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イルーナ戦記

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2.85130 件

ガワだけ綺麗なゲームとは違う

アサシン(匿名希望)さん

古き良きMMORPGです。
10年以上も前のゲームなのでグラフィックは良くないですし地味です。
しかし確かなシステムと歴史に支えられており、現在溢れているガワだけ華やかで萌えキャラが沢山出てくるガチャゲーとは一線を画しています。

pvpが存在しないので課金煽りが少なく自分のペースで遊べます。
強くなりたい人はガチャで強化アイテムを手に入れることができますが、メインの課金強化アイテムは実質トレード可なので金策を行えば課金しなくても手に入ります。
私は月額コース合計1200円+ガチャ少しで遊んでいます。

このゲームの最大の面白さはキャラの育成の型が豊富な点です。
職業、武器種、ステフリ、スキルなどが複雑に絡み合って型が決まりますので一つの職につき2種類も3種類も型が存在し、またそれぞれパーティ内での役割も異なります。
今この瞬間も最前線のプレイヤー達によって新たが型が研究されていることでしょう。

レベル上げやレアドロップはマゾいです。
ギルドの仲間とレベル上げをしたりアバターで着せ替えをしたり、じっくりと長く付き合っていくゲームです。

プレイ期間:1年以上2020/09/02

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最近イルーナ戦記をプレイしていてより一層過疎化が進みました。何か月前に開催されたアニバーサリーイベントでは、いつグループ募集をみても「○チーム高難度連戦pt募集」や「アニバ150 200Lv以上募集」というのがありました。
そうでなくてもゲートキーパー連戦など何かしらの連戦募集が一つくらいはありましたが、今は全くと言っていいほどありません。あるのは寄生屋のみ。
正直バランス調整等をするのが遅すぎます。今更バランス調整は必要ないです。神ゲーだったのにわざわざ潰すなんてホントバカですねぇwww

プレイ期間:1年以上2017/12/16

機種変更時にこれだけデータ消失のリスクがあるゲームも珍しい。
おまけにデータの管理のずさんさと未熟なシステムのせいで、復旧も出来ない事も多い。
その場合は別の形で補償とかも無い上に、運営が駄目と判断すると、その後は何度メールしても無視します。
ゲームは面白いけどリスクが高い。育てたキャラクターが消失してひどい目に遭うのが嫌な人は、他のゲームをおすすめします。

アソビモのゲーム以外で。

プレイ期間:1年以上2015/01/03

まぁ

りぃなさん

スマホでやるには画面の狭さ(ショートカットを引っ張りだす感じ)があるので、ちょっとやりにくいかな?
あと、グラフィックとかシステムとかはガラケーのまま(綺麗にはなったけどスマホの性能ですね…)

ですが、関係ありませんね!
タッチゲー?楽な職業選んだのですね(笑)
PCに比べると?PCはPS3とかと比べてみますか?(笑)

プレイヤースキルも少なからず存在し、それが下手ならパーティプレイもろくに出来ない、だいぶ初期しかしてないのに、そのレビュー笑えます(笑)

むしろスマホなら上出来な部類!
やたらグラフィックに力入れてもサーバーが重たくなってろくにプレイできません(笑)
そんなMMOを何個もみてきました…
結局、スマホでやるなら多少の快適さが必要になってくると思います。

その点、イルーナはそんな重たくもなく(スマホMMOなら軽いです)、ちょっと空いた時間に立ち上げプレイ、とかも可能なのです!

やって見る価値は十二分にあります(???д???)

プレイ期間:1年以上2013/06/15

(^^♪

わっふる。さん

個人的にはとても楽しいです(^^)
無課金でも地道にすればレベルも少しずつ上がります♪
かくいう私も無課金ですが楽しくやれてます(^◇^)
一人ひとり感じ方は違うと思いますが私はおすすめしています♪  

プレイ期間:1年以上2015/08/30

何を血迷ったか、移動速度upのトランスなるものを実装。

世界観がなんと言うか、タカラ○ミーのアレ。
ライガーシリーズ登場もそう遠くはないはずw

しまいには、ミサイルとかレーザー砲とか撃てるんでね?ってノリだな。
もしかしたら、蒼き鋼のなんちゃらみたくなってメンタルモデル化して召喚可能とかにもなりそうな予感もする。
艦隊戦でもおっ始める気なのだろうか、

