も高い?
常識ない人、人間性に問題がある人が多い印象。ブログで色々暴露されてるけど、もっと沢山あります。
自分の株下がるよって言われた事があるのですが、理由はわかります。おそらく向いてないみたいだけですかね
プレイ期間:1年以上2021/10/02
すみれさん
とっても楽しい!やればやるほど楽しくなる!レベルが高くなると最初はしんどいけどあるレベルに達するとすごく楽しみながらレベル上げが出来る!いろんな人と協力できるから!いいギルドに入ればちゃんと手伝ってくれるよ^^
最初レベル上げをさぼるとどんどんきつくなるけどねww
わからない事は親切な人いるからそういう人にきくと教えてくれたりするよ^^ノシ
プレイ期間:1年以上2014/06/11
名を馳せなかった英雄さん
うーん何故今になって色々めんどくさいパーティー推しなんだろうね。
そもそも忍者にメス入れるみたいだけどこれ流行ってる理由がお手軽だからなんだよね。まぁ確かにぶっ壊れなところもあるんだけど、、
何よりもやりたいって時にすぐ起動できて最悪臨時な流れでパーティー組むことになってもそこそこ戦える、1日の貴重な時間内で一人でも動きやすいから人気なのよね。
その人気処をぶっ壊すっても考えもんだよね。
下手したら自分たちの首絞めるもんだよ。
これいずれ生産にも平気で組み込むんだよね?
ちょっと時間的にも厳しいな。そもそもいまのユーザー達、いや日本人の生活スタイルに馴染むかが問題だな。
まぁこつこつはやるけどあからさまに人減るような事はやらんでもらいたいね。話し相手いなくなっちまうは。
プレイ期間:1年以上2018/01/26
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