最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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店矢分俛盧融‼
傾盧雪さん
世場募呂豊仍ー細防帆祝予埔、労略醉祕卑扉厠?
呼叉廼遭杞姑、李濡、練姑、呉犁来、羽伊、峙菜幻!!
我、横醉祝詞埜横
プレイ期間:1ヶ月2017/02/26
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ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
ベテランさんさん
前述にあった通り一時の流行りは過ぎてしまったゲームかもしれませんが、今もまだ更新は続いておりユーザーも相当数いらっしゃるので個人的には安定して楽しめております。
まず考えてみてください。
PCや据え置き型ハードなどのコンシューマゲームに比べたらグラフィックが劣るのは当然の話。
むしろ当初に比べたらスマホ版になってから幾分見やすくなりましたし、たかが携帯ゲームの3DMMOでここまで再現出来たら大した物だと思います。(笑)
今では数ある携帯3DMMOですが、イルーナはアソビモの初タイトルであり携帯初の3DMMOの先駆けです。
イベントやサービスなどもそれなりに充実しており、新規ユーザーも敷居が低く入りやすいのでお勧めです。
プレイ期間:1年以上2015/02/21
やめたほうがいいさん
先ず、スマホに適していないゲーム。
当然だがPCのオンラインゲームに大きく劣る、
そもそも小さなスマホの画面で細かなMMORPGを操作するのは誤動作が決まり事、
その為些細な苛立ちが溜まる。
PCのオンラインゲームにも有りがちだがクリゲー曰くタッチゲー、
プレイ動画を見て取れるが同じボタンをタッチしているだけの戦闘、
テクニックより知識(放置してレベル上が出来るほど。)
そして全体的に任天堂DSクオリティー(それ以下かも)、
のため戦闘アニメーションも無迫力、テキストの文字やダメージ表記さえもゴシック調。
パズドラはクソゲーだがイルーナ戦記よりスマホに合っている。
結論から言えばMMORPGはスマホではなくPCでやるべき、
スマホではパズドラのようなスマホに合ったゲームをやるべき。
プレイ期間:1週間未満2013/05/31
月夜さん
ゲームの評価って人によって変わるのは当たり前だよなぁ?面白いって言う人もつまらないって言う人も別の考えを持っている人がいるということを頭においてレビューした方が良いのでは無いだろうか。
さて本題です。良くも悪くもRPGです。レベル上げは長いし、ステータスや装備も計算しなければいけないのもあります。そういった「RPG」が好きな人はハマるのではないでしょうか。逆に爽快感やサクサク感を求めるのなら面白く無いと感じるのでしょうね。私は前者なのでハマりました。数年前のスマホ版βから参加しています。ずっとやっていたわけではなく思い出してはプレイ。ハマったらじっくり。飽きたらペットの餌やりだけ。と自由に遊んできました。そんなゲームをお求めならぜひ一度試してみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1年以上2017/03/08
うωこさん
つまらないです。
レベル上がらないしアヴァベルのように高レベル者に対してハンデありません。
レベル低いと、2chに晒されながら高レレ者にいじめられながら、頭ヘコヘコし、全財産を支払わなくちゃいけないみたいなので、最低だと思います♪♪
同社のアヴァベルは最高なのに、なんでこんなに画質悪もプレイヤーの性格も悪いのー?
てか運営が低画質と手抜きしかできないんじゃいいげーむは作れないねーww
もう少し初心者や課金者へ優遇すべきじゃないんですかー?
操作性がいいだけの最低なゲームですね。
と言ったらイルーナ勢が釣れる。
釣られるのは愛とは言わん。
短気な馬鹿と言う。
こう見えてもヤフーで調子こいてるメインエンチャをマジギレさせ釣った事があります←どゃっ
プレイ期間:1週間未満2015/03/25
狸さん
強いか弱いかは
いかに人よりムダに時間かけたかで
決まる……(-∀-`; )
スゲー暇でひたすらプレイできる
環境の人にはいいかも…
ほとんどプレイヤースキルが
いらない簡単な操作なのに
さも難しい事のように語ってる
人達を見るとニヤけてしまう…
個人的には練習したら強く
なれる装備やクリスタとかに
左右されないガチなゲームのが
いいので辞めます(-∀-`; )
課金は100%お勧めしません…
課金してもしてない人よりレベル
上がるのチョット早いくらいで
特にメリットなし(-∀-`; )
高レベルのプレイヤーになってくると
プライドが芽生えてくるのか
偉そうなヤツも多く…
挙げ句遊びでするなら迷惑とか
言う人まで出てくる有り様(-∀-`; )
ゲームなんだから遊びだろって話だし
そお言うダメな人観察するなら
おもしろいゲームかも( ̄▽ ̄;)
プレイ期間:1年以上2016/04/30
なんだあの生放送さん
生放送で対戦を検討してるとの内容あったね。
えーと…対戦ってバランス調整極めて難しいって言われてるよね、しかもイルーナだとRPG兼用で更に幾多の職業とスキルあるよね……無理じゃね?
