最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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たのしい
もーんさん
楽しいです。偏見をお持ちの人もやるかやらないかはぜひプレイしてから考えてみてくださアハハハハアハハハハ
プレイ期間:1週間未満2014/05/01
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匿名さん
3年以上やっての評価です。
始めたばかりの頃はイルーナ楽しく感じると思います、半年ぐらいまで。
色々わかり出すとあの職のが良い!とか思い出すようになります。
そして半年~1年やっと強くなってきたなと思う頃効率重視の人達からやっていく自信を崩されます。
言い返したりするとパーティーから追い出されたりします。
ここで引退の分かれ道
そしてそれから悔しさをバネに1年~1年半やっていくと、新スキル実装などで当たりスキルならオッケですが、外れスキル職ならパーティー募集からも外されます。
そして新キャラを作りますそれの繰返し。
このゲームの問題点はユーザーの声に耳を傾けない運営と、職の強さのバランスが取れてない事。
最初の頃のわくわくやドキドキは本当に楽しかった。
問題点に気づいてしまうと、このゲームは本当に辛いただの作業ゲームです。
もしやるならアドバイスとして課金のし過ぎに注意しましょう。
無量ガチャとかで無課金でも優しいと言ってるコメントには気を付けましょう。
倉庫が30しか入らず←これは実は致命的で倉庫10増やすのに100円かかります。しかし町へのワープ等で倉庫がすぐにいっぱいになります。
露店等も人に物を売ったりする機能も課金で買います、全くの無課金でこのゲームを長くやっていくのは不可能です。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
野良プレイヤーさん
以前よりは良くなってはいるが、星2以上は絶対評価できない。RMTの取り引きのサイトにはゲーム通貨を売っている人がいるにもかかわらず、寄生で儲けている人を取り締まらない垢BAN等しない慣れている人勝ちのゲーム。
たまに街で人見かけても皆もう民度低いおかしな人しかプレイしてないのを理解しているのか逃げていく。
ミッション進めてて複数アカで普段いないダンジョンに現れ出すおかしな奴。
とにかくやってて気持ち悪くあまりやりたくなくなる。
プレイ期間:1年以上2018/10/10
ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
ネクロスさん
新規が今から始めても最前線まで行くことは難しいでしょう
現在のレベルキャップ345なので気が遠くなりそうです
このゲームを選ぶよりはトーラムオンラインをオススメします
あちらはアニメ調でグラフィックが段違いに綺麗
リリースされて少ししか経ってないのでこれから期待はあります
プレイ期間:1年以上2016/07/06
もの申すさん
当方レベ200のプレイヤーです。
評価は人それぞれは重々承知ですが、本ゲームはお勧めできません。
所謂カーストゲームです。
最初は非常に3dのゲームで楽しかったのですが、このゲームは特定の職かつ、特定ステータスの振り方以外はボスに参戦できません。
レベ80までは普通に楽しみ、皆とワイワイできますが、100をこえる付近より職差により、フレンドからも声がかからなくなる場合が多いです。MMOの醍醐味が潰えます。
レベ以上に装備と通貨で強さが決まりますが、pt組と言われる職しか入手できず、ゲームの恩恵はありません。レベですら、寄生というスタイルで簡単にあげれます。
よって、カースト。
ソロもやりたいなら、pt職を主にサブ作成後ソロ職をつくるか、対人障害になるか、オフゲーをやるか、です。
ただし、やるならテトリスを毎日二時間を半年やれるならソロでもありですが、まずMMOの醍醐味は味わいにくいとご理解ください。
なお、生産も廃人に焦点を合わせており、かつpt向けな魔法職以外では素材集めも厳しい改悪続きです。
アイテムドロップも課金しても出ない状況。
真偽については是非公式のコメント欄よりユーザーの声をご覧下さい。
また、端末の発熱は異常なため、冷却材必須。
本ゲームは、自由に組み合わせ可能だが、実質上自由はありません、オリジナリティはなく、右にならえなゲーム。
リアル以上に作業のために自分を殺してセオリーなステータスで楽しみましょう。
アイディンテティは?求められていません。
チャットだけで充分。
もしセオリーを誤ったら?装備が足りない、セオリーではない、ステータスがセオリーではない、その場合即座ブラックリストに追加され、さらされます。気を付け下さい。
Androidアプリの割にはというのは言い訳。
修正しつつよいものは取り入れるのが良質製品。
参考:優遇職→聖騎士、ハイウィザード、ビショップ、スナイパー、アサシン
※ただしセオリーステ振りに限る
不遇職→それ以外すべてと、セオリーステ振りじゃない上記職
プレイ期間:1年以上2013/08/06
OZさん
課金云々とか書いている人に先ず言いたい。見た目装備の課金ガチャやボスペットガチャで強くなる訳じゃ無いし、何に課金をしてるの?ステフリ書なら最初から色々聞いたり調べたりして、無駄(下手)な振り方をしなければ良い。レベル上げや武具を集めるのが大変?RPGですよ?やった事有りますか?大変なのは当たり前で、苦労する事もあるから強くなったり強い武具を手に入れた時に楽しさも倍増じゃないですかb
始めて直ぐに古参に追い付くゲームなんて詰まらないと思うし、そういった苦労を楽しめない方なら、レベル等が無いボード系やクイズ系のゲームをお勧めしますb
まぁ、最近はそれらも、やり込み要素が付随している物も多いので、批判しか出来ない方は、根本的にゲームをしなくても良いのでは?
