最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営ミスで今までイルーナにあった魅力がなくなり過疎化がとまら
鶴さん
職業バランス崩壊
スロット数による火力差が大きい
スロット多い装備の入手確率悪い
1∕1000000 ~1∕3000000
複垢取り締まらないのでリアルマネーで手に入れた規約違反者多数
運営不親切で最近は集金のことしか考えてない為、他ゲームのが良い。
イルーナだけでなくトーラムてがけたプロデューサーの鈴木が全くダメです。
レビューもサクラばかりで最低な会社ですし、問い合わせメールの返信もありきたりなテンプレばかり。
あまりにも酷いので電話で不具合のクレーム言ったらすぐ対応する。そんな運営スタッフです。
最初はどんなゲームもそれなりに楽しい、そのあとの楽しみはイルーナは皆無です。
楽しくないのでもうやめました。
よって、評価は最低つけます。
プレイ期間:半年2017/12/12
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あるるさん
docomo版はαから正式後1年ほどやってました。
当時は放置狩りもでき、時間のない人でもそこそこレベルはついていけるかんじでした。更新頻度もそこそこで、おもしろいゲームでしたね。
泥版は昨年11月から3ヶ月ほど触りましたが、ひどいですね。
まず、高評価をしているのは現在レベルカンスト付近の人たちではないでしょうか。
ミッションでの経験値ボーナスがすごく多いので、レベル200程度まではストレスなく進みます。が、職次第というのがとても大きいです。
職によって得手不得手があるのは当然です。
ですがイルーナでは、固定職のみしかパーティの募集がありません。
需要があるのは、ビショップ、ハイウィザード、モンク、エンチャンター、ミンストレルあたりですね。
他の職はスナイパー、パラディンはたまに募集があります。
残りはまずパーティに入れません。
ソロ職パーティも存在しますが、それも募集は260以上ばかりです。
また、上記職業は人気職で装備が高く、インフレ起こしているのでまず買えません。
ソロ職でも本当にソロができるアサシンや忍者はボス連戦で需要があるため、またまた装備が買えません。
最低限でいいのなら忍者が一番安上がりですね。
忍者以外でパーティ職が育てたいのであれば、800円するステータス最振りに課金アイテムが必須です。比喩ではなく本当に必須です。
序盤はパーティがなく、古参のサブは多いですが「寄生バイト」が存在自体し、お金を払ってレベルをあげてもらう人がほとんどです。
その単価も1セット(モンスター99匹)100万~1400万と、初心者には厳しい金額です。また、課金アイテムはトレード不可なので、公式RMはできません。
RMTにはそこそこ厳しいので、そういった金策もおすすめしません。
アイテム売買は基本的に島での露店ですが、露店を開くためのNPCが課金で500円かかります。
まとめますと、課金できてギルド、フレンド、野良パーティに抵抗がなくて時間もある人にしか楽しめません。
プレイ期間:1年以上2016/02/03
ぴよまるさん
普通に暇つぶしで遊べると思う。
露店購入の為に少額の課金(1000円位)をした方が楽しめるけど、無課金でやってる人もまぁまぁいるかな。
良いギルドに拾われればそんな詰むこともないし、和気あいあいとしてて結構楽しい。
一人狼が集まったギルドはギルドチャットが全然弾まないので、そういう場合はギルド移籍をした方がいいです。詰んだ時の支援もないでしょうし。
グループチャットでギルドメンバー募集してる部屋に入ると、ギルドの説明を受けた後ギルドにいれてもらえますよ。(支援無し、支援有り、挨拶必須、無言OK、職限定など色々なタイプがあります)
ワールドはパルルが断然オススメです。過疎った他のワールドは気まぐれな支援とかほとんどないし、シナリオ進めるのがめちゃしんどい!!
サーバーは1が人が多いかな。ワールドは最初しか選べないけど、サーバーはログインの度に選べるのであんめり深く考えなくて大丈夫。
後は序盤のレベル上げ(骸骨とか闘士)の段階で同じ位のレベルの人とフレンドになっておくと、後々寂しくなくていいかも。
パーティーを組んで一緒に苦労しながらレベル上げしたりシナリオ進めたり出来るので、
本当仲良くなれます。
この人もレベル上げだなーって感じたら、思い切って白チャットで話しかけてみたらいいかも。年齢性別事情は様々なのでスルーされてもへこたれないで下さいね。
現実世界と同じで優しい人もいれば不親切な人もいる。そんな感じです。
世界観は個人的には気に入ってます。
粗いって言われる方もいますが、音楽は美しい物が多いですしスマホゲームでこの質を保てていれば何の問題もないです。
かくかくする感じもないですよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/16
作業戦記さん
個人的な意見としては…
運営の対応が悪い
民度が低い
職バランス崩壊
イベント装備、アイテムによる格差
ボス弱体化による効率重視の作業ゲーム化
ボススタンで無抵抗な敵に連打するだけ…
αテストから参加し常に最前線でして来ましたが、ここまで酷くなるとは思わなかった。
客観的に見るとMMO初心者さんにはオススメ!
