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これが限度
巣さん
正直、今更ゲームです。所詮、ガラケー時代に流行ったゲームです。これ以上進化しないし、退化もしないでしょう。裏を返せば「ゲームとして完成している」と言えるでしょう。安定性のあるゲームを選ぶのならば推薦するゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/24
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暇人受験生さん
まだ初めて一か月ですが、学校の友達と共にドはまりしていますw
タッチゲー?最初の方はレベル上げしかすることがなくタッチゲーになってしまうと思いますが、やっていくにつれてスキルも増え面白味も増して来ます!!
PCでやるべき?ならPCでやってて下さい、スマホで出来るからこそみんなやってるんです!
根気のない人はすぐ飽きてしまうと思いますが、続ければだんだん面白くなってきます!
プレイ期間:1ヶ月2013/12/06
わっふる。さん
個人的にはとても楽しいです(^^)
無課金でも地道にすればレベルも少しずつ上がります♪
かくいう私も無課金ですが楽しくやれてます(^◇^)
一人ひとり感じ方は違うと思いますが私はおすすめしています♪
プレイ期間:1年以上2015/08/30
しばさん
自分的にはちょっとなぁ..wって感じです。
イルーナのついったーでみましたが、リリースされて相当古いゲームなんですね。
2年ほどやってますが楽しめました。
ですが経験値が....wって感じです。
友達を誘ってみたらさっそく寄生して100レベルにしてもらったりしたりして自慢されるし、、、
精神的に悲しくなります...w
グラフィックは古いですし。
今はちまちまやっております。
サービス終了も時間の問題って感じです(個人的には
まぁ、ぽちぽちゲーですが作業するのが好きって方はおすすめかな(^O^)
長文すいませんでしたm(._.)m
ストーリーは面白いかなぁ?どうだろうw
凄いオンラインゲームがもしでたらマズイかもです
プレイ期間:1年以上2016/01/09
☆刹那★さん
みなさんは初めての方が多いと思うので、招待はしといた方がいいかもです。自分のは載せないですけどねw自分はワールド1でよわいんですけどギルドの方々やフレンドとこ会話がとても楽しいです(*´∇`*)
プレイ期間:1年以上2016/06/17
あああああさん
新規にだけアバター衣装セット配りやがって
古参を大切しやがれよ運営
責めてガチャ券一枚ぐらいよこせや
古参を大切にしないオンラインゲームに未来なんてないわ。運営が終わってる
こんなゲーム辞めてやるわじゃーな
プレイ期間:1年以上2016/07/05
ネクロスさん
新規が今から始めても最前線まで行くことは難しいでしょう
現在のレベルキャップ345なので気が遠くなりそうです
このゲームを選ぶよりはトーラムオンラインをオススメします
あちらはアニメ調でグラフィックが段違いに綺麗
リリースされて少ししか経ってないのでこれから期待はあります
プレイ期間:1年以上2016/07/06
アサシン(匿名希望)さん
古き良きMMORPGです。
10年以上も前のゲームなのでグラフィックは良くないですし地味です。
しかし確かなシステムと歴史に支えられており、現在溢れているガワだけ華やかで萌えキャラが沢山出てくるガチャゲーとは一線を画しています。
pvpが存在しないので課金煽りが少なく自分のペースで遊べます。
強くなりたい人はガチャで強化アイテムを手に入れることができますが、メインの課金強化アイテムは実質トレード可なので金策を行えば課金しなくても手に入ります。
私は月額コース合計1200円+ガチャ少しで遊んでいます。
このゲームの最大の面白さはキャラの育成の型が豊富な点です。
職業、武器種、ステフリ、スキルなどが複雑に絡み合って型が決まりますので一つの職につき2種類も3種類も型が存在し、またそれぞれパーティ内での役割も異なります。
今この瞬間も最前線のプレイヤー達によって新たが型が研究されていることでしょう。
レベル上げやレアドロップはマゾいです。
ギルドの仲間とレベル上げをしたりアバターで着せ替えをしたり、じっくりと長く付き合っていくゲームです。
プレイ期間:1年以上2020/09/02
白虎隊さん
今から始めるのはオススメできません。
現在のレベルキャップはレベル300なので、普通に考えて最前線まで行くのにめちゃくちゃ時間がかかります。
時間に余裕がない社会人にとっては現実的ではないでですね。
最前線に行った所でレアドロップを求めてボス連戦作業をするだけ。運が悪ければ200回以上同じボスと戦わなければならない。
もちろん、ボス討伐に適正がなければパーティーに入れてもらえません。あくまでも効率重視です。
パーティーに入れて貰えるようにキャラビルド はしっかりしましょう。あとは攻略サイトでキャラビルドを見た方がいい。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
引退表明さん
2年前くらいはそうではなかったんですけどね。
課金なりの待遇、無課金でも楽しめるって思ってやってましたが、
ある日を境にクソゲーになりました。
とにかくレベルが高くないと大変だし、職の縛りが大きい。
暇人と廃課金のゲームとなりました。
連戦も最低1時間~です。やっても光りませんしね。
昔を知っている人ほど退会していきます。
知らないならいいと思います。比較しなくて済みますから!
お金と時間のかかる面倒なゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/02/04
ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
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