剣と魔法の世界がかなりぶっ壊れて来てる。
学校も非常に作り込んでおり、アドベンチャーゲームと化してるところもあり、ワケわからん。



プレイ期間:1年以上2017/05/31

糞運営

となりの飯なんだろなさん

レベがあと少しで上がるというとこでログアウトして後で上げようと思いログインしようとしたら認証できないとなり、運営側の問題でそのメンテが終わりログインしてみると二時間稼いだ経験値は0になってました。
詫びがあるとか言ってますが経験値の本が一つぐらいでしょう。二時間もかけてやったのに無駄になりました。占いというゲームシステムも良結果だったのにリセットされて、糞結果になりました。本当に糞運営です。しかもミスルナというワールドでプレイしてた方だけにそのエラーが発生しているし、その数時間前に緊急メンテしたはずなのに、エラーが起きるという、何をしていたのかと思います。本当に糞運営です。プレイヤー達の貴重な時間を返せ糞運営

プレイ期間:1ヶ月2015/05/29

やっちまった感満載すぎ

名を馳せなかった英雄さん

うーん何故今になって色々めんどくさいパーティー推しなんだろうね。


そもそも忍者にメス入れるみたいだけどこれ流行ってる理由がお手軽だからなんだよね。まぁ確かにぶっ壊れなところもあるんだけど、、
何よりもやりたいって時にすぐ起動できて最悪臨時な流れでパーティー組むことになってもそこそこ戦える、1日の貴重な時間内で一人でも動きやすいから人気なのよね。
その人気処をぶっ壊すっても考えもんだよね。
下手したら自分たちの首絞めるもんだよ。


これいずれ生産にも平気で組み込むんだよね?
ちょっと時間的にも厳しいな。そもそもいまのユーザー達、いや日本人の生活スタイルに馴染むかが問題だな。
まぁこつこつはやるけどあからさまに人減るような事はやらんでもらいたいね。話し相手いなくなっちまうは。

プレイ期間:1年以上2018/01/26

2018年 1/24 レリック解放

レリックレリックさん

仕様確認しましたが、なかなかのマゾ仕様でイグナイトみたくコツコツやっていくしかありません。

>ボスPTキャラクターや範囲狩り特化キャラクター等々…アカウント編成も考えなくてはならなくなりました。恐らく1キャラクターだと常にステフリ書を持ち歩く羽目になります。
→結果、レベリングや武器市場と傭兵等のソロボスも盛んになると思われます。
→ただ、ネガティブな意見だとレリック解放してから途方もない時間がかかるのに、解放までにまた途方もない時間を費やす事となります。いくらイルーナが好きでもそんな暇人ではないと言う方も少なからずおられると思います。があくまで極端な話しです。
ミッションの課金化も少し考えた方もよろしいかと思われます。

>バランス調整は様々な意見が寄せられてると思いますが本当に失敗だけはしないでください。
いや…失敗しても直ぐに救済処置を施してあげてください。
→失敗してしまうと過去のスナイパー達みたく迫害までされてしまいます。これで多くの熟練スナイパー達が死滅してしまいました。
現在は新世代のスナイパーや新職業の方達がすくすくと育って来てます。そんな思いはさせないであげてください。

>ボスの連戦…ep1のボス達は基本を学べ非常に楽しかったです。新世代の方たちはミッション重視で事を進めて来ています。正直勿体ないです。
→ep6でもこうした基本に忠実なボス達を実装されてみてもよろしいかと思われます。
仲間楽しく過ごししかも学べて巧くなり一層イルーナを楽しめると思います。


今後ともイルーナ戦記応援させていただきます。

プレイ期間:1年以上2018/01/25

1:まともに金を稼ごうとすると課金アイテムが必須。泥売りがゴミレベルで安い。
2:序盤のマップがクソみたいに不便でそれを何度も往復しなければならない。
3:最初からソロクリア度外視のミッションボス難易度。ある程度育成してもパテ推進レベルで強いボスがEP1中盤から既にでてくる。
4:育成と実戦のステ振りが基本的に噛み合わず、修正には結構な金がかかる。
序盤の壁が酷すぎてゲーム中級者だろうが初心者にはとてもじゃないがオススメ出来るものじゃない。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

何年経ってもアンケートに何書いても
運営は穴あけ福袋ばかり狂ったように
月に何回も出してるクソっぷり
ゲームのパーティ専用実装されてから
経験値やドロップ率が上がるシステム等は
いいと思われていたが今のイルーナ戦記は
モスゴーレムのパーティ専用マンツーマンの
ゴミ寄生屋が毎日はびこっている。
寄生屋もゲーム攻略の1つだと思うが
寄生屋の値段と普通にレアドロップ等で
稼ぐプレイヤーとの差額が酷すぎる為
イベントがきても薄利多売になるだけで
もはや何が楽しいのかもわからない
Wスロットも出回りすぎてお疲れ状態
もう二度とやる事はない。

プレイ期間:1年以上2020/12/25

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