特に難しい事もなくレベル上げやレアドロップは最低限の課金さえしてれば比較的楽に進みます。
(レアドロップ狙いでボス連戦1000くらいは当たり前ですが他のMMOに比べたら楽です)
MMOの基本を覚えるには課金で差が付かないゲームなので良いと思います。
(課金武器とか無くキャラの強さは課金しようが無課金だろうが変わりません。装備全般ゲーム内でのドロップです)
今から始めるならモンクがオススメです!
ステ振り変えればPTでもソロでも無難に活躍出来ます。
他にはビショプもオススメです。
PT需要が高く雑魚狩りでは最強クラスです!
プレイ期間:1年以上2015/05/09
遊戯さん
アソビモゲーの中でも当たりの部類のゲーム\(^o^)/
アソビモ三柱(アヴァベル、オルクス、イルーナ)の中の一つゲーム。
とにかくシステムコンテンツが多い‼
そして人口も多い‼
まだまだ長続きしそうなゲームです‼
是非ダウンロードしてみて下さい‼
プレイ期間:半年2015/05/15
ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
ああああああさん
面白いとか言ってる人は絶対に初心者じゃないので信用しないように。
知らない人ならブレアードで詰み、てつだってくださいと言えばたぶん無視または笑われるのがおち。
グループ見ても似たような名前の人が名をつらねており、確実に中毒者、多重アカウント持ちでゲームをだめにしている。
いいとこは低スペックスマホでも普通に遊べるくらい
プレイ期間:1年以上2017/02/07
レリックレリックさん
仕様確認しましたが、なかなかのマゾ仕様でイグナイトみたくコツコツやっていくしかありません。
>ボスPTキャラクターや範囲狩り特化キャラクター等々…アカウント編成も考えなくてはならなくなりました。恐らく1キャラクターだと常にステフリ書を持ち歩く羽目になります。
→結果、レベリングや武器市場と傭兵等のソロボスも盛んになると思われます。
→ただ、ネガティブな意見だとレリック解放してから途方もない時間がかかるのに、解放までにまた途方もない時間を費やす事となります。いくらイルーナが好きでもそんな暇人ではないと言う方も少なからずおられると思います。があくまで極端な話しです。
ミッションの課金化も少し考えた方もよろしいかと思われます。
>バランス調整は様々な意見が寄せられてると思いますが本当に失敗だけはしないでください。
いや…失敗しても直ぐに救済処置を施してあげてください。
→失敗してしまうと過去のスナイパー達みたく迫害までされてしまいます。これで多くの熟練スナイパー達が死滅してしまいました。
現在は新世代のスナイパーや新職業の方達がすくすくと育って来てます。そんな思いはさせないであげてください。
>ボスの連戦…ep1のボス達は基本を学べ非常に楽しかったです。新世代の方たちはミッション重視で事を進めて来ています。正直勿体ないです。
→ep6でもこうした基本に忠実なボス達を実装されてみてもよろしいかと思われます。
仲間楽しく過ごししかも学べて巧くなり一層イルーナを楽しめると思います。
今後ともイルーナ戦記応援させていただきます。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
メさん
やり込めばやり込め、軽くやりたければまったりもできるタイプのゲームかと♪
そのおかげで気ままに遊べ、ゆったり進めることができました♪
グラフィックも容量も優しく、通信量も気にせずあそべ、欲しい装備もある程度なら無課金で取れます♪
レベル上げ、生産等はちょっと鬼畜ですが、最近はシナリオを全部やればどうにかなりますし…一番大切なのは人間関係って感じです…!
仲良い人はいたらすごくたのしいし、とても良きゲームですよ!
プレイ期間:1年以上2017/01/19
あさん
月額1200円くらい加入してプレイしていました。
月の課金額は2000円いかないくらいで楽しめましたし、何より神秘的な世界観とストーリーが非常に魅力的です。
しかし、月額課金で経験値+150%になっているにもかかわらずレベル上げに莫大な時間がかかります。
レベル120を超えてくると高レレプレイヤーに寄生させてもらってもなかなか上がりません。
よほど時間に余裕のあるプレイヤーでない限りパーティプレイの最前線に立つのは難しいでしょう。
もう一点、古いゲームの為仕方ありませんがストーリーにお使いが多すぎるのが非常に残念です。
ストーリーの進行がただの作業になってしまい苦痛です。
プレイ期間:1年以上2016/04/08
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