しかも、バランス調整しますとか言ってるそばからこれだもんねwなんかねー、逃げ道作ってるんじゃねぇのとか懸念を抱いてしまうような言動だね。
でも、強化を促進させたい気持ちは伝わったよ。
それとスナイパーの強化を最優先とか謳ってるけどさ、実は強化という名の弱体化だろ?
今のスナイパーって大火力と言う翼をもぎ取られたんだけどその代わりに雑魚モンスター狩りにおいてはトップランクなんだよね。新スキルも正にそれ用に作られてるし完璧な出来上がりだよ。
まわりは耐性型ってのが流行ってるけど、あれって無理矢理『イルーナは何でもボス戦記』に対応する為の型なのよね。
レリック実装にあたって雑魚狩りも必要になってくるからね…あからさまにその力をももぎ取る気まんまんにしか見えない。最悪、対戦あるからとか逃げられそうだ。
スナイパーもう下手に弄らいで欲しいね。俺の愛機だし。
そもそも『イルーナは何でもボス戦記』なんだし大火力奪われた時点でボス適正失ったも同然、スナイパーで率先してボスパーティーに入ろうとは思わない。
こんなひねくれ者だが、イルーナは好きだね。
まぁ運営さん頑張れ。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
もう頭打ちゲーさん
昔は面白かったんですけどね。
毎日バカの1つ覚えみたいに寄生屋が
蔓延してる状態で新規は居ない
ほとんどが玄人とそのサブ職ばかり
雑魚泥の2スロは出回り相場も落ち
毎年同じイベントを繰り返し行い更新があれど
ほんの少しの事しか変わらない
他の方が書いてるようにパーティ専門が実装され
余計に寄生屋が増長してる始末
普通に一生懸命金策して増やしても
アホらしくなるばかり。
だから?自分もパラを作って同じように
寄生屋をやればいい?人のレベル上げで満足する
そんなゴミになれと?へそで茶が沸く笑笑
もうなんの成長もしない福袋ゲームお疲れ。
プレイ期間:1週間未満2021/01/19
どっこいしょというさん
長文駄文にお付き合いくださる方へ。ありがとうございます。
イルーナ戦記iモード時代からしてます。歴で言えば17年です。
現状は装備云々やお金持ってるとかトップであろうと無かろうと辞めてく人は辞めていきます。
自分は凄く楽しく遊んでます。
14年間ビショップしてますしこれからもします。サーヴァントもしてます。歴2ヶ月です。
様々な調整が行われて、古参からするとかなりの調整が行われたゲームだと思ってます。
昔話をすると手探りでシナリオをクリアして行くことが、楽しい方も多かったです。マップ調整が入り地図がみやすくなってます。
オートランがあります。昔はありませんでした。
ミッションマーカーがあります。昔はありませんでした。
新しいスキルが来てます。
シナリオボスが弱くなってます。
今あげたものは全て人のために行われた調整です。色々調整されたものはまだまだあります。古参からすると調整が新規向けで甘いなあです。遊びやすいのになあって思ってました。良心的なゲームですね。
無課金課金関係なく遊べますし、人間関係ができないと、遊べない訳でもないです。ただソロだと攻略に時間がかかるだけです。ソロプレイもptプレイも可能なゲームです。
チャットが凄く好きなのでよく話してます。今はギルドに所属しながら、ソロで遊んでます。
不満があるとしたら、人が少ない事です。楽しいゲーム増えたのでしょうがないけど。寂しいですね。人が少なくなるの。悲しいです。まアしょうがないけど。
グラフィック自体は、古き良きゲームグラフィックです。酔いにくいのもある。グラフィック綺麗だと酔いやすいので、嬉しいです。
福袋は大事です。トレ不可能な装備も穴あけできますからね。泥品は何時か出るけど。トレ不可能な交換アイテムは福袋ででる、妖精王とかでしか、スロット拡張できないです。穴あけする際は最寄りの知識人に聞いて開けるか売るかした方が良いです。
早く強くなるなら課金です。課金して強くならなくてもいいなら、無課金(無理のない課金)で良いかと思います。自分は福袋より再出発の書が嬉しいです。買った事無いけど。持っておきたいです。
まだまだ書きたいことは山ほどありますが、共有する楽しさも、ぼっちの楽しさも、色々できるゲームですので、良かったら、遊んで見てください。
長文駄文にお付き合いくださり、ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2022/03/02
職業バランス崩壊
スロット数による火力差が大きい
スロット多い装備の入手確率悪い
1∕1000000 ~1∕3000000
複垢取り締まらないのでリアルマネーで手に入れた規約違反者多数
運営不親切で最近は集金のことしか考えてない為、他ゲームのが良い。
イルーナだけでなくトーラムてがけたプロデューサーの鈴木が全くダメです。
レビューもサクラばかりで最低な会社ですし、問い合わせメールの返信もありきたりなテンプレばかり。
あまりにも酷いので電話で不具合のクレーム言ったらすぐ対応する。そんな運営スタッフです。
最初はどんなゲームもそれなりに楽しい、そのあとの楽しみはイルーナは皆無です。
楽しくないのでもうやめました。
よって、評価は最低つけます。
プレイ期間:半年2017/12/12
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