プレイ期間:1年以上2015/10/10
イリアさん
イルーナ戦記をプレイし始めたのは約1ヶ月前。最初はいろいろわかりませんでしたので戸惑っていました。そうしたらギルドの勧誘がいくつか来ました。試しに1つのギルドに参加してみました。(参加できるギルドは1つのみ)そうすると、沢山の方が歓迎してくれて、イルーナ戦記の仕組みや、戦い方、職業、ステータスの事をいろいろと教えていただきました!最近ではシナリオの経験値も何レベルかまではプラスされてレベルがとても上がりやすくなっています!グループを立てて支援をお願いすると大抵は来てくれます!最近レベルが上がったので支援に行ったのですが、ボスを簡単に倒せたらとても楽しかったし、その支援してあげた方も喜んでくれたのでとても嬉しかったです!ソロで主にプレイする忍者や回復や魔法をかけたりするビショップやハイウィザードなど。様々な職業があってとても楽しいです!課金をしてキャラをもう一人作ればいろんな職のキャラを育てていくことができます!課金は経験値がアップしたり、ドロップ率のアップやステータスの振り直しなどがあります!さらにオシャレ着せ替えを購入して自由に着飾ることができます!デザインも豊富でとても楽しいです!最近はもうやりすぎて中毒になってしまいましたので程ほどに我慢しようとしてますがきついです笑仕事中もイルーナの事考えちゃう程笑気をつけないと笑因みに自分はビショップという職業をやっています。ビショップは主にネメシスというスキルで敵を倒していきます!そして魔法の詠唱速度を速くするクイックなどレベルを上げればあげるほどスキルの幅が増えて本当に楽しいです。現在209レベルで、リスパルミオ、イージス、ヒール、クライスヒール、サンクチュアリ、ネメシス、ディバインブレス、プリエール、ホーリーライトというスキルを使い分けて戦っています!本当に楽しくて中毒性があるのでプレイする際は気をつけてください!(良い意味で)
もう8年もやっているらしく、それでも人気が途絶えないのはやっぱり楽しいから何でしょうね。
イルーナをプレイして学んだのは、商売の難しさと楽しさ、人付き合いの仕方や、上手な接仕方などです!イルーナ内での通過「スピナ」をどう使うかで変わってきます!それが難しさの一つであり、楽しさの一つです!
最後になりますが、皆さん!是非イルーナ戦記をプレイしてみてください!向き不向きありますが、最高ですよ!
プレイ期間:1ヶ月2016/07/17
あさん
戦闘が面白くない。ただ単調にボタン押すだけやんけ。戦闘が醍醐味なのにつまらん。どこが面白いのかわからんわ。数十分遊んでみたけど糞つまんね。グラも汚いしさすがにやる気も失せるわ。やる価値ないとワイはおもった。
プレイ期間:1週間未満2015/01/02
レリックレリックさん
仕様確認しましたが、なかなかのマゾ仕様でイグナイトみたくコツコツやっていくしかありません。
>ボスPTキャラクターや範囲狩り特化キャラクター等々…アカウント編成も考えなくてはならなくなりました。恐らく1キャラクターだと常にステフリ書を持ち歩く羽目になります。
→結果、レベリングや武器市場と傭兵等のソロボスも盛んになると思われます。
→ただ、ネガティブな意見だとレリック解放してから途方もない時間がかかるのに、解放までにまた途方もない時間を費やす事となります。いくらイルーナが好きでもそんな暇人ではないと言う方も少なからずおられると思います。があくまで極端な話しです。
ミッションの課金化も少し考えた方もよろしいかと思われます。
>バランス調整は様々な意見が寄せられてると思いますが本当に失敗だけはしないでください。
いや…失敗しても直ぐに救済処置を施してあげてください。
→失敗してしまうと過去のスナイパー達みたく迫害までされてしまいます。これで多くの熟練スナイパー達が死滅してしまいました。
現在は新世代のスナイパーや新職業の方達がすくすくと育って来てます。そんな思いはさせないであげてください。
>ボスの連戦…ep1のボス達は基本を学べ非常に楽しかったです。新世代の方たちはミッション重視で事を進めて来ています。正直勿体ないです。
→ep6でもこうした基本に忠実なボス達を実装されてみてもよろしいかと思われます。
仲間楽しく過ごししかも学べて巧くなり一層イルーナを楽しめると思います。
今後ともイルーナ戦記応援させていただきます